Gå till innehåll

Stefan_holst

Medlemmar
  • Inlägg

    610
  • Blev medlem

  • Dagar Vunna

    3

Allt postat av Stefan_holst

  1. Läs först faq. både under digitala effekter och animering. Shake är ju gjort för Mac men det går att använda AE också. Bäst är en smaksak. Maya och andra 3d paket finns också för Mac. Smaksak. Med smaksak ska väl ekonomi och hur avancerat projekt man ska jobba med inräknas. I 3d paketet modellerar man figurer, objekt eller platser, sedan i enkla drag färgsätter man dem för att slutligen animera. När animeringen är klar renderar man ut det man animerat. Rendera betyder att datorn skapar en två dimensionell bild av det man har modellerat där mycket exakta hänsyn till hur ljuset studsar på olika objekt. Man får fram en mer realistisk bild än det man ser i 3d fönstret. Vid en animering renderar man ut en hel bildsekvens. Om animeringen ska bli en video 25 bilder per sekund. Ett normalt förfaringssätt är att rendera en figur i taget i en scen. De olika renderade bildsekvenserna för varje figur sak och bakgrund läggs sedan samman i ett kopmoneringsprogram. Här tunar/ställer in färg, maskar och gör andra eftereffekter som är lämpligast att göra på 2D bilder. Detta var en oerhört förenklad kortkurs.
  2. Kul eller vad jag ska kalla det att Blender är med på båda listorna. Blender är absolut inte en NLE. Men vet i tusan om det inte kan bli det också i framtiden. Viss form av composing har utvecklats i Blender mest för att användas för komponera ihop 3d element med film/video.
  3. Stefan_holst

    Format

  4. Jag är ingen expert på hårddiskar, men har hört av it folk på mitt jobb att hårdiskar som används en kort tid men sedan står still en lång tid kan kärva och helt enkelt inte starta. Jag hade gjort band till dem. Är det någon som vet med absolut säkerhet att detta påstående är fel är jag tacksam att få reda på detta så jag kan nypa de där it killarna i näsan.
  5. Jag skulle vilja veta lite om hur det här med 64-bitar fungerar igentligen, i praktiken alltså. Nästan varenda system som säljs idag är 64 bitar processor. Det finns Windows i 64 bitar och andra operativsystem. Och vad jag förstår så krävs 64 bitars operativ om man ska ha mer än 3GB internminne? Finns det konsument-semiprofsvideoredigerings program för 64 bitar.
  6. Det hade funkat bättre om någon i bild berättat, kanske en munk som dikterar ett vitnesmål eller nått!?
  7. Stefan_holst

    Animering

    Ja, green screen, om människor i tecknad miljö. Tecknat i realistisk miljö gäller att det runt den tecknade figuren har transparens eller en så kallad Alfa kanal.
  8. Helt rätt!! Jag tror, har som sagt aldrig provat, att vertics och ytor hamnar lite hur som helst och det borde bli lättare för den som ska animera att allt ligger i lite bättre ordning.
  9. Hej, ser att du nyss startat som nybörjare här. Den fråga du ställer är en av de vanligaste på detta forum. Sök på green screen och du kommer få flera timmars läsning om vad som är bäst och hur det funkar.
  10. Jag tror, eftersom jag inte använt 3d scanner, att det inte blir en så bra mesh att använda till animering. Antagligen använder man den scannade 3d modellen som mall för att bygga upp en ny mesh som är bättre gjord för animering. Så gör man ofta när man använder ex zbrush eller liknande för att skulptera en modell och sedan använda den i ett 3d animeringsprogram.
  11. Jag tittade in på Blenders hemsida för att se om det blivit några framsteg i detta öppna källkodsprogram. Blev mycket imponerad man kan göra nästan allt med detta program. Det finns tillockmed en compositing del som ytligt påminner om Autodesks Toxic och Combustion. Det är nog dock inte en ersättare helt och hållet till dessa program inkl. After Effects utan mer för att komponera samman foto och 3d. Själva interfacet är ju lite anorlunda men det är ju helt intressant för någon i indie filmbranschen med intentioner att använda CGI.
  12. Såg idag i GT/Expressen att ca: 600 personer jobbat heltid i ett år för att sätta ihop de två filmerna plus tv serien. I snitt kan man nog räkna med lön och sociala avgifter 300000 kr. 600x300000=180miljoner kr. Det är ju en stor del i alla fall. Frågan är om dessa 600 pers har används effektivt? (Jag tycker mig se filmindustrin som en stel, herarkisk, skråfrämjande verksamhet som inte är intresserad av effektiv produktionssättning igentligen). Nu ser ju filmen ut som den kommer att gå lika bra på biograferna som SF önskat, och det är ju tur så det kan kanske sattsas på fler nya storprojekt i Sverige.
  13. Som tur är finns det många som använder en recention omvänt, ett lågt betyg betyder gå och se! Jag ska se Arn för jag vill bilda mig själv en uppfattning. Om man gämför med allt annat skräp man lägger pengar på så kan nästan aldrig 80kr för storduk anses som bortkastat. Jag tror man gjort en changsning när det gäller tempo i de två Arnfilmerna. Likt Sagan om Ringen triologin startar första filmen med lägre berättar tempo. Kan tänka mig att den andra Arn filmen blir mer actionbetonad. I den internationella versionen gör man bara en film av manuset och det kommer troligen att bli i ett högt tempo och mer actionbetonat. Det skulle alldrig gå att få en tysk eller fransman att gå och se en del två av Arn särskilt om den har ett långsamt berättartempo. Chansningen är att den skandinaviska och framförallt den svenska publiken gör som jag dvs går och ser filmen som alla kommer att tala om i pausrummen efter jul. Sedan vill man ju säkert se uppföljaren också med uppgörelsen där de flesta som läst böckerna förväntar sig action. Då får man maximalt tillbaka, ekonomiskt, från publiken.
  14. Jag kan inte det här med datorer men en renderingsfarm för 3d applicationer eller special effekt program som AE är uppbyggda så att ju fler processorer ju bättre. Tydligen är nio 1GHz bättre än tre 3GHz. Här är en beskrivning av hur man av oberoende datorer sätter ihop en renderingsfarm. http://www.extremetech.com/article2/0,1558,1847365,00.asp Finns det platts för grafikkort i din uppsättning?
  15. Kanske man kan se detta som att det inte alltid behöver vara så perfekt, jag menar att man gett ett antal personer jobb under en tid och finansierer som fått pengar tillbaka med ränta och kunder som har fått en tids lätt underhållning. Jag tänker att det produceras säkert så mycket skitaction i USA så om allt kom till Sverige skulle vi nog kvävas. Det är nog så att våra film producenter har prestationsångest p.g.a. de vill skapa filmer i klass med de bästa från Hollywood. För de är ju det som den svenska/europeiska publiken jämför med. Tänker sedan också att är man bara envis och ligger i så finns det väl inget som hindrar att man gör en remake på sin egen film så den blir som man tänkt?
  16. Stefan_holst

    Rendera i Maya 08

    Med risk att bli idiot förklarad för att jag kanske missförstår vad som du tycker är jobbigt men gör så här... I render menyn finns batch render, det ska du använda. Med den funktionen renderar du ut ett antal bildfiler. Men först måste du ha ställt in antalet eller rättare skrivet vilket mellan frames du vill rendera i Render Options. Alltså det går att rendera ut direkt i AVI men det är nästan ingen som gör det för då om renderingen går åt skogen efter ett tag så måste du göra om hela renderingen. Om du batch renderar ut ett antal bildfiler istället och renderingen går åt h-vete så kan man bara rendera den delen som jut jick åt h-vete. Hoppas detta hjälpte annars kontakta mig så ska vi se om jag kan hjälpa dig.
  17. Stefan_holst

    Rendera i Maya 08

    Beroende vad du ska rendera ut och hur lång tid din scene tar så kan en batch render ta väldigt lång tid att rendera. Maya skapar en temp fil under processens gång. Jag är lite osäker på hur Maya använder ram minnet under processen. Men, använd aldrig avi vid Maya renderingar annat än i undantagsfall. Använd bildfiler, gärna med alpha kanal. (Använd bildfilstyp som ditt videoredigeringsprogram kan läsa och sammanfoga till en animation). Du kan förhandsgranska dina bildfiler som animation med Fcheck som finns tillsammas med Maya.
  18. Fel? Det är svårt att få det bra! Men det finns en bra video hos Andrew Cramer http://www.videocopilot.net/tutorials.html?id=50 Kolla den och se om du inte kan få till det bättre.
  19. Stefan_holst

    Maya 8.5??

    Vet inte hur du sökt men på autodesk.se får man fram dessa återförsäljare. Autodesk Maya Partner i Sverige Media & Entertainment Stad Postnummer CAD Software AB MÄRSTA 195 30 CAD-Q AB BORLÄNGE 781 70 CityData Future CAD in Sweden AB STOCKHOLM 117 43 Creative Tools AB Norrkoping 60186 Jeppsson CAD/CAE Center Göteborg 421 47 Majenta Solutions AB Goteborg SW-41780 Megafront AB Falun SE-791 72 Den senaste versionen är Maya 2008 och är både bakåt och frammåt kompatibel med 8.5 så om man ändå ska köpa så rekomenderar jag den senaste versionen. Om du ska ha Unlimited eller Complete kan man inte svara på utan att veta vad du ska göra men Complete brukar räcka till.
  20. Kvalitetsfilm är ett lika nerlusat ord som kommunism. Vad jag menar är när folk hör kommunism så tänker de på diktatur, Stalin, utresningar och hemlig övervakningspolis. Inte på lika värde, gemenskap, fördelning efter behov och annat som kan anses som positivt. Kvalitetsfilm är när kultureliten säger att denna film är bra. En film som slår kassarekord för att folk älskar den och vill se den om igen är tyvärr inte kvalitetsfilm. Jag önskar att jag hade samma uppfattning som Rabies!
  21. Konstigt att du som är så duktig på film glömmer Nija Mission!? :) Jag vet inte heller hur Arn kommer att bli men jag tror att den kommer att likna Kingdom of heaven. Vilket jag trodde var en action men din definition är ju klockren! Jag ser dock ett litet hopp i CG för action. Det kan göra filmerna möjliga trots lägre budgetar. Men ska det lyckas så tror jag att det görs av någon indipendent som lyckas få någon privat finansiär. Inte genom SFI.
  22. Fel! Det finns två sätt att göra film och två sätt att bedöma film. Det ena är att göra film ur konstnärligt perspektiv. Då gör man det utifrån sitt eget behov. Det andra sättet är att skapa en produkt som genererar pengar. Då gör man det efter marknadens behov. De två sätten att bedöma en films värde är den samma. En konstnärlig värdering och en ekonomisk. Med detta vill jag ha sagt att filmer alltid görs utifrån ett behov. Konstnärens eller vinstintressets. Ibland visar det sig tydligt om det finns behov av ekonomiska vinster inom filmen även i Sverige. Titta bara på ”Göta Kanal 2” och det är väl den bästa film som gjordes i Sverige under 2007? Den mest negativt kritiserade filmen jag har läst om här i detta forum. Men då är det faktiskt konstnärigt ni bedömer denna film, för om konst finns bara tycke och smak. Att skapa logistik infrastruktur och kunskap i Sverige för att göra action på riktigt är ett hasard projekt, det kostar nämligen ruggigt med pengar, vi får se hur det går med Arn? Jo Arn måste nog räknas som action fast medeltida sådan. Man hör ofta att action på svenska låter töntigt men vad det gäller det svenska språket och action tror jag faktiskt det inte är något större problem om man kan få en publik i Europa. Alla stora länder i Europa dubbar ändå rösterna till sitt eget språk. Fungerar Arn så kanske det kommer fler som vill investera i action film från Sverige, för det visar att marknaden har behov. För denna typ av filmer behöver man inte SFI, tycker jag. Jag vet inte hur SFI jobbar men jag tycker inte de ska jobba med kommersiella action filmer. De ska jobba med filmskapare som vill utveckla sin filmkonst. Som våra universitet har ansvar för grundforskning ska de ha ansvar för nyutvecklande filmkonst. Det ska alltså inte bli några krav på ekonomiska vinningar från SFI sponsrade filmer. Men liksom i grundforskningen så hittar man ett och annat guldkorn som kan sugas in i den kommersiella filmen.
  23. Jag bumpar för jag har farit med lite osanning och vill rätta till! Maya IFF har Alfa och z-buffer men just z-buffer från Maya IFF till After Effects fungerar ej. Om man ska använda Maya och After Effects så rekomenderas RLA formatet. Då får man med sig också z-buffert. För att ge H.S. lite cred så har faktiskt Autodesk gjort en intergation mellan Maya och Toxik. Men sitter man med After Effects och Maya så finns det ingen anledning att byta.
  24. Stefan_holst

    Pilregn?

    Videocopilotes har en tutorial med partiklar som är utbytta till en 3d modell av blodceller. Det borde gå att följa denna och i stället för blodcell så skulle man kunna använda en pil. Viss reservation för att en blodplätt är rund och pil avlång, så tror jag att det skulle funka. Man får nog bara vara noggran hur man renderar ut pilen.
  25. Om du tittar på videocopilot så ser du att de flesta övningarna de visar görs enbart med AE. Bara du vet vad du vill göra så går det mesta utan plug-in. Jag säger inte att det gäller dig men många som har problem med program som AE eller 3D paket har ingen idé vad de vill göra. De vill bli serverade en tuff effekt först och sedan filma lite video för att lägga in den färdiga effekten.
×
×
  • Skapa nytt...