Deadrise Postad 2 november 2007 Postad 2 november 2007 hej. jag är hyffsat erfaren med program som vegas och AE, men när det kommer till detta så vet jag inte ens om det är möjligt, och ännu mindre hur jag ska gå tillväga. jag skulle vilja avsluta min film, med att huvudkaraktären tittar upp i himlen, varav ett pilregn kommer fallandes. (ehrmm, japp. Jag har sett 300. ) går det att fixa, skulle bli väldigt tacksam för lite hjälp. gärna en länk till tutorials eller något i den stilen. Eller bara tips. all hjälp är välkommen , tack på förhand! / Dennis 0 Citera
Max_H Postad 2 november 2007 Postad 2 november 2007 Om du VILL göra det i AE låter det som ett jobb för Trapcodes Particular. /Max 0 Citera
Stefan_holst Postad 2 november 2007 Postad 2 november 2007 Videocopilotes har en tutorial med partiklar som är utbytta till en 3d modell av blodceller. Det borde gå att följa denna och i stället för blodcell så skulle man kunna använda en pil. Viss reservation för att en blodplätt är rund och pil avlång, så tror jag att det skulle funka. Man får nog bara vara noggran hur man renderar ut pilen. 0 Citera
jmalmsten Postad 7 november 2007 Postad 7 november 2007 På längre avstånd vore ju en partikel-lösning helt trolig... speciellt eftersom dom kan generera just linjer... Förresten trodde jag ju själv att du hade sett Hero (;)) 0 Citera
lilla_farbrorn Postad 7 november 2007 Postad 7 november 2007 Skulle nog gjort pilarna i ett 3d-programs partikelsimulation. Pilarna skall ju rotera i en båge, och det kan blir svårt i enbart AE. I Hero var det The Orphanage som gjorde pilarna med Mayas partikelsimulation. http://www.cinefex.com/weeklyupdate/mailings/34_09072004/web.html 0 Citera
Recommended Posts
Delta i konversationen
Du kan posta nu och bli medlem senare. Om du har ett konto, logga in nu för att posta med ditt konto.