Jawo
Medlemmar-
Inlägg
905 -
Blev medlem
-
Dagar Vunna
1
Allt postat av Jawo
-
[citat=Fredric]Jo det är nog så att dom har gjort det med en matrixrigg, iof så är det nog digitala kameror som går på synk och inte dv kameror..[/citat] Nope, var dv kameror. Stog det i tidningen, såg det på bilderna och tycker även att man ser det i videon med.
-
Ståg i Gp om den här videon för något år sedan (tror det var denna videon iaf, i annat fall måste det ha varit en video som var typ likadan). Dom satte en massa dv kameror i en ring, och satte sedan samman allt i datorn. Slutareffekten kan dom inte ha skapat på plats utan det måste ha skett i datorn.
-
[citat=Gogola][citat=T-kock][citat=Gogola][citat=jonkanon]Jag är så jävla röksugen.... "Fucked by Fahrenheit" är en titel![/citat] Kanske i din stil, men är man troget kristen så har man ej sådana namn.[/citat] Varför skulle man inte ha det? "Influenser: Stanley Kubrick, Tim Burton och bra filmer, drama och Fear And Loathing In Las Vegas! " Är man så jävla troget kristen så borde man isf. inte se på Kubricks filmer.[/citat] Vadå, de ska alltid vara så svårt för klantar som dig att förstå att kristna inte är små balettdansöser som nynnar på "Allans Samlade Visor". De spelar väl ingen roll vad vi kristna ser på, bara vi inte lajar runt och gör filmer med titlar som verkligen har smaken som baken. Du, du ska ha något riktigt klart för, din sketna skitkock, att jag inte är någon omkringhaltande besserwisser som du, som knattrar tangentbord och dagdrömmer om att göra filmer, medan jag faktiskt gör dom. Med vänliga hälsningar Gogola[/citat] Du motsäger dig själv där. Det han säger är ju att klarar du inte av att ha en titel som "Fucked by Fahrenheit" bara för att du är kristen så borde du ju inte palla filmer där dom svär. Han säger INTE att kristna avskyr våldsamma filmer och filmer fulla med svordommar. Sedan vet ju inte du ifall han gör film eller ej.
-
[citat=Clown]Jag vet inte vad motion tracking är så jag vet inte riktigt vad jag kollade på... Vad är motion tracking? :)[/citat] Översatt till svenska blir det något i stil med rörelse spårning. Helt enkelt, man markerar några pixlar i bilden och datorn räknar ut hur dom pixlarna förflyttas i filmen. Detta applicerade jag på den svarta rökpelaren i bakgrunden så att den skulle följa kamerans rörelser. Hade jag inte gjort detta så hade röken stått stilla på både rotationen och positionen, det är lite samma sak som det dom gör i ica reklamerna när dom får texten att följa med en vara (skillnaden är att icas text är trackad i 3d och mitt i 2d).
-
Testade motion tracking i Combustion, blev rätt lyckat med tanke på att det är filmat med en digitalkamera. Röken gjordes med 3ds max och innehåller massa fel, men orkade aldrig fixa till den eller göra den snyggare pga att det endast var ett test. Kritik och kommentarer uppskattas :) http://www.sprocket.se/media.php?id=993
-
Har inte direkt planerat att köpa något program, undrade bara mer allmänt vad det finns för program i den prisklassen.
-
Vad finns det för olika compositing program i stil med AE och Combustion för runt 15000 och neråt? Lista så många ni kan och gärna med en liten recention om ni har testat programet.
-
[citat=filmnisse]du kan ju köra en color-pass. då tar du det bort det gröna så att det blir svart-vit och sedan lägger man på invert, då blir det bara den gröna färgen kvar. iallafall i pp. där går det inte att lägga två color-pass på samma-[/citat] Hittar ingen sådan funktion i Combustion. =/
-
Hur går man tillväga för att döda röd och blå färgkanal utan att hela bilden blir grön? Dvs, allt i bilden som är rött och blått blir svartvitt medans det gröna fortfarande är grönt.
-
Fattar inte vad han ska med riktiga hylsor till.
-
Utkastar hålet kan man faktiskt fejka väldigt bra och väldigt enkelt. Det kan man även göra med manteln på en pistol, fast då måste det nästan vara från sidan.
-
[citat=jmalmsten]om de ska flyga ur som med gevär så undrar jag om det är nödvändigt att se dem... de flyger hiskeligt snabbt och om man inte kollar från rätt vinkel och verkligen försöker se dem så hinner inte ögat uppfatta dem. Man kan se artillerigranater i flykt om man tittar rakt bakifrån, men när såg du sist en granat animeras i normal hastighet i en film? Lägg till lite hyls-pling i ljudet så kanske folk tror att de har sett dem. [/citat] Gör inte det, tycker det är riktigt B när folk lägger till hylsljud fastän inga hylsor syns. En sak som man måste tänka på och som alla missar är rörelseoskärpan, ser skit dumt ut ifall en hylsa kommer flygandes u hög fart utan någon somhelst suddighet. Vill du ha bilder på tomhylsor kan du ju alltid söka efter hylsa, shell casings, osv och lägga till 9mm 5,56 eller vad du nu vill ha för ammuntion på tex googles bildsök.
-
[citat=Uppsala BildTeknik][citat=DanyaelX]Man kan även använda spår amunition som syns i mörker, fullkommligt meningslöst i dag med 3.e generationens mörkerkikare....[/citat] För resten av världen men inte svenska försvaret, finns inga pengar till mörkersikten. Det är nog spårljus som gäller för den stora majoriteten av det svenska försvaret. Jag har skjutit med spårljus men bara några skott, t.om. de var för dyra... (det svenska försvaret är lika modernt och anpassat för dagens behov som en dinosaurie och lika verkningslöst och urholkat som en tom plånbok före lönen, de har ju slagit igen allt!). :x[/citat] Så illa är det inte. Alla som ska ha bildförstärkare har det och alla som ska ha spårljus har det. Sedan är det bara en fråga om hur moderna bildförstärkarna är.
-
[citat=jmalmsten]om jag inte minns fel så kan man koppla bilder till partiklarna och med hjälp av partikelsystemet slippa animera varenda lite hylsa.[/citat] Precis det jag syftade på. Blir ju ett jäkla slit att sitta och handanimera varenda liten hylsa.
-
[citat=ymmit]Hm...Jag är bara 14 år snart 15 å känner ingen som tar lumpen. Men det här med hylsor var de ju frågan om. Jag undrar ju hur man gör dom i AE. Allså jag är ingen dålig AE användare så ni kan ju iaf försöka förklara lite kort eller skicka en länk om ni orkar..Vore as bra. Vill ju kunna göra hylsor... MvH/ Timmy[/citat] Du får helt enkelt skaffa fram en bild på en hylsa och använda AEs partikelsystem. Exakt hur man använder AEs partikelsystem vet jag inte, men nån annan här kanske vet? Själv skulle jag dock använda ett 3d program typ 3ds max till det av flera olika anledningar.
-
[citat=tattarn][citat=Jawo]Hylsor i AE tycker inte jag är någon vidare idé av den anledningen att dom blir i 2d.[/citat] Går även att göra enkla 3dgrejer i After Effects, t ex hylsor. [/citat] Visst, men dom 3d grejorna man kan skapa i AE duger inte till mkt förutom vinjetter och liknande.
-
Hylsor i AE tycker inte jag är någon vidare idé av den anledningen att dom blir i 2d.
-
[citat=dJordahl]Jag vill bryta trenden med att säga att den var clean. Rätt bra jobbat överlag. Speciellt ljuset. Problemet med det här forumet är att folk förväntar sig att Spielberg ska lägga upp ett utkast till sin nya rulle med en budget på en kvarts miljard amerikanska dollar. Om man hänger på sådana här forum så är väl nyckelordet konstruktiv? Ah well. Sparar den här.[/citat] Så du tycker att skådespelar prestationerna var fullt acceptabla?
-
3dbuzz.com har några väldigt bra filmer om combustion, inga direkta tutorials utan det är mer för att lära sig grunderna. Dom är visserligen till version 2, men programet har ju inte ändrats mkt sen dess.
-
Uruselt skådespeleri, den enda som inte fullkommligt sög var ju han i kassan. Väldigt snygg film dock.
-
[citat=elBeppo]Du kan ju också kolla upp Animation Master som går loss på 299 dollar. Vissa tycker det är ett förträffligt program. (Har dock aldrig prövat det själv) http://www.hash.com[/citat] Dock så duger det nästan bara till animering. Men köp ett modellerings program till typ silo så har du något som du kommer väldigt långt med. Och om du studerar så kan du ju även kolla efter studenversioner som är väldigt mycket billigare.
-
[citat=McWolfe][citat=Jawo][citat=Stefan_holst]Jag säger inte att Maya är bättre än något annat 3d modelleringsprogram! Bara att det finns ett svenskt forum för Maya användare. http://www.mayaforum.se/ (Jag började med Blender som är gratis och kan i princip allt som Maya och MAX kan göra.)[/citat] Trevligt för alla maya användare att det numera finns ett maya forum oxå. Men att blender kan nästan allt som max och maya kan? Nu är du nog helt ute och cyklar.[/citat] Man ska inte underskatta Blender, det är ett helt klart kompetent program. Särskilt om man tar i betänkande att man kan använda Python för att skriva små egna tillägg till det (motsvarande MEL eller Maxscript) McWolfe[/citat] Nää, visst. Det är jäkligt kompetent, men inte i klass med jättarna som max och maya etc.
-
[citat=Stefan_holst]Jag säger inte att Maya är bättre än något annat 3d modelleringsprogram! Bara att det finns ett svenskt forum för Maya användare. http://www.mayaforum.se/ (Jag började med Blender som är gratis och kan i princip allt som Maya och MAX kan göra.)[/citat] Trevligt för alla maya användare att det numera finns ett maya forum oxå. Men att blender kan nästan allt som max och maya kan? Nu är du nog helt ute och cyklar.
-
Med 35 mm och en bra fotograf kommer man långt. Ljussättningen snabbar upp hela processen så man slipper vänta på precis rätt ljus.
-
[citat=T-kock][citat=Jawo][citat=T-kock][citat=Emperor][citat=T-kock]Nja, grunderna i Maya lär man sig lätt på mindre än två veckor om man har lite talang. Sen när man väl lärt sig det så tar det inte allt för lång tid innan man kan börja göra enklare animeringar.[/citat] Två veckor? jag lärde mej maya på 2 dagar, eftär det har jag gjort en fight film som blev ganska bra, (har inte den kvar, overwritade saven i misstag)..Maya har ju dom färdiga lärnings videona som är 2min långa några st, och di är ganska guld värda, korta o kraftiga.[/citat] Jag hade två lektioner i veckan i skolan och efter två veckor kunde jag grunderna så det tog väl 4 dagar för mig :P[/citat] Vad klassar du som grunderna då, och kunde du ha gjort en bil som voltade då?[/citat] Att animera en bil som volterna hör inte till grunderna ;) Men när man väl lärt sig grunderna i att modellera och animera, dvs du vet hur man gör men är inte direkt superbäst på det än, så lär man sig ganska snabbt efter det. Vad jag menar med att kunna grunderna är alltså att kunna göra enklare modeller och animeringar utan handledning. Kom sen ihåg att jag aldrig sagt något om att kunna göra en snygg bil och animera den bra efter bara några dagar, utan bara att man lär sig grunderna på ett par veckor.[/citat] Jo, det har du rätt i.
