Jawo
Medlemmar-
Inlägg
905 -
Blev medlem
-
Dagar Vunna
1
Allt postat av Jawo
-
[citat=Anhool][citat=Twista]I en miniserie på nätet vid namn "Pure Pwnage" (http://www.purepwnage.com) har de i början av senaste episoden (9) gjort så att en riktig person går in i spelet Call of Duty. Är det bara att maska i t.ex. AE och sedan klistra in i ett annat klipp? Eller är det massaannat jobbigt arbete? ^^[/citat] Det där var väll ändå Brothers in Arms?[/citat] Knappast.
-
[citat=Twista]I en miniserie på nätet vid namn "Pure Pwnage" (http://www.purepwnage.com) har de i början av senaste episoden (9) gjort så att en riktig person går in i spelet Call of Duty. Är det bara att maska i t.ex. AE och sedan klistra in i ett annat klipp? Eller är det massaannat jobbigt arbete? ^^[/citat] Det duger bra, men jag skulle hellre kört med en chroma vägg. Maska ut saker för hand måste vara något utav det tråkigaste, jobbigaste och mest tidskrävande cg arbete som finns.
-
[citat=Djungelsmurfen][citat=Qbrik]Vem sa något om en kamera? En kamera för varje frame var det, sedan skapade datorer nya frames där i mellan... coolt va?[/citat] jag menade att tutorialen som walfridson skickade en länk till (http://www.nccinema.ch/efx15.html), visar hur amatörfilmare som inte har tillgång till så många kameror kan göra den här effekten, som för övrigt kallas bullet time. men även där får man använda sig datorer för att morpha ihop bilderna (extra bilder mellan varja frame tagen med kameran)[/citat] Det är inte effekten som kallas för bullet time. Bullet time är när tiden ser ut att gå så långsamt så att man kan se kulorna, hur man sedan skapar den effekten är valfritt.
-
[citat=tomgrejs][citat=Mr.Man]Kommer att vänta in PS3:an iallafall.. Jag har aldrig ägt ett nintendo efter donkey kong, men jag tror på dom pga deras innovativa sätt att skapa spel på. Grafiken har fått för mycket fokus senaste tiden. Ska bli kul att se vad nintendo hittar på med deras rörelseavkänning i kontrollen[/citat] hur vi än ser på det så är grafiken avgörande. det är inte lika kul att spela ett dåtidens perfekt bilspel på supernes, som det är att spela ett nytt pgr3 till xbox360. det är snyggt, så man vill spela. det är bra så man ser vart man kör. [/citat] Håller verkligen inte med. Jag har mycket roligare med äldre bilspel som tex Mario kart och Ignition än med dom flesta av dagens bilspel. Det enda bilspelet som faktiskt är nyskapande och roligt som kommit den senaste tiden är Flatout. [citat=tomgrejs] därför tycker jag itne att man ska räkna in rev till nästa generation. det kommer bli en egen generation.[/citat] Det kan du ju inte säga innan du vet hur kraftig Revolution kommer att vara. Edit: Angående vår andra disskusion så kan vi ju säga som så att det är en smaksak :)
-
[citat=Disco Volante][citat=jmalmsten]angående klonerna, tänkte just innan jag såg filmen föreslå att det användes rotoscoping/animerad mask, men nu efteråt såg jag att det troligtvis var enklare än så, jag skulle gissa att ni var två per tagning som var insats, eller?[/citat] Ah om det var så förstår jag.. Då är ju dom bakom varandra de riktiga personerna och sedan bara split screen 3 gånger (alt. track matte)? :) Men jg undrar ändå hur man skulle göra OM man vill ha fler kloner >bakomkorsar Isf får du maska längs kanterna på ena klonen, mindre roligt jobb.
-
[citat=tomgrejs][citat=Jawo] Multispelen är ju givetvis inte bättre. Kan räkna upp några mer eller mindre exklusiva spel till Ps2 då. Mgs, Gta, Devil may cry, Gran Turismo (personligen gillar jag dock ej GT spelen), God of war, Final Fantasy, Tekken, Guitar Hero, Ico, Mercenaries. Listan kan göras längre men det är dom spelen jag kom på, på rak arm. Sedan finns det ju dessutom orginella spel som aldrig skulle komma på xbox tex Singstar och Eye toy. Om jag skulle göra en lista till xbox så får jag fram väldigt få titlar: Jade empire, Halo (personligen gillar jag dock inte Halo), Ninja gaiden och Dead or Alive. Fyll gärna på listan med andra exklusiva xbox spel. Angående revolution: Tror den vinner mycket i storlek på att den inte är Hd kompitabel och att den inte har någon hdd (den har däremot 512mb i flash). Den ska tydligen utveckla väldigt lite värme, därför behöver den inte så mkt kylning.[/citat] tror att jungelsmurfen sammanfattade det bra... men fortfarande forza är bättre än gt, och raillisport challange är bästa rally spelet. xbox har vassare grafik och fick med sig konverteringar som ps2 inte klarade av som far cry och halflife2.. så dom får nog också räknas som exklusiva boxen och en massa spel jag int ekomem rp ånu som sagt.. men tex final fantasy. hur bra blir det igentligen? det har vart i produktion längre än playstaton funnits känns det som. och det spelet har hunnit bytt regissörer och programerare fler gånger än det finns månader på ett år. och då kan man ju bara tillägga att spelets grundare, och art director och kompositör har lämnat spelserien som lever vidare på sitt rykte enbart. för att starta en egen spelstudio i usa. där som gör exklusiva spel till xbox360.. på plattformsdelen är xbox minst lika bra. nu när de köpt till sig några av världens bästa plattformssspelhus-. det enda jag ser boxen saknat är rpg. men det kommer bli stor ändring på med 360.[/citat] Är ju en smaksak vilket man tycker är bäst av Forza och GT, jag tycker båda suger. Sen fattar jag inte vittsen med att köpa Far cry eller Half Life 2 till xbox när man kan köpa det till pc, där grafik och kontroll är mycket bättre + att man kan ladda ner och spela massa moddar. Varför skulle FF serien bli sämmre? Finns ju mer begåvade människor än dom som slutat jobba med serien. Vilka bra plattforms spel finns det till xbox? Till Ps2 finns det ju åtminstonde Sly, Jak och Ratchet. Det enda spelet jag kan komma på som jag saknar till Ps2 men som finns till xbox är ju Dead or Alive.
-
[citat=Djungelsmurfen][citat=Jawo] Kan räkna upp några mer eller mindre exklusiva spel till Ps2 då. Mgs, Gta, Devil may cry, Gran Turismo (personligen gillar jag dock ej GT spelen), God of war, Final Fantasy, Tekken, Guitar Hero, Ico, Mercenaries. Om jag skulle göra en lista till xbox så får jag fram väldigt få titlar: Jade empire, Halo (personligen gillar jag dock inte Halo), Ninja gaiden och Dead or Alive. Fyll gärna på listan med andra exklusiva xbox spel.[/citat] alla tre gta-spelen till ps2 finns till xbox också! [/citat] Visst, men det tog ju oxå sitt lilla tag för dom att komma dit.
-
[citat=Lasse_laser]Eftersom du kan göra allt inom 3d så föreslår jag att du gör den i 3d och renderar ut :)[/citat] Hahaha :D Topic: Kanske det skulle kunna gå att göra med partiklar eller liknande? Finns antagligen ett väldigt mkt smidigare och lättare sätt att göra det på, jag kan dock inte komma på något.
-
[citat=tomgrejs][citat=Jawo] Du måste ha en väldigt annorlunda spelsmak om du tycker att xbox har bättre spel än PS ;) [/citat] så annorlunda är det nog inte.. :) med tanke på hur många som spelar xbox och pc så är det många miljoner som tycker som jag. sen kommer de flesta spelen ut multi så du måste ha lika konstig smak som gillar samma spel då.. :D iallafall så har du sett revoluvtion? själva maskinen är stor som en bärbar dvdspelare. hur ska den kunna ha komponenter och få platts med kylning me rän för små simpla beräkningar?? jag säger, de spel som går multi nästa år är till pc, ps3 och x360. för de ligger på samma nivå. medans nintendo enbart kommer få exklusiva inovativa spel. kanske många skitspel i början. men många helt nya spel. det kommer bli grymt. men den har inget mer än förutsättningar för en ny egen gren. mainstream är fortfarande nästa generations konsoller. du som tyckte att ps har så många bättre spel, kan du inte lista upp några spel som inte xbox har eller som motsvarigheterna inte är bättre? eller några multispel som är bättre på ps??[/citat] Multispelen är ju givetvis inte bättre. Kan räkna upp några mer eller mindre exklusiva spel till Ps2 då. Mgs, Gta, Devil may cry, Gran Turismo (personligen gillar jag dock ej GT spelen), God of war, Final Fantasy, Tekken, Guitar Hero, Ico, Mercenaries. Listan kan göras längre men det är dom spelen jag kom på, på rak arm. Sedan finns det ju dessutom orginella spel som aldrig skulle komma på xbox tex Singstar och Eye toy. Om jag skulle göra en lista till xbox så får jag fram väldigt få titlar: Jade empire, Halo (personligen gillar jag dock inte Halo), Ninja gaiden och Dead or Alive. Fyll gärna på listan med andra exklusiva xbox spel. Angående revolution: Tror den vinner mycket i storlek på att den inte är Hd kompitabel och att den inte har någon hdd (den har däremot 512mb i flash). Den ska tydligen utveckla väldigt lite värme, därför behöver den inte så mkt kylning.
-
[citat=tomgrejs]kan inte hålåa med om att det är lättare att sikta med musen än med kontroll. iallafall tycker jag det blir stelt med digital styrning och en mus som inte alls är så träffsäker som den behöver vara. det blir lätt milimeter fel. men smaken är som baken. att ha en dator förknippar man med jobb. det är inte seriöst att spela på en jobbdator. tv-spel är också mer avkopplande. ps3 saknar bra spel och rev kan man inte räkna in i nästa generation. så jag säger helt enkelt för mig är det 360. och jag blir bara mer nöjd för varje dag över mitt köp. men so msagt, jag kommer troligtvis också skaffa en rev sen, för att de tommer roliga spel som är exclusiva och det är inovativt.[/citat] Du måste ha en väldigt annorlunda spelsmak om du tycker att xbox har bättre spel än PS ;) Förövrigt så kommer nog revolution visst kunna räknas in i nästa generation.Skulle tro att det kommer vara ungefär samma skillnad (kanske lite större) som menllan Ps2 och xbox, rent grafikmässigt alltså. Har tyvärr ingen bra källa att länka till så ni får ta det som vanlig text (saxat ifrån den här tråden http://forum.sweclockers.com/showthread.php?s=&postid=6059718#post6059718). %2$s skrev: Nintendo svarar officiellt på speccen: Our competitors would have you believe that the next generation of gaming will be solely defined by high definition graphics. High definition graphics look fantastic, but come at a price. To shine, high definition games must be played on high definition televisions, which aren't cheap. Games with high definition graphics are expensive to develop because they must be developed in both standard and high definition formats. Those development costs are passed on to you in the form of more expensive software. Finally, playing games with high definition graphics requires a system with loads of RAM and costly high-end graphics chips, both of which make it prohibitively expensive for most consumers. Sharper graphics are certainly part of the next generation. We know that games for the Revolution will look brilliant whether played on a standard television or on a high definition television. However, is that all there is to next-generation gaming? We feel that sharper graphics should be combined with a new way to interface with the game itself. Our controller is a sharp departure from the current standard, to be sure, but it will provide a level of interactivity you can't get currently. We believe in providing a single system that can play not only the previous generation's titles, but also games from a massive library built over 20 years of creating innovative and exciting games. We also believe in providing a complete wireless online experience right out of the box. Nintendo has created a gaming system that is sleek and compact in size, powers up quickly with minimal load times, makes game development easy and fast, is easy to use, and is affordable for everyone. We are confident that gamers and non-gamers alike will support the truly next-generation experience only Nintendo can provide. Once you have a chance to play games on the Revolution, we think you'll agree! Nintendo of America http://revolution.ign.com/articles/674/674611p1.html Och en europeisk spelutvecklare menar att: "Gamecube-based development kits Nintendo gave us many diffrent development kits to work with. We've received many upgrades on both hardware as development tools. Keep in mind however Revolution development is very similiar to Gamecube development. The first "real" development kits we've received from Nintendo actually was a Gamecube development kit with Revolution controller tools/support. That was however, more than one year ago and those development kits have been replaced many times already. Now I've read IGN claimed to have heart from an annonymous studio current Revolution development kits are just slightly faster/better than the xbox hardware. This is funny, because this is both true and fake. Two months ago our studio aswell was still working with a Revolution development kit that had slightly more power than the current xbox. Less than a month ago however, we've again received upgraded development kits. Now I suspect ( no I'm actually positive ) this studio talked with IGN just before Nintendo handed over new development kits. It's also posible by the way, as I'm not sure how big this annonymous studio is, hasn't received the upgraded development kits as of yet. Mostly of the time the "big" studio's receive upgraded development kits a few weeks before the small ones do, because it's not a cheap job to replace development kits every time. The most up to date working Revolution development kit has alot more power than the previous one. I can even confirm to you the newest development kits are the first development kits that includes prototypes of both Hollywood and Broadway. The previous versions didn't have those included. Now if you look at the current specs of both Hollywood and Broadway ( which I will not provide to you, so do not ask ), we're not talking about a slightly upgraded xbox, but pretty powerfull hardware. Revolution's power is not underpowered compared to xbox 360. I can't speak for Playstation 3, because I've no acces so any stuff involved to Playstation 3 development. However, Xbox 360 has more power than Revolution, but Revolution isn't underpowered.
-
[citat=T-kock][citat=Speero][citat=Pandan]hela filmen faller lika pladaskt som om Peter Jackson skulle hoppa från ett höghus. En ren katastrof.[/citat] Du vet väl att han väger runt 70 kg? ;) (nej är inte ironisk)[/citat] Men så är han inte den längsta killen i stan heller. Sen så har han väl bantat?[/citat] Japp, han är ganska smal nu.
-
[citat=tomgrejs]den kommer ha snäppet värre grafik än xbox. alltså xbox1. så jag tycker inte man kan räkna med den som nästa generation. det är mer en annan väg de tar nintendo. [/citat] Jag har hört att den kommer att vara tre gånger så kraftfull som Gamecube, och i mitt tycke så har 360 inte tre gånger så bra grafik som Gamecube. [citat=tomgrejs]jag har också alltid var troden nintendo. men nu denna gerneration skaffade jag också en xbox för att det aldrig kom ut nå bra spel till cuben. [/citat] Själv tyckte jag att xboxen fick överlägset sämst spel, var faktiskt inte ett enda (exklusivt) spel till xboxen som jag kände för att skaffa. [citat=tomgrejs] av xbox360 och ps3 väljer jag självklart 360. för att den kommer ha bättre grafik än ps3. [/citat] Vart har du hört att 360 ska ha bättre grafik än PS3? Varenda människa på denna jord förutom Microsoft har ju sagt att PS3 kommer att ha bäst grafik. [citat=tomgrejs] och ps3 kommer bli svindyr[/citat] Inget pris är satt på PS3 än, har hört allt från att den kommer att vara billigare än 360 till att den kommer vara dyrare.
-
[citat=Rogge][citat=Jawo]En fråga bara. Vilket lager är det premiere klipper i när man använder tangentbordet?[/citat] Alla spår som inte är låsta när du använder dig av Ctrl+K. När man tex gör Ripple Delete klipper Premiere Pro i dom spår som är aktiva (Targeted). Ctrl++ el Ctrl+- för att välja videospår och Ctrl+Shift++ el Ctrl+Shift+- för att välja audiospår.[/citat] Okej, tack än en gång :)
-
[citat=Rogge]Ja, Ctrl + K klipper isär alla klipp på din Timeline. Du kan tex göra en Ripple Delete genom att sätta en In Point (I) och en Out Point (O) följt av att trycka på tangenten Ä. Jag klipper och gör det mesta i Premiere Pro via tangentbordet.[/citat] Man tackar :) En fråga bara. Vilket lager är det premiere klipper i när man använder tangentbordet?
-
Finns det någon funktion i Premiere så att man genom en knapptryckning kan klippa isär ett klipp? Det är alltså inte razer tool jag är ute efter nu.
-
[citat=Rabies]man kan "måla" med hjälp utav gråskala där det som är vitt är i förgrunden och det som är svart är längst bak på så sätt kan man placera objekt bakom andra objekt i filmat material och stillbilder utan att behöva maska[/citat] Är förövrigt en mycket bra funktion i combustion.
-
[citat=Magnuz]vet någon hur mycket AlamDV 3 kommer att kosta? det är bara ljud på Reklam film om EffectLabs (AlamDV 3). Ska det vara det?[/citat] Nej, du har antaligen inte rätt codec. EffectLabs kostar 900kr.
-
[citat=Magnuz]vad kan man göra för effekter på AlamDV2? kan man typ göra ljussabel effekter och laser skots effekter? svara snälla[/citat] Reklam film om EffectLabs (AlamDV 3). http://fxhome.com/effectslab/downloads/comingsoon.avi Kommer snart en ny version som kan göra ännu mer. Så som svar på din fråga - Ja, programet klarar av ljussvärd och laserskott, det är faktiskt en av anledningarna till att programet först skapades (vill jag minnas). Danell: Löjligaste jag hört, EffectLabs duger fint åt dom flesta amatörfilmare. Det är dessutom inte många som har råd och är villiga att lägga ut 10.000+ på ett program som AE och alla vill inte ladda ner piratkopior. Jag är säker på att du inte ens har tillräckliga kunskaper om AE för att säga något sådant, troligtvis så skulle du klara dig bättre med program som EffectLabs och CompositeLab DV.
- 51 svar
-
1
-
[citat=pinto]det är ju kul o veta lite vad andra tycker... är inte så jätte insatt i d3 programm , men jag holler på o leker lite me light wave nu och hittintils tycker jag det är grynnt bra.[/citat] Fortsätt då med lightwave. 3d program är som en partner, dvs det kan ta ett tag att hitta den rätte (om man nu ens gör det) och när du väl har gjort det kan du inte förvänta dig att alla ska gilla henne\honom.... Ganska kass jämförelse, men får duga ;) Har aldrig provat lightwave, men själv föredrar jag 3ds max. Troligtvis därför att det är det programet som jag provade först, har provat Maya och C4d men gillade aldrig dom.
-
ett knep kan ju vara att maska huvudet och sedan blurra det kraftigt. Så länge det håller sig inom huvudet så borde man inte uppfatta det som censur.
-
[citat=Mikael_hs]Hej, det är så att jag behöver en ansiktsmask till en film jag håller på med. Den ska bara ha funktionen att ansiktet blir "tomt", dvs att dragen och ögonen är "borta" (något i stil med den bifogade bilden). Skulle denna effekt gå att skapa digitalt (eller på andra sätt)? Mannen som ska ha masken är inte med särskillt mycket. Vi tänkte först be en maskör att göra det, men när priset hamnade på 10 000 kom vi på andra tankar... :p Några tips? Anything will do =)[/citat] Vilken bild?
-
[citat=Magnuz]var hittar man AlamDV2 eller AfterEffects??[/citat] http://www.fxhome.com
-
[citat=walfridson]Inget är bäst[/citat]
-
Vet ni om det finns något Resurscentrum i västra götaland och isf hur man kontaktar det?
-
Vad är det för speciellt med guld utgåvan?
