Gå till innehåll

Jawo

Medlemmar
  • Inlägg

    905
  • Blev medlem

  • Dagar Vunna

    1

Allt postat av Jawo

  1. Jawo

    3D Studio Max eller Maya?

    [citat=McWolfe][citat=Jawo] Då är väll ändå max lättare att förstå sig på eller? Sedan ser jag det verkligen inte som en nackdel med att man får med shaders, det sparar ju bara en massa arbete. [/citat] Jupp, det är enklare att komma igång med Max's material, men det var först när jag lärde mig göra egna material i maya som jag lärde mig hur material och shaders fungerar i grunden. Sen om det är negativt eller positivt är en smakfråga. McWolfe[/citat] Nu har jag faktiskt ingen aning om hur man gör shaders i maya, men man kan ju skapa egna shaders i max oxå. Kan dock tänka mig att det går fortare att få den effekt man är ute efter i maya.
  2. Jawo

    3D Studio Max eller Maya?

    %2$s skrev: Eller omvänt, man har väldigt lite gratis i Maya, utan måste göra väldigt mycket själv. Finns mer "färdigt" i Max, särskilt när det gäller material och sådant. Ett vanligt klagomål jag hör från folk som går från Max till Maya är att materialeditorn är dålig. Det beror delvis på att de inte är vana vid att bygga upp shaders helt själv Då är väll ändå max lättare att förstå sig på eller? Sedan ser jag det verkligen inte som en nackdel med att man får med shaders, det sparar ju bara en massa arbete. %2$s skrev: Å andra sidan är Mayas studentversion (den med vattenstämpel) gratis. Det finns en studentversion som kostar och den är utan vattenstämpel. Jaså, trodde dom bara hade den med vattenstämpel. Måste dock säga att jag tycker det är värt tusen spänn för att bli av med den. Vad kostar mayas studen version?
  3. Jawo

    Min Stunt Docka Guide

    Dockan ser bra ut, men den väger förlite. Kommer synas väldigt tydligt på film.
  4. Jawo

    3D Studio Max eller Maya?

    [citat=Emperor]JAg skulle säga maya, för de är otroligt enkelt, och alla spel ( iaf av dice= battlefield serien) och tydligen sagan om ringen är lagade i maya.. Min en lärare hade 3d studio max, men han rekommenderade int de för att de så invecklat och är väl en aning dyrare en maya.. så min vote e nog till maya,[/citat] 3ds max används i väldigt många mer spel än maya och trots det så hör man sällan att 3ds är bättre än maya. Båda programen är lika bra, men tror nästan att det är ett faktum att 3ds max är lite lättare att förstå sig på än maya. Angående pris så finns det två olika versioner av maya, en som är dyrare än max och en som är billigare. Ingen direkt koll på ifall max är mer prisvärt än maya. Förmodligen hyffsat svårt att uppskatta. Däremot så kan jag säga att 3ds max student version är bättre än mayas, den är ungefär 1000kr dyrare, men då slipper du vatten märken. Fast skulle jag köpa en industriell licens så skulle jag nog valt Lightwave, inte testat det själv men tycks vara ett väldigt kompetent program.
  5. Jawo

    3D Studio Max eller Maya?

    Hur står sig Lightwave emot 3ds max?
  6. Jawo

    Var Köper man ?????

    [citat=mr_bling][citat=Jawo] okej tack.. men om man inte är student då? kan man få tag på det ändå? de framgår ju typ inte på sidan... Var köper jag det då ? tack..[/citat] 3ds max kan du köpa på den sidan jag skrev. Dom andra vet jag inte. Men det billigaste programet i din lista (om man inte räknar med pinnacle) ligger la på runt 5000, dyraste på runt 50000.
  7. Jawo

    Min nya klappa!

    Ni som har klappa, filmar ni med separat ljud eller har ni det bara för sakens skull?
  8. Jawo

    Var Köper man ?????

    Det enda programet du lär ha råd med där är nog pinnacle. Är du student så kan du köpa student versioner av olika program, 3ds max kostar tex då bara runt 1000 spänn. Kolla på http://www.creativetools.se där kan du hitta 3ds max. Resten vet jag inte riktigt.
  9. Jawo

    3D Studio Max eller Maya?

    [citat=zibs]okej tack alla ska skaffa mig 3d studio max :)[/citat] Varför valde du just 3ds max? Kritiserar inte ditt val på något sätt, men är alltid intressant att veta varför dit val föll på 3ds max.
  10. [citat=wääuu]man kan köra ren butan från tändargaspåfyllningsflaskor i stället för hårspray (mindre risk för att brinnande vätska ska tända eld på nåt annat...)[/citat] Det är la dock dyrare?
  11. Jawo

    3D Studio Max eller Maya?

    [citat=dreeze]Det enda det säger är att de som jobbat med effekterna till dem filmerna har föredragit 3DSMAX. Programmen skiljer sig en hel del i sitt GUI och det är helt enkelt en smakfråga. Jag tror ILM använder sig av samtliga större 3D-program litegrann beroende på vad dem försöker göra.[/citat] Det var ju lixom det som var min poäng ;)
  12. Jawo

    3D Studio Max eller Maya?

    [citat=zibs]Har du prövat Maya då? Men om det inte är någon skyllnad på programmen så spelar de ju ingen roll vilken av dom man tar eller hur? :S Och dessutom om dom använder Maya i program som Sagan Om Ringar och så vidare så borde väll Maya vara lite bättre? oj råkade skriva 2 gånger...[/citat] Ja, jag har provat maya. Det är skillnad på programen men det ena programet är inte bättre än det andra. Dom har olika svagheter och styrkor. Dom använde 3ds max i day after tommorow, sin city mfl, så hade maya verkligen varit bättre hade dom förmodligen använt det.
  13. Jawo

    3D Studio Max eller Maya?

    [citat=zibs]Jag funderar på att skaffa ett av dom här programen och jag bryr mig inte vilket som är svårast. Men nu undrar jag vilket är bäst? Vad är det för skyllnad mellan 3D Studio Max och Maya? Och kan man göra samma saker i båda programmen?[/citat] Båda har för och nackdelar, men inget har fler nackdelar än det andra. Dom är helt enkelt lika bra. Många kommer säkert att säga saker i stil med "Maya för det använde dom i sagan om ringen" osv, osv, men det enda det bevisar är att dom inte kan ett skit. Själv föredrar jag max framför vilket annat 3d program som hellst.
  14. Jawo

    Slag mot ansiktet

    [citat=ad4m]i scenen där de injicerar adrenalin i thurmans hjärta har dom spelat in baklänges.[/citat] Vilken film?
  15. Jawo

    Granatsmäll

    [citat=Xtreme Records]Borde inte de här gå: Man ställer en greenscreen framför han/hon som slår på plankan, sen filmar man bakgrunden utan folk? Är jag ute å cyklar? http://upl.silentwhisper.net/uplfolders/upload4/granat.gif[/citat] Onödigt jobb, så länge inte allt damm och liknande omger det som ska tas bort räcker det med vanlig maskning.
  16. Både vegas och pinnacle suger, speciellt pinnacle.
  17. Jawo

    Vapen

    [citat=Black Star][citat=Jawo]Sedan kan du ju alltid annonsera efter trasiga airsoft vapen, dom borde du ju kunna få för en billig penning.[/citat] Visst, problemet är att vi behöver 3st av varje sort, alltså. 3st Ak-47 och 3st M4a1...[/citat] Du kan ju alltid prova, hittar du bara 6st trasiga air softs så kan du nog få dom för runt tusen spänn.
  18. Jawo

    Helikopter i 3ds max!

    [citat=sound_front]Kolla in http://www.animate.se finns en hel del där! Mvh/ Martin L[/citat] Dock inget om helikoptrar, fast är det 3ds max du använder så är animate ett måste, riktigt bra forum. Jag skulle rekomendera 3dbuzz.com för riktigt, riktigt bra tutorials om grunderna i många olika 3d program. Dom är dessutom gratis och faktiskt roliga att titta på, då dom som har dom skämtar rätt friskt :)
  19. Jawo

    inte mask fråga

    [citat=ymmit]så man kan allså göra så jag sa. Allså att maskningen följer med personen?[/citat] Ja, men det är jobbigt som fan att maska ut en person i bara några få sekunder. Tänk på det!
  20. Jawo

    inte mask fråga

    [citat=ymmit]ok. Men om man har en person. Men ej vill ha med bakrunden. Då går man precus i början på timelinen , tar Pen och ritar runt de som ska synas. Sen om personen även ska röra sig. Flyttar man bara till slutet av timelinen och maskar ut så långt han/hon har hunnit ut bilden. allså flyttar mansken. gör man så lr hur gör man?[/citat] Låter bra.
  21. [citat=ymmit]hur gör jag klippet till mpg format då?[/citat] Det kan du antagligen göra direkt i ditt redigerings program, om inte så tror jag att virtual dub kan göra det. Googla efter det.
  22. Jawo

    Vapen

    [citat=Black Star][citat=Anhool]Black Star vi har hört mycket om din kommande überproduktion of d00m. När är det planerat av vi får se den? Kan du inte lägga upp ett synopsis?[/citat] Just nu är vi i mitten av film-inspelningen. Men för att göra klart filmen så behöver vi vapenrna och kläderna som jag härjar om. Själva filmen beräknas att bli klar till jul, men troligtvis inte. Filmen handlar om ett par terrorister som tänker ta över en satellit och spränga den i OKG, om dom inte får en viss summa pengar... Problemet med det hela är att filmen kommer att bli ca: 45min med ganska bra bild-kvalitet så jag vet i fan hur jag ska kunna lägga ut den. Den blir minst ett par GB...[/citat] Den behöver ju inte bli mer än 4-500 mb, bara du vet hur man komprimerar ordentligt. För att få tag på vapen så skulle iaf jag ringt runt till olika air soft ställen som ligger relativt nära och om jag känt att manuset var tillräckligt starkt hade jag försökt att få ett resurs centrum att nappa. Sedan kan du ju alltid annonsera efter trasiga airsoft vapen, dom borde du ju kunna få för en billig penning.
  23. Jawo

    Helikopter i 3ds max!

    [citat=Broman]Det var många bilder med helikoptrar, men ingen tutorial vad jag såg...[/citat] Du kan ju följa tutorialen, bara det att du använder en annan bild. Bör funka helt okej. Dock så rekomenderar jag dig att modellera den helikoptern som tutorialen gör först (så att du lär dig hur man gör). Sen kan du alltid prata med walen, han gjorde grymt snygga helikopter scener till en film.
  24. Jawo

    inte mask fråga

    Garbage matte och maskning är la samma sak?
  25. [citat=ymmit]En film. Men vet du ingen annan sida som man kan lägga upp sina filmer på och ha dom där ett tag förutom sprocket. Plus så ska de vara gratis hehe????[/citat] Du måste konvertera dina filmer till mpg format. Hur lång tid det tar att ladda upp en film till internet beror på din uppkoppling.
×
×
  • Skapa nytt...