Gå till innehåll

mawi

Medlemmar
  • Inlägg

    124
  • Blev medlem

Allt postat av mawi

  1. Just i detta fallet torde det gå snabbare att måla masken frame by frame med paint tool och en riktigt mjuk pensel. Är ju inte så många frames.
  2. Du behöver lära dig att hantera, ljussätta och rendera i 3D program för att få något ur realflow.
  3. Man maskar, målar eller klonar bort dom.
  4. Spotlights eller arealights därför att dom kan ge mjuka skuggor, dock tar arealights längre tid att rendera. Fyll ut med svaga pointlights. HDRI för ljussättning i mental ray fungerar sådär. Anledningen är att du behöver slå på final gather vilket har en tendens att öka renderingstiden x-antal minuter per frame samt att det ofta ger en massa flimmer om du inte hittar rätt inställningar. Får du det att funka så ökar det dock realismen väldigt mycket. Har du ett objekt med väldigt mycket kanter och detalj så rekommenderar jag alltid att rendera ett occlusionpass för "självskuggning".
  5. Förstår inte riktigt hur en dräkt skulle kunna bli ett monster, att dräktens färg skulle spela roll är för mig ett ännu större mysterium.
  6. Renderar du i Mental ray eller maya software?
  7. mawi

    Blixtar från händerna

    Allvarligt, är du så lat att du inte orkar göra dina egna saker är det dags att byta intresse.
  8. Realflow känns lite overkill, tror du skulle komma undan med mayaparticles. Med grainen menade jag att CGn ofta sticker ut eftersom den har en perfekt renderad kvalite. Det är inte skitlätt att matcha dina renderingar med noisen i din plate. Boujou har jag ingen större koll på(använder PFtrack) men det går absolut att få kameran och locators in i AE från maya.
  9. Bra start. Jag tycker du ska jobba mera på ljuset. ser lite platt och mörkt ut på CG´n. Skulle vara effektfullt med partiklar på ormen när den kommer upp ur vattnet, samt små bitar av kaklet som faller till marken. Kolla lite på instanser och multistreakpartiklar i maya så ska du nog få till det. Sedan tycker jag absolut att du ska ta bort trackingmarkers. Det skulle inte ta så lång tid om du exporterar kameran till AE. Edit. Försök att matcha grainen på ormen till filmen lite bättre.
  10. Vad va så bra med den, man ser ju inget? Kolla sedan på breakdownen så ser du vilka element han använt. Bara att prova.
  11. Klicka i klockan för mask shape och flytta masken. Sök runt lite på rotoscoping så hittar du säkert något bra.
  12. Vet inte riktigt om jag förstår vad du vill göra men har du provat att skala -100% ?
  13. mawi

    Tutorials för Vue?

    http://www.geekatplay.com/tutorials.php http://www.asilefx.com
  14. Om det inte finns kan du ju alltid kameramappa bilden du har.
  15. Har även jag bara sett första avsnittet och trots min fobi för öppna vatten så måste jag säga att jag gillade det. Kanske mera beroende på att jag är intresserad av historia än själva dykgrejen. Nu vet jag ju inte vad övriga avsnitt handlade om men jag har tex. svårt att tänka mig sitta och titta på ett program om ett sjunket lastfartyg från 1994.
  16. Redigerat med anledning av Voodoo Film forums regler 4 §...
  17. mawi

    Effekt i rörlig bild

    2006-05-08! Tror ni inte att han redan har löst problemet?
  18. mawi

    After effect keyframe

    För att få lagret att snurra så gör du likadant fast sätter keys på rotation ®. Dessa fundamentala frågor måste gå att hitta i manualen tämligen lätt.
  19. mawi

    After effect keyframe

    Hoppas jag fattade dig rätt. Flytta bilden dit du vill att den ska börja. Markera ditt lager tryck P och ticka sedan den lilla klockan. Åk fram i timeslidern och flytta nu din bild dit du vill att den ska vara vid denna tid. OBS. tryck nu inte på klockan. AE sätter automatiskt keyframes åt dig.
  20. Jag renderar alltid Z an i separata .iff filer. Använder sedan en plugg till AE 7.0 för att blurra i Z-led. Vad är egentligen anledningen till att försöka integrera så många pass i en fil som möjligt? Vill man ha alla pass i en fil så är det väl bara att rendera i .exr? Integrationen maya - toxik har funnits sedan maya 8.0 (dvs. ca 1 & 1/5 år) Autodesk verkar tycka att det är extremt nyskapande, men det enda jag fått ut ur den är att man slipper importera ett klipp i valfritt comp-program.
  21. mawi

    3d effekt skola!

    Tycker du att det verkar kul så är det bara att prova något av programmen och känna om det är något för dig i framtiden. maya learning edition. Ger iofs ett vattenmärke på dina renderingar men detta är kanske inte så viktigt medans du lär dig. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=7639525 3Ds max 30 day trial är väl kanske lite för kort för att hinna göra något intryck. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/mform?id=10083915&siteID=123112 blender. Gratis med en bra svensk community på sweblend.se http://www.blender.org/ Det finns en lista över skolor i sverige här.
  22. Klart du ska ha en stridsvagn med. Kul att någon går emot trenden att först göra effekten och sedan anpassa filmen till den.
  23. window->Settings/preferences ->preferences Sedan klickar du på interface högst upp i menyn till vänster. Under show menubar så klickar du i in panels. Edit. Med reservation att detta är i maya 8. Dom brukar ju ibland få för sig att flytta saker i menyträdet mellan versioner.
  24. mawi

    Pratande djur

    Så här gör dom. 1. Dom anlitar en studio full av kunnig 3D och 2D personal. 2. Dom får tillbaka resultatet. Om du undrar hur alla dessa människor på studion gör, så har digital dimensions lagt upp en liten break från filmen racing stripes. http://www.digitaldimension.com/filmography/making/racingstripes.html#null
  25. Jag fick en synth för 20 år sedan men är fortfarande tondöv. F.ö tycker jag det va bra val att skippa moppen och istället välja AE.
×
×
  • Skapa nytt...