Gå till innehåll

mawi

Medlemmar
  • Inlägg

    124
  • Blev medlem

Allt postat av mawi

  1. mawi

    3d objekt i film!

    Verkar väldigt onödigt att lägga en färgad bakgrund som du sedan plockar bort. Rendera i bildsekvenser som klarar att hålla alphakanal typ targa istället. Edit. ställ in kameravinkeln med hjälp av en frame om du plockar ifrån filmen och lägger som image plane. Ser så tråkigt ut om du har fel perspektiv på cg objektet.
  2. mawi

    Hjälp Med Maya/Premere

    Gå in i render globals och gör dina inställningar. Glöm inte att sätta frame / animation Ext till något annat än singelframe. I viewporten håller du in mellanslag och går till render->batchrender. maya kommer nu rendera en bildserie till biblioteket images i ditt projekt. Det finns väldigt bra hjälp i help -> maya help.
  3. mawi

    Kakelsprickning

    Sorry, har missat din fråga. Det är lite beroende på hur jobbigt avancerat du vill göra det. Jag tror att det skulle kunna gå att få en ok look på det utan green-screen. Skall du dessutom inte ha sprickor bakom personen så finns det väl ingen anledning till att keya det. Gör en animering av en spricka i valfritt program. Se till att ha en alphakanal allternativt håll dig till bakgrundsfärger som går att få bort med screen(svart) alt multiply(vit) i tex AE. Placera sprickan där du vill ha den och matcha perspektivet. Kör animeringen i ett lager ovanför filmen. Se sedan till att du lägger några effecter på animeringen för att få den att se ut som en del av filmen. Om du provar dig fram med en effekt som heter grid warp(kanske grid distort) så skulle du kunna få kaklet att bukta lite som i axe filmen. Skall du ha sprickor bakom personen så kan du rotoscopa en mask som gör att sprickan bara syns där du vill ha den. Vill du öppna ett hål i kaklet så blir det lite besvärligare.
  4. mawi

    3d objekt av en bild

    Stämmer. 120 kameror för att vara precis.
  5. Skulle någon som sett filmen apocalypto nyligen kunna surfa in på sf.se och kolla på trailern för filmen. Pausa när det är en närbild på killen när han springer i skogen. Nu kommer en ganska dum fråga... Är det samma skådis i trailern på SF som i filmen?
  6. mawi

    söker basic hjälp i maya...

    Mitt första råd är att börja med någonting annat än ett huvud. Börja bygga lite småsaker som du har runt dig på skrivbordet bara för att få en känsla för verktygen och interfacet. När du känner dig redo för huvuden så finns det massor av tutorials på nätet. Sök på head här. http://www.cgtutorials.com/search.php När du sedan jobbar med modellen kan du slänga up lite wires om du vill ha kritik...
  7. mawi

    Spökeffekter

    Du vill få lagret med gubben tranparent. Sänk opacity. Default står den på 100%. Prova dra den till 50%.
  8. mawi

    Spökeffekter

    Använder inte MSN eller icq. Vad är det som inte fungerar?
  9. mawi

    Spökeffekter

    Markera lagret. tryck t. Opacity opaciteten.
  10. mawi

    Spökeffekter

    Lägg in två klipp. Ett utan skådespelare och ett med. Lägg det med skådespelare överst och sänk opaciteten på det.
  11. After effects fungerar bra. Skala och maska ett klipp så det passar i rutan. Lägg lite brus och något som lyser upp som en tv, prova glow. Sedan animerar du skalan och rotationen på klippet i TVn så det blir fullskärm.. Snabbt förklarat eftersom jag har ont om tid.
  12. mawi

    Explosion

    Kanske inte det snyggaste men iaf ett enkelt sätt att göra detta på. För laserskottet kan du använda denna gratis-preset egentligen till för lightsabers av Andrew Kramer. Kolla tuten och nedladdning i stycke 21. Animera start/end position. http://www.videocopilot.net/tutorials.html Explosionen kan du göra genom att lägga på en färdigkeyad "explosionsfilm" har sett några för gratis nedladdning någonstans, kan bara inte komma ihåg vart. Har sett flera tutorials om hur man gör detta men kan man basic lagerhantering i AE så ska det inte vara några problem. Lägg den filmen du vill se genom hålet överst. Använd pentool för att skapa en mask med taggar. Du behöver alltså inte skapa en solid utan du kan göra masken direkt på filmen. Om du använder en solid som mask måste du lägga den över filmen och sedan ändra filmlagret så det använder soliden som matte.
  13. mawi

    Blender 3d Render (anim)

    Dra allt till default. Höj sedan inställningarna en och en tills du når en okej nivå kvalitet/tid. Börja sedan finjustera. Alternativt behåll inställningarna och sänk dom en och en tills du når önskat resultat. Försök även att optimera meshen och ljuset. Det är otroligt svårt att utifrån en screencap analysera varför renderingstiden är hög. Höga renderingstider beror oftast på. Hög sampling, höga raytracevärden, hög polycount eller mycket reflect/refract.
  14. Förmodligen applicerade du partiklarna direkt till lagret med filmen. Skapa istället ett solid-lager ovanför filmen, Layer->new->solid. Dra sedan partikel effekten till det lagret istället.
  15. mawi

    Blender 3d Render (anim)

    Har du en massa reflect/refract i scenen så dra ner på detta? Alla objekt som ligger utanför renderings-gaten kommer/har dom varit i bild?
  16. mawi

    Blender 3d Render (anim)

    Försök även att optimera raytrace och occlusionvärden. Arealights brukar vara tunga att rendera.
  17. mawi

    Kakelsprickning

    Enklaste sättet är nog att rita en animerad textur som du sedan kompar in i filmen. Vill du göra det mycket mera avancerat kan du göra det med green-screen och ett 3D program med partiklar alt. blastcode. Jag rekommenderar det första som inte borde vara så svårt.
  18. Stillastående kamera. Ha två lager. Ett utan skådespelare som du lägger överst. Ett med skådespelare som du följdaktligen lägger underst. Gör en mask för det övre lagret som täcker det du vill sudda. Masken animerar du så den följer objektet. Om kanterna blir ojämna markerar du masken i tidslinjen och trycker på f för feather och höjer värdet.. Vill du röra på kameran så fungerar inte denna metod...
  19. Kolla lite på particleplayground i AE. Borde gå att göra gnistor med.
  20. Ganska bra om folk skriver vad dom vill göra i programmet. Vill man göra kuber som flyger är alla program lätta. Vill man göra fotorealistiska saker eller karaktärer för att sedan animera dessa så är alla tämligen svåra.
  21. mawi

    Stock footage sökes

    Tack. Otroligt att jag kunde missa den tråden...
  22. Vet inte om detta är rätt del av forumet så flytta om det är fel. Jag håller på och övar lite 3d tracking, match-moving, camera projection och komposition i boujou, maya och shake. Problemet är att hitta bra clip att jobba med. Skulle bli otroligt glad om det va någon som satt på en länk till gratis/billiga stock-videos, gärna i PAL. Lite höga krav kanske men frågar man inte så får man inte veta. ;)
  23. mawi

    3dsmax eller Maya ?

    I grund och botten fungerar de flesta 3D program lika och således tycker jag inte att det spelar någon större roll vilket program man använder för att lära sig grunderna (dvs, flytta polygoner). De största skillnaderna ligger i interfacet och där sticker blender ut mest av dom alla. När man sedan har avancerat, tycker jag att man ska tänka lite på vad det är man vill göra och sedan börja välja. Vill man jobba med film och effekter så skulle jag nog välja maya. Inte för att de andra programmen inte klarar att göra jobbet utan för att maya är lite av standard i branchen.
  24. mawi

    Digital ritbräda

    Har du en wacom så kan du ändra detta i programmet som medföljer.
×
×
  • Skapa nytt...