Gå till innehåll

jonkanon

Medlemmar
  • Inlägg

    1 153
  • Blev medlem

  • Dagar Vunna

    1

Allt postat av jonkanon

  1. jonkanon

    Berätta nåt

    Därav finns det så många yrkesroller, för mycket få människor på denna jord kan vara bra på allt. Tyvärr är det för många som tror de kan göra allt. Hybris på er alla. /j
  2. jonkanon

    1 sida = 1 spelminut

    Det är ju 12 pt courier som gäller vad det gäller teckensnittet. Men sen kan det mycket väl bli annorlunda just när man skriver kortfilm. För ett manus brukar ju innehålla lite etablering i början vilket gör det lite mer text. Dialog brukar få sidorna att springa iväg då det blir mycket luft medans action kan vara mer kompakt. Men på runt 120 sidor så bör det bli runt 120 minuter film. http://www.oscars.org/nicholl/format.html en länk där du kan ladda ner ett exempeldokumnet på formatering, och således se hur många radbrytningar hit och dit. /j
  3. jonkanon

    Referenser i filmer.

    I Halloween H20, så har vi Janet Leigh i en liten roll. Hon spelade i Psycho och kör en likadan bil i båda filmerna. Sen när det är Scary Movie så är det lite en parodi på en parodi. För Scream drev ju hej vilt med genren. Så det känns nästan som att göra en crazy variant av nakna pistolen. Men det är vad jag tycker. Tjo, /J
  4. jonkanon

    Manus för granskning

    Jag anar att just svårigheter i kommunikationen kan bli lite uttjatat i längden. Om alla repliker måste gå via tolk och repeteras så kan det bli just en repetativ känsla, vilket kan bli tråkigt eller förvirrande. Det är min spontana tanke i alla fall. Sen är storyn lite för allmän för att avgöra hur kvaliteten är. Görs det bra och med finess så blir det bra. Görs det slarvigt och ogenomtänkt så blir resultatet därefter. Men se till att göra det bra så blir det bra :) /j
  5. Man ska ha i åtanke att skriven text och film skiljer sig åt. Fundera sen på vad i texten du anser är viktigt att det kommer fram. Ibland får man ändra så mycket att man inte känner igen orginalet men har ändå behållt känslan av det. Men om det då retar upp dem som gillar det skrivna, som ofta förväntar sig exakt som boken i rörlig bild, så kan det vara värt att låta texten vara text. Sen är det vanligt att man får tänka om helt när det gäller karaktärer osv... Ibland får man ta bort någon, eller kanske slå ihop ett par karaktärer som fyller samma funktion osv osv... Finns litteratur som behandlar adaptationsprocessen ifall du vill gå djupare. /jon
  6. Jag är då torsk på manusprogram och använder final draft. Tyvärr så är det ett ganska dyrt program, men det är ju även microsoft word ifall man ska vara petig. Notepad är då helt gratis, där skriver jag html istället. Har inte så mycket koll på de andra rena mansuprogrammen, en kollega till mig kör movie magic screenwriter. Jag har aldrig fastnat för det och har inte för avsikt att punga ut med ytterligare en hög pengar för ett snarlikt program så som final draft. Känner du inte till programmen så finns de här, http://www.finaldraft.com http://www.screenplay.com Även om jag förespråkar manusformateringsprogram så är jag helt emot alla typer av struktur, bollplank och partnerprogram. För ska man skriva så måste man lik förbannat ha något att berätta. Även om ett program kan ställa 120 strategiska frågor så anser inte jag att det är till någon hjälp på något vis. Men det är helt min personliga åsikt. /jon
  7. jonkanon

    Radavstånd

    http://www.oscars.org/nicholl/format.html http://www.simplyscripts.com/format.html http://www.scriptwritingsecrets.com/contents.htm http://www.screenwriting.info/ http://www.scriptologist.com/Magazine/Formatting/formatting.html snubbla över några länkar för er som tycker format är viktigt. "As a reader, and I have read for Hollywood pros as well as new screenwriters, when I get a script to read I can tell just by how thick it is how many pages it's going to be, and because I am often overwhelmed with less than good material I don't waste time with the really bad material. If it is too thick, too thin, it's probably not going to get read unless I am getting paid for coverage. Then I will flip through the script. If it is not in a spec script format it's probably not going to get read. If it is really bad and I am being paid for coverage I will send it back. I will tell the writer to resubmit the script when it is in a proper format for a spec script. You have one page to get me interested in a script. I can tell in that first page if it is a movie script or not. If the script is in proper format and is visually interesting and doesn't fall apart in the next 15 pages I will probably read the whole thing. However, at anytime, if the script starts to fall apart or doesn't make good sense it has a good chance of being put down, and it is likely not to get picked back up. Even if it is a really good story but the format is off a lot it gets really annoying to read. It makes it really hard to recommed a script to a producer or exc if it's an annoying script to read. A little off here and there I can tolerate, will stop reading, and make a margin note. I hear a lot of people complaining about why there scripts are not read. It's simple. Read a few hundred scripts a month. Bad scripts, with bad format, bad stories, bad characters, bad writing, and lots of mistakes gets real old real fast. 99% of scripts are bad for any number of good reasons. So do yourself and who ever you are planning to send your script to a favor and write a brilliant script. Edit, edit, edit, and don't send in some half-assed POS just because you wrote it and think is should be made into a film. There are ½ million other wishful writers who think the same thing, and only about 100 of them are right. If you have any doubts send your script to a reader for coverage, or have industry pros who you have made contact with read it. Your, friends, families, and your significant other, unless they are putting up the 200 million dollars, do not count as a fair assessment of a good or bad script." Och ett citat för er som siktar mot hollywood.
  8. Jag instämmer på ovan, men jag hade nog kortat ner INT/EXT till I/E, detta förslag anges även av final draft som säger sig använda branchstandard. /j
  9. "Tyvärr så var ditt manus inte i linje med vad vi har för avsikt att producera i framtiden så vi skickar tillbaka det till dig och önskar dig lycka till med ditt skrivande. Återkom gärna när du har skrivit något mer." Detta betyder att vi tycker att ditt manus är skit men kanske skriver du något fantastiskt i framtiden och vi vill inte reta upp dig och gå miste om chansen att köpa det manuset sen för att du är arg på oss. Vad skulle de skriva om det var bra? Tack för ditt manus som du skickade till oss. Tyvärr måste jag informera om att vi inte har för avsikt att producera något sådant inom den närmsta framtiden. Men med ditt tillstånd ber jag att få ge detta manus till en kollega som kanske kan vara mer lämplig för den här historien. Det vill säga att kompetens ignoreras sällan, och är något bra så brukar de flesta vara hjälpsamma att leda en i rätt riktning. tjo, j
  10. mässingspluttarna brukar finnas på en bok eller kontorshandel. dock så när det gäller hålslag för tre hål vetifasen. dock så skiljer sig amerkansk storlek lite från a4 så en idé är att köpa amerikanskt papper som är hålat från början. borde gå att beställa hos någon bok/pappershandel, men jag vet inte säkert. /j
  11. om du har för svsikt att försöka få det sålt, så bör man tänka på att om de tycker det är bra och vill visa det för någon då vill de kopiera det. Inte för att de får men de gör det än då. Så undvik permanenta ihopbuntningsmetoder. Kärringben är väl det som är standard, men en vanlig pärm fungerar väl bra också. /jon
  12. jonkanon

    Telefonsamtal

    Om ingen hinner före så ska jag svara på din fråga, måste hem och rådgöra med lite litteratur först för att fräscha upp mina kunskaper. Så att jag inte leder in dig på villovägar. Någon gång ikväll, kanske imorgon för min hjärna är så full med skräp att jag är lite disträ. Om ingen annan hinner före då... /jon
  13. jonkanon

    Garden State

    Jag lånade den på dvd av en polare för några veckor sen och såg den. Jag tyckte den var Ok, inte jättebra och inte dålig. Den dög, men den var sämre än vad jag väntade mig pga alla hypes om den. /j
  14. har inte bbc och svt gjort en sådan dokumentär redan, så jag skulle nog valt mer dramatisering, för det blir ju antagligen ganska dyrt hur man än gör det.
  15. jonkanon

    Flash Back

    Ifall man behandlar flashbacken på samma sätt som montage så kan man då göra ett avsteg i samma scen utan att ha nytt scenhuvud. Det är då som man måste ha tillbaka till nutid skrivet. Men det är otroligt hur mycket folk kan misstolka, och kan man vara övertydlig utan att reta upp någon och det är korrekt så tror jag man ska försöka förtydliga för en utomstående läsare i detta fall. Men det beror som sagt på,
  16. jonkanon

    Flash Back

    För det första, ungefär 95% av alla flashbacks är av ondo. De överanvänds för att dölja ett problem i manuset utan att vara en bra lösning. Som alltid, används det för att dramatisera är det helt korrekt. Formateringen kan se ut på lite olika sätt. FLASHBACK - JOHANS RUM I FÖRÄLDRAHEMMET Johan är 6 år, han tittar ut från sitt rum genom fönstret. osv osv.... TILLBAKA TILL NUTID Sen kan man skriva det i scenhuvudet också. INT. JOHANS RUM - DAG - FLASHBACK eller INT. JOHANS RUM - DAG (FLASHBACK) sen när du ska tillbaka till nutid så antingen INT. JOHANS RUM - DAG - NUTID eller helt enkelt TILLBAKA TILL NUTID Vad du än väljer för sätt att skriva så se till att vara konsekvent med din egen stil och inte ha en massa olika formateringssätt. Då blir det lätt förvirrande. /jon
  17. Lön... jag vet inte om dramatikerförbundet har lönetariff för det. Annars bör du kolla med det fack som är representativt för redigerarjobb. Kanske finns någon facklig tjomme på SVT.. /jon
  18. Allt är gjort och det finns inget nytt under solen! Därför är det så att man gör sina egna tolkningar och skriver på sitt eget sätt. Har inte läst igenom inläggen innan så jag uttalar mig fritt nu. En dålig författare lånar och en bra författare stjäl... Tarantino är väl en av de största tjuvarna men ändå lyckas han skapa egna filmer som uppskattas. Så inspireras, stjäl och ha det bra... /jon
  19. jonkanon

    RealityGame

    Det var en ok liten rulle, Det jag skulle önska var kanske lite bättre ljudbearbetning. Vad jag anser att ni ska tänka på är att kanske få in en röd tråd i form av en story, detta då för framtida projekt, och inte bara stapla händelser på varandra. dock så är det underhållande att se ändå, skoj skoj, /jon
  20. Men om man då tar dokusåpor som exempel som då ska vara spontant och what u see is what u get. Men hur många beteendevetare sitter och pusslar personligheter för att få önskade konflikter. Så det är en typ av regi. Tror det var baren... men i alla fall där så sitter de och säger saker på tu man hand med kameran. Ingen säger vad de ska säga, men de kommer inte ur biktbåset förän de sagt vad klipparen vill ha för dagen. Med dokumentär så vill man förmedla någon typ av budskap, och hur ska man vara säker på att man får fram det budskapet, jo hitta önskade beståndsdelar. Så även om man inte berättar för de inblandade vad de ska säga, så letar man reda på någon som säger det man vill. För låt säga att du vill göra en dokumentär som är antirasistisk eller dylikt, inte letar man reda på de med rasistiska åsikter som är riktigt smarta, vältaliga och duktiga på att övertyga. Utan man tar någon som bor i husvagn och är allmänt sorglig som tittarna inte vill identifiera sig med över huvud taget. Så opåverkad dokumentär får man nog bara igenom någon av vägverkets kameror, och kanske inte ens då... /jon
  21. Jag är kalaskass på sånt här, men drivrutiner brukar kunna ha med saker att göra.
  22. Kanske någon Science fiction, det är alltid roligt.
  23. jonkanon

    manus för spel?

    Skriver man t.ex en Max Payne variant så är ju handlingen rätt linjär och kan då skrivas på ett ungefär som ett filmmanus. GTA Vice City är ju flera småhistorier som utgår fram en ramhandling, så det är också ungefär som ett manus. Skriver man mer ickelinjärt, dvs att man kan klara spelet på flera olika sätt, så får man planera upp det så. Hur själva utformningen ser ut har jag inte den blekaste om, jag känner inte till vilken standard som gäller. Det är säkert lite olika varianter för olika spel och tillverkare. Ring och fråga någon, om de är lite trevliga så svarar de säkert på hur det ser ut, eller hur de föredrar att det ska se ut. Men en idé är ju grunden innan man gör grafiken, för det beror väl på hur man tänker sig, så är det väl det de utgår ifrån någon typ av historia när de ska bygga spelmotor o.s.v Det är väl lite som när man gör film, att det är sällan man bara greppar kameran och hoppas på det bästa. Inte ens på dokumentär. Man planerar till förbannelse innan man gör något, sen är ju budgeten för ett spel runt 100 miljoner och då måste kulorna komma tillbaka. virrigt....)()()(
  24. Antingen gör man som troma gjorde, med toxic avenger tror jag det var, och låter någon börja med en sida och sen fortsätter man i tur och ordning. Dock så är ju inte troma berömda för sin kvalitet, och arbetssättet kanske inte mynnar ut i ett bra manus. Men man får väl börja med en brainstorm av något slag och samsas om något, detta kommer nog att ta tid. Sen får man väl putsa synopsis i en evighet, sen ännu en evighet för treatment. Viktigt, eller till och med extremt viktigt blir att alla kan samsas om en vedertagen standard för hur det ska se ut. Alltså då american screen standard. Sen kan det lätt bli så att någon jobbar tre gånger så hårt som någon annan, och då känner att manuset mer tillhör den.... Undrar om en livechat skulle vara något? Det kan gå, men går nog mest sannolikt åt helvete. Någon som har ett bra initiativ???? /jon
×
×
  • Skapa nytt...