Luzer
Medlemmar-
Inlägg
1 370 -
Blev medlem
-
Dagar Vunna
5
Allt postat av Luzer
-
Tror vi har diskuterat det här tidigare men men, funkade verkligen 421´erna bra? De är ju dynamiska och kräver således att man är väldigt nära ljudkällan för att få någorlunda bra ljud. Kondensatormikar är nästan ett måste skulle jag säga vid stereoinspelning av kör.
-
Är dålig på samplebibliotek men när det gäller ljudeffekter så brukar jag hitta mycket i "The dark side of sound" när jag vill ha skumma atmosfärer etc. http://www.sound-ideas.com/darkside.html
-
Det skulle nog funka bra, fast jag hade nog provat att köra A-B stereomikning istället, alltså inte X-Y då man kanske vill ha möjligheten att få kören lite bredare. Men det får man nästan prova sig fram till. När du mikar A-B så ställer du mikarna en bit ifrån varandra, risken är att det blir ett hål i mitten, och X-Y är lättare om man vill kunna göra hela kalaset mono då tanken är att kapslarna ska vara på lika stort avstånd från ljudkällan fast bara riktade åt olika håll då. S Sen är ju avståndet till kören något man får prova sig fram på också, och ntg´erna är ju ganska riktade så jag tror du får backa endel för att täcka hela kören. Sen vill man ju ofta ha endel klang också om de är i en kyrka tex. Men detta är också nåt man måste prova sig fram till, jag hade nog börjat på en 5-6m och se hur förhållandet blir.
-
vad heter alla roller på en filminspelning på engelska?
Luzer svarade på ämne startat av Spiritual_Chaos i För- och eftertexter
Fad o Sad ser man hela tiden ju, även ibland i svensk film tror jag. Och när man snackar på inspelningsplats. Fast det är nog väldigt olika "vilken skola man gått i". 3e regiassistent brukar väl inte heta 3e utan second second assisten director. Foley artist är inte ljudläggare utan oftast (i amerika) endast den som trampar, sedan har man en foley editor som editerar det som tramparen spelat in, en foley recordist som spelar in och en foley supervisor som "supervisar" och övervakar :) I sverige gör väl foley artist eller tramparen ofta allt om man kört själv, är man två är det ofta en som spelar in och en som trampar. De andra delarna på ljuddelen brukar kallas. Sound designer eller sound supervisor, den som har övergripande ansvar för ljudbiten, rattar inte alltid spakarna utan "pekar mest" :) Sound editor - ljudläggare. ADR supervisor , ADR recordist, ADR editor, ADR mixer etc....samma som foleybiten fast under eftersynken istället. I sverige går ofta allt under en som gör allt på ADR. På inspelningsplats är den som bommar boom-operator och den som mixar och spelar in sound-recordist eller sound-mixer. Ibland har man även en pro-tools operator som bara skött vissa spakar i ljudläggningen men inte tagit några direkta beslut. Lite intressant att kolla på imdb under "full cast and crew" där man ofta hittar skumma uppdelade arbetsuppgifter. Tror det finns nån tex som bara har ansvar för alla stolar runt bildpirran och att de flyttas, kommer på rätt plats när man flyttar set eller var pirran ska stå :) -
Vill du ha en mik du inte behöver rikta mot den som pratar så får du ta en rundtagande, men det är värdelöst på bom eftersom man vill ha så bra direktljud som möjligt och filtrera bort rummet oftast (eller skräpatmos). Och "nära" är ju lite olika beroende på hur bilden ser ut, är det en tajt bild kommer man ju oftast nära med miken också, är det större bild vill man ofta ha lite större ljud. Problemen börjar väl uppstå när man kommer nån meter ifrån men bilden ändå är ganska tät. Ntg2an kan drivas antingen med phantommatning eller batteri, har du möjlighet att köra phantommatning så kan du köra på ntg1 som är billigare och har samma kapsel som jag fattat det som. De är väl tänkta att ha på kameran men har xlr utgång så de funkar bra på bom också. Har hört gott om ntg´erna med tanke på priset, även om jag aldrig provat dom själv.
-
Jag har ganska noll koll på animerat men var väl ganska säker på att de verkligen gör slutversionen av dialogen innan de börjar animera då det är lättare när man har något att animera till. Har nu förstått att vissa animerar till nån slask grej där de själva spelat in dialogen, så tempo och det mesta stämmer, sedan tar de in de rätta skådespelarna efteråt och "gör det ordentligt". Det är nog väldigt olika i alla filmer skulle jag tro, men även om det bara är av eller på, öppen eller stängd mun, så känns det som de behöver något att lyssna på, för att höra längd på repliker och ord etc?
-
Tror att "vanliga" dvd spelare fixar en max bitrate på 10Mbit har jag för mig, men det kanske är topparna så...man bör väl lägga sig runt 6-7Mbit eller nåt om jag gissar hejvilt.
-
Rent teoretiskt är det ingen skillnad, men det är klart att upphovsmännen som väljer att stämma dig kanske hellre gör det om du tjänar massa pengar lite på deras bekostnad. Men de flesta stämmer inte någon rätt av utan att varna först, så man får en chans att ta bort och byta ut musiken. Men har man tänkt visa sin film utanför stängda dörrar så är det lika bra att cleara all musik med en gång så är det klart, gött meckigt och dyrt att behöva gå tillbaka och fixa ny musik så...gör rätt från början är mitt tips :) Finns många duktiga musiker här på forumet som gladeligen specialskriver musik till endast er film skulle jag kunna tro.
-
Jag kör Cobian hemma, har inte stött på problem. Gratis :)
-
Om de ligger långt ner i registret kan du få bort mycket genom att skära bas (lowcut, finns i FC). Men beroende på var de ligger så kan man ju skära olika mycket. Under dialog tex vill man gärna ha kvar det mesta under 150Hz eller nåt beroende på hur scenen ser ut eller vad för typ av röst det är. Rör det sig om nån atmosfär eller liknande är det ju enkelt att bara limma över med annat ställe. Du får helt enkelt prova dig fram och se hur högt du behöver skära och hur mycket det påverkar. Blåser det mycket och ligger högre i registret är det så gott som omöjligt att få bort, bara att hoppas på att det inte ligger i dialogen.
-
Jag hade bara tid att gå på fredag f.m med Hallberg och gänget och tyckte det var riktigt intressant. Men som någon annan skrev skulle det ju varit mycket längre. Kändes som man stressade igenom lite men, blir väl lätt så när det är så mycket man ska hinna med. Och volymen ja...ha ha den var ju pinsamt hög, skar redigt i öronen och jag satt i princip hela Gladiator med händerna för öronen :(
-
missljud från mp3 som används på tidslinjen
Luzer svarade på ämne startat av Jasa Inc i Musik och ljud
Konvertera mp3-filerna med ett annat program till wave eller aiff först som klarar det bättre. Jag tycker det låter som att konverteraren i FC inte är kompis med dina mp3´or. Finns många gratis program att prova. -
rsh -> Bara det söta puffskyddet som följer med :) Jag använder den bara till att alltid ha med mig i väskan och kunna plocka effekter och atmosfärer när jag stöter på saker jag vill ha. Har även spelat in mindre trampgrejer som råkade för tillfället vara enklare att ta på andra ställen. Knåda deg, sängknak, dörrhandtag och telefonkioskjox bland annat. Christian -> Ah då är jag med, och jo det stämmer ju att man får plugga in sina egna lurar om man vill höra nåt.
-
Jag fick med 512Mb till min zoom har jag för mig, klarar väl 30min i 24/48 eller nåt. Men minnena är ju så billiga idag så där kan man lägga ett par hundra för att kunna köra en hel dag utan att byta. När det gäller medhörning så funkar det också fint i zoomen, och skulle förvåna mig om det inte går i microtracken? Men jag kanske missförstod, men att kunna lyssna på vad som går in i recordern är ju ett krav, å andra sidan har man ju ofta en mixer emellan för att ha lite mer överblick på reglar och nivåer, då kan man ju lyssna där, även om det är säkrast att lyssna direkt från inspelningsapparaten.
-
Alltså....det där berömda skriket...ni vet...
Luzer svarade på ämne startat av Jonis Film i Musik och ljud
Jo den var ju mycket renare, även om det låter som han skriker i en plåtburk ;) Jag vet faktiskt inte vilket arkiv som skriket är med i "raw" så att säga, hade ju varit lite kullt att ha i allafall. -
Du ska spela in myggan på ena kanalen och miken på andra, så du får det separerat, men det gör du nog redan. Sen finns det ingen "korrekt" inställning på kameran då det beror helt på vad du spelar in, och i vilken miljö etc. Du får helt enkelt testa dig fram, kör manuella inställningar och försök ligga runt -12 med dialog och topparna får ju inte gå över 0. Så ha hellre då lite mer headroom men det är inte helt lätt alla gånger då det ibland är mycket dynamik i det man spelar in. När du redigerar så får du sitta och reglera varje klipp för sig volym-mässigt. Då kan du ju enkelt jämna ut det någorlunda beroende på hur mycket bakgrundsbrus du har fått med. Låter mikarna väldigt olika så är det svårt att inte få det att hoppa mellan tagningarna.
-
Alltså....det där berömda skriket...ni vet...
Luzer svarade på ämne startat av Jonis Film i Musik och ljud
Tillsammans med resten av ljudmixen ;) -
Blir väl lika enkelt och billigt att importera väl :) http://www.widescreen-centre.co.uk/Products/Clapper_Board_White.html Annars kan du ju alltid kontakta nån uthyrningsfirma och kolla var dom får tag på sina klappor, typ lightgrip.
-
MONO signal, Förlängningssladd till röde videomic och HV20
Luzer svarade på ämne startat av AbbeLabbe92 i Ljudinspelning
Att monosignal är svagare än stereosignal låter ungefär som det skulle vara sagt från han som menade på att man inte kan få virus med ett wlan, för viruset kan inte "hoppa genom luften" :) Ta det inte personlig, men det var något jag aldrig hört tidigare :) -
Jag är snarare av den åsikten att film handlar inte alltid om verkligheten, om det inte är dokumentärt alltså. Hade allt låtit på film som det låter på plats hade det bara blivit en ljudgröt av alltihopa och man hade inte hört vad som är viktigt. Nej, jag tycker att film handlar om att förstärka illusionen, sedan om illusionen ska vara trovärdig så är det ju givetvis en balans. Sedan finns det ju vissa medvetna val som även ljuddesignern och mixaren tar, som man vet kan vara lite fjantigt och overkligt, men ser man till de flesta svensson som tittar på filmen kommer de aldrig tänka på att bilen antagligen inte skulle exploderat efter att den kört in i en bergvägg eller att skotten inte swischar genom luften i verkligheten. Man får helt enkelt överväga ibland, är det viktigaste att den här pistolen låter "som den gör i verkligheten", alltså mesigt, eller ska den låta mer...dovare, fräckare etc. Hur många vapenexperter kommer titta på filmen som kommer att reagera på det etc.
-
H4an är ju nästan en porta, den kan du ju spela in 4 separata kanaler på :) Finns även mikmodulering, vet dock inte hur det är med nermix till två kanaler. Där kanske det spricker lite he he.
-
Äh, vadå, i actionfilmer där det är underhållning så är det ju häftigare om bilarna exploderar än om de inte gör det. Sååå overkligt är det ju inte, nånstans drar man väl gränsen men så länge det är en gnutta trovärdigt tycker jag det är ok :)
-
Fast som vi vet så handlar ju inte ljudläggning om hur det låter, utan om hur vi vill att det ska låta :) Det är ju inte ovanligt att man hör vinande kulor genom luften i film...
-
Isåfall skulle det ju varit en "större grupp" på sfi som beslutat och röstat eller nåt, om vilka filmer som ska få stöd. Fast hur man än vänder och vrider på det så kommer det ju alltid finnas folk som är missnöjda. Och hade mer marknadsmässiga förhållanden rådigt i sverige så hade det väl blivit ännu mer "endast producera film som vänder sig till stora massan och dra in pengar"-grejen? Eller har jag missuppfattat "marknadsmässiga förhållanden"?
