Gå till innehåll

Max_H

Medlemmar
  • Inlägg

    5 678
  • Blev medlem

  • Dagar Vunna

    13

Allt postat av Max_H

  1. Jag är ingen fotograf, men jag skulle definitivt ta referensbilder från "verkligenheten" (stillbilder, kolla klipp tevesända matcher etc)... Det är A och O enligt i dessa sammanhang. EDIT: Och jag kollade inte ens datumet... //Max
  2. Tror det också... men han hade en Pana så i detta fall borde det funka. //Max
  3. Du kan göra det med Adobes Media Encoder också (via exportkö - men det kanske Main Concepts också kan)... Du får räkna med en liten försämring då DVC Pro HD endast supporterar 1440 x 1080 och inte 1920 x 1080 (i CS5 kan man köra AVCIntra också som supporterar 1920 x 1080). /Max
  4. Max_H

    YouTube 1080p

    Okej då... :) Och för att förtydliga mig själv: 1080P kommer att vara bättre i Flash Player 10.1 på system med nVidia-grafik. //Max
  5. Visst förlorar man lite om man konverterar till ett annat format (oftast i princip osynligt lite), men du vinner i prestanda vilket ju är bra om du kör en långsammare burk. Vill du köra PPro så kan du konvertera till DVCPro HD codec (dock inte per automatik som sker i FCP) eller en till en tredje parts codec som heter Cineform. Skillnaden mellan FCP och PPro är hanteringsmässigt ganska liten - de är designmässigt väldigt lika så jag skulle inte tro att det är några större problem att växla. iMovie är inte i närheten... Vill du leva kvar i PPro världen, lanseras snart CS5 som har mycket bättre prestanda på playback (helt ny "uppspelningsmotor") och stöd för hårdvaruacceleration av nVidias GeForce FX 285 kort. (Observera att det MÅSTE vara just 285-kortet, eller relativt dyra Quadro-serien) Ska inte säga att det blir som att klippa DV igen, men inte sååå långt ifrån om man har rätt grafikkort. //Max
  6. Max_H

    YouTube 1080p

    Flash är ingen codec... FLV kan bla vara Sorenson Spark och On2VP6 (SVT Play är On2VP6), och dessutom kan man köra h.264 i MOV-/MP4-/F4V-container. Det kommer att fungera mycket bättre när Flash Player 10.1 släpps, åtminstone med nVidia-grafik då det blir hårdvaruaccelererad playback av h.264. //Max
  7. AVCHD är trögt att klippa på en maskin utan QuadCore och minst 4GB ram... Vad har du för budget? //Max
  8. Du har kört till en Quicktime MP4-fil, rimligen med h.264 codec, vilket är ett känt problem med just blaskigheten. Du kan justera med ex levelsfiltret. Hur lång är filmen? //Max
  9. MOV är en container och i den kan det ligga lite vad som helst. MPEG1/2, h.264, Motion JPEG, etc. Vilket har du rippat till? Du har troligen stött på ett väldigt jobbigt problem med gammavärden. Apple har i alla tider (fram tills Mac OSX 10.6) haft ett annat gammavärde än Windows. Det är svårlöst och lösningarna kan variera mellan olika codecs och versioner av Quicktime... En del kör den enklaste varianten och bara filtrerar det klipp som ser kass ut. //Max //Max
  10. Kan du ju göra... men om du klipper i 720 så slipper du skala upp 4:3 klippen 200%. Nu blir det först upp till 200% och sen ner till 67% eller vad det kan vara. //M
  11. Kollade inte specifikt på ATI maskinen, men för CS4 spelar inte Ati eller nVidia så stor roll. Men i fallet CS5 finns det helt enkelt (ännu) inte tillräckligt snabba kort för att det ska funka på en laptop. Grafikkortsaccelerationen kommer att vara hårdkodad i mjukvaran så endast godkända kort kommer att fungera. Så ditt fall spelar det ingen roll för inget av korten kommer att vara supporterade av CS5:s GPU acceleration. Givetvis kommer CS5 att fungera utan GPU acceleration också (mycket bättre än CS4 i och med 64bit stödet) - min I7 burk klarar enkelt 6-7 strömmar HD utan GPU påslaget. Men så fort man börjar köra ex AVCHD med en massa effekter så märks GPU stödet ordentligt. /Max
  12. 200% uppskalning är inte så bra (det finns iofs andra specialmjukvaror för ändamålet)... Du kanske ska överväga att klippa materialet i slutformatets storlek? Ex 720P? Ett slutligt test är väl vettigt så du vet om allt stämmer med skalning osv... //Max
  13. Mer en prestanda fråga (Pro Res spelar inte optimalt på en Windows burk) men det är bättre att ha kvar originalfilen om det går. Men det är även en fråga om Field order. HDV är normalt upper field first men din inskannade film är rimligen progressive. Gör ett kort test "genom hela flödet" så det blir rätt. /Max
  14. Yep. Det kommer (som vanligt) mer kort senare, men vid release är det 285 som blir det billigaste kortet. Vet faktiskt inte hur mycket som kommer att skilja, men det är viss begränsning på minnet tex. Största skillnaden märks om man kör hög upplösning (1080p och uppåt). Användar man RED media är är det STOR skillnad... /Max
  15. CS4 använder grafiken relativt sparsamt. Mycket ram (och fram förallt EGET ram) på kortet är viktigare än hastigheten. CS5 (Premiere Pro) kommer att använda grafikkortet i stor utsträckning (i fallet nVidia med CUDA stöd), men det gäller först ENDAST stationära datorer med följande kort: GeForce 285, Quadro 3800/4800/5800. Laptops kommer inte att fungera innan nVidia släpper sin FERMI-baserade serie för laptops. /Max
  16. Fasen... trodde jag svarat... Don't shoot the messenger: Men det verkar vara fixat i Elements 8. Inget bra svar, men så verkar det vara. //Max
  17. Max_H

    Rörelseoskärpa

    Tror du kan markera alla klippen på en gång och välja bort det... Vet inte vem som tog det intelligenta beslutet med Frame Blending påslaget, men det var en bra tanke nångång. Kanske... Nesting är vettigt om du ska lägga en effekt på alla klipp, men du kan där få samma trubbel med Frame Blendingen. //Max
  18. Inte en chans att FW 800 klarar okomprimerad 10-bit HD - kräver minst 4 SATA-diskar i raid (helst 6-8 om man ska vara safe när disken börjar bli full). Skulle definitivt också kolla på ProRes 4:4:4:4. //Max
  19. Relaterat: http://cs5launch.adobe.com/?promoid=FDKBO //Max
  20. Max_H

    Rörelseoskärpa

    Dubbelkolla på klippen på timeline så att dom inte har "Frame Blending" förbockat (högerklicka på klippen). //Max
  21. Kan inte riktigt svara på vad som skiljer hanteringsmässigt, men de flest "high end-bolag" kör nog Sonic Scenarist. (Som är en av få som har fullt Blu-ray stöd och därmed kostar därefter) //Max
  22. Du har kört ut den anamorfiskt. QT suger stenhårt på att hantera detta. Vimeo kör Flash-baserad player som inte heller gillar detta. Bäst är om du formaterar den med Square Pixels. //Max
  23. Tja... du kommer, om du gör all rendering i 10-bitars, tjäna lite i kvalitet om du kör 10-bit. (Undviker banding effekter och annat). Kör du allt i 8-bitars mode är det tveksamt om du tjänar ngt. //Max
  24. Importerar du en 4:3 fil i en 16:9 sekvens måste du zooma upp klippet så du fyller skärmen. Om den inte behöver vara fullupplöst i sitt slutformat räcker det med att croppa den när du exporterar ut den - lämpligen som ett Square Pixel klipp. //Max
  25. Det är (tyvärr) så att dom inte matchar varandras PARs så du MÅSTE croppa höjden om du inte vill ha svarta kanter på sidorna (det svarta syns normalt inte på en teve men kan givetvis synas på en dator). //Max
×
×
  • Skapa nytt...