Gå till innehåll

Max_H

Medlemmar
  • Inlägg

    5 678
  • Blev medlem

  • Dagar Vunna

    13

Allt postat av Max_H

  1. Denna funktion saknas i PPro. Manuellt jobb... Det är på G med en tredjeparts-plugin som kan analysera materialet och autosynka baserat på frekvensanalysen, men den är inte klar ännu. //Max
  2. Max_H

    Rörelseoskärpa

    Vad är orginalmaterialet (50 fps progressive, 25fps 50i eller 25fps 25p)? Hur är det exporterat (från en native sekvens eller en nestad sekvens)? Har du uppdaterat till 4.2.1? //Max
  3. Jag är - typ - sämst av alla på ljud. Men bort med alla effekter, panoreringar, volymändringar etc och slå av spåren ett efter ett låter rätt vettigt. Ett synk-blipp i början och ett i slutet är bra också. //Max
  4. Sitter han i ProTools eller annan mjukvara som kan importera OMF kan ju OMF-export vara bra. Plan B är att exportera alla spår för sig som wav eller aiff (hela filmens längd) utan ev volymändringar och annat. //Max
  5. Går inte EXR-problemet att lösa med ett script? Men det andra är oftast en enorm balansgång. I princip är det så här (och det tror jag gäller för de flesta mjukvaruföretag): Man har en påse med tid och pengar och en lååååång lista med user feature requests och interna features man vill implementera. Alla requests balanseras mot mängd av requests, största kundgrupp, tid för implementering, möjliga problem pga detta, etc. Vissa beslut påverkas i ex After Effects fall av saker som händer i andra program som Premiere Pro/Photoshop/etc. Detta gäller i synnerhet formatsupport. Andra saker tar så lång tid att genomföra att man får lägga grunden i en release och slutföra den i nästa. Vi saker är av typen JDI (Just Do It) men dessa stjäl ju också tid från större features. Så det är inte lätt... //Max
  6. Max_H

    synca ljud till video

    Enklast är att döpa ljud- och bildtagningarna till samma namn så du håller reda på saker och ting. Sen synkar du manuellt genom att hitta klappljudet och bilden. En smått irriterande sak är att du får synka på timeline och sen kan du gruppera klippen (markera ljud och bild och sen välja Ctrl-G). Men PPro kan inte, som hade varit bra i detta fall, gruppera ljud/bild och dra tillbaka dom till binen. Det är på G med en tredjepartsplugin som automatiskt matchar tagningar med separat ljud per automatik (genom analys och jämförelser av ljuden) men den är inte klar. /Max
  7. Säger jag nått blir det smisk, avsked och allmänt trist... :( //Max
  8. Encore kan strula... (finns en liten fix att ta ner från Sonics hemsida) annars bör det funka. http://kb2.adobe.com/cps/508/cpsid_50853.html //Max
  9. Jag antar att det är DV/HDV-material du jobbar med? Vilket är bland det svåraste som finns att keya...? När man får det syndromet, har man oftast "dragit på" Screen Gain för mycket - den bör sällan vara över 105-106 enligt min erfarenhet. Jag brukar köra enligt följande (men det finns ett oändligt antal metoder): 1. Brusreduktion 2. De-artifacting (tar bort DV/HDV kompressionsskräp - finns som effekt preset) 3. Garbage Matte (tar bort allt skräp runt om) 4. Om det behövs: Viss färgkorr. (kan jämna ut/förstärka det gröna) 5. Keylight 6. Screen despill (gör Keylight automatiskt) 7. Edge cleaning 8. Matte Choke/Blur/ 9. Lightwrap 10. Färgmatchning Hur ni andra? //Max
  10. Det finns ett val i preferences som heter Scale to framesize. Då skalas det till att fylla skärmen. /Max
  11. Om du tar in ett DV klipp i AE, gör en effekt i AE (ex slänger på en textskylt), exporterar det som en DV AVI-fil och sen jämför originalet med det nya klippet med effekten på - är det skillnad? //Max
  12. Max_H

    Adobe Premiere 2.0

    Flera saker att ha koll på, främst upplösning och filstorlek. I PPro 2.0 bestämmer projektet vilken storlek/upplösning du jobbar i. För material som kommer från en vanlig DV kamera så gäller 720 x 576 som 4:3 eller 16:9. Andra kameror som spelar in i MPEG, ex stillbildskameror kan ha lägre upplösning ex 640 x 480. Du måste också ha koll på fieldordningen, både när du klipper och exporterar, annars kan det helt katastrof ut. PPro kan importera HD-material från HDV-kameror men inte från nyare AVCHD-kameror. För detta krävs nuvarande version CS4. //Max
  13. Ligger stillbilderna på timeline kan du markera ett antal bilder samtidigt och högerklicka på dom välja "Speed/Duration". Ändrar du längden där ändras dom på alla klipp samtidigt (fungerar enbart i CS4). //Max
  14. Max_H

    Slö rendering i CS4

    Tala är silver, tiga är guld... ;) //Max
  15. Står kameran i HDV eller Auto? Är möjligen "downscale to DV" påslaget i kameran? Om du testar HDVSplit - funkar det? //Max
  16. Börja med att uppdatera till 4.2.1 av PPro. (4.01 var hade en del buggar för just HDV-capture) //Max
  17. Finns säkert 10 olika varianter... Grunden är väl: - Skapa det fejkade ögat/skotthålet (en vit solid kanske) - Motion Tracka ögat/skotthålet - Applicera tracker värdena på det fejkade ögat/skotthålet - Lägg på valfri ljuseffekt på fejk-ögat/skotthålet (CC Lightrays, Trapcode Shine, Trapcode Lux, etc) - Använd ett lämpligt blandningsläge. Finns flera varianter på temat på kära gamla http://www.videocopilot.net //Max
  18. 1. Klipp sekvensen i PPro 2. Kopiera klippen du vill ha med till AE (Ctrl-C) 3. Starta AE och skapa en ny D1/DV PAL comp. Klistra in klippen i compen. 4. På med effekterna (Keylight etc) Om det bara är ett par korta klipp (och du har Production Premium annars funkar in Dynamic Link): 5. Ta "tag i" compen i After Effects Projekt fönster och Alt-Tabba tillbaka till PPro. Släpp kompen i PPro som en dynamic link. Dra ner på timeline. Om det är många filer: 5. Add to render Que (i After Effects). 6. Kör ut dem som ex DV AVI eller QT animation. Men du MÅSTE ha koll på att du renderar med korrekt field order för QT Animation (DV är lower field first om det inte är filmat progressive). Visst, DV AVI kanske inte är bästa valet, men kolla om kvaliteten håller för det du ska göra. //Max
  19. Max_H

    Slö rendering i CS4

    Korrekt (nästan): GPU:n används i PPro men bara för dissolves och lite annat. Och i ärlighetens namn inte så effektivt. I nästa version blir det dock helt andra grejer... AE kan använda Open GL för renderingen men kvaliteten kan bli klart diskutabel i jämförelse med mjukvaru rendering. /Max
  20. Ring HP, om supporten gäller fortfarande. Har man tur kommer man till en kunnig person direkt... //Max
  21. Ok... PIO läge är SIRAPS-läget. XP kan, om operativet får felrapporter under läsning mer än 5ggr (om jag minns rätt), nedgradera till PIO mode. Är det alla service pack installerade och de senaste drivarna för moderkort och chipset? //Max
  22. Kolla om DMA är påslaget för IDE-diskarna. Enhetshanteraren > IDE/ATA/ATAPI Controllers > Primary IDE Channel (dubbelklicka på den) > Avancerade inställningar > Transfer Mode. Står den på DMA if available (eller motsvarande på svenska)? //Max
  23. Alltid lär man sig något nytt - aldrig råkat ut för själv. Bra med publicerad lösning! //Max
  24. Testa: - Koppla kamerans S-Video till en teve. Kör bandet och titta. - Spela samma material från PPro's timeline via firewire > DV kameran > teven. Bildkvaliteten ska vara identisk. //Max
  25. Problemet är: Always Deinterlace är ett säkert sätt att minsta den vertikala upplösningen med 50%... (Den slänger i princip bort halva bilden) Så du måste ha koll på: - Vilken field order hade materialet från början? - Hur är det renderat i AE? - Hur är din sekvens i PPro inställd? - Hur har du exporterat det? //Max
×
×
  • Skapa nytt...