Gå till innehåll

Max_H

Medlemmar
  • Inlägg

    5 678
  • Blev medlem

  • Dagar Vunna

    13

Allt postat av Max_H

  1. Max_H

    Tips om Chroma Key.

    Jag har aldrig testat den i FC, men jag tror den är identisk... Fick du inte Primatte 5, släpptes häromdagen? Tycker till viss del att Primatte är mer logisk, man börjar längst upp och jobbar sig neråt. Har sett en del köra med mörk- eller ljusgrön tejp för att slippa rota bort kryssen om skådisarna måste "korsa" dem. Trist om dom (som en kortfilm jag gjorde VFX i förra året) hamnar med luggen framför ett kryss (svart hår mot svart kryss). Har aldrig provat själv dock... /Max
  2. Max_H

    Extremt exporteringstid

    http://forum.voodoofilm.org/datorteknik/31110-konfigurera-geforce-gt-325m-med-ae.html Läs här och följ länk... inte officiellt supporterat... (Notera att CUDA INTE accelererar 3:e parts plugins som Magic Bullet m.fl. - de måste skriva sina plugins för att att göra detta först) //M
  3. Ska sluta posta...
  4. Max_H

    Extremt exporteringstid

    1. DV AVI är en "låst" codec. Den kan BARA vara 720 x 576 i 4:3 eller 16:9 Pixel Aspect Ratio. 2. Premiere Pro är IQ fiskmås när det gäller exporttiderna. Den börjar rendera och tittar på hur lång tid nuvarande frame tar och hur många frames som är kvar. Då du har komplicerade grejer i början förutsätter den att alla frames har Misfire = PPro uppger toklång renderingstid som troligen är fel. 3. CUDA är en hårdvara i nVidia grafikkort som CS5 kan utnyttja om man har rätt grafikkort (vilket du inte har men det finns vägar runt det... ;) ) 4. Om du har fel sekvensinställningar, ex kör en sekvens i 1440 x 1080 och klippen är 1920 x 1080 kommer PPro att göra en massa extra onödigt jobb med att skala ner ett steg först (1920 > 1440) och sen ett till steg i slutänden (1440 > 720). Tar extra tid. Testa att starta en export från rutan efter Misfire och se vad den säger. //Max
  5. Va, förstår inte va du menar. (Har man hört den förut.... ;) ) - Ska du ut med din färdiga film på en DVD skiva bör du välja MPEG2 DVD eftersom en DVD-skiva måste ha MPEG2 enligt vissa specar. - Ska du ut med din färdiga film på YouTube väljer du lämpligen h.264 i YouTube-preset. Gemensamt för dessa är att de är relativt förstörande format. De komprimeras hårt för att få en liten storlek men bra betraktningskvalitet (dvs det ser bra ut på skärmen men du har "kastat" stora delar av informationen). Det är alltid en avvägning mellan storlek och kvalitet och det är bokstavligen en vetenskap att få bästa kvaliteten vid en given sk "Bitrate" (Bitrate = Data per sekund). - Ska du ut med din färdiga film för vidare arbete, ex färgkorrektion, Visual Effects etc bör du välja ett format som inte förstör bilden. Ex QuickTime Animation, Quicktime PNG, Avid DNxHD, Cineform, DPX mm. Dessa kan finnas i olika "containers" som .mov, .avi, .dpx, mm. (Kimster har någon mycket bra post nånstans i forumet angående detta) Dessa icke förstörande format lagrar (i stort sett) all tillgänglig information men filerna blir ofta (mycket) större. //Max
  6. Max_H

    Tips om Chroma Key.

    Red Giants Key Correct Pro är en Plugin suite som har en DeArtifacting funktion för 4:2:0 material (HDV, DV, DSLR h.264). Ibland fungerar det bra, ibland sämre. Det finns en bra Light Wrap-funktion också (det går iofs att "bygga" själv i AE, men det tar lite tid). Primatte-keyern ingår där (finns separat också) och den använder jag i ca 60% av fallen, resten kör jag Keylight. Sen har väl Boris en Keyer som jag inte testat. Provar nu denna: ROBUSKEY?High?Grade Chroma Keyer men insåg att den bara var 8-bit vilket går bort för min del. Har CUDA support, men den var inte SÅÅÅÅ mycket snabbare än Keylight. /M
  7. Max_H

    Extremt exporteringstid

    Från vad till vad? 600D filmar väl i 1920 x 1080..? CUDA av/på? Vilken sekvensinställning? Vilka effekter? Och du ska till vilket format och storlek?
  8. Här väljer du vilken Codec du ska ha i din AVI. AVI = Audio Video Interleaved. Kan ha många olika kompressionstyper. MPEG2 är en codec. Vilken du ska använda är helt beroende på vad du ska göra med filen. (Masterfil för Webb, Master för DVD, ska den vidare för bearbetning i andra program, etc) Jag kan helt ärligt inte komma på så många situationer där AVI används i normala fall. (Annat än om du jobbar med DV eller har specifika AVI-codecs som Cineform, Black Magic, etc) //Max
  9. Skulle bli förvånad om det inte fungerar. /M
  10. PPro kan inte skapa DVD/Bluray från tidlinjen. Det försvann (tyvärr) i CS3. Däremot ingår Encore DVD för att göra detta så via ett "kommando" kan du välja "Send to Encore" varpå tid Premiere-tidlina öppnas i Encore. Där görs menyer och annat, dock (återigen tyvärr) inte lite superenkelt som i PPro 2.0. //Max
  11. Förtydligande från min sida är då jag är smått jävig (jobbar på Adobe) kör jag ett "I rest my case" och låter andra svara... Jag nöjer mig med att lägga till info till andras ev "felaktiga" kommentarer när dom krigar om vad som är bäst :) Men, personligen föredrar jag PC före Mac, mest för att jag kan få den EXAKT som JAG vill ha den, och inte som Steve Jobs vill ha den (Obs viss ironi...). Men visst, jag har byggt sådär 300-400 datorer de senaste 10+ åren. Men det blir troligen billigare med PC, i alla fall om du vill ha stationär burk med hårdvaru-acceleration via nVidia-baserade grafikkort i PPro CS5.5. Jag tycker personligen att det är rätt lite som skiljer numera, bägge "sidorna" har sina för och nackdelar. Min Win 7-burk har kraschat (dvs operativet) en gång på ca 6 mån, det samma kan jag inte säga om min Macbook (som jag skriver detta på)... Men smaken är som baken. //Max
  12. Du skulle inte se särskilt stor skillnad på en 5D eller Pana 3100 i nyhetsinslag eller för YouTube publicerade saker. Ska du däremot filma en "typ BBC/Discovery Natur dokumentär" kan jag lova att du skulle se skillnad. Om inte annat än när du börjar dra i färgerna eller börjar med keying. En annan orsak att de kostar är givetvis serieantalet. Jämför antalet sålda 3100 med antalet 5D så är skillnaden rätt stor. En videokamera av den "digniteten" är har dessutom långa utvecklingsperioder, det ska utvecklas olika typer av format, du ska vara kompatibel med en j*kla massa system (i hela världen), etc och du måste ha LÅNGA perioder av tester för att kunna säkerställa att kameran fungerar under lång tid i extremt varierande förhållanden. Du måste säkerställa att filerna fungerar i alla typer av mediasystem, med alla redigeringar, etc, etc. Ytterligare orsak att det kostar som det gör är (tror jag) för "att det alltid gjort det". (Detta är under "förändring": Kolla bara på filmbranschen = ULTRADYRT -> tills RED kom och ställde till det lite.) Sen är det som alltid: Det är som avgör mycket av slutliga kvaliteten är om det är skit bakom spakarna eller ej... //M
  13. Du borde väl snarare jämföra de som finns idag; PPro CS5.5 och FCP-X (eftersom FCP7 inte går att köpa längre - annat än för storföretag...)? Och inte glömma Edius 6, Avid Media Composer och Vegas Pro 10. //M
  14. Hmm...sitter med 5.5 på PC just nu, där syns dom som 32-bit (de som är 32-bit alltså). Opacity handles, texter och alla "Fixed" effects (allt i Motion-tabben/panelen) är 32-bit. //Max
  15. AVI är en container, inte ett format... Vilken codec är ursprunget och och slutformatet i?
  16. Heller aldrig sett eller hört om...?! Vilket filmformat har du, vilka är compinställningarna och vilket format renderar du till? //Max
  17. Titta i instruktionsboken för moderkortet, där brukar finnas guider till alla "pip". //Max
  18. 570 och 580 är dom som gäller för 5.5. Det kommer iofs en ny patch snart (CS5.5.1 början av september) men så vitt jag vet är inga nya kort med där. Bummer. //Max
  19. Personligen jobbar jag mest enligt: - Klipper varje scen som enskild sequence. - Om det endast kräver snabba fixar: Curves, Fast CC eller 3-way CC i PPro (alla är 32-bitars). - Copy > Paste till AE (alt importera projektet). - Färg korr per lager med adjustment layers. - Look per lager med adjustment layers. (Kör Stu's script från DV Rebel's Guide för att jämföra många klipp samtidigt också) Ska jag ut till nån Colorist blir det DPXer eller AAF/EDL med originalmedia. Note 1: Man måste slå på Maximum Bit Depth i Sequence settings plus att men endast får använda 32-bitars effekter. Annars renderas allt i 8-bit. Note 2: Man tjänar på detta även om man endast har 8-bitars video (ex DSLR) eftersom PPro samplar upp färgerna innan effekten beräknas. //Max
  20. Max_H

    Cinema 4D sajt?

    Korrekt... AE är 2.5D vilket innebär att objekt kommer som "Postcards in 3D space". //M
  21. Tja...du BORDE inte behöva det (om det är en stationär). Jag har (host-host... borde man inte göra med mitt jobb) låst upp mitt 3800m och det funkade "sådär" i 5.0 (lite buggigt) och bra i 5.5. Tydligen har dom gjort något i 5.5. I 5.0 hade jag strul med att videobilden i monitorerna "frös" emellanåt och PPro krävde omstart (spara projektet, stänga PPro och öppna allt igen). Nån gång fick jag pixellering vid renderingar. Då hade jag på CUDA under redigering och stängde av CUDA vid exporten - det fungerade bra. I 5.5 verkade det fungera utan problem alls med 3800m-kortet (jag kör iofs Quadro 5000 nu). Men det vanliga 3800-kortet (för stationära burkar) ska funka med CS5 om du har rätt CUDA-drivers kortet. //Max
  22. After Effects CS5/5.5 drar inte nytta av grafikkortet annat än för Open GL acceleration, så att ändra i Processing inställningarna gör föga nytta. För CUDA acceleration är inte kortet certifierat men kan MÖJLIGEN funka ändå. Du måste dock ha mer än 768 Mb ram. Du kan läsa mer här: Adobe Premiere CS5 and Premiere CS5.5 Video Cards with CUDA Acceleration Mercury Playback Unlock Enable MPE Hack Mod Tip Notera att det sker på egen risk, ingen support gäller etc, blabla, etc. Laggar ex h.264 media under playback kan det lika gärna vara CPU-problem då processorn sköter all "decode" av videomaterialet. //M
  23. Jag hade valt det sistnämnda. (Om inte annat för att en "Replace with AE Comp" för varje klipp kommer att dra SJUKT mycket ram.) //Max
  24. Det kan helt klart vara bra med prickar, egentligen oavsett om man kör point eller plane trackers. Point tracker funkar bra så länga alla punkter är med i bild och är skarpa... Men absolut, för en enkel inåkning / svag rörelse fungerar punkter bra och är kanske bästa valet i detta fall. Jag gjorde nån liknande grej när kameran gled in över axeln (från nästan helt "täckt" av skådisens huvud till helt synlig) och då var Mocha kanon eftersom den förutsätter att fotografiet fortfarande är fyrkantigt även om det fortsätter ur bild (jag trackade baklänges). Reflexer är inte bara reflexer, det kan även vara en så simpel grej som att personen vinklar fotografiet "från" ljuset och får en svag ljusförändring för att ljuset kommer i en annan vinkel. Den får man "gratis" om man har ett tomt papper. Har man prickar då måste dom tas bort, annars lyser dom genom i bilden om man ex använder blandningslägen för "reflexer". Samma exempel som ovan körde vi med fotoram och då funkade blendmodes bra. Jag testade först "manuell" reflex (vi filmade med och utan glas i ramen) och jag insåg att fejk-reflexer var inte min grej... Så det var iofs skit bakom spakarna i det läget :) //M
  25. Dyra prylar... Igen, detta är MJ och då kan du räkna med att dom har bra prylar. Du kan komma långt med "vanliga" mjukvaror och (inte minst) goda kunskaper om hur du gör. Enklare pluggar kan gör underverk om du har ett högupplöst original. Men i många fall utnyttjas både hård- och mjukvarubaserade kombinationer. En bra scanner och sedan en massa kombinationer av brusreduktion/dust & scratch removal/etc. Baselight, Autodesk Lustre, DaVinchi, mfl har enormt bra verktyg för detta ändamål. Mycket en fråga om tid vs kostnad vs resultatet man vill uppnå. /M
×
×
  • Skapa nytt...