Jump to content

MaSaz9023

Members
  • Posts

    93
  • Joined

Everything posted by MaSaz9023

  1. Problemet är keyingen i post och inte kameran eller greenscreenen. Bluescreen kommer inte hjälpa, förbättra keyingen istället. Jag vet inte vilket program ni använder men sådana där problem får man sitta och fixa oavsett om det är en reklamfilm eller hollywood produktion. 1. Mjukare Key behövs och gärna en additive approach. 2. Det mörka/gröna är ett despill problem, man får försöka få bort det genom att despilla till hudfärg istället för grå. Det mörka beror på att det är stor luminansskillnad mellan insert bakgrunden och greenscreenen, kanske kan hjälpa att exponera upp greenscreenen lite om man vet att man ska ha en ljus insert. btw, gällande kameror är ju 4:4:4 sampling det som man vill leta efter.
  2. Lägg den på en svart solid istället och "adda" över istället. Då borde du kunna blurra också
  3. Jag menar att temat är väldigt kreativt istället för realistiskt. :) Råder ju inga tvivel om att det är vfx, det är ju mycket svårare att integrera element i en miljö där det inte ska synas att det är vfx. Men trots det så såg det bra ut tycker jag!
  4. Snyggt! Stilen och miljön är ju dock väldigt förlåtande integrationsmässigt. Men även om så är fallet så ser jag inget som ser jättetokigt ut. Det funkar helt klart!
  5. Det vanligaste sättet på de produktionerna som jag har jobbat på är att alexa filerna konverteras till .exr i linear och allt compande sker där sedan exporteras materialet till resolve antingen i .dpx med log eller .exr linear som du sedan ger en log kurva i resolve (vfx io lut).
  6. Om du är seriös med din ambition så skulle jag rekommendera lynda.com. Inte så dyrt och finns mycket bra!
  7. Herregud vilken bred fråga :) Vad har du tänkt göra? För modellering så är väl blender ett bra alternativ eller Cinema4D om du tänker compa i After Effects. After Effects är bra för motion graphics och lättare effekter. För Set extensions, mattepaintings passar det bättre med en mjukvara med större 3D stöd som Fusion eller Nuke. 3D elements som bilar, objekt whatever funkar väl C4D och AE som någon kompromiss (ingen egen erfarenhet av det). Bör ju tilläggas att bemästra de här programmen är inte något man gör lätt, det tar tid att lära sig. Men man ser ju många amatörer göra vackra saker i After Effects och C4d/blender så det kommer du nog långt med. I branchen är det ju i majoritet Nuke och Maya som används mest men sen finns det ju massa program för andra 3D uppgifter som mari, zbrush (texturing, skulptering) och synteyes, pftrack för matchmoving. Om du specificerar lite vad du tänkt dig så blir det lättare att guida dig i rätt riktning.
  8. Billigaste metoden måste vara att lära sig, Blender och ett compositing program som Fusion eller Natron. Blender i sig är oerhört kraftfullt och är populärt båda bland professionella och amatörer. Har man After Effects kan man ju klara sig en bit på vägen utan att det kostar skjortan. Som du säger så finns det mycket gratismodeller på internet att hitta på sidor som turbosquid, cgtrader. Dock så krävs det ändå en viss kunskap att nyttja dessa. Videoformatet bestäms av vad du har filmat i och hur materialet ska levereras. Gör du något i "Full CG" så kan du inprincip bestämma själv. Men har du "live-action" material så får du försöka anpassa dina renderingar efter det. Det finns oerhört mycket att skriva om detta men som en snabb tumregel så kan man säga att du vill jobba med ditt 3D/Comp material i formatet open-exr. i minst 16bit float. Detta gör man i regel tills slutrenderingen eller gradingen. Hoppas att detta besvarar några av dina frågor!
  9. Jag blev också överraskad över hur mycket bättre Directors Cut var än bio versionen. En riktigt bra film enligt mig och man kan verkligen undra hur de tänkte med bioversionen, dock tycker jag nog fortfarande att Gladiator är bättre.
  10. https://www.voosestore.com/sok/green
  11. Vi hade en föreläsning om avtalsrätt igår och det ska vara okey om huvudfokus inte ligger på filmen. Däremot var reglerna ganska diffusa kring hur mycket som är för mycket visning.
  12. https://www.thefoundry.co.uk/products/plugins/cameratracker/ The Foundry's produkter går att hyra också, kanske kan vara intressant?
  13. Jag gillar att jobba med Razer Deathadder. Har en till min macbook och en till min stationära pc och det funkar perfekt. Ett tips är ju att oavsett vilken mus så testa i butik så att de passar din hand bra.
  14. Hej, vi hade en föreläsning på Högskolan Dalarna med Mikael Olander (BP på mello, allsång på skansen). Han lät oss höra inspelade intercom från när han jobbar och det var intressant för det lät inte riktigt som vi hade lärt oss. Vid nästa bild lät det ungefär "2an, 2an, 2an,, NU!" och när han sa nu så knäppte han med fingrarna. Jag fick intrycket av att det är väldigt individuellt och det handlar nog mycket om att förbereda innan och lära känna fotograferna så pass att de förstår vad man är ute efter. Drivna fotografer brukar själva känna efter och leta efter inzoomningar och panoreringar och de förstår oftast vad man är ute efter när man säger exempelvis "1an påbörja zoom". Vill bara klargöra att detta är mina ord och erfarenheter som BP på lite småproduktioner och inte alls Mikael Olanders ord.
  15. Efter flera månader har jag hittat en metod som fungerar! 1. Kolla framerate. 2. Importera en sequence som är exporterad namn.[#####].ext (.iff funkar bäst då maya är överdrivet känslig när det kommer till sequences) obs, siffror som namn kan också krångla märkte jag. 3. Sequencen la jag på ett plane som jag skapade i min 3d Camera under Environment. 4. Ändra view under Renderer > Legacy default eller High Qualtiy Viewport för att få planet att hålla sig perpendikelt till kameran. Detta blir mest som en note för mig själv men det kan säkert hjälpa någon mer som sliter sig i håret.
  16. Gör som Fesley skrev i första hand! Be personerna som du intervjuar att säga för och efternamn och ge sitt tillstånd framför kameran. Du får filma in princip överallt på offentliga platser i Sverige om det inte finns skyltar som säger annat. Som goodwill brukar man om någon kommer fram och ber om att inte vara med på bild så respekterar man detta då det finns personer med hemlig identitet o.s.v. som inte ska behöva synas i bild. Men annars filma på bara! Kontrakt är aktuellt mellan uppdragsgivare och anställda/inhyrda vid produktionen och om det är tystnadsplikt m.m som gäller.
  17. Kolla över wacom inställningarna, kan vara tryckkänsligheten som spökar.
  18. Specialkylda minnen känns bara som onödiga pengar, jag hade Dominator minnen för några år sedan och ärligt så märkte jag ingen skillnad på dem och vanliga corsair eller nått annat vanligt minne.
  19. Jag körde det också på min 600D, jag tycker det blir för låg upplösning för att man ska kunna köra stabilt tyvärr. Köpte ett snabbt kort men kameran klarar inte att skriva tillräckligt snabbt. Så för mig är det nog inte användbart.
  20. Frameraten var givetvis fel men ändrade den och det ser fortfarande skumt ut. Jag kan ingenting om Maya, installerade det förra helgen men ganska säker på att det inte ska se ut såhär. Det är som att kameran och referencepointsen inte matchar samt att scalen från boujou är fel, men den borde man kunna rätta till i Maya? Nån får gärna hjälpa mig över skype, nästa vecka ska det riktiga materialet filmas och då måste jag ha en lösning! :)
  21. Någon som har erfarenhet av att skicka en camerasolve till Maya från boujou? Jag har en bra solve som funkar i fusion och AE men i maya glider referenspunkterna. Målet är att fästa ett objekt för att sedan kunna rendera ut en sequence med bara mesh och materialen och inte mitt imgplane för att slutföra arbetet i antingen fusion eller AE.
  22. Blender och fusion har en hög tröskel, tar tid att lära sig dem. Fusion 8 finns för mac, blender kan jag inget om men fusion har ingen 3D tracker, man behöver särskild mjukvara för det. After Effects är lättast att göra det du söker i. Finns så många tutorials och camera trackern duger gott och väl. Vill du ha det helt gratis så skulle jag köra fusion med 2D track och försöka faeka 3D känslan.
  23. Fota/Filma eget material är billigt och enkelt.
  24. Det ska gå att länka om till filerna (relink) i Avid Mediafiles i efterhand tror jag. Jag har inte prövat det själv, det smidigaste brukar vara att ta in allt via Resolve sen göra en roundtrip. Ta in proxyfilerna i mediacomposer och klipp dem där sen exporterar du en AAF (klipplista) till Resolve där du byter ut materialet mot de högupplösta, (går nog att fysiskt byta ut dem i mappen mot de nya). Du får ursäkta mitt dåliga svar, det var ett par månader sedan jag gjorde det och tyvärr har jag inte Avid på min dator så, jag kan inte testa det snabbt heller.
  25. Här är en lite oseriöst gjord Dota 2 film till Valves kortfilms tävling. Likea den gärna om ni tycker den var rolig! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=466282614&searchtext=gabe+newell
×
×
  • Create New...