Gå till innehåll

Max_H

Medlemmar
  • Inlägg

    5 678
  • Blev medlem

  • Dagar Vunna

    13

Allt postat av Max_H

  1. Om problemet inte är Pontus förslag - som är det första jag skulle testa - kan det om jag minns rätt vara ett ökänt problem med Hi8 = dålig "stabilitet" i bilden. (Hade en Sony Hi8 på 80-talet som hade grymma problem med det.) I kombination med en "billig" videograbber så kan det ge denna effekt. Ett sätt att lösa det på är en TBC (Time Base Corrector) som stabiliserar bilden. Tyvärr är en sån rätt dyr. Om inte overscan-tipset fungerar, försök hitta ex en DV kamera som har analog ingång och prova att spela in signalen där. (De flesta DV kameror med analog ingång har en enkel TBC inbyggd). Vissa kameror klarar att fungera som "live konverter". Hi8:ans analoga till DV kameran som slutligen går till datorn via ett simpelt Firewire-kort. //Max
  2. Låter som ett idealiskt projekt för Adobe After Effects eller Apple Motion. (Även om det GÅR att göra i en vanlig redigering också) //Max
  3. DSLR video-kameror fanns knappt när CS3 var klart... :) Borde fungera om jag minns rätt... trialversionen av CS5.5 är helt funktionell till skillnad från tidigare versioner. Blir det samma om du importerar projektet istället för att öppna det..? Om det inte fungerar, testa att exportera projektet som en AAF eller EDL. //Max
  4. Max_H

    1440 x 1080 = 16:9?

    Rendera den i Square PAR med 1920 x 1080... //Max
  5. Det finns en Audio-transition i övergångspanelen...
  6. Jag får inga stora skillnader, även om dom är klart synbara. Jag kan dra över en 2 skärmdumpar på originalet och MPEG2 så som dom ser ut i min burk. Intressant är dock om du importerar den till PPro så ser den helt identisk ut i jämförelse med originalet i min burk. Men det är en djungel. Testade klippen med export till MPEG2 och h.264 på Mac och PC och resultaten är varierande på samtliga plattformar och players... VLC är genomgående bäst och klart bäst på Mac. Windows Media Player på Win. Quicktime Player sämst. Med bäst menar jag i detta fall att den är närmast bilden i PPro. //Max
  7. Sitter bara på Mac just nu... men testade med din fil och fick lite olika resultat. Exporterade till MPEG2 DVD (förvalda preseten) och h.264 HDTV 1080 25fps. Provspelade alla filerna i PPro, VLC och QT Player. VLC player och Premiere Pro's monitor fönster är relativt lika. PPro och MPEG2 exporten i VLC är i stort sett identiska. H.264 filerna får en annan något kontrastrikare bild (syns tydligt på grönsaken t.ex.) QT Playern ger mycket ljusare resultat. Ska testa med PC senare under kvällen. //M
  8. Till MPEG2 med vilken preset?
  9. Max_H

    Greenscreen hjälp

    Finns lite olika lösningar, men enklast torde vara att hyra en bra bildmixer - 100% realtid. :) http://www.veescope.com/ (ingen aning om denna funkar - aldrig provat) Annars kan ni testa Adobe Visual Communicator (finns 30 dagars trial - borde funka i detta fall). EDIT: DUH... Visual Communicator finns bara för Windows. //M
  10. Det vet du inte... (jämför med vanlig teve - samma sak där - du har ingen aning om hur Moster Gretas teve är inställd i förhållande till din monitor). Till en början är det bäst att undvika Quicktime med h.264. Där kan du i stort sett vara säker på att få problem... Sen är det tyvärr en massa trial and error. Bitrate och Quality påverkar inte detta alls. Däremot kan massa saker påverka... Detta pga att olika codecs kan ha diverse olika färgprofiler/färgrymder. Till att börja med: Testa ett Canon-klipp, där du lätt kan se felen (lägg med en färgbalk också). Rendera det till h.264 och kolla på din dator (utan effekter). Ser det blaskigt ut, testa på en annan dator. Är det fel där också kan man behöva kompensera innan exporten. /M
  11. Ahhh... akilleshälen No1. 1. Till vad (exakt) exporterar du? (Undvik Quicktime med h.264) 2. Vilken player spelar du upp klippet med? 3. Vilket operativsystem? //Max
  12. CS5 är det. Men ibland blir PPro CS5 lite förvirrad när man gör en "Drag to create sequence"... Men Canon media blir rätt. //Max
  13. Mercury är alltid aktiv men den finns som två versioner: Software Mercury. GPU assisted Mercury. Notera att en tidslinje med en massa klipp utan effekter inte har nån som helst nytta av grafikkortet. (CUDA accelerationen hjälper endast till med effekt bearbetning) GPU versionen kräver "officiellt" ett certifierat grafikkort med mer än 768Mb i ram på grafikkortet. Inofficiellt finns det vägar runt det, men det kräver i ALLA fall minst 768 ram. Adobe Premiere CS5 and Premiere CS5.5 Video Cards with CUDA Acceleration Mercury Playback Unlock Enable MPE Hack Mod Tip Tvivlar på att dit 8800 kort funkar dock... det har några år på nacken. Och "fuskvarianten" är INTE certifierad från Adobe. Budgetalternativet är att hitta ett beggat nVidia 285/470 kort - borde finns nån gamer som vill bli av med sitt gamla kort. //Max
  14. Jag tror snarare att det är rätt få som har/haft möjligheten att testa bägge CPU: erna och göra en ordenlig utvärdering. Plus att alla program utnyttjar CPU:n olika mycket... //Max
  15. Har faktiskt lite dålig kolla på gratis transcoders (eller codecs), men hittar du inget annat kan du ladda ner en 30-dagars trial version av Premiere Pro CS5.5 och exportera filerna till lämpligt QT-format därifrån. //Max
  16. Inte utan omrendering. Åtminstone inte från PPro. Jag föreslår Avids DNxHD codec om du inte vill lägga pengar på Cineform. (Avid codecen finns att hämta på Avids sida) Men stora kommer dom att bli... Sitter du i 5.5 av PPro, ändra filändelsen på Nikoklippen till mpeg istället för mov så funkar dom snabbare (en bugg i 5.5). /M
  17. Max_H

    3D som liknar Stop Motion

    Kolla in http://www.meindbender.se (Se bla under "Works" och "Pirate") CG animerat med leranimationsstuk. //Max
  18. Max_H

    FCP vs Premiere

    Production Premium CS5.5 har inget som kan jämföras med Apple's Color "per se". Du kan göra det mesta som Color gör, men det kräver en combo av Premiere och After Effects. Eftersom programmen ska göra en massa annat blir det mer omständigt. Color är designat för en enda sak: Grading. After Effects är designat för 1 miljon saker (vilket är både bra och dåligt...). (Apple Color är numera EOL (EOL = End of life) efter Apples release av FCP-X - dock är delar av funktionaliteten inbyggd i FCP-X) After Effects är Adobes motsvarighet till Apples Motion (eller snarare tvärt om) och är väl i det närmaste "industristandard" för Motion Graphics. Mer komplicerad än Motion, men med betydligt mer kontroll. Ljudmotsvarigheten är Adobe Audition, skillnaden i funktionalitet ska vara osagd - jag har nollkoll på Soundtrack...
  19. Tycker den såg helt ok ut. Cuda är som sagt bra i PPro men gör inget alls i dagens AE CS5.5. Av framtida...behov...är det dock ett bra beslut med Cuda - av flera skäl än PPro... ;)
  20. Sant.
  21. Disclaimer: Detta är mina åsikter och inte min arbetsgivares etc, etc, etc....... Jag tror också, personligen, att det var en ren business decision. Till viss del i kombination med Apples djärva (dumdristiga?) designers. Det kostar sjukt mycket att utveckla mjukvaror på den nivån och ett företag som har en mycket liten del av den totala mobiltelefonmarknaden och typ 65% av vinsterna har annat att göra. Allt i FCP-X är ju inte dumt (vissa saker dock obegripliga) - men för Broadcast och High End är den nästan värdelös i sin nuvarande version... Den som vill göra mer än snegla har ju dessutom 50% rabatt just nu (om man byter från FCP/Avid). Oavsett om man använder PPro elller ej är det ju ett billigt tillfälle att skaffa Photoshop / Illustrator / After Effects...
  22. Då kan du testa med andra codecs... ex Matrox Video - Support - Matrox VFW Software Codecs //M
  23. Jag brukar använda Canopus/Grass Valley ProCoder (bästa jag hittat som är enkel/bra/etc att använda). Telestream är också bra har jag hört, men dyrare. Vill jag har BRA kvalitet lämnar jag bort det...
  24. DNxHD är Quicktime-baserat även på PC. Läs Kimsters trevliga sammanfattning: http://forum.voodoofilm.org/videokonvertering/25043-videoformat-i-praktiken.html MYCKET förenklat: Man skiljer vanligen på I-Frame only codecs och LongGOP codecs: I-frame only, ex vanliga DV band, lagrar strömmen - i princip - som hela bilder med JPEG kompression. LongGOP codecs ex MPEG2 på HDV-band lagrar grupper av bilder (i Europa vanligen grupper av 12 rutor). Under inspelningen sker en analys av bilden, och man sparar enbart förändringar i bilden. (Ex filma en fågel som flyger över en blå himmel så sparas endast fågeln eftersom himlen ser likadan ut överallt) Sen finns numera h.264 som du har, används i alla AVCHD kameror och de flesta DSLR-kameror, den är också LongGOP, men mycket mer komplicerad och ger mycket bättre kvalitet vid en given bitrate än vad MPEG2 gör. (Ex har du video med 24 Mbit data / sekund så ser oftast h.264 bättre ut än MPEG2) Det sker en enormt avancerad analys av färger, rörelser i / av objekt, ljus/kontrast, delar av bilden osv. MEN: Detta gör att LongGOP-codecs är mycket jobbigare för datorn att spela av. Datorn måste "läsa" upp till 12 rutor för att kunna visa en enda ruta. Vilket är pudelns kärna. Exempel på I-Frame codecs/format: Vanlig DV (dvs "hederliga" DV band) LongGOP (MPEG2): DVD-skivor, HDV (band), Sony XDCAM EX, h.264: Blu-ray skivor, AVCHD-kameror, GoPro-kameran, Canons DSLR-serier (5D/7D/550/600/etc) //Max
  25. Du kan, men det är väl inte det bästa verktyget för just "ruta-för-ruta" animering (hoppande fiskar, etc är AE alldeles utmärkt på). Och att lägga in saker i rörelsesynk med videon är också mer eller mindre vad AE är designat för. //Max
×
×
  • Skapa nytt...