Gå till innehåll

R.R Studio

E-postadresser som inväntar bekräftelse
  • Inlägg

    183
  • Blev medlem

  • Dagar Vunna

    1

Allt postat av R.R Studio

  1. ja CineAlta tekniken har gjort stora framsteg...men dyra grejs det med..:P:D
  2. heh, d lättaste sättet är väl ändå bara att mörka ner den första scenen så mycket när den kommit till trädet...o sen börja nästa scen med en fade in..så för man ju precis dn effecten...utan masking eller så..:P
  3. jag vet inte vad själva kameran/orna heter men om jag säger 35mm film så tror jag det ger en hel del...;)...
  4. [citat=McWolfe][citat=Film smurfen]Hejsan, jag tänkte fråga om hur man får ett animerat föremål att åka bakom te x: ett träd som är filmat med videokamera. Jag har sett sånt i filmer och undrar hur dom gör? Är det svårte ller?[/citat] Många 3d-program har ett material som heter något i stil med background shader osv... Man kan modellera ett objekt som är hyfsat likt det verkliga objektet och ge det ett sånt material. Då kommer objektet inte att synas, men det kommer fortfarande att dölja saker som ligger bakom det, kasta och ta emot skuggor osv. MvW[/citat] E d front projection du tänker på??...för det är ju just meningen med det att du kan modella ett 3d object som har samma shapes som något i filmen/bilden och sedan få det att kasta/ta emot skuggor från 3d omgivningen...
  5. inte svårt men tar sån hiskelit lång tid..:P...beror lite på hur orginale är, men det vanligaste man brukar göra är att maska ut den delen som man vill o få en enskilld layer som sedan kommer framför det digitala objektet..:P...man kan göra d på flera olika sätt...med olika channels, och matte...men som saggt detta beror på hur orginalet är filmat. Sen akn man bara gå ti väga med rotoscope metoden...men då måste man ha tålamod.:D:D:D
  6. börja med att läsa manualen till båda programmen..;)...sen så e alla slowmotion scener filmade med 1200 fps, tror ja..:S men mycke iaf...vilket gör det möjligt att slowa ner hela klippet utan att det ser ut som en soppa... sedan att tillägga ett skott kan man inte göra i paint;)...det krävs ett 3d program för att få hyfsade resultat...men innan man äns tänker på att spela int slowmotion, 3d com scener eller annat häftit, lär först all basic i programmen...:)
  7. hej:P....jag vet inte nu någon på rak arm, men det finns en apple butik som ger en tillgång till datorer med redigerings program o så..:P...jag har själv aldrig testat det så javet int om man måste boka tid/betala för användningen, tror ej, men javet int. Iaf butiken hetter e-piste och fins mitt i centrum av helsingfors. Du kan ju höra med dem, här är kontaktuppgiterna:) Yhteystiedot: e-piste e.rautatiekatu 10 00100 HELSINKI Puh. (09) 4788 1500 Fax. (09) 4788 1483 info@e-piste.fi http://www.e-piste.fi Vardagar klo 9-18 lördag klo 10-15
  8. R.R Studio

    3d program

    använd vilket 3d modeling, animaiton och renderings program som helst...jag själv använder Lightwave 3D, mn d finns andra...3ds Max, Maya, Cinema 4d... sen är det bara att börja modella, animera och rendera...före du ter reda på hur du gör det..så bestämm vilket program du använder..;)...
  9. oj..heh:P...tack:D!...rolit att ni tycker om dn....själv så skulle jag hitta massor med "fel"...:P...mn ja förlåter mig själv när det ändå är improvisation..:)
  10. Hej på er!:) Här om dan, så tänkte ja träna lite skalor o så....o det slutade med en improvisations inbanding i mixolydisk skala...ni får jätte gärna lyssna och kommerntera..:)...låten blev en chill mood...som man ska lyssna på om man vill finna inre harmoni..:) före ni lyssnar....stäng ögonen och slappna av..:)... ( rekommenderar bra högtalare..;)...) http://voffvoff.net/Mixolydisk%20Impro%20-%20Milos%20Rosas.mp3
  11. R.R Studio

    ninjarök

    säkert kan man det..:P...mn jag har för mig att det kan bli väldigt varmt och smälta burken..:D...pröva så får du se..:D:P...
  12. R.R Studio

    Explosion

    klart du kan..:D...mn om man börjar med 3d så kan man ju göra alti i 3d...incl. explosionen...så får man mer kontroll över effecten..:P
  13. R.R Studio

    ninjarök

    http://unitednuclear.com/smoke.htm :P:P...där har du vad du behöver..:P:D
  14. R.R Studio

    Gratis videoklipp

    om jag mins rätt så gav BBC ut en massa bra film snuttar gratis på allt från landskap till stad....hmm...mn ja kan inte minnas sidan...eller om dom har slutat med d....
  15. R.R Studio

    ninjarök

    kalle112@ ojoj:)...att skapa rök, digitalt, är inte det enklaste...men det går, och resultaten kan bli super. Det är omöjligt att använda after effects, om du inte är otrooooligk skicklig på att hantera programet, så själv skulle jag använda en 3D voulemetric rendering. I nästan alla 3D program fins det en sådan particel engine, och jag använder Lightwave 3D. Dens particel voulemetric renderings system kallas HyperVoxel...och om du kan hantera den, så kan du göra allt..;)
  16. skapa bokstäverna i 3d... och gör en comp på det hela..:P...du måte nog ha baskunskap i 3d för att laga en sådan seqv...:)
  17. Ja du har rätt....det är knivligt att översätta alla dessa termer....jag själv skulle faktist vara intreserad om det fins nån som kan översätta?? vilka termer är det som du har problem med??...så kanske vi alla här på formet kan hjälpa till:)....
  18. R.R Studio

    Ljudredigering

    hmm...kanske valde fel ord..:P...nja, ja mena att Cubase är säkert ett bra program att börja med...det är lätt använt och inehåller det mesta som man behöver för en bas prod. Dvs att för de ändamål som Zapper vill köpa ett program så är väl Cubase ett bra alternativ..:P
  19. Jag är 17...och har inte hållit på himla länge....med 3D...sådär mindre aktivt kanke i 1 1/2 år...:P......tack förästen:)
  20. heheh:)...visst "organic modeling"...min favorit..:D...jag har massor med figurer o så..:)...:P:P...det bästa är att få animera en character..:D...jag har tänkt börja på en kortfilm...men får se..:D... http://www.spinquad.com/forums/showthread.php?t=9236&highlight=kriminalg%E5ng lite referencer till kortfilmen..:D....hur e d själv??...vad gillar du att göra i 3D??
  21. rolit att hjälpa till...:)...ja jobbar både med 2D och 3D...och har hållit på med det nu en tid..:)...men mina kunskaper är begränsade, så varje dag är en ny lärdom..:D...
  22. [citat=pinto]hehe gutt allså:),, men när ja renderade då ska ja bar arendera en bild va? ja renderade hela klippet o då kom de massor av filer,, men det ska väl räcka meen fil så att man kan justera den sen?[/citat] du måste rendera ut alla frames, om du vill ha en animaiton, sedan i combustion så öppnar du alla som en image sequense. Men du måste rendera ut alla filer för det...:) [citat=pinto]ja det gick öppna filen:) men ja har sökt runt över allt efter en tutorial på hur detta men ja hittar inte de,, vet du non bra tutorial eller tror du att du kan berätta lite,, för det ska väl kunna gå att ändra runt i senen att man ska kunna göra en ny kamera åkning o de? eller? tack för all hjälp hitintills:)[/citat] Orskaken varför man renderar ut i RLA, RPF är för att sedan med ett compositions program kunna tillägga, justera effecter med z-depth...dvs att om du vill tillägga, ändra eller justera tex ett depth of field så hittar RLA filen "djupet" i bilden. Ett annat väldigt bra exempel är comustions particel engine, som innehåller lite smått o gott..:)...om du vill att en particel skall uppfatta djupet i bilden, så använder man RLA, RPF... Själva kameran och kamera movement kan man inte ändra...för filen är ju redan renderad i 2D...men den inehåller bara information som combustion kan läsa, och "läsa" vissa delar i 3D... Jag kommer inte ihåg adressen, men ett par tuts fins det... en icke combustion...men ideen kommer bra fram.. http://www.dougplanet.com/tut-rla-fun.html | R.R Studio |
  23. Du ställer in alla inställningar som du vill ha under "image processing" => "RLA Export", och väljer var filen skall sparas...sen är det bara att trycka på F10...:D....du renderar ut precis som normalt, och RLA filerna sparas där du valde det...:)
  24. du exporterar RLA och RPF i "image processing" och under "add image filter" så hittar du en RPF eller RLA extended export setting...:)
  25. svaret är : nej.....du kan inte importera en .lws fil direkt till combustion. Men vad du kan göra är ,som du nämde, att exportera en RPF, RLA fil. Den filen inehåller data som ger möjligheter i combustion att jobba med z-depth...:)
×
×
  • Skapa nytt...