Gå till innehåll

Max_H

Medlemmar
  • Inlägg

    5 678
  • Blev medlem

  • Dagar Vunna

    13

Allt postat av Max_H

  1. För dom som tittar på Fermi-korten kan 470-kortet vara intressant... Det fungerar inte IDAG (CS5.0 / CS5.01) men det kommer att göra detta i nästa (gratis) uppdatering. Idag är 285 det enda officiellt supporterade "gamer-kortet". "Cross-fire" är inte supporterat. //Max
  2. Notis: JVC GY-HM100E spelar inte in i AVCHD utan typ 35Mbit MPEG2 fast i en mov-container (om man valt detta). Edit: Som inte fungerar i PPro. //Max
  3. Testa http://www.cineform.com/neoscene/ först. Den konverterar sk Long GOP HD-material (HDV/AVCHD) till mera "lättspelat" material. Du kan också testa: http://www.matrox.com/video/en/support/windows/vfw_software_codecs/downloads/softwares/version1.0/ - mera specifikt deras MPEG2-iframe-codec. Annars är CS5 klart överlägset CS4 för just detta. Särskilt i kombination med ex ett nVida-baserat grafikkort. Däremot bör du nog, för mer "seriös" redigering av AVCHD, skaffa en QuadCore burk med 6GB ram eller mer. //Max
  4. Det är TRASSLIGT. OnLocation och HDVSplit göt HDV-capture som M2T. Dessa fungerar i PPro Mac/PC men inte i FCP (åtminstone inte i version 6). Premiere Pro gör HDV-capture som .MPEG. Dessa fungerar i PPro PC/Mac men inte i Final Cut (FCP). (Åtminstone inte i version 6) Final Cut gör HDV-capture som .MOV. Dessa fungerar i PPro på Mac om FCP är installerat. Men FCP's HDV-filer fungerar inte på PC. //Max
  5. http://provideocoalition.com/index.php/cmg_keyframes/story/par_for_the_course/ //Max
  6. När du säger två skärmar, är det dataskärm och videomonitor? //Max
  7. http://www.videocopilot.net/tutorials/virtual_3d_photos/ Den vid 7.25 ser snarast ut som slowmo... /M
  8. Det varierar, men vissa projekt renderar på runt halva tiden. Andra ännu snabbare och en del på ungefär samma tid. Sitter man på Mac är "start up tiden" för Render Multiple Frames Simultaneously extremt mycket snabbare (skillnaden märks dock främst på MacPro med 8+ cores). Mer ingående förklaring finns här: http://blogs.adobe.com/keyframes/2010/04/faster.html Jag tycker själv att de två största fördelarna är: Nästan inga "Out of memory-error" och det faktum att man kan ram-previewa 30 sek i 1080 (om man har minne). Edit: Du kan ladda ner en trial och testa. //Max
  9. Max_H

    Lite CUDA tester

    Är det 25 eller 30fps? Kolla CPU-mätaren under playback. h.264 är TUNGT att spela upp och CPU:n gör ALL decoding och Canon 5D-filer är lite trögare än AVCHD då den är i MOV-container och har högre bitrate än de flesta AVCHD-kameror. GPU gör effekter men har viss inverkan på playback i och med att den sköter overlaybilden i PPro. //Max
  10. Vilken codec, vilka effekter, hur lång comp? Kan bero på en MASSA olika parametrar inkl att vissa effekter inte stöder detta (ex i princip alla ReVisionFX filter). Det går inte att göra annat än vad som är gjort (minnesmässigt) med CS4 på Mac. Stor skillnad i CS5. Där är Multiple render-delen helt omskriven plus att AE är 64-bitars. //Max
  11. Max_H

    Lite CUDA tester

    Testa med en egenskapad sequence med "Editing Mode" satt till DSLR. //Max
  12. Max_H

    Lite CUDA tester

    Är det samma klipp? Det finns en loggad bugg för det syndromet - j*kla irriterande. Ex om du tar ett klipp och splittar det i två delar och slänger en cross dissolve i skarven så kommer det att lagga som fasen. (Fix kommer) Gäller AVCHD och h.264 i allmänhet. //Max
  13. Hmm... att redigera med proxyfiler innebär att man INTE jobbar med originalfilerna ;). Men i fallet PPro jobbar man (nästan) aldrig med proxyfiler - allt körs native (inkl RED R3D-filer). Men visst, det finns absolut fall där det är smartare med ProRes/Cineform/Avid DnX etc. Vet man att det måste göras många generationer eller om massor scener ska compas i After Effects/NUKE/Shake/Fusion/etc är det segt att köra med Long GOP. Ska det göras avancerad Color Grading kan det också vara idé. //Max
  14. http://www.adobebloggen.se //Max
  15. Läs denna tråd för mina inofficiella testresultat (gjorda med en betaversion av CS5): http://forum.voodoofilm.org/showthread.php?t=27695 Det finns ett antal kort med CUDA varav några är officiellt godkända och testade av Adobe. (GFX285 + Quadro3800/4800/5800) Klipper du gammalt DV-material med lite cross-dissolves är inte skillnaden jättestor. Klipper du AVCHD/HDV/P2/XDCAM EX är skillnaden STOR. Spontant låter 40GB systemdisk som för liten. Master Collection tar 16GB, Windows 7 runt 13 (om jag minns rätt). Inte mycket kvar sen... //Max
  16. Vi (dvs jag och Jason Levine) diskuterade länge innan han beskrev det arbetsflödet... Och det bör stämma. Däremot finns det lite olika fällor att trilla beroende på hur man jobbar, framför allt med olika färgrymder och färgprofiler. Och det faktum att AE i grunden jobbar med RGB och PPro inte är det... Jag kollade på Zacuto Shootouten häromdagen (dvs där dom nämnde det om h.264) och mailade länken till killen som är ansvarig för Media Core (komponenten som sköter alla media encode/decode i både PPro och AE) men han har inte svarat ännu... Tänke skriva en post om det på Adobebloggen så fort jag fått deras "Point of view". Väldigt intressant ämne (även om min andra hälft tycker nördfaktorn är hög :) ) //Max
  17. Alltså.... Om du stegar fram ruta för ruta... Är det extra rutor? /m
  18. I mina (förvisso rätt korta) tester är det extremt liten skillnad på ProRes och Cineform. Har använt Cineform länge - en riktigt bra codec dock seg i CS4. Sen får man väl rimligen bedöma behovet av konvertering efter filmens behov. Ska filma en massa under en dag som ska klippas och vara klart senare samma dag - no way jag tänker trassla med konvertering. /Max
  19. Om Automatisk omskalning är påslaget gör det absolut ngt. Eftersom bilden då skalas ner med 1 pixelrad. Sen var alpha-kanalerna lite "funky" i PPro 1. Om jag gör om canvas i Photoshop så den är 1050 x 576 (som den är i CS4/CS5) ser det bra ut. //Max
  20. Max_H

    Lite CUDA tester

    Helt ärligt: Vet inte, har inte kunnat testa bägge i samma burk med samma projekt. Vet att det skiljer en hel del mellan 285 och 4800 om man kör RED 2K och 4K. Vet inte om nån webbsida gjort tester... /Max
  21. Max_H

    Lite CUDA tester

    Från och med idag är GeForce FX 285 inte längre begränsat till 3 lager i Premiere Pro CS5 (update till 5.01). Det är fortfarande rekommenderat att köra Quadro-serien för ex 2K/4K/RED-media då Quadro-drivers är mer optimerade för annat än "gaming". Mer kort (Fermi-serien) är just i certifieringsprocessen och kommer i en "future update". //Max
  22. Glömde att du satt i 7.0 (dvs PPro 1.0). Där SKA det vara 1024 x 576 som är det korrekta formatet. Kolla också så "Automatisk omskalning" inte är påslaget i Preferences. Har för mig att den är det PPro 7.0/1.0, och då skalas den ner en pixel. //Max
  23. http://labs.adobe.com/technologies/red3importer/ Senaste Color Science och Mysterium support. RED Rocket Support är "In the works". //Max
  24. 285-kortet är fortfarande supporterat. Det är certifieringsprocessen som ändras lite... Mer uppdateringar om 285-kortet senare i veckan, troligen på fredag. //Max
×
×
  • Skapa nytt...