Gå till innehåll

Max_H

Medlemmar
  • Inlägg

    5 678
  • Blev medlem

  • Dagar Vunna

    13

Allt postat av Max_H

  1. Max_H

    Sony EX3

    Importera och kör. Inget transcode eller sånt tjafs. (Se till att uppgradera till 4.1 bara, så slipper du trassel om du flyttar runt mediat mellan olika diskar) /Max
  2. Vilken version av Premiere Pro? /Max
  3. Max_H

    HV30 capture

    Preview:a HDV är en begränsning i Quicktime (och innan nån hinner säga att FCP kan göra preview så använder inte Adobe och Apple samma API för capture) Scene Detection är en trist men sann begränsning. /Max
  4. Säger som Jakob: Har du installerat nån codecpack? Det finns också lite extra att hitta på Microsofts hemsida som ställde till det lite med XP Service Pack2. /Max
  5. We know - working on it... //Max
  6. Max_H

    HV30 capture

    Då kan du informera dina kompisar om följande :) : FCP jobbar också i MPEG2 men "bakar in" MPEG2-filen i en .MOV-fil eftersom FCP inte läser rena M2t-filer (som är det egentliga formatet på bandet). Detta ger tyvärr effekten att den endast kan öppnas i en Mac med FCP installerat. Men det ger också fördelen av att filen kan öppnas av alla (på den datorn) installerade program som kan läsa Quicktime. Troligen (min teori) gör Apple på detta sätt för att komma undan licensavgifter för MPEG-formatet till MPEG LA. FCP kan också spara HDV-filerna som andra format - Apple Intermediate Codec eller ProRES 422 tex - men det kräver transkodning. PPro sparar filen som en MPEG-fil istället eftersom M2T-filer inte tillåter att man lägger till metadata (Adobe licensierar en MPEG-encoder/decoder från MainConcept/DivX Networks). Adobe OnLocation som också kan ta in HDV, spara filen som M2t och all metadata i en separat XML-fil. //Max
  7. Och du har kollat med importören http://www.lrtv.se (verkar rimligt att du har det, men i alla fall)? //Max
  8. Du får ett liten "videobild" i mitten av bilden alltså? Vilken version av Premiere? VIlken sequenceinställning har du? Är det samma typ av klipp det händer, bara klipp från en mobil? /Max
  9. Svårt att svara på innan man sett materialet... Men det är klart, sitter du med en film som ska produceras och visas i 1080 och du ska ha, som du själv skriver, exempelvis gnistor som ska täcka hela 1080-bilden... Då kan det synas om du skalar upp det, framförallt tror jag, om du kör med kort skärpedjup i originalbilden och ska kompa in en närbild på gnistor eller motsvarande (som kräver förstoring). /Max
  10. More or less... Det kan egentligen vara vad som helst: Filmklipp, stillbild, filter/effekt, eller en alphakanal, etc. /Max
  11. Är det DV-format blir filerna mov-filer med DV-codec. Borde inte vara ngt problem att importera till PPro i en PC. Edit: Missade att det var NTSC. Sen får du uppfinna nått sätt att konvertera dom också. /Max
  12. Tracka objektet och applicera trackingen på ett "Null objekt". Använd sedan exempelvis effekten "Beam" för att generera linjen. Gör en parent från "Null-objektet" till "Beamens" start- eller slutpunkt. Done. Finns säkert fler sätt, bla det eminenta "Tracker to Mask" skriptet. /Max
  13. I can tell you, but then I have to kill you... (Och alla andra 11 114 medlemmar) Men detta är ju inga ord: :birp //Max
  14. http://kb2.adobe.com/cps/402/kb402145.html /Max
  15. Skulle kunna drista mig till att säga (nu får man väl sparken...) att har man 1200+ lager är man rätt "rökt" i AE. Såg ett föredrag av en kille från ILM som hade en Shake-comp (eller vad det heter) från "Transformers" med över 1200 noder. Den hade han (som han så fint uttryckte sig) inte velat göra i AE. Å andra sidan såg jag en post från Stu (DV Rebels Guide) Maschwitz som gjorde stora delar av interfacet i "hjälmen" på Iron Man. Dom började animeringen av alla "mätare" osv i Fusion men gav upp och gick över till After Effects. Men där gick det inte att compa allt (pga avsaknaden av 3D integration) så det slutade med att dom använde både AE, Nuke och Fusion för dom är olika bra på olika saker... //Max
  16. Nice :) Evil bug :( Två workarounds: 1. Time remapping istället för "check-rutan" för uppspelning baklänges. 2. Kör "reverse" och rendera ut det som ett separat klipp. /Max
  17. Tror det är relaterat till: http://premierepro.wikia.com/wiki/Known_Issues#Rendered_clips_no_longer_rendered_when_opening_the_project Har du ngt klipp som spelas baklänges? /Max
  18. När du säger importerade, menar du File > Import eller File > Capture? /Max
  19. Hur har du din timeline inställd - 50i eller 25P? Hur är klippen inställda (se High1anders post ovan)? Om jag inte missminner mig är Canons "P-mode" en PsF-mode - dvs Progressive Segmented Frame. Alltså är signalen lagrad som en 50i men ska i redigering slås ihop till en hel bildruta. /Max
  20. Ska faktiskt fråga igen - största anledningen att vi inte fick ge ut den var att serien var nominerad för en massa olika awards under året... Angående AE och ram: Rent teoretiskt, om man kör Vista 64, kan varje CPU Core utnyttja ca 2.8Gb ram, men praktiskt är 2Gb den "stabila" gränsen. AE är fortfarande en 32-bits applikation men om man, ex på en PC, kollar i sin task manager så kommer AE att starta en "AfterFX.exe" för varje CPU Core. En 8-core burk med 24Gb ram ger exempelvis 8 x 2Gb för AE och sedan 8Gb till Windows eller andra Adobe apps. Och i PPro 4.1/AE 9.02 så är det bättre optimeringar gjorda för att "släppa" ramminnet när man växlar mellan applikationer. I detta fall (för just "Adobe minneshantering") är faktiskt Windows Vista 64 bättre än alla andra operativ (som Adobe stöder - mao är inte Linux inräknat). Åtminstone fram tills Apple släpper Snow Leopard om X tid. /Max
  21. Jag har fått 1080p klippet direkt av Digital Backlot som gjorde många av scenerna. Och svurit dyrt och heligt att inte ge ut det till nån... /Max
  22. Fick tyvärr inte all media... Men en hel del var förrenderat, antingen som TGA-sekvencer och/eller som proxies. Det senare måste vara världens mest bortglömda feature i AE... Och det var en hel del rotoscopat för hand också, trots green screen. CS4 kan fortfarande strula om man har stora "plates" - det är dock klart bättre i 9.02. Och just nu för tillfället högsta programmeringsprio att fixa för gott (en sån där ordentligt jobbig grej att fixa pga av programmeringsbeslut som togs 1993). /Max
  23. Har kollat lite mer på projektet (som för övrigt tar en liten stund att ens öppna...) och det var, på ett sätt, inte så märkvärdigt. Bara en massa HARD work så att säga. Har bla tillgång till compen när Mr Adams går i hamnen (ca 1.50 in i VFX-demon här ). Men på ett annat sätt var det extremt "avancerat" då det är så många objekt att det totalt kanske är runt 400-500 objekt uppdelat på 30-40 precompar som i sin tur kan vara precompar. Vattnet i bakgrunden är vanligt vatten, husväggar osv är stillbilder, alla personer i byggnader (som tittar ut genom fönster osv) är greenscreen. Rutnätet som syns är endast Guide-layers för referens så man enkelt kan se att allt sitter där det ska i 3D-miljön. Hela projektet är compat i 32-bitars mode och grundmaterialet är mest QT eller Cineon/TGA-sekvenser från vad det nu är filmat med. Pluggar? Typ alla som finns... KeyCorrectPro, Keylight och Primatte för keying, ImageLounge, i princip allt från Trapcode, Re:Vision och Frischluft. En grej man kan lära sig var att hela projektet var extremt "städat" och "namnat" - men det lär vara ett krav när det är så stort och det är flera inblandade. /Max
  24. Kan du slänga ihop flera olika "Camera Raw-framkallningar" till en EXR-fil (i Photoshop alltså) och importera EXR-filen i AE? Sen kan du bara keyframe:a "Exposure-effekten"? /Max
  25. Jag skulle (och brukar) filma så "platt" det bara går. Alla presets/gammagrejer/sharpening/etc avstängt och försöka ligga på bländare 4.8-5.6 . Har aldrig A/B jämfört exakt samma tagningar men tycker det känns bra med Pana. Och undvika diagonala "linjer" i objekt med hård kontrast då CCD:n inte har full HD res utan pixelshiftar för att nå sin upplösning. (Hade nån scen i en reklamfilm med en massa byggnadsställningar vars rör löpte diagonalt - pissjobbigt att keya) /Max
×
×
  • Skapa nytt...