Gå till innehåll

Max_H

Medlemmar
  • Inlägg

    5 678
  • Blev medlem

  • Dagar Vunna

    13

Allt postat av Max_H

  1. Tyvärr inte helt sant. Vill man publicera material i (bland annat) h.264 och dessutom ta betalt för det, så vill MPEG LA ha licensavgift. Som dessutom kan variera ganska mycket beroende på vad man publicerar, hur många som tittar mm. Men för ex en kortfilm på en biograf tvivlar jag att dom skulle tjafsa. http://mpegla.com/index1.cfm I alla fall bra att veta. /Max
  2. Börja läs här för en massa bra tips: http://prolost.blogspot.com/2008/03/save-our-skins.html Vill man vara bekväm finns Magic Bullet Looks (plugin från Red Giant Software) som gör det hela enkelt och (för det mesta) snyggt. /Max
  3. Max_H

    Skejtare?

    Mullen is da sh*t. Trivia: På VM i Münster runt 90-91 eller så, när man fortfarande körde freestyle, så såg jag träningen för alla åkare. Alla var där utom just Mullen, som kom in strax efter alla, körde sitt program 4-5 ggr i rad, utan att missa ETT ENDA trick. Efter typ andra rundan stannade alla andra som tränade och bara tittade och skakade på huvudet (ca 20-30 åkare). När han var klar applåderade alla, han gick och sen började övriga träna igen... På samma VM vann för övrigt Tony Hawk vert-tävlingen utan att missa ett en enda trick under kval, semi och final. Gamla goda tider... Edit: Och under samma år var det för övrigt nån som slog in framrutan på min gamla Saab 99:a. Och mot alla odds hittade jag en beggad ruta hos en gubbe på landet. En söndag. I Tyskland. /Max
  4. Missade tråden... OL spelar in allt som kommer via firewire, ej HDMI/SDI... vissa begränsningar finns för P2 och XDCAM EX, framförallt i CS3, men DV/DVCAM/HDV fungerar. Den visar inte full framrate på skärmen för HDV, men spelar in det. Vill man ha analoga anslutningar får man skaffa en analog > DV converter. Dataskärmens "monitor" kan kalibreras som en vanlig videomonitor men tillförlitligheten beror i slutänden på hur bra skärm man har. CS3 versionen snurrar fint på relativt gamla datorer, CS4-versionen kräver mer av hårdvaran. /Max
  5. Vimeo konverterar själva till korrekt format. Du kan köra ut det som ex Windows Media HD eller om du kör Quicktime Pro så borde h.264 finnas med också (möjligt att det räcker med om du har den senaste versionen av QT). Största problemet är väl att Vimeos HD-variant alltid är 24fps - åtminstone var det det sist jag provade. /Max
  6. Bara du ser till att filen "tolkas" korrekt i redigeringsprogrammet ska det inte vara ngt problem. Hur man ställer det varierar från program till program - i ex Premiere och After Effects högerklickar du på klippet i binen och väljer interpret footage. /Max
  7. Nope. SD är 720 x 576 med aspect ratio på ca 1.42 (kan variera beroende på vilket program man kör i). Importera den färdiga filmen (eller projektet) i ett SD 16:9 projekt och skala ner den till lämplig storlek. /Max
  8. Kopiering av DV sker digitalt. Ska "normalt" inte ske ngn förlust, från en kamera till en annan. /Max
  9. En variant, om du inte får det att funka, är att hitta nån gammal DV-kamera att köra som "bandstation". Du borde kunna hitta nån för ett par tusenlappar. Enda "kruxet" är den bör vara en Sony, eftersom (åtminstone de ngt äldre) klarar DVCAM-formatet. Ex Canon och Panasonic kan inte spela upp de banden. Huruvida en ny billig enkel Sony-kamera klarar DVCAM vet jag inte. Edit: Kom på att 200:an bara har stora band... /Max
  10. DSR200 är rätt gammal och Sony gjorde dessutom en del ändringar i firewireprotokollen runt den tiden. Det var en del fw-prylar som slutade fungera beroende på version av FCP och Quicktime. Funktionaliteten kunde variera beroende på serienummer. Har du testat i både iMovie och FCP till exempel? /Max
  11. Samma sak där. En DV-bandare kan inte läsa ett HDV-inspelat band. /Max
  12. Har för mig att det är ca 4.000.000 som skulle ändras, men jag ska kolla igen bara för att vara säker (jag kan och hoppas nästan ha missuppfattat det). Och jag kan tänka mig att mycket av det beror på att delar av programmet är sen "stenåldern" men ändå måste behållas för att vara bakåtkompatibel (vilket är ett krav från regeringar/dagstidningar/etc). I Mac-fallet, vilket siffran gällde, var det dessutom värre än för Windows eftersom hela interface-motorn måste skrivas om från grunden då Apple "ditchade" sin gamla. Därav att Windows-versionen kom först. Och jag kan inte heller särskilt mycket om kodning... /Max
  13. Och som påfyllnad: I fallet Photoshop gäller det ca 4.000.000 rader kod som ska ändras. Men jag håller med Rogge: Jag vill ha och "alla" kommer att nå dit. Förr eller senare. /Max
  14. Max_H

    widescreen på vimeo

    Jag kan inte hitta det i alla fall. Men jag har å andra sidan bara lagt upp 16:9 material med square pixel aspect ratio. Och det utan problem. /Max
  15. 1. Nope. Måste vara en HDV. 2. Beror på en massa saker, bla vilka band som körts innan. Jag har nyligen kört Maxell DV i min Z1 och det fungerade. Men är det viktigt material som inte kan tas om skulle jag inte spara ett par hundra på banden. /Max
  16. Sant, men det är inte många 32-bit program som kan "dela upp sig självt" för att kunna utnyttja mer minna än en 32-bit applikation normalt "kan" göra. /Max
  17. Du ska i princip kunna högerklicka på klippet i projektfönstret och välja Interpret Footage. Men det KAN ju bero på andra orsaker som att du renderat till en annan fieldorder än originalet osv. /Max
  18. Del är det många pixlar som ska beräknas och dels är HDV baserat på sk "long-gop MPEG2". Det innebär att filmklippen inte har alla rutor lagrade i sin helhet (som exempelvis DV och DVC Pro/P2) utan det krävs en viss beräkning för att visa exempelvis ruta nr 3 i ett klipp. http://en.wikipedia.org/wiki/H.264 /Max
  19. Jag skulle tro (min egen privata teori) att Vegas-resultaten genereras av extremt "64-optimerade projekt". Det är långt ifrån allt som går fortare om man har fullt 64-bitars stöd, men det är givetvis en fördel (vilket John N och Scott B förklarar närmare på tidigare nämnda blog). Men som sagt, både PPro och AE har 64-bitars optimering (genom processplitting) och självklart ger 64-bitars operativ också fördelar om man har många program igång samtidigt. Ett exempel är all export i PPro som sker genom Adobe Media Encoder som körs som en separat "tråd" och dessutom kör exporten från ett "temp-projekt" som är helt separerat från projektet du jobbar i. Du kan alltså exportera projektet "Kalle Anka" och tidslinjen "Musse Pigg" och samtidigt jobba vidare på den samma. Men PPro/AE är i grunden fortfarande 32-bitars program. Om bara Apple kunde släppa en 64-bitars QT också. Och alla plugin-tillverkare som måste släppa uppdaterade versioner. /Max
  20. Max_H

    Hjälp med Glidecam v-16

    - Häng riggen fritt. - Montera all utrustning som du ska ha på den när du kör. (Band, batterier, sökare, etc) - Balansera den så den står "rakt" om du bara ska gå rakt fram (ska du följa någon i trappor kan den behöva "luta" lite framåt/bakåt). - Vrider du kameran, så "släden" ligger horisontellt, ska den falla ner i lodrätt läge på ca 3 sek (detta kan variera efter tycke/smak och om du ska gå/springa eller om det blåser). - Se också till att kameran inte "roterar/panorerar" runt sin egen axel. Sen kan du träna på att gå med riggen utan att hålla i den och se om den "drar sig" åt något håll. Finns säkert fler tips, jag är ingen expert (kör mest min egna 2000-modell) /Max
  21. Går det att importera ett projekt i ett annat projekt (funkar emellanåt i PPro)? Ett annat trick kan vara att flytta på all media till en annan mapp och sedan re-linka (om det är en mediafil som blivit korrupt). /Max
  22. Det bör väl funka alldeles utmärkt. AVCHD är h.264-kodad video och således "tung" att avkoda och egentligen ganska olämplig för redigering, men det får man ta. /Max
  23. Max_H

    Hjälp med Glidecam v-16

    Står i ämnesraden: V16. Mao med väst och enkelfjädrad arm. /Max
  24. Max_H

    widescreen på vimeo

    Kör ut filmen med en square pixel aspect ratio (1024 x 768). Vimeo kör Flash Media Server som inte alltid fattar non-square pixels. /Max
  25. Du skriver inte vilken redigering du kör. Men AVCHD kräver i de flesta fall en väldigt snabb burk (i fallet Adobe krävs Elements 7 eller CS4). Jag äger ingen sån kamera, men lånade en HF100 under en vecka och jag var faktiskt impad av bilden. Men att redigera är en annan sak... /Max
×
×
  • Skapa nytt...