Gå till innehåll

Recommended Posts

Postad

Hejsan håller på med en krigs film och skulle vilja göra den extra proffsig genom att lägga till hyllsor när man avfyrar sitt vapen. Jag undrar om det är någon där ute som vet en sida eller en/flera länkar som kan vara användara för mig.

 

Tack på förhand// Johan

Postad
3ds max är ju dyrt. Är det bra?

 

Det var en märklig fråga. Man får vad man betalar för, lyckligtvis finns det billiga studentversioner.

Postad

3ds max är förbannat... avancerat... man kan göra va f'n som helst med den, men om resultatet blir värd att titta på beror ju helt och hållet på om det sitter skit bakom ratten eller inte;)

 

rudimentära hylsor fick jag genom att ha kameran på stativ, trackade vapnets hylsutsläpp för hand (frame by frame) i After Effects och lade på en partikelgenerator som följde min tracking... kopplat med den inbyggda motionblurren kunde jag med partikelhastigheten styra så att det blev lite mer realistiskt... det dög gott för projektet iallafall.

 

Problemet är väl dock att man inte får vapenmekaniken ändå... speciellt synligt är det med pistoler där manteln rör sig förbannat mycket på en äkta pistol och inte alls på en billig softare... det går att komma runt genom att fixa en softare med "blowback" eller att i exempelvis AE klippa ut manteln och animera den på närmare bilder, kopplat med motionblur förståss. Dessutom så tycker jag att ofta skakar skådisarna vapnen för mycket när dom "skjuter" och dessutom på fel sätt... men nu börjar jag ju komma lite utanför vad tråden handlar om... som vanligt;)

  • 2 veckor senare...
Postad

Det där exempelklippet behöver man inte ett 3D-program för. Resultatet är ju ett antal ljusa streck med motion blur. Sådana är väldigt enkla att göra i AE. Använd bara paint-verktyget, dra raka streck, skala dom efter smak och prova dig fram med olika inställningar för blur och motion blur på lagret. När man kan grunderna i AE återskapar man effekten på mindre än två minuter.

 

Vill ni se riktigt bra 3D-animerade hylsor så kolla på Rodriguez Once Upon A Time In Mexico. I princip varenda hylsa i filmen är 3D. Och det är många hylsor. Och då ser man också hylsorna snurra och blänka i luften och studsa mot väggar och golv när dom landar.

 

jmalmsten: Bra iaktagelse om skådisars skakningar. Hur ofta ser man inte skådisar rycka med pistolerna som att det vore svartkrutsladdade muskötmuskedunder från sextonhundratalets sjöslag. Ett modernt vapen (och då särskilt pistol) rör sig väldigt lite. Ju bättre vapen desto mindre rekyl. En Desert Eagle (som ser så stor och hemsk ut) har nästan ingen rekyl alls. Rekylen hindrar ju möjligheten att leverera nästa dödande kula tillräckligt snabbt.

Postad

Munthe: Det stämmer bra.

Klippet var mest gjort för mig själv, andra scener i den filmen behöver nämligen lite mer avancerad hylsor än ljusa streck och jag ville prova det på en lite simplare scen först.

Det blir dessutom finare om man tittar bild för bild :)

  • 2 veckor senare...

Delta i konversationen

Du kan posta nu och bli medlem senare. Om du har ett konto, logga in nu för att posta med ditt konto.

Gäst
Skriv ett svar...

×   Klistras in som rik text.   Återställ formatering

  Endast 75 max uttryckssymboler är tillåtna.

×   Din länk har automatiskt bäddats in.   Visa som länk istället

×   Ditt tidigare innehåll har återställts.   Rensa redigerare

×   Du kan inte klistra in bilder direkt. Ladda upp eller sätt in bilder från URL.

×
×
  • Skapa nytt...