Gå till innehåll

Zyx Graphics

Medlemmar
  • Inlägg

    457
  • Blev medlem

  • Dagar Vunna

    2

Allt postat av Zyx Graphics

  1. sidan av, längst ner eller längst upp. spellar ingen större roll. bilderna är c:a 24cm x 16cm så det finns flera centimeter runt om. Ska printa en sekvens på c:a 540 rutor så jag måste veta vilken som är vilken.
  2. Hej. Är det nån som vet om det går att bränna in filnamn med en action i Photoshop så att namnet på filen kan printas ut tillsammans med själva bilden?
  3. Bästa jag sett på voodoo och överhuvudtaget på länge. bra jobbat. Tycker dock att ni kunde gjort den lite snyggare med lite bättre ljus och lite bättre färgkorr men vad fan gör man inga misstag så..... :)
  4. Jag skulle göra det i After Effects tror jag men jag vet inte exakt vad du vill göra
  5. Du kan animera bilen i Maya o sen lägga ihop det med riktigt film. Köp den här tutorial ( http://eat3d.com/training_videos/lacg_foundations )så ser du hur man motion trackar och renderar 3D Behöver inte vara jättekomplicerad om du slipper modellera bilen. Det finns en hel del modeller man kan ladda ner gratis och så finns det hur många som helt man kan köpa.
  6. Det är inte lätt. Men du kanske kan hitta en accapella version av låten. Det brukar finnas på nätet om det är nån känd låt. Man kan börja beskära frekvenser men vissa instrument går i samma register som människoröst. Det sägs att Saxofon är det som är närmast men även andra stråkinstrument. Annars kan du läsa dig igenom det här: http://www.musicmorpher.com/free-tutorials/voice-extractor.htm
  7. Tack för dina råd. Jag aldrig skrivit nått, som du kanske märkte, men jag ska göra mitt bästa, ska läsa lite mer om hur man skriver manus. Viste inte att man måste kunna se det man skriver men nu vet jag det. Stavfel = Riktigt pinsamt Jag försökte kolla felstavning med Indesign (Där jag skrev manuset) Men allt blir understruket med rött. Jag är ingen Indesign expert direkt med det borde gå så länge man valt rätt språk i Lexikon. Om nån vet varför det blir så här så skulle jag upskatta lite guidening Tack än en gång
  8. Tack. Kan du göra en skärmdump så att jag ser hur klippet ser ut? Inställningarna i AE beror helt på hur du filmat, vad det är för ljus o.s.v.
  9. Hej. jag håller på o skriver kortfilmsmanus. En komedi om en kille som blir dumpad av sin tjej efter fem år samma dag som han vinner 137 miljoner på lotto. få se vad ni tycker så här långt. Har bara skrivit 4 sidor http://www.zyx-graphics.se/Manus/Pablo_Fernandez.pdf.zip OBS. första gången jag skriver nått överhuvutaget i hela mitt liv. (d.v.s. ha inte för höga förväntningar) Skulle vara kul o höra vad ni tror händer sen. Vem vet, ni kanske får en bättre idé än min
  10. Lägg upp ditt klipp på youtube så kan jag förklara. annars kan du skicka det till mig så hjälper jag dig. :)
  11. Jag blåste av det mesta med komprimerad luft men det finns fortfarande 2 eller 3 prickar kvar. Var ligger Canon Center? Googlade lite men hittar inte det.
  12. OK. så luft räcker alltså? Och om skiten inte försvinner med luft?
  13. Hej. Jag byggde idag en liten miniateljé där jag kan ta produktbilder. Tänkte testa lite med min Canon EOS 30D. Men när jag importerade bilderna så märkte jag att dom som jag stängt bländaren ganska mycket på fick konstiga prickar men när jag öppnar upp bländaren igen så försvinner dom. lägger upp 2 bilder här? http://www.zyx-graphics.se/Ring_Shuttertest_1.jpg http://www.zyx-graphics.se/Ring_Shuttertest_2.jpg Kan det vara skit på sensorn/chipet?
  14. Det gick bra men jag tror att killarna som la över videon på DigiBeta fixade dom sista små grejerna som jag inte förstod. Jag kan gå igenom listan i mitt andra inlägg om ZTVs krav förklara stegen som jag förstått.
  15. OK. Jag har testat Mudbox och den verkar skitbra och enkel att exportera Normal maps, displacement maps och alla texturer men det som stör mig är att den börjar lagga när man kommer upp över 15 miljoner poligoner. zBrush klarar det utan problem på min data. Det är uppe i dom upplösningar som man kan börja med fintexturerna som porer, ådrer och små detalj rynker o.s.v. Ingen idé att köra Mudbox om jag inte kan måla in dom fina detaljerna jag vill. Problemet med zBrush är att jag inte lyckas få ut bra Normal Maps och diplacement maps. verkar lite krångligt.
  16. 25P funkar bättre eftersom du slipper dom taggiga kanterna som man får med interlaced.
  17. 3D. tror jag. Maya, 3D Studio Max eller nått sånt
  18. OK. Det gick inte att skriva in negativa tal på LM2DMV shadern men resultatet blev bra när jag använde RSMB Vector istället för RSMB Pro. Här lägger jag upp ett klipp med både Maya MB och RSMB. Blev faktiskt överaskad av hur bra det blir med RSMB plus fördelen med den korta renderingstiden men tycker Maya gjorde ett bättre jobb. Ska leka vidare med inställningarna på RSMB i AE. Tror jag kan få det lite bättre. http://www.zyx-graphics.se/LM2DMV/Maya_MB_VS_RSMB.mov Nu är det dags att börja testa dom nya 3D och 2D vector blur som kom med maya 2009
  19. Jag köpte den här Tutorial. Följde hans teknik. Ganska enkelt efter det. http://eat3d.com/training_videos/lacg_foundations
  20. Zyx Graphics

    Walk cyckle

    Kolla motion Builder. Den funkar bra ihop med 3D Studio Max. Du kan exportera deras färdiga walk cycles direkt till 3DS och så e det klart i stort sätt
  21. Zyx Graphics

    Blackscreen

    Funkar tyvärr inte. Där du har skugga kommer också att bli transparant. Det behöver inte vara svart för att försvinna med screen mode. även gråa toner försvinner. t.ex. 50% svart blir 50% opacitet. Hoppas du förstår vad jag menar. Däremot kan du göra en Matt lager där du krossar det svarta och ljusar upp det ljusa så att du får en bild där bakgrunden är helt svart och personen du ska keya är helt vit. då kan du lägga det lagret ovanför originallagret i AE och på original lagret välja TrackMatte Luma Inverted. Då kommer allt som är svart i lagret ovanför att bli transparant i original lagret. Lycka till
  22. Låter klokt. Jag har testat Mayas 2d och 3D motion blur men får inte nån vidare resultat. Måste läsa lite mer om dem. Jag gjorde ett nytt test med LM2DMV och Realsmart Motion Blur men får inte riktigt till det. Jag lägger upp klippen som quicktime filer så kan du se. Diffuse Pass - Render time/frame = 1 Sek: http://www.zyx-graphics.se/LM2DMV/Diffuse.mov LM2DMV shader Pass - Render time/frame = 1 Sek: http://www.zyx-graphics.se/LM2DMV/LM2DMV_MotionBlur_Shader.mov Diffuse + Realsmart Motion Blur (använder LM2DMV som Alt Motion Source) - Render time/200frames = 32 Sek http://www.zyx-graphics.se/LM2DMV/Diffuse+Realsmart_Motion_Blur.mov Diffuse med Mayas egen Motion Blur - Full (Motion Blur By 1 - Shutter Open 0.2 - Shutter Close 3) - Render time/frame = 4 sek http://www.zyx-graphics.se/LM2DMV/Diffuse+maya_MB.mov Tar lite längre tid med mayas egen Motion blur men man slipper lägga på det i after effects så i slutändan kanske samma tid. och mayas blur blev mycket bättre. Men jag läst på nätet att resultatet med Realsmart Motion blur ska bli mycket bättre än Mayas så nått fel måste jag gjort
  23. lungt. du behöver inte göra det. Hinner du så blir jag självklart glad men det är ingen kris just nu
×
×
  • Skapa nytt...