Gå till innehåll

Zyx Graphics

Medlemmar
  • Inlägg

    457
  • Blev medlem

  • Dagar Vunna

    2

Allt postat av Zyx Graphics

  1. Tack. Men jag har redan modellerat en. kollade runt på alla de där siterna men tyckte inte nån utav renarna såg bra ut. Försökte bara spara lite tid nu är det fixat iallafall. Tack ändå
  2. Hej. Finns det någon som testat Mudbox? Jag jobbar med Maya och zBrush men funderar på att byta till Mudbox istället för zBrush. Tycker zBrush är lite krånglig för att exportera Normal Maps/Displ. Maps/Bump Maps. Kollade lite på nätet och tyckte att Mudbox verkar ha samma funktioner fast mycket enklare. Nån som testat båda??
  3. Du kan alltid mica upp en högtalare och och trycka på play så att ljudet går ut och så spelar du in ljudet på nytt. Flytta runt miken och testa även att göra det utomhus. Kan bli bra med lite pill och tålamod.
  4. Hej är det nån här på forumet som har en 3D modell av en ren?
  5. tack grabbar. Jag blev tvungen att bygga den eftersom jag skulle filma en musikvideo där vi skulle använda oss en hel del av jibb. Hur brukar ni göra för att fokusera när ni använder jibb?
  6. ProTools har bra verktyg som heter VocAlign för att synka 2 st ljudspår. Den kollar på originalets ljudvåg och tar det nya ljudet och stretchar det fram o tillbaks för att matcha originalet. Lite dyr men ska man jobba med det ofta så kan det vara ett alternativ. http://www.digidesign.com/index.cfm?navid=115&langid=100&itemid=1003
  7. Du kan skära bort lite bas samt lägga nån typ av rumsklang. En kort reverb brukar funka ganska bra men det hänger på var skådespelarna befinner sig så klart. det låter annorlunda om skådespelarna t.ex. är inne i en källare jämfört med om dom skulla vara i nån park eller öppen miljö
  8. Kvalitet påverkas inte av att du gör det i Photoshop. Se till att ha rätt inställningar vid export/render video. Lycka till
  9. Du kan fortfarende göra det i Photoshop men jag skulle nog göra det i After effects. Kan man photoshop så kommer man in i After effects ganska snabbt. kolla länk: http://www.videocopilot.net/tutorial/advanced_sky_replacement/
  10. Inte exakt vad du letar efter men ganska coolt ändå http://library.creativecow.net/articles/stern_eran/Time_FX/video-tutorial.php
  11. Jag kör HV30 men premiere och alldrig haft strul förutom när jag gör timecode brott, då kan ljudet lagga. Annars funkar det varje gång. Har gått över till CS4 och det funkar även där. Kör både osx och Vista och funkar lika fint i båda. Prova nått annat program
  12. Zyx Graphics

    God jul!

    God Jul allihopa!!!!!! Hoppas ni får många julklappar som har med filmskapande att göra heheh :)
  13. Hej Megawatti. Jag testade som du sa och märkte att ju lägre värde man skriver på shadern desto större skillnad det blir på färgerna beronde på hastighet, o.s.v. Däremor så märkte jag att det blir tvärtom vad dom säger ska bli. Jag menar. Ju snabbare objektet rör sig desto grönare blir den och ju långsammare desto rödare. Jag har inte testat lägga in det i after effects men det borde innebära att jag kommer att få mer motion blur på det som rör sig långammare än det som rör sig snabbt. Jag lägger upp filen, om du får nån minut över, skulle du kunna testa den hos dig? Tack i förväg Länken: http://www.zyx-graphics.se/LM2DMV_Test.rar
  14. Menar du Letterbox när du säger mask? Jag utgår från det. Om du exporterar ditt klipp till 16:9 så beskärs bilden så att det svara försvinner. Om du vill ha letterbox på 16:9 så måste du gå in i bilden ännu mer. Hoppas du förstår vad jag menar.
  15. Då rekomenderar jag att du kör Realflow. Man kan göra riktigt coola grejer och importera in det till maya antingen som particlar eller som shape. kolla min hemsida så ser du lite exempel. Annars kan du gå in på http://www.realflow.com/
  16. Tack Megawatti. Jag hade koll på shutter speed och Custom Alpha men inte dom angra inställningarna du nämde. Jag ska göra ett nytt försök. Jag trodde inte det fanns nån här på forumet som kunde så mycket om Maya. Då vet jag vem jag ska terra nästa gång jag stöter på problem :)
  17. Absolut. Problemet är bara att nästa gång jag står framför en greenscreen så har jag även artisten där så då är det försent att hålla på o testa. Därför ville jag veta vad andra har kommit fram till.
  18. Ok. Jag filmade lite min Follow Focus in action Skärpan suger, jag hade lite svårt att filma med andra kameran samt ställa in skärpan med HV30s lilla skärm. Men ni ser att den funkar iallafall. Jag ska försöka göra 2 stops så att man kan snabbt gå från en punkt till en annan.
  19. Tackar grabbar. Nu blir jag sugen på att, på nått sätt, använda mig av 3D track i nästa musikvideo. Få se om jag kommer på nått coolt
  20. Riktigt snyggt. Bra jobbat för att vara gjord bara efter 2 månader
  21. Egentligen lätt. Det blir bara lite komplicerad när man ska rendera alla olika Pass. T.ex. Diffuse, Skugga, Occlusion, Reflection, Motion Blur. Och så ska man göra en HDRI av själva platsen där man filmat så att reflektioner och skuggor på 3D modell stämmer överäns med allt annat. Som sagt så la jag inte tid på sånt den här gången, men brukar annars göra mina egna HDRI genom att placera en Glasboll mitt i rummet och sen fotta den med 12 olika exponeringar. Och sen in i HDRShop Jag tycker du ska testa. Det är skitkul och det kan generera pengar i framtiden :)
  22. Aaaaaa det e det :) Jobbar du oxå med 3D?
  23. Hade perfect väder för att testfilma idag men inga batterier :( Har köpt det nu så jag filmar imorron
  24. Heheh jag vet. Men det är ingen mask. Det är en transparant skiva som tar emot reflektioner och skugga från Maya. Egentligen så borde jag gjort den exakt samma form och storlek som bordet. Nu syns den p.g.a. kameravinkeln och att den slutar typ en meter från bordet. Det är mycket som jag hade gjort annorlunda om det hade varit ett jobb. Nu hade jag bara 3D trckingen om mål
×
×
  • Skapa nytt...