Max_H
Medlemmar-
Inlägg
5 678 -
Blev medlem
-
Dagar Vunna
13
Allt postat av Max_H
-
premiere pro: Flera filformat i samma projekt?
Max_H svarade på ämne startat av FilmHenrik i Videoredigering
Om du uppdaterar CS4 till 4.2.1 kan du bara ändra filändelsen till .mpeg så kommer .mod att fungera. Troligen är DV-filerna och MOD-filerna lower field first och de andra upper field first. Är osäker på MPG-filerna. Fieldorder-delen blir det jobbigaste problemet, framförallt om du har panoreringar. Du kan testa att köra allt i ett DV 720 x 576 50i projekt och ställa om field order på MTS-filerna till none. Testa att köra ut en kort DVD-skiva med bilder som har rörelse i sidled och testa också att göra toningar mellan dom. Är det fel fieldorder nånstans kommer det att hacka hej vilt i alla panoreringar. Provtitta inte bara på dataskärmar, testa på en teve också. //Max -
Tja... det är väl halva priset eller så, så visst är det billigt. //Max
-
Vill du ha en korrekt support, tänk på att de flesta mjukvaruföretag inte ger lokal support för produkter som urprungligen är inköpta i ett annat land. Har ingen aning om hur Avid gör, men ex Nordiska Adobe ger inte support i sverige för produkter inköpta i USA (och jag TROR att Avid gör samma sak). //Max
-
Rita ett i valfritt bildprogram (alt title verktyget i ditt redigeringsprogram). Sen behöver du väl kanske fixa någon "optiskt förvrängning" för att öka trovärdigheten, om det går/hur bra det blir varierar beroende på program. //Max
-
Hur importerar du och hur har du flyttat filerna från kortet till datorn (du får inte flytta filerna ur "originalmappen" som skapades av kameran). http://livedocs.adobe.com/en_US/PremierePro/3.0/help.html?content=WS2A735222-BCC1-4d82-9781-DD07157B1034.html Det är ingen trial version du kör på ngt sätt? Uppdaterat till CS3.2? //Max
-
Jag har dålig koll på exakt vilka modeller det är, men mestadels Intel och några OCZ som det gäller. //Max
-
Dom är under test. Och det är nackdelen med hårdvarutester: De måste göras på produktionsklara exemplar, med skarpa releasedrivers. Och just gamerkorten har så kort livslängd att dom nästan är End of life innan testerna är klara... //Max
-
Adobe testar och certifierar vissa nVidia-grafikkort för Premiere Pro CS5. 285 och 470 är dom som finns inom rimliga pengar, dock är bägge End Of Life, dvs de tillverkas inte längre. Premiere Pro fungerar även med ATI-kort, men då utan "accelerationshjälp" av grafikkortet vilket i DSLR-videofallet gör STOR skillnad. Utomstående tester här: http://www.studio1productions.com/Articles/PremiereCS5.htm Dessa är certifierade idag: * GeForce GTX 285 (Windows and Mac OS) * GeForce GTX 470 (Windows) * Quadro 4000 (Windows and Mac OS) * Quadro 5000 (Windows) * Quadro 5000M (Windows) * Quadro FX 3800 (Windows) * Quadro FX 4800 (Windows and Mac OS) * Quadro FX 5800 (Windows) * Quadro CX //Max
-
i5 räcker, men vill du kunna jobba med lite färgkorr och annar utan att sänka kvaliteten (under uppspelning) eller vänta på rendering borde du skaffa ett certifierat grafikkort. (Detta förutsatt att du kör CS5.) Sidenote: 550 kräver mindre CPU än D7000-filer. //Max
-
Chroma Key eller Videomerge (kommer inte ihåg vad motsvarande heter på svenska...)
-
sony vegas: Sony vegas 64-bit + Magic bullet?
Max_H svarade på ämne startat av Thrillofit i Videoredigering
Det funkar redan i CS5. /max -
sony vegas: Sony vegas 64-bit + Magic bullet?
Max_H svarade på ämne startat av Thrillofit i Videoredigering
http://www.redgiantsoftware.com/support/compatibility/host-applications/sony-vegas/ -
Detta är ett evigt problem (sitter nu med en kortfilm som filmas med RED, CGI:as i Maya i Nyköping och klipps i Avid och compas i After Effects i Sthlm). Du kan ju grovt keya in grejer i Aviden och sedan skicka ut det som nya filer som får replikeras i AE. Och föra anteckningar för vilka klipp som används var. Jobbiga är ju att man gärna vill experimentera lite i klippningen och därmed vill man inte som Compare sitta och göra jobb på klipp som i slutändan aldrig användes. Ni kanske börja med scener som med 100% säkerhet ska vara med, rendera dom som "rough comps" och klippa med. Detta låter iofs som ett helt idealiskt projekt för Avid och Automatic Duck. (Automatic Duck = Mjukvara som "översätter" Avid projekt till After Effects projekt). Du skulle kunna testa Avid > Export som AAF > Importera det till Premiere Pro > Copy / Paste till After Effects. Förutsatt att det är After Effects som ska användas. Använder ni andra program, NUKE, Shake, etc finns det andra metoder. (Om det nu inte SKA compas i After Effects och klipparen kan tänka sig att klippa i Premiere Pro, då kan du klippa/klistra importera/exportera projekt etc hur du vill mellan programmen, men det hänger lite på hur ni tog upp ljudet då Premiere Pro inte kan automatsynka ljud som är taget på separata recorders. Går ju att synka manuellt, men det är ju lite jobb). Fler förslag? //Max
- 16 svar
-
- after effects
- barnfilm
-
(och 3 fler)
Taggad med:
-
ProRes och Premiere Pro under windows
Max_H svarade på ämne startat av Fredrik Blom i Videoredigering
Det borde fungera med PPro 2.0 och QuickTime Player 7.6, men om filerna är 10-bitars, får du i alla fall bara ut 8-bit kvalitet. Ingen skillnad i CS5 i det fallet, bollen ligger helt hos Apple som har valt att låsa ProRes codecen till 8-bit på PC. Däremot är uppspelningen mycket bättre i CS5... Men är det bara till en Stuntreel kanske inte 8- eller 10-bitars är en avgörande faktor. //Max -
Glömde den... tror på bägge. Intels lösning ser intressant ut då den är byggd för ändamålet, frågan är om det går att "komma åt" den för andra codecs/wrappers. Initialt verkar det som att den har stöd för H.264, VC1 och MPEG2 (= konsumentformaten för streamad media och Bluray). Men Intel är duktiga på codecs (dom har codec development packs för nästan alla förekommande codecs inkl DV / HDV / MPEG 2 / XDCAM / XDCAM EX / 422 / etc) så det finns hopp. Bara för att en teknologi är sjuk snabb/optimerad på en sak behöver den tyvärr inte fungera i videoredigeringsvärlden. "Notis" i sammanhanget: Anledningen till att exempelvis Adobe valde CUDA GPU-teknik istället för Open CL var att Open CL var optimerat på ett enda sätt: Spruta ut frames så fort det går (tänk spel/cad/3D-beräkningar etc). Det fanns ingen som helst tanke på att man behövde behålla synkronisering av saker och ting - dvs att en effekt faktiskt måste behålla exakt 25fps, inte 25.02 eller 24.98. Dessutom var ATI's SDK helt värdelös och funkade inte med 64-bits teknologi och var inte ens halvklar på Mac-plattformen. Det gjorde Open CL omöjlig att använda, vilket rimligen kommer att ändras över tid... //Max
-
Att använda en laptop i 5 år kan möjligen vara väl optimistiskt, iofs rätt beroende på ditt behov av att sitta med det senaste av allt i mjukvara. Apple är iofs rätt duktiga på att klippa bakåtkompatibiliteten emellanåt, men trots det tror jag en Mac "håller" längre än en PC... (Vid behov GÅR det ju också att köra Windows) Jag skulle se till att ha 8GB ram (inte nödvändigtvis Apple original) och det största ATI-grafikkortet med 1GB ram. Beroende på mjukvara går ALL utveckling mot GPU-acceleration/rendering av det mesta (effekter/h.264 rendering/Open CL) och grafikkortet går inte att uppgradera i efterhand. Rätta mig den som har tror jag har fel, men det känns som att driftsäkerheten hos SSD inte är 100 ännu. Även om det är snabbt. (Vi har haft ett gäng på firman som har pajat) //Max
-
Spontan reaktion: + Enklare att läsa, snyggare. - Långsammare laddtider, innan kunde man se om det kommet en ny kommentar från första sidan - nu måste man in i varje ämne. /En som reser mycket = Och postar ca 50% av svaren från telefonen... ;)
-
Kan inte importera R3D från hårddisken!
Max_H svarade på ämne startat av Kissemiss i Videoredigering
Eller: Du ska kopiera hela foldern till hårddisken. Använd sedan Media Browser i Premiere Pro för att importera filerna. /Max -
Kan inte importera R3D från hårddisken!
Max_H svarade på ämne startat av Kissemiss i Videoredigering
Du måste importera HELA FOLDRAR, eller snarare hela korten som dom är. Du får inte bara ta klippen. //Max -
720P har inget med PAL eller NTSC att göra... du får "mer" slow mo med 60fps, men det är trassligare om du vill använda materialet i normal fart i ett 25fps projekt. 50 fps kan du bara "ta bort" varannan ruta för att nå 25, klart svårare med 60fps material. //Max
-
premiere pro: Färgkorrigering premiere pro.
Max_H svarade på ämne startat av goteborgern i Videoredigering
Inte automatiserad. Det finns autocolor, men den är just auto. Och ger emellanåt rätt underliga resultat (vilket även match color kan göra). /Max -
Det ser mycket praktiskt ut...
-
Läs alla trådar i ämnet från det senaste året - det lär vara minst 100st... :) /Max
-
Hur får jag in mina filer i Pinnacle Studios?
Max_H svarade på ämne startat av JalleMan i Videoteknik
Har du Quicktime Pro så ja, det kan koda om till andra format... men eftersom filerna är i Quicktimeformat så kunde en teori vara att du inte hade Quicktime-playern installerad. Det finns massor av program som kan koda om till andra format, ex MPEG2 kan vara lämpligt i detta fall. MPEG Streamclip kanske kan vara ngt? (Har inte testat själv dock). Viss kvalitet lär du dock tappa, hur mycket beror på konverteringprogram, bitrate, färghantering, etc. //Max -
Hur får jag in mina filer i Pinnacle Studios?
Max_H svarade på ämne startat av JalleMan i Videoteknik
Har du installerat Quicktime Player 7? (Nu är det inte asäkert att det funkar ändå, men .mov är alltså en QT-fil) //Max
