Gå till innehåll

Max_H

Medlemmar
  • Inlägg

    5 678
  • Blev medlem

  • Dagar Vunna

    13

Allt postat av Max_H

  1. Har en kund som haft väldiga problem med sina 2TB Samsung EVO. . . dom har bytt 2-3 st flera gånger på kort tid...
  2. Lägg på LUT > Skicka till AE > På med Key > Rendera ProRes/Cineform-klipp till PPro > Byt ut klippet i PPro > Skicka till grade (och se till att de AE-renderade klippen inte får LUTen igen).
  3. Korrekt. "Utsnittet" kommer att bli exakt det du ser (om upplösningen är jämt delbar). Sen kan det ibland (tycker jag) vara enklare att klippa i 1080, men det kan bli trassel med Warp Stabiliser, Morphcut mm. //Max
  4. Tack :) Ganska få program, förvånansvärt få faktiskt, är bra multitrådade för flerprocessoranvändning. Framför allt video, vilket i sin tur faktiskt beror på vilken codec som används. En populär broadcast codec XDCAM HD är sorgligt dålig på området. Min hem-pc (4Ghz QuadCore med 32 Gb/ram) renderar snabbare i Premiere och Resolve än vad en HP z840 med 28 kärnor och 128 Gb / ram gör. Men väljer du ex RED r3d som källa och h.265 som mål, så är 28 core maskinen otroligt snabb. Handlar alltid om vad man gör och vad man vill få ut. För vissa lönar sig en dyr maskin på första jobbet. För andra är det att kasta pengar i sjön.
  5. Om du spelar upp den ryckiga MP4 filen i Premiere - rycker det där också? Tänk på att progressivt material i 25p alltid ser lite hackigt ut i jämförelse med interlaced som ju i princip blir 50 (del)bilder i sekunden. VLC på Mac borde kunna spela m2t-filen. //M
  6. Som en note i sammanhanget - lite beroende på version av PPro och CPU - så gör inte grafikkortet nånting när man spelar upp media i Premiere Pro. Endast när du har effekter hoppar kortet in. (Däremot trasslar det till saker lite att senaste Premiere Pro kan använda Intels h.264-chip för att spela upp just sådana filer. Men det finns inte på alla CPU's, därav blir det lite oklart.) För CPU, om du får rekommendationer, kör hellre en snabbt klockad 4-kärnig CPU än en ex en lågt klockad 6-kärnig. Optimalt är minst 4Gb ram per CPU-kärna och ex en 4-kärnig CPU med Hyperthreading får då 8st renderande "instanser" vilket innbär att 4 x 8 = 32 Gb ram. Och ram är inte så dyrt. //Max
  7. 32 Gb ram räcker långt. Du kan få ett nVidia-baserat ASUS GTX960 med 4Gb VRAM för ca 2000:- på NetOnNet. . . Kolla så nätdelen orkar bara.
  8. Snyggt! Du får gärna förklara varför det blivit mediokert efter CC (förutom betalningsmodellen etc). :)
  9. Max_H

    Canon XC10 . Interlacing

    Ok... det är några ställen där det kan hända saker. Och har du filmat interlaced (inställning i kameran) så då måste du göra en de-interlace. Och det kan sägas direkt att inte är Premiere Elements starka sida, även om det går (i princip förlorar du halva upplösningen för Elements slänger halva bilden). Det kanske till och med finns ett val i Acrok?
  10. I teorin kan det vara (mycket) snabbare, beroende på produktion. Både Photoshop och After Effects har väldigt bra automatiseringsfunktioner för sånt. Du kan tex skapa en "template" för en text i Photoshop och hämta informationen till texterna från ett Exceldokument. Oerhört tidsbesparande för att skapa många namnskyltar i en film. Plus att du enkelt kan ändra designen på dokumenten efteråt genom att låta Photoshop "skriva över" de förra filerna med en ny design. Men kanske ingen bra grej för undertexter dock (vilket däremot kommer i nästa version av PPro CC2015).
  11. Max_H

    Canon XC10 . Interlacing

    Vad har du filmat i för format och hur är klippet exporterat (vilket program och vilka inställningar)? Interlacing är en teknik där varje "video-frame" delas upp i 2 delbilder, från början för att göra det enklare att sända bilden och i andra fall för att göra ex panoreringar mjukare. Det används fortfarande i stort sett överallt (framför allt för sport) och dess motsats är "Progressive" (där man filmar med "hela bilder"). Du kan ha filmat Interlaced alternativt filmat i progressive och exporterat som interlace.
  12. Inte med titlern. Kör Photoshop, After Effects, etc .
  13. Kolla bifogad bild. Uppförstorat till 350 så ser du skillnaden mellan Premieres och Photoshops aliasing (Photoshop aliasing står på Crisp). Och det beror alltså på att Premieres titler faktiskt kodades för att se bra ut på CRT-skärmar. . . Borde det fixas? Absolut... //M
  14. Nope. XAVC fanns inte ens som pappersprodukt när 5.5 utvecklades.
  15. Det finns ett visst mått av "ludd" på textverktyget för att text ska se bra ut på en TV. Plus att det ser liiiite olika ut om du trycker Play. I senaste versionen (CC2015.2) kan du slå på HQ-playback som ser lika bra ut i Pause/Play.
  16. Pröva först att rensa alla filer i Media Cache och Media Cache Database.
  17. Fungerar om det är fast kamera. Om det är rörlig kamera eller om någon passerar framför fönstret, googla lite tutorials för Imagineer Mocha, som är ett tredjepartsprogram som följer med AE.
  18. Du kan ju vara lite "smart" och ta in en offert från Inet på ungefär samma maskin och se om dom kan matcha det? Jag byggde min på Fractal Design-chassie, beQuiet-nätdel och Noctua-fläkt - den kan rendera när jag sover i samma rum. . . Edit: Nån hann före dårå... Extra note: Jag köpte tokbilliga SSD-diskar på rea till mina cache-diskar. Snabba och går dom sönder gör det inget för det är just cache...
  19. Ser ganska OK ut. Är möjligen lite skeptisk till miniATX då den: - Möjligen kan bli varm ( = fläkt-ljud) - Svår att uppgradera (trångt) //Max
  20. För AE: Hellre många Ghz än många cores (skit i ex dubbla CPU's) - hellre en 4 Ghz QuadCore med 32Gb ram än en 3 Ghz 8 Core. Gärna 32 Gb ram. En extra SSD för endast för AE's cache, minst GTX 970 men hellre 980. Planerar du 4-5-6K produktioner eller 360 video grejer, minst 32 Gb ram. /M
  21. Vilken bitrate du behöver är helt beroende av materialet. En fotbollsmatch behöver mycket högre bitrate än en intervju med fast kamera. Testa olika typer och se var gränsen går. //M
  22. Kan vara så att Premiere Elements inte gillar just de klippen. Testa först att konvertera klippen till h.264 "igen" med ex FFMPEG eller nån liknande mjukvara. h.264 finns i en massa olika varianter och jag har sett tillfällen när program inte fixar en specifik kameras/telefons filer. Fungerar en konverterad fil kan man börja kolla på lämpligt format. Beroende på filändelse kan man också testa att byta från ex .MP4 till .MPEG eller .MOV och se om det fungerar bättre (för att då "lura" Elements att använda en annan dekoder). //M
  23. Kan inte svara för DaVinchi, men Premiere Pro visar materialet som 8- eller 10-bit i monitorfönsterna. Detta kräver givetvis en monitor som kan visa detta (ex EIZO, HP Dreamcolor) och signalen måste gå via Displayport på PC (kräver nVidia Quadro med Displayport) eller Mac OSX 10.11 El Capitan och Premiere Pro 9.1 (fungerar inte på Yosemite och äldre). Inga operativ stöder 10-bit output via HDMI på grafikkorten ännu (gäller både Mac och PC). Kör man SDI ut via BMD/AJA eller motsvarande fungerar det givetvis också. Och btw, Premiere saknar ännu så länge Color Management, så det är REC 709 som gäller så länge man inte har AJA HD/UHD med HDR skärm som stöder Dolby Vision då man får ut REC2020 färgrymd.
  24. Kan inte svara för Vegas, men Premiere gillar generellt: - QuadCore, 3-4 Gb RAM per Core = Minst 16Gb eller mer, 2 Gb grafik (helst nVidia på Windows, även om AMD funkar), separat HD för video, separat SSD för cache-filer (inte nödvändigt med "nice to have"). Detta gäller för rätt många filer. Har en liknande hemma (dock 32Gb ram) som jag klippte en UHD-kortfilm på filmad i UHD ProRes 422HQ utan problem. /M
  25. Först och främst: Vilken kamera filmar du med (upplösning, dvs 1080/4K/etc och vilken filtyp/kompression) och vilken mjukvara ska du klippa i? Hårdvarukraven varierar väldigt mycket...
×
×
  • Skapa nytt...