Lasse_laser
Medlemmar-
Inlägg
902 -
Blev medlem
-
Dagar Vunna
3
Allt postat av Lasse_laser
-
Hur skulle du fixa denna effekt?
Lasse_laser svarade på ämne startat av Joe Hill i Digitala effekter
Ser ut som om den här tråden hanterar en mängd olika saker samtidigt. Håll er till grundämnet tack. -
[citat=TDA] Jag brukar äta ett par äpplen på affären, om dom är goda så betalar jag i regel för dom också. Inte direkt jämförbart kanske, men båda exempel på skeva resonemang. [/citat] Men det fick man ju faktiskt göra när man var liten. Då fick man äta chokladen/äpplet/vad det nu var i affärn och sen låta mamma betala för det :)
-
Att lägga till en vertexpunkt fixar du genom att gå in i vertex-läget, och använda dig av "insert" (eller refine) som finns längre ner i listan. Felet du menar beror kanske på att du snappar till vertexer, så försäkra dig om att snap är avstängd.
-
I "Bad Boys II" så har dom en väldigt lång scen som går bland annat genom en ventilationstrumma, förbi människor och genom glas etc etc. Den scenen är inspelad i flera etapper och sedan har dom klippt/maskat och lagt till element i scenerna så att det blir sömlöst. Så ett alternativ kan vara att du filmar gatan mot brunnsloppet, stoppar mot locket. Sen nästa tagning tar du nedanför brunnslocket och vidare. Gör du det bra behöver du inte ens morpha den, utan det bör räcka med att klippa samman dom. Bäst är nog att använda naturliga element som kommer ivägen som delning av klippen (bland annat då locket, även i BBII klippte dom en scenövergång när en person gick förbi kameran). /Lasse
-
Göra delar av film vitare och lite glödande?
Lasse_laser svarade på ämne startat av ibbe_san i Digitala effekter
Det funkar bra här att fråga här. Men jag döper om den så att den har en mer passande rubrik "Göra delar av film vitare och lite glödande?". /Lasse -
Skapa 1000 hylsor men inte på 1000 minuter
Lasse_laser svarade på ämne startat av kalle112 i Digitala effekter
Nej, det var bara ett sätt att skapa hylsor på. Jag är inte insatt i AE speciellt mycket, men i liknande program finns det partikelsystem med t.ex hylsor. Då behöver du inte kunna 3d alls. Eller så kan du filma hylsor mot grönskärm och sedan kanske klippa in mot ditt klipp. -
Skapa 1000 hylsor men inte på 1000 minuter
Lasse_laser svarade på ämne startat av kalle112 i Digitala effekter
Japp! Gör en hylsa i 3d. Använd den till ditt partikelsystem där du trackat systemet mot bakgrunden (förmodar jag om det gäller riktigt material), välj din 3d-hylsa som modell för varje enskild partikel och voila du har fått en början på hylsregn. Inställningar och övrigt för vilket partikelsystem du ska välja, och hur du ska använda det bör du hitta i hjälpen till ditt 3d-program. /Lasse -
Den översta klistrade tråden innehåller en massa tutorials till AE. Jag föreslår att du går igenom några av dom, så hittar du förmodligen allt du behöver veta för att lösa din uppgift, i ett enklare sätt att förstå än att vi ska förklara steg för steg här. /Lasse
-
Bygg huset/bilen/båten/jorden, dela upp den så du vill att den ska sprängas (väldigt grovt). Skapa lite extra skrot och formationer som kan flyga iväg i ett senare skede. Gör alla dessa till rigid bodies. Skapa en sfär eller liknande som är så att säga explosionen. Gör den till en unyielding rigid body så att den inte kan rubbas av något annat, animera den så att den växer stor på kort stund. På så sätt går den över ditt objekt som ska sprängas och sen när du reactoriserar detta så kommer objektet tvingas flytta sig från explosionen och reactor tar hand om bitarna när dom faller i marken och så vidare. Sen är det bara att lägga till partiklar som kanske innehåller mindre bitar som bara flyger ut och studsar lite lätt. Så gjorde jag en explosion av en vattenreservoar. Bökigt men blev hyfsat i slutet. /Lasse
-
Håller med föregående talare. 3ds max's egna hjälp erbjuder väldigt bra nybörjarhjälp för den som vill komma igång.
-
Jodå, vad jag vet så går det alldeles utmärkt att skriva "det" två gånger efter varandra. Engelskan gör samma sak ibland. (på tal om inget) Jepp, det är Murphys lag i sin helhet. Kan det gå fel så går det fel, kan det inte gå fel så gör det det ändå.
-
Nalle Puh är oskyldig tills motsatsen bevisats! Får väl hoppas att din nästa månad blir bättre. Annars vet du ju stället att ta upp det på :) PS. Hund verkar vara 2006
-
Jag vet inte om otursperioder förekommer. Men att Murphy (Murphys lagar) finns det står helt klart. För att inte gå in i detaljer så gäller det privatlivet och hur han alltid lyckas förstöra för en, precis när det är som mest tajmat att gå bra. Skulle vilja påstå att hela året är sådant. Jag vet faktiskt inte om just 2006 är ett otursår i Japansk mytologi. Men det hade inte förvånat mig, och är det så så går jag och gräver ner mig. Kanske tillsammans med dig Malmsten. Om inte skyller jag på Murphy och intensifierar jakten på denne.
-
Jag har haft samma problem. Vad du kan testa är att ta merge inifrån max istället för att öppna den, på så sätt försöker max plocka in allt i nuvarande scen. Funkar inte det kan du alltid testa och se om en konverterare klarar av det, dvs konvertera till ett annat format, alternativt max igen. Tyvärr känner jag inte till nån gratis sådan för tillfället.
-
mänsklig mask? < mission inpossible
Lasse_laser svarade på ämne startat av Mannemoviemaker i Specialeffekter
Skulle tro att det är rätt dyrt att fixa en sådan mask. Här hittade jag faktiskt lite hur man gör. http://www.themakeupgallery.info/disguise/multi/mi/index.htm -
Det verkar finnas en del transformatorer som omvandlar likströmskällor till växelspänning, men dom lär inte vara billiga dessvärre
-
[citat=Java ex Machina]"Att svenskarna rasar mot filminstitutet kan vara dold sjukdom - Vi har hela listan"[/citat] Låter som Aftonbladet det... säkert en chock för dom också. Men att göra mer än mediokra filmer bättre handlar mer om att byta genre och stil tycker jag. Det pumpas ju ut filmer inom en viss genre hela tiden, förmodligen för att skaparna inte kan göra andra filmer. Våga.
-
Plan 9 From Outer Space är kung när det gäller ufon ja :) Gör lika "bra" som han och ni kan inte misslyckas.
-
McWolfe var student, cirkelledare och involverad i en massa grejor på skolan, han är fortfarande det mesta fast med tillägget ännu mer involverad i skolan.
-
Exakt. Visst får man skapa filmer där, men de filmer dom skapade där var mest i syftet att lära sig företagandebiten.
-
När jag gick el fanns det en sorts lite låda man snurrade samtidigt som en person höll i två trådar. Den fick man riktigt goda stötar av när man släppte ena tråden. Kom inte ihåg namnet på den dessvärre. Eller kanske någon sorts kondensatoruppladdningsmekanism kan funka.
-
Låter komplicerat, är så säker på att AE klarar av 3d-objekt faktiskt. Det du däremot borde kunna göra är att rendera ut i något format som har en massa fina tillval, t.ex .rla eller .rpf. Då kan du i varje fall få med kamerarörelsen i filinformationen och på så sätt länka samman med kameran i AE, eller ja, om det är så bra som det verkar så ska det gå.
-
Använd extrude, bevel, meshsmooth, mesh select, edit mesh/normals/poly, cap holes, poly select, tessellate, vol. select, shapemerge/boolean (compound objects), eller gå ner till Rendering på själva objektet och testa lite etc etc för att få den till 3d.
-
[citat=Jawo][citat=Film smurfen] %2$s skrev: Det borde vara dödsstraff på att göra sidor i flash! Varför skulle det vara dödsstraff?[/citat] Därför att alla flashsidor är jobbiga, man kan inte kolla sidans källkod heller.[/citat] Alla sidor är inte jobbiga, det beror väl ändå mer på att den som gör sidan i flash tycker mer "wow, fräcka saker man kan göra med flash" och glömmer bort användarvänligheten. Eller att flash förmedlar mer än informerar så att säga. Ett fint exempel är prodigy.co.uk
-
Om du har mycket pengar/programmen finns kombinationerna 3d-program/postprogram, eller "filmade flammor"/postprogram.
