Norbert Postad 17 april 2009 Postad 17 april 2009 Jag ska ge min film en "look", men jag är helt och hållet utan idéer. Jag behöver hjälp. Den enda idé jag själv hade var att öka kontrasten i skuggor, dra ner gamman en aning, lägga på ett lätt blått färgstick och dra ner färgmättnaden. Det blir okej men kanske lite trist. Jag har bifogat några orörda png-bilder från filmen som ni duktiga gradare kan gå lös på om ni har tråkigt. Det enda kravet är att jag ska kunna få liknande resultat med hjälp av Premiere Pro, AE och/eller Photoshop CS3. Tala gärna om hur ni kommer fram till det ni kommer fram till. Glad grejding! http://www.student.hig.se/~ndi07nsl/cc/1635.png http://www.student.hig.se/~ndi07nsl/cc/12911.png http://www.student.hig.se/~ndi07nsl/cc/32991.png 0 Citera
StenR Postad 18 april 2009 Postad 18 april 2009 Här är ett försök. Fuskat lite först genom att använda Magic Bullet Looks (Cool Blue Max) på alla tre ;) Bild 1: Lagt till shoulder för att få ner överexponeringen och spot fill så att ögonen skulle synas. Bild 2 blev bra direkt. Bild 3 var svårast att justera; lade till shoulder men ökade sedan kontrast och gamma så att det blev en snygg silhuett men så att hudtonen inte blev för röd och inte helt svart. 0 Citera
Kimster Postad 18 april 2009 Postad 18 april 2009 Hade en halvtimme över så why not. Färg som är så kul. Lite Curves, lite Exposure/Gamma och lite Hue/Saturation och kanske någon Color Balance ..allt i Photoshop Jag få också tycka 3e var svår i förhållande till de andras ljussättning. Jag tog bara med 1 o 3 som jämförelse. 0 Citera
Norbert Postad 18 april 2009 Författare Postad 18 april 2009 StenR: Ruggigt bra stämning. Jag gillar shoulderbiten för att få ner överexponeringen i ansiktet. Det ska jag försöka fixa med curves. Spot fill för ögonen är också en utmärkt idé. Jag ska nog ge mig på ett försök att tracka en sån historia till ögonen för att påverka bilden i övrigt så lite som möjligt. Kimster: Jag gillar hudtonerna i första bilden. Mycket definierade. Påminner om den polerade looken man ser i biofilmer nu för tiden. I natt började jag jobba på en grade som ger ett färgstick till allt utom hudtonerna. Jag provade grada mot en snygg referens som har liknande ljus. Här är vad jag kom fram till (med referensbilder från Knowing-trailern): http://www.student.hig.se/~ndi07nsl/cc/cg.jpg http://www.student.hig.se/~ndi07nsl/cc/referens.jpg http://www.student.hig.se/~ndi07nsl/cc/cg2.jpg http://www.student.hig.se/~ndi07nsl/cc/referens2.jpg 0 Citera
StenR Postad 18 april 2009 Postad 18 april 2009 Norbert: snyggt och väldigt likt, tala gärna om hur du gjorde. Man kan lära sig mycket om både grading och ljussättning av att titta på andra filmer. Sen har ju video normalt mycket mindre exponeringslatitud så det är inte alltid så lätt att ta efter, fast dina klipp var ju välexponerade :) 0 Citera
Norbert Postad 18 april 2009 Författare Postad 18 april 2009 Du har absolut rätt i att man kan lära sig mycket med den metoden. Jag har alltid velat pumpa upp gamman och kontrasten tidigare för att få en bild som "poppar", men tittar man verkligen efter noga så är dessa "riktiga" spelfilmer ganska mörka och matta, i alla fall när de visas på en datorskärm. På en tv "poppar" de automatiskt lite mer. Den här speciella looken där allt är tintat förutom hudtonerna förklaras väldigt bra med exempel här: http://prolost.com/blog/2008/3/23/save-our-skins.html. Det är skrämmande hur många filmer som har den looken. Jag har varken Colorista eller FCP så jag använde en lite annan metod i After Effects: 1. För att få fram hudtonerna la jag på ett adjustmentlayer med hue/saturation. Saturation för röd färg sattes till +80 och fick en liten hue-knuff mot gul/orange. 2. För att göra nåt bra av den nu horribelt övermättade bilden lade jag på ett till adjustmentlayer med hue/saturation. Där kryssade jag för colorize med önskad hue (grön i första bilden, blå i andra) och med en låg färgmättnad på omkring -20. Jag sänkte sedan opaciteten på det här lagret till ungefär 50-60% för att få hudtonerna att skina igenom från det första lagret. 3. Sen lade jag på ett till lager där jag körde lite curves för att få ner gamman samt drog ner färgmättnaden. Lite lite skärpa slängde jag visst på också. Just de här stillbilderna gjorde jag i Photoshop, men det fungerar på precis samma sätt i AE. 0 Citera
beta75 Postad 18 april 2009 Postad 18 april 2009 Jag gjorde på ett litet annat sätt. För att skydda högdagrarna. I PS, shadows and highlights ploca fram mer info. Vinjettering. Lite kurvor för att få till hudtonen. Och fixa fram ett litet färgstick. Och sen selektiv färgändring för att få till svärtan ordentligt. Lite mer kurvor för att ljusa upp mellantonerna. Old school ;) /KN 0 Citera
Simmej Postad 18 april 2009 Postad 18 april 2009 1. För att få fram hudtonerna la jag på ett adjustmentlayer med hue/saturation. Saturation för röd färg sattes till +80 och fick en liten hue-knuff mot gul/orange. 2. För att göra nåt bra av den nu horribelt övermättade bilden lade jag på ett till adjustmentlayer med hue/saturation. Där kryssade jag för colorize med önskad hue (grön i första bilden, blå i andra) och med en låg färgmättnad på omkring -20. Jag sänkte sedan opaciteten på det här lagret till ungefär 50-60% för att få hudtonerna att skina igenom från det första lagret. 3. Sen lade jag på ett till lager där jag körde lite curves för att få ner gamman samt drog ner färgmättnaden. Lite lite skärpa slängde jag visst på också. Just de här stillbilderna gjorde jag i Photoshop, men det fungerar på precis samma sätt i AE. Kan man ändra sånt här i Premier också? 0 Citera
StenR Postad 18 april 2009 Postad 18 april 2009 Jag gjorde på ett litet annat sätt. För att skydda högdagrarna. I PS, shadows and highlights ploca fram mer info. Vinjettering. Lite kurvor för att få till hudtonen. Och fixa fram ett litet färgstick. Och sen selektiv färgändring för att få till svärtan ordentligt. Lite mer kurvor för att ljusa upp mellantonerna. Old school ;) /KN Och då försvann ögonen ;) 0 Citera
Norbert Postad 18 april 2009 Författare Postad 18 april 2009 Old school ;)Verkligen extremt. Ansiktet ser nästan målat ut. Serietidningslook. :) Kan man ändra sånt här i Premier också?Nej, tyvärr. Det som fattas är saturationkontroll för enskilda färger. Man kan bara ställa master saturation i Premiere. Jag försökte hitta på någon annan metod för att separera den röda kanalen och lägga saturation på den, men det verkade inte fungera så bra. På grund av att det inte går i Premiere måste jag nu köpa en ny hårddisk för att ha plats att grada med AE. Okomprimerat arbetsflöde har den fula ovanan att ta mycket plats. 0 Citera
beta75 Postad 18 april 2009 Postad 18 april 2009 Och då försvann ögonen ;) Ja jag orkade inte maska runt dem. /KN 0 Citera
Simmej Postad 19 april 2009 Postad 19 april 2009 Verkligen extremt. Ansiktet ser nästan målat ut. Serietidningslook. :) Nej, tyvärr. Det som fattas är saturationkontroll för enskilda färger. Man kan bara ställa master saturation i Premiere. Jag försökte hitta på någon annan metod för att separera den röda kanalen och lägga saturation på den, men det verkade inte fungera så bra. På grund av att det inte går i Premiere måste jag nu köpa en ny hårddisk för att ha plats att grada med AE. Okomprimerat arbetsflöde har den fula ovanan att ta mycket plats. Okej , vad synd, antar att man måst köpa AE då ... -.- 0 Citera
beta75 Postad 19 april 2009 Postad 19 april 2009 Jag kontrar med en ny variant. Nu syns ögonen :h Lite grain också. Och det där satans blänket i hörnet på skärmen saknar jag inte heller. /KN 0 Citera
Norbert Postad 19 april 2009 Författare Postad 19 april 2009 Gillar den. Skuggorna är mjukare och man ser mer av bakgrunden. Det är aldrig fel med lite grain heller. :) Ska prova nåt liknande på rörlig bild och se om det som syns är det statiska grynet på mattskivan. Vad gjorde du med bilden? EDIT: Det ser mer enhetligt ut utan blänket, men jag gillar att ha åtminstone nån lite highlight ur fokus för att ge karaktär till bilden. Det avslöjar ju i och för sig en kraftigare ljuskälla än en skrivbordslampa. 0 Citera
beta75 Postad 19 april 2009 Postad 19 april 2009 I Photoshop. Jag har maskerat ögon håret och bakgrunden och lyft mellantonerna men kurvor. Färgkorrigering genom kurvor med mer grönt i mellantonerna och mer rött i högdagrarna. Grain genom att dublicera lager och add noise, blur x2, och oskart mask. Opacitet på lagret ca 35% och multiply neråt. Vinjettering och selektiv färgändring för att sota skuggorna. Sen har jag klonat bort blänket. /KN 0 Citera
Recommended Posts
Delta i konversationen
Du kan posta nu och bli medlem senare. Om du har ett konto, logga in nu för att posta med ditt konto.