Gå till innehåll

Recommended Posts

Postad

Sitter inte på min vanliga dator och har fått problem med renderingen. Detta meddelande avbryter slutrenderingen:

 

http://img504.imageshack.us/img504/1093/varning1te2.jpg

 

Antar att det har med minnet att göra, men compositionen är inte jätteavancerad och är i vanlig DV PAL. Det är några 3d-lager med en kamera och en lampa. Även en del adjustmentlayers med fast blur. Lagren är stillbilder, men rätt stora och jag har använt mig av motion tile för att göra dem större.

 

Så här ser mina cache-inställningar ut:

 

http://img260.imageshack.us/img260/1086/varning2lg6.jpg

 

Har provat att inaktivera OpenGL men då fungerar inte ens preview-renderingen. Disk-cachen är bara tillfälligt sådär stor, i hopp om att det skulle lösa problemet, men icke. Hur ska inställningarna se ut?

 

Datorn är en P4 3,6 GHZ med 1 gig RAM.

 

Tack på förhand.

Postad

Vilken version av AE pratar vi om?

 

Börja med att göra det som står i felmeddelandet, "try decreasing the Maximum RAM Cache Size..."

 

Ställ ner den till max 60%, börja med 50%. Om du använder Disc Cache, se också till att den plats du anger finns ledig på din hårddisk.

 

Defaultvärden är:

- Maximum Memory Usage = 120%

- Maximum RAM Cache Size = 60%

- Maximum Disc Cache Size = 2000 (avstängd per default)

- Prevent DLL Adress Space Fragmentation = Avstängd

 

Edit:

En bra lösning på problem brukar vara att gå till C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Adobe\After Effects\8.0 och radera filen Adobe After Effects 8.0 Prefs.txt. Då återställer du alla Preferences för AE till default. Tänk på att alla renderingspresets du gjort också raderas när du gör detta. Detta var sökvägen och filnamn för AE CS3.

Postad

Tack för svaret Rogge. Kung som alltid. :)

 

Det är som sagt inte min dator, men jag har redigerat mycket AE (CS3) på den tidigare utan problem, har dock inte haft koll på inställningarna (där samtliga stod på minst det tredubbla innan). Hårddiskutrymme finns det plenty. Ska prova allt du skrev Rogge.

 

Vad är det egentligen för "imagebuffer 3504 x 15999" AE menar? Är det något layer i min comp den inte klarar av? Är det pixlar den talar om?

 

Har googlat lite och det är tydligen "ett vanligt fel" när man använder 3d-layers och kameror. Det finns lösningar till allt ifrån att starta om datorn till att inaktivera OpenGL, men resultatet av det skrev jag ovan.

 

Jag vet att 1 gig ram är rätt lite, men det har som sagt fungerat helt ok tidigare.

Postad
Tack för svaret Rogge. Kung som alltid. :)

 

Det är som sagt inte min dator, men jag har redigerat mycket AE (CS3) på den tidigare utan problem, har dock inte haft koll på inställningarna (där samtliga stod på minst det tredubbla innan). Hårddiskutrymme finns det plenty. Ska prova allt du skrev Rogge.

 

Vad är det egentligen för "imagebuffer 3504 x 15999" AE menar? Är det något layer i min comp den inte klarar av? Är det pixlar den talar om?

 

Har googlat lite och det är tydligen "ett vanligt fel" när man använder 3d-layers och kameror. Det finns lösningar till allt ifrån att starta om datorn till att inaktivera OpenGL, men resultatet av det skrev jag ovan.

 

Jag vet att 1 gig ram är rätt lite, men det har som sagt fungerat helt ok tidigare.

Vad ar det for dator?

 

CS hade/har RAM-max pa typ 1.5 GB om man kor powerPC mac med rosetta. 3.5GB om det e 32bit (tror aven typ 4GB e max for 64 bit), etc... Vilket gor att man kanske vill se till att After Effects inte har tillgang till mer an den kan utnyttja vilket gor att man maste kora genom HD:en vilket blir langsamt...

 

Jag fick massa problem forrut iaf pa Mac:ar nar jag lekte i 3D, eller jobba i HD och inte testa runt med olika RAM-installningar.

Postad

Här är en post från After Effects Produkt Chef Michael Coleman angående detta (vissa siffror refererar till en annan liknande fråga, inte denna alltså):

 

"Max memory usage in CS3 should be set to 120%. This is the total pool of RAM available to AE. Values >100 will allow AE to use virtual memory when necessary. VM is slower, but not as slow as running into an error. If this was set to 80%, that’s probably too low.

 

The image cache prefs are also important. Image caches are where AE temporarily stores rendered or imported images for future use. AE will cache the rendered layers or comps so that you are not forced to re-render it several times (potentially saving a lot of time). AE has two kinds of image caches: RAM cache and DISK cache.

 

Setting the RAM image cache to a moderate number like 60% is a balanced approach as it will provide a good amount image cache while leaving AE some room to work. Counter-intuitively, a lower number here forces efficiency and reduces the chance of memory fragmentation, which may be the cause of the error the customer is seeing. If this was set to 80, that’s probably too high. For fragmentation errors, start at 60% and try going lower until the problem is fixed. If they get to the bottom and still have an error, large images or complex compositions may have to be subdivided.

 

As you work, AE will inevitably fill the RAM cache and the older items will have to be discarded. In this case, turning on the DISK cache will provide an overflow area for the RAM cache. Not as fast as RAM, but usually faster than re-rendering. Give it a few gigs on a fast drive for best results."

 

 

 

SVT's grafiker Jonas Hummelstrand på http://www.generalspecialist.com har också en bra lista på grejer man kan göra för att lösa problemen.

 

Hoppas det hjälper ngt.

 

/Max

Postad

Men finns det ingen bild i compen som är så stor som programmet säger? När jag försökte jobba med (relativt) gigantiska bilder fick jag liknande problem, vilka jag inte fann någon annan väg ur annat än använda mindre bilder.

 

/Jakob

Postad
Men finns det ingen bild i compen som är så stor som programmet säger? När jag försökte jobba med (relativt) gigantiska bilder fick jag liknande problem, vilka jag inte fann någon annan väg ur annat än använda mindre bilder.

 

/Jakob

Samma här. Dessutom ville AE inte rendera ut dessa stora bildformat om jag jag gjorde en DV-kodning i render que av dem, däremot en lossless avi gick bra.

Postad
Men finns det ingen bild i compen som är så stor som programmet säger? När jag försökte jobba med (relativt) gigantiska bilder fick jag liknande problem, vilka jag inte fann någon annan väg ur annat än använda mindre bilder.

 

/Jakob

Du kanske inte har en "bild" men du kanske har skalat upp bilder, etc. nar det e 3D i After Effects sa ar det en helt annan varld. Den raknar da vad jag fattat det som med allt som finns, mellanrum mellan bilder osv. okar image size.

 

Nu har jag inte AE CS3 har framfor mig sa kan inte testa.

Postad
Samma här. Dessutom ville AE inte rendera ut dessa stora bildformat om jag jag gjorde en DV-kodning i render que av dem, däremot en lossless avi gick bra.

Orsaken kan vara att gora okomprimerad e inte svar for processor/ram att exportera till eftersom den inte behover "komprimeras" men DV behover komprimeras sa da maste AE forst tillverka bilden sen komprimera den.

Postad
Vad är det egentligen för "imagebuffer 3504 x 15999" AE menar? Är det något layer i min comp den inte klarar av? Är det pixlar den talar om?

Läs vad Jonas Hummelstrand skrev här, den post som är skriven den 2006-11-12 som heter Avoiding the "After Effects error: could not create image buffer". :)

Postad
Läs vad Jonas Hummelstrand skrev här, den post som är skriven den 2006-11-12 som heter Avoiding the "After Effects error: could not create image buffer". :)

Roliga (sorgliga?) e ju att den redan postats och det verkar inte som personer last det...

Postad
Roliga (sorgliga?) e ju att den redan postats och det verkar inte som personer last det...

Om du tittar på ordningen av posterna ser du att jag ställer frågan innan länken i fråga dyker upp första gången.

 

Tack för alla svar, återkommer med resultat när jag sitter på rätt dator.

Postad
Om du tittar på ordningen av posterna ser du att jag ställer frågan innan länken i fråga dyker upp första gången.

 

Tack för alla svar, återkommer med resultat när jag sitter på rätt dator.

Det var inte dig jag mena, utan tva andra som borde fa sina svar forklarade i de texter/lankar som hanvisats...

  • 2 veckor senare...
Postad

Jag har nu förflyttat mig med projektet till en dator med 2 gb RAM och hade till en början samma problem tills jag sänkte RAM cachen till 10%. Då kunde jag rendera några sekunder, sedan tog det stopp igen.

http://ww2.beffo.se/upload/pic~/2cgworg08tid.JPG

 

Okej.. ja, jag har ju en del blur i projektet så jag börjar rensa bort och prova mig fram. Nu har jag tagit bort alla blur-effekter (som förövrigt enbart var fast blur) men jag fortsätter att få samma felmeddelande. Motionblur är avaktiverad. Jag fattar ingenting.

 

Största lagret jag har är ungefär 2500 x 2000 pixlar.

 

Om man kunde switcha till scanline render vore ju detta inte ett problem..

Delta i konversationen

Du kan posta nu och bli medlem senare. Om du har ett konto, logga in nu för att posta med ditt konto.

Gäst
Skriv ett svar...

×   Klistras in som rik text.   Återställ formatering

  Endast 75 max uttryckssymboler är tillåtna.

×   Din länk har automatiskt bäddats in.   Visa som länk istället

×   Ditt tidigare innehåll har återställts.   Rensa redigerare

×   Du kan inte klistra in bilder direkt. Ladda upp eller sätt in bilder från URL.

×
×
  • Skapa nytt...