Gå till innehåll

megawatti

Medlemmar
  • Inlägg

    1 298
  • Blev medlem

  • Dagar Vunna

    1

Allt postat av megawatti

  1. Eventuellt så går det att hyra / låna ett Elvärk som går på Bensin av en polare eller något, behöver ju inte vara jätte kraftigt.. Beror ju såklart på lamporna men, de brukar vara ganska effektiva @ storlekten! :) Annars så har jag jobbat på Stockholmsvatten nu ett tag, Det i Henriksdal reningsverket ifall du vet. Gigantisk grotta där nedanför, I fall ni är seriösa osv så klagar de ju inte att gå att fråga?
  2. har också stött på problemet med "Ringarna" tror de har med bit djupet i bilden, testa att göra samma bild men ställ in på typ RGB 8bitars innan du sparar den från ps, ser den bra ut då bör de inte vara några problem! Du behöver inte spara som pdf, kan komma med lite tjafs då också, spara med något format som stödjer alpha bara png, tiff, tga eller något kan du testa med! // Simon, Ps skriv om det fungerar! DS
  3. Detta är faktist lite kul att se på :) http://www.todaysbigthing.com/2009/04/07 http://nutronic.wordpress.com/2008/01/12/disney-repeats-itself/ Övertygad att de fortfarande gör så, men blir svårare att se nu när allt nästan är i 3d :) //Simon
  4. Håller med dig Pehrbau, ska bli skönt att äntligen kunna updatera till något nytt! För vista är ju inte att prata om :) Någon som har koll hur de står sig i 3d-program också? Så som Zbrush, maya, max eller liknande. Du kanske stötte på de när du sökte? vore lite intresant att få veta. // Simon
  5. precis de jag gjort :) Vart och filmat riktiga hästar, + rikta referenser. Nu de ni ser åvan är inte slutliga animeringen utan så långt jag kommit. Tänkte mer hur jag ska filma detta, om ni har några tips från att filma från bil? Tänkte köra långsamt, kanske 15-10 km i timmen, speeda upp allt samt använda tex 2d3's plugin i ae för att göra bilden som den är filmad med en steadycam (Funkar väldigt bra) och sedan tracka allt ihopa. Håller med om att de borde vara lättare att ha en riktig häst och tracka bort den bara, de hade vart de perfekta. Men de bör ju gå på detta sätt också tycker jag :O //Simon
  6. Halloj, jobbar som tusan nu för att hinna få in några meriter innan den 25th till ansökning till nackademins ky-utbildning. har börjat animera och simulera en häst som brinner, tänka sätta in denna häst i riktig video. Här är några test: I alla fall, min bil har en tak-lucka (woow...) tänkte slänga ut kameran där och filma som om hästen springer på marken. Nu behöver jag lite tips på hur jag spelar in detta, eller ifall någon har spelat in något liknande som jag skulle kunna ta användning av? Är enbart i syfte för att ha något att visa upp för nackademin, Hur ska jag filma för att de ska vara lättare att Tracka senare? Ja förslag är välkommna! Och jobbar innom en tidspress så ni får gärna skynda upp med tipsen ;) hehe. //Simon
  7. Snälla! Jag ber dig skriva de exakta orden, möjligtvis översatta till engelska och skicka till tex: http://www.mgm.com/ http://www.disney.se/ Eller välj fritt: http://sv.wikipedia.org/wiki/Filmbolag haha :) Gl hf
  8. ja allt kommer in, fast animationen ser inte rätt ut, ben hoppar upp och ner och ur sina banor. skelletet går ur kroppen osv.. Så Hur bör jag exportera för att bara få själva mechen helt bakad? Ganska ny på vad animering heter med riggar osv.. Finns något som kallas "geometry catch" någon som vet hur de fungerar och vill guida mig lite? // Simon Edit: Jag löste de! :D Ifall jag exportera från maya som en obj fil och sedan importerar i max + tar XML datan och sätter de på en PointChatchDeformer i max så fungerar de precis som jag vill. Har bara ett litet problem nu.. Eftersom de är en catchad mech nu så kan jag inte rotera den eller liknande eftersom allt är nerbakat.. Och standard i max är Z som upp accsis Y är ju standard i maya.. Så min karaktär är lite sne :) Hur ändrar jag upp accis i max?
  9. Halloj. Har precis animerat klart min karaktär, den är fullt riggad och all i maya.. Kan man exportera denna till max? Har testat lite lätt med FBX osv men inge vidare reslutat. Kan man baka ner typ Vertex:erna på något vis och importera i max? allt är klart, vill inte fortsätta animera i max utan bara få in den där. Kravet är väl att UV-kordinationerna sparas, annars spelar ingen roll ifall riggen förljer med eller inte! :) Så vad har ni för workflow mellan max och maya? Hjälp önskas! :D // Simon
  10. Aftereffects + Photoshop låter som de du letar efter.. Googla "Matte-painting"
  11. Datorn som den står på strålar höhö :) nej tror på belysningen, Tack för du la upp klippet iaf, blev riktigt skysst med skärpe-djupet och allt som kameran ger, Hur långa sekvenser kan man spela in? Funderar på att skaffa mig en!
  12. Här har du en till :)

     

    http://photography-on-the.net/forum/showthread.php?t=616301

     

    Scrolla ner lite på den så ser du exakt hur de är uppbyggt. ah nu ska jag nog sluta spamma här :D

  13. ah oj jag läste fel.. Saken med en hdri-image är att du tar den i 3 eller fler exponeringar, sen bakar du ihop detta till en fil, våra ögon kan ju bara se 1 exponering, fast tex maya kan se hela viden på färger. Vi kan se färger mellan 0 och 1 medans tex maya kan se -2 till +2. ifall de säger något :P

     

    Här har du lite länkar

    http://projects.ict.usc.edu/graphics/HDRShop/ (Programet du gör dina hdri i)

     

    Fler ideer på vad du kan ha som "Julgranskula" :D

    http://www.sexybloomers.com/BakersBalls/GazingBalls.htm

     

    Hur du använder typ ett fish-eye

    http://www.cgtechniques.com/tutorials/hdrenviroment.php

     

    Här är en till

    http://www.cgtechniques.com/tutorials/getridof.php

     

    En till

    http://area.autodesk.com/index.php/forums/viewthread/22901/

     

    Ja kolla lite där :D // Simon

  14. Halloj :) Vill du lära dig göra en vanlig julgranskula?

    http://www.digitalphoto.pl/foto_galeria/3779_2008-0106.jpg

     

    En sådan där? i så fall skulle jag nog kunna klistra ihop en sådan ganska snabbt hehe

  15. Jag gjorde mycket sådant förut, Vectorgrafik typ. Mitt tips är att lägga ihop allt som stillbilder i photoshop först, Med en massa lager. På de sättet är de bara att importera PSD filen till AE. Då har du liksom basic ideen redan uppsatt och blir mycket lättare att börja animera därifrån. Tex lägga till masker på blommorna så de växer ut, några keyframs på texten så den kommer från sidan osv osv. Det skulle vara mitt tips, går sjuk snabbt när man väl kommit in i de hela. Ett annat tips är väl att ladda ner lite Vector bruches, Vi kan säga att de är som klippart för photoshop.. nu lät de där väl lite b- men kan hjälpa en del också så du slipper rita precis alla element själv. Och här är länken http://browse.deviantart.com/resources/applications/psbrushes/ Good luck :D Have fun :D //Simon
  16. Jo jag sökte dit i sista sekund tror jag ska bara skicka in mina meriter innan den 25 maj :O
  17. jag kör lite random band i min sony.. Har bara stött på problem då jag har använt banded (spelat) över de någon gång, då börjar jag få drop-outs.. Annars har de absolut som top 1 frame dropout över ett helt band som jag stött på!
  18. alla dessa svart @ helgjobb :O nej då jag klarar mig. Pluggar gärna vidare och äter nudlar en att inte göra någonting om dagarna. + vi får se vart detta leder :) tack för alla svar! Edit: måste gärna vara i Stockholms området :o
  19. Halloj! jo nu är de så att jag går ut gymnasiet nu till sommaren, Har gått 3 år på Energiprogramet / VVS. Kanske inte är den bästa grunden, fast på friditden har jag flitigt pluggat maya, zbrush, 3ds max (FumeFX) after Effects och photoshop. Vad jag kan försåt nu har jag en ganska stabil grund. Eftersom de är lågkonjuktur nu som ni flesta märkt så kommer de vara svårt för mig att hitta en plats som företagslärling innom vvs:en... Så jag tänkte varför inte plugga 1-2 år med något roligt? Kostar ju inget precis. Så vad har ni för rekomendationer om KY-utbildningar innom VFX, vill gärna inte plugga speldesigin utan mer inriktigat på film, VFX. Ifall jag har postat fel så får gärna en moderator flytta på tråden! :D Har några projekt som jag inte riktigt är klar med men ska försöka få ihop dem med och sätta ihop en demo-reel snaras, ifall någon av er går på en skola kanske ni kan visa upp och rekomendera mig :) haha vem vet. aja //Simon!
  20. Ja de är just de typ artbeats är de saknar alpha många av dem!
  21. De jag syftade var typ samma fast för video :) Annars är de väl bara att knalla iväg till valfritt media/skola/företag - filmbolag och fråga ifall du kan få några dv-band att leka med för egetbruk. Jag ser inget i varför du inte skulle få sånt till en 3-4 år gammal film tex.
  22. Hur gjorde du de där i AE? Får man fråga de :)
  23. okej, jag vet inte riktigt hur jag skulle göra precis men jag skulle Mejja ner Vimeo // Youtube, deviantart och flickr efter idéer. Desto mer desto bättre :) Så slänger du in alla länkar och bilder du hittar här så lovar jag att försöka pussla ihop något :)
  24. ÖVergångar osv går att göra på 1000 olika sätt, ifall du fixar ett klipp på hur du vill att de ska se ut kan jag nog guida dig igenom hur du gör de i tex After Effects, sen är de bara kopiera tekniken och försöka återskapa i ditt program av val och tycke :) // Simon
×
×
  • Skapa nytt...