Gå till innehåll

Recommended Posts

Postad

Vi vet ju att det går riktigt bra att direkt redigera filer från Canon DSLR i CS5 / CS5.5.

Tidigare (CS4) var det lämpligt att först transcoda materialet via Neo Scene eller Mpeg Streamslip för att det inte skulle hacka. En annan FÖRDEL var att man då också (teoretiskt) konverterade materialet från 4:2:0 till 4:2:2...

 

Så frågan är: Om man ska göra omfattande färgkorrigeringar (i CS5/CS5.5), vinner man på att trancoda materialet innan? Eller har CS5/CS5.5 någon funktion som utökar färgrymden?

Postad

Som jag har förstått så konverterar videouppspelningsmotorn Mercury (den i CS5) upp de råa MOV-filerna till en större färgrymd utan att du behöver tänka på det.

 

CS5 loads the file and treats it in a 32 bit floating point 4:4:4 environment (källa)
Postad

Om du ser till att Maximum Color är ikryssat i Sequence Settings så gör all beräkning i 32-bit float (så länge effekten du applicerat stöder det - det finns små ikoner i Effects-panelen som indikerar vilka som stöder 32-bit). Så i det läget är det ingen skillnad. CS5 och 5.5 kör dessutom korrekt färgprofil till skillnad mot CS4. (CUDA kör automatiskt i 32-bit float om du har ett sånt kort installerat.)

 

Sen kan du fortfarande vinna prestandamässigt på transcodering om du sitter på en långsam burk.

 

//Max

Delta i konversationen

Du kan posta nu och bli medlem senare. Om du har ett konto, logga in nu för att posta med ditt konto.

Gäst
Skriv ett svar...

×   Klistras in som rik text.   Återställ formatering

  Endast 75 max uttryckssymboler är tillåtna.

×   Din länk har automatiskt bäddats in.   Visa som länk istället

×   Ditt tidigare innehåll har återställts.   Rensa redigerare

×   Du kan inte klistra in bilder direkt. Ladda upp eller sätt in bilder från URL.

×
×
  • Skapa nytt...