Quentrix Posted September 23, 2004 Posted September 23, 2004 Jag har tänkt på en sak. Om man sätter ihop två hobbyservon; det ena vertikalt och det andra horisontellt med varandra. Och sedan kopplar dem till ett slags kretskort(vet inte var man kan få tag på dem) som man kan koppla in i datorns COM-port. Sedan använder man ett slags program så att man kan programmera servonas rörelser. Och vips har man byggt en egen motioncontrol... har någon något tips på var gejerna kan införskaffas? 0 Quote
Lasse_laser Posted September 23, 2004 Posted September 23, 2004 Man kan ju alltid köpa sig en sån där lego-box där du programmerar roboten byggd i lego via datorn.. det är ju programvara o hela köret i ett. Problemet är dock att man enbart kan programmera rörelser, man kan nog inte läsa av dom. 0 Quote
Quentrix Posted September 25, 2004 Author Posted September 25, 2004 Servona är nog starkare än lego motorerna. 0 Quote
orgny Posted September 25, 2004 Posted September 25, 2004 Och hur har ni tänkt att kontrollera själva kameran? Den är ju en lika stor del MoCo´n som själva rörelsen. Om inte exponerings-tillfället är samma varje gång man repeterar rörelsen, stämmer inte materialet överrens. Gäller både video och film. 0 Quote
Lasse_laser Posted September 26, 2004 Posted September 26, 2004 Jo men man slipper bygga programmet och utenheten med legoboxen. Ett val är väl att försöka inverka så lite som möjligt på kameran under inspelningen, man får ju inte lika stor rörelsefrihet dock. 0 Quote
HAL9000 Posted October 3, 2004 Posted October 3, 2004 Funderar själv på att testa att fästa en kamera på farsans gamla märklin-tåg. Är det en dålig idé eller vad tror ni? 0 Quote
Lasse_laser Posted October 3, 2004 Posted October 3, 2004 Om inget kan du göra så att tåget åker runt i en liten miniatyrvärld o filmar, det kan se snyggt ut :) 0 Quote
Tobbger Posted October 4, 2004 Posted October 4, 2004 Ursäkta, men skulle ni kunna förklara vad en "motion control" är för allas fördel! ;) 0 Quote
Lasse_laser Posted October 4, 2004 Posted October 4, 2004 Motion-control är att man spelar in en rörelse, oftast kamerarörelser, för att sedan kunna repetera den igen. 0 Quote
malte Posted October 21, 2004 Posted October 21, 2004 Om jag vill lägga in ett animerat objekt i en scen där kameran ska svepa så måste jag väl få exakt samma rörelse på kameran i mitt animeringsprogram? Att fästa objektet vid en punkt i bilden är väl inte så svårt, Men att synca real kameran med den i 3d programmet.. Går det överhuvudtaget utan en riktig motion control enhet? 0 Quote
Lasse_laser Posted October 21, 2004 Posted October 21, 2004 [citat=malte]Om jag vill lägga in ett animerat objekt i en scen där kameran ska svepa så måste jag väl få exakt samma rörelse på kameran i mitt animeringsprogram? Att fästa objektet vid en punkt i bilden är väl inte så svårt, Men att synca real kameran med den i 3d programmet.. Går det överhuvudtaget utan en riktig motion control enhet?[/citat] Ja, man kan tracka en kamera i en 3d-miljö, t.ex 3ds Max, och på så sätt få fram rörelsen. 0 Quote
malte Posted October 23, 2004 Posted October 23, 2004 Vet inte om vi förstår varandra rätt lasse laser, men måste inte den fysiska kameran och den i 3d miljön ha exakt samma position och rörelse för att 3d-objektet ska se ut som om det befann sig i den fysiska scenen? Kan ett program som 3ds Max eller Maya läsa av i ett film klipp var kameran befinner sig, för att sedan överföra dessa data till den virtuella kameran? Att bygga en egen motion control där man kan få ut kordinatsvariabler att synca upp ett 3d-objekt med... hmm... jag tror det är ganska klurigt. eller? 0 Quote
ash Posted February 6, 2005 Posted February 6, 2005 [citat=malte]Kan ett program som 3ds Max eller Maya läsa av i ett film klipp var kameran befinner sig, för att sedan överföra dessa data till den virtuella kameran? [/citat] svar ja.. jag har själv gjort det i 3dsmax 0 Quote
malte Posted March 1, 2005 Posted March 1, 2005 [citat=ash][citat=malte]Kan ett program som 3ds Max eller Maya läsa av i ett film klipp var kameran befinner sig, för att sedan överföra dessa data till den virtuella kameran? [/citat] svar ja.. jag har själv gjort det i 3dsmax[/citat] Ja nu har jag testat det själv i Maya,. coolt ju! Så enkelt.. 0 Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.