Anna_Dea
Medlemmar-
Inlägg
313 -
Blev medlem
-
Dagar Vunna
1
Allt postat av Anna_Dea
-
I Japan är det vardagligt och det börjar sprida sig, främst till USA.
-
Tråkigt att din analysförmåga är begränsad så du inte kan vidga dina vyier med andra infallsvinklar..... Jahapp. James Cameron planerade Titanic från 1985 till den vart klar November 1997. Alltså är det en större bedrift.... Källa: James Camerons Titanic book. Lotr antagligen? lol..... Så är det. ..... Så folket har ingen som helst betydelse för en films storhet och framgång? Så det är bara hur mycket pengar och tid de pumpar upp i pre-production till post-production? Kul för dig då... Är väl du som propagerar för hur stor Lotr är tidsmässigt och pengamässigt. Att du är naiv och inte kan se en relation mellan dem är något du får stå för. Handlar fortfarande om människor och vad de upplever med känslor och sina sinnen. Det är inte en direkt nyhet att de båda mediumena har väldigt liknade samband med varandra. Pröva läs på dig mer om tv-spel och vad det har för betydelse hos människor. Annars från 1987 när det första släpptes... Hur var det med att inte ta en massa antaganden? och ja, det är böckerna jag pratar om. Ganska så trångsynt då att börja hävda dig och sen inte vilja fortsätta. VAd får du av det?
-
Så du motsätter dig relationer mellan psykiskkontakt och fysiskkontakt med hjälp av sinnena? När man skapar en kontakt med en person i en film/spel så behöver man inte dö själv bara för den personen dör. Men man skapar en relation som man kan relatera till.
-
Hoppas du tog med näsdukar då....
-
Att du missar en spelserie som har sålts över 70 miljoner exemplar får du stå för. Det är 20 miljoner mer än ringen-trilogien!
-
Jag tillhör den skaran som har upplevt mäktigare upplevelser 4 år innan första delen visades på bion. Snackar självklart om Final Fantasy VII. Hur kan en film på 12 timmar mätas sig med Clouds tankar och känslor i ett 40 timmars rollspel där man själv styr och upplevler samma sak, än att vara betraktare? Nej det går inte. Men nu är inte majoritet som mig, och jag förstår att folk älskar triologin. Men det är en sak vilken målgrupp det är, och vad de har för erfarenhet tidigare.
-
Nej. Det tog dem 1 år att filma, och sen ca: 1 år för varje film i post-production. Jag bryr mig inte så mycket hur länge de filmade X och Z. Jag är ute efter ett slutresultat och sen skiter jag i vilket hur vägen såg ut som åskådare. Sen som skapare är det en helt annan sak, men jag ser fortfarande inte varför det är den "största" bedriften inom film? Är inte så värst insatt i Jackson, men har sett alla hans filmer. Gillar The Frighteners när den kom 1996. Javisst, han har gjort ett makalöst bra jobb med filmerna, men det är fortfarande det att själva lotr-historien är dålig från första början. Den fungerade säkert jättebra när den kom ut, och gör väl det relativt än, men det finns många berättelser där ute som gör så att Lotr bara består av episka-slag än förtrollande historier om karaktärer och öden. Du får nog tro mig att första stumfilmen/ljudfilmen hade bra större impakt hos folk än när de såg Lotr-trilogien på bion. Och sen är det väldigt skit-i-samma vad som är svårast att göra. Om du tror film handlar om det så är du väldigt ute på djupt vatten. När vi ändå är inne på svårast. Jag vill gärna se Final Fantasy X på bioduken. Manuset ligger på ca: 7000 sidor och tv-spels formen kissar ner allt vad lotr heter i precis A-L-L-T!
-
Hur många är villiga att slänga upp dess budget utan nå vidare?
-
Världens största LÅGbudget produktion? Filmerna hade en budget på 3 MILJARDER! Vet du ens vad lågbudget är? Javisst. Att göra film av en bok på 1000 sidor gör det till den största bedrifen någonsin? Större än när första stumfilmen visades, eller första ljudfilen tillochmed? Lotr är bara bra och inget annat.
-
Irreterande detaljer som vadå? De brister man ser idag såg man knappast när det kom ut! ---- Alltså nu börjar jag ifrågasätta din kompetens inom tv-spelens värld. Har man följt utveckligen sen Nintendo släppte sin första stationära konsol 1986 så har man en ganska så självklart insikt över hur folket har upplevt och växt med kulturen. Ta t.ex. Super Mario Bros! Det av något blandar interaktivitet med människan samtidigt som det är ganska simpelt uppbyggt. Man får använda balanssinnet till det fullaste och sen att använda ljudet som rytm till banornasformer. Jag hoppas inte att du påstår att tv-spel är bara gameplay. Vet du ens vad serierna: Legend of Zelda, Super Mario, Final Fantasy, Castlevania, Metal Gear solid, Ys, m.m har för impakt bland spelarna? Så du påstår att Doom och Halo 3 kommer vara lika spel, med liknade känsla och upplevelse? Det är en stor skillnad på spel och spel, som det är för film och film. Spelens genren har utvecklats oehört mycket framför allt när tekniken spinger frammåt. Det är en sån stor skillnad på t.ex. ett rollspel till Snes och till Ps2. Annars får du mer än gärna dra vad som är likheterna mellan dem? Att säga t.ex. att rollspelen är samma för att man samlar erfarenhetspoäng är som att säga att alla bilar är lika för de har 4 däck. Om du påstår att ett urdött peka-klicka-spel som Riven skulle vara det ultimata interaktiva spelet hittils, plus att du väljer att propagera att det skulle ha en fin känsla för detaljer när det finns tusentals spel som har en vackrare art-design. Verklighet har inte varit det som har driftat utvecklarna att göra spel. Kolla bara på top 50 över världens mest sålda spel, sen kan du kolla på omröstningar av läsare som har röstat fram världens bästa spel, samtidigt som man kollar in de störra sidorna och tidningarna vad de har röstat fram år efter år. Hur insatt är du i tv-spels kunskap? innan jag ens börjar här vill jag höra det. Skulle du säga samma sak på ett seriöst tv-spels forum så skulle folk ifrågasätta dig som en ganska så nybörjare..... Hittils verkar du bara vara helt ute och cyklar.
-
Säger ju verkligen mycket om din syn på film. Lotr är inget annat än en kassa-ko inom filmenshistoria. Annars om man ska vara petnoga så var det mellan 1937-1949 som han skrev böckerna.
-
Manus: Schackspelarens vaggvisa (9 sidor)
Anna_Dea svarade på ämne startat av 00Bengtsson i Kolla mitt manus!
Har inte läst manuset, men låter väldigt lik en anime serie Hikaru no Go där Pojken hittar en go-bråda på vinden, och blir "besatt" av en ande. -
Enligt mig en överdimensionerad dynga. Hatar när pretto-folk älskar att försöka översätta poesi till filmmediumet. Lika äcklig som min lärares novellfilm. blä!
-
Kolla upp serien Final Fantasy. Där är grundstomen för vad RPG är idag. Ingen film kan mätas sig med att få uppleva en 40-timmars historia genom att själv vara huvudpersonen. Sen att deras manusförfattare är utom denna värld är en annan sak som gör att vilken film som helst har svårt att mäta upp. T.ex. Dragon Quest VII har ett manus på 14,000 sidor bara med dialog från karaktärerna. Det är just det att du tillbringar mer tid med karaktärerna, lär känna, dem och somsmåningom lär du dig känna deras känslor och tankar, tillsammans med världar som inte någon film har skapat hittils. Jag skrattar den personen i ansiktet som säger Pan´s Labyrinth är en vackrare film än any-given del i Final Fantasy serien. Sen kan du kolla upp namnen "Hironobu Sakaguchi" "Nobuo Uematsu" "Tetsuya Nomura" De har ett ganska så imponerade CV. Och för att svara på inlägget där uppe. Det är tusentals spels som har gett människor känslor. Att jämnföra GTA serien med det stadiet är som att säga COMMANDO med Arnold är en känslofylldfilm... Gå in på Loading.se och sen ställd fråga om Shadow of the Colossus till Ps2 är ett spel fylld med poesi och känslor ;) Slänger även med en bild på Tidus som är huvudpersonen i Final Fantasy X http://www.yankidank.com/gallery/albums/art/tidus.sized.jpg
-
Spela igenom ett österlänskt-rollspel och säg sen vilket som är mest interaktivt mellan film och spel. Film är en förjävla stor begränsning i jämnföresle.
-
Ja, en hobby som tog honom 5-8 år att göra klar?
-
Ennio Morricone, Nino Rota, Hermann, Zimmer, Horner, flera miljoner till. Morricone är ju nästan all-fadern till filmmusik. Finns ingen kompositör som kan variera sig som honom. Hans Soundtrack till Heavens of Days från 1978 är ju skänkt från himlen för oss musikälskare.
-
Jag kan se din poäng i det hela, men jag kan inte få en relation för det är som natt och dag tackvare utförandet som grundar sig i kulturerna från början. Jag kan se att mönstrerna stämmer överens med dramaturgin, men det är ju samma sak som att kolla på ett dansband i USA och ett Dansband i Sverige. Nu var det ett bra tag sen jag såg Hero, emn jag har för mig att kejsaren där inte trodde sig vara gud som Xerxes i 300 trodde han var. Och sen försökte visst kungen att döda Xerxes i slutet. Det skulle försvaga deras arme något om han dog. Jag har väldigt svårt att tro att han skulle slänga av sig hjälmen, och skölden bara för att försöka träffa ett par ringar på kinden från som verkar vara 50-60m avstånd. Som sagt det jag stör mig på är just inslaget av rådet. Det är så typiskt att ha med något liknade i Amerikanska filmer. Jag är inte förvånad att folk satt och gäspade och skrattade när det väl hände. Vem bryr sig igentligen om det? Vi vet ju redan att de inte ska skicka en arme, och vi har inga alls förväntningar att de ska komma heller. VI VILL SE SLAGET OM 300! Sen kunde de skippa den töntiga analeptiska narrationen som de använder. Vart bara förbannad av att se Braveheart rip-offen i slutet när 10,000 spartaner slåss mot persierna. Snyder skulle ha hållt sig till serien som den var än att försöka utveckla den. Men han kanske måsta hålla sig till Hollywood-mallen för att få pengar för att finansiera för bolagen måste ha något så publiken ska återkomma? (fega svin) Som jag sa tidigare så skulle han utveckla striden som de 300 spartanerna deltog i. Det skulle vara mer intressant. politik i en våldsfilm är avtändande.
-
Det där får du utveckla. Jag hittar precis inte några likhetern med hero :?
