Jump to content

tattarn

Members
  • Posts

    61
  • Joined

Everything posted by tattarn

  1. Låten heter "Make Your Own Kind Of Music" med Mama Cass Elliot
  2. Ja, den va sjukt snygg! Härlig låt också EDIT: Haha, såg bakom scenerna nu o det va ju riktiga bollar! Det gjorde det hela mkt coolare
  3. Tack hörrni! jonkanon: Det är en schysst idé. Har även ett par egna i mitt huvud, ska skriva ner alla och se vad som blir bäst. Adam88: Ska förtydliga det hela i manuset. Men inte för mycket, tror det kan göra mer skada än nytta. Antagonisten i storyn är ju kassettbandet och jag vill fortsätta ha det så. Wallin: Skönaste komplimangen :) Du har helt rätt med villan, ska fixas.
  4. Du har helt rätt i allt du säger. Wings3d är säkert bättre på modellering än 3ds max, många gör ändå inte allting i ett program enbart. Många gör modellerna i rhino, wings3d, modo osv sen exporterar de till 3ds max, maya, lightwave osv för att animera/rendera. Men för en person som aldrig provat 3d och fick se de två bilderna jag postade så hade det troligtvis varit 3ds max han valt. Det var det jag försökte klarlägga. Det var så situationen var för mig i alla fall. Jag hade då ingen koll på vilka program som fanns, hur allt funkade så jag valde 3ds max för jag såg att det gick att göra schyssta grejer med det. Angående GI, jag tänkte mer på att det väldigt ofta används i visuella effekter. T ex stora städer, rymdskepp, olika monster osv. Pixar har ju en cartoonstil som inte behöver vara fotorealistiskt. GI gör ett bra jobb med det och därför används det mycket i film.
  5. [citat=Munthe]De flesta av stillbilderna du visade är GI. Det kan du glömma i filmsammanhang.[/citat] Är du seriös? Jag kan hålla med till viss del att GI är lite överskattat, men det används ju i film HELA tiden. [citat=Munthe]Rent statistiskt skulle jag tro att Hash Animation Master har högst statistik på hemmapulare som antällts av Pixar. Kolla bara var Raf Anzovin gör med det skitprogrammet. Flera av A:Ms gallerister har jobb på Pixar idag. I händerna på vem som helst ser A:M prylarna förskräckliga ut.[/citat] Det håller jag med om! Det stämmer nog rätt bra, samt killen som gjorde Killer Bean (i AM) har ju fått anställning hos ett otal stora produktionsbolag. [citat=Munthe]Så varför visar du inte dina egna grejer som exempel på hur bra man blir av programmet? För att dom ser ut som om dom är gjorda med Blender?[/citat] I och med att jag inte visade egna verk som jag skapat i wings3d/blender så kändes det naturligt att inte visa egna 3ds max verk heller. Här är iaf lite grejer jag gjort: http://hem.bredband.net/b297997/samples2.jpg
  6. [citat=jonkanon]..Sky Captain är också gjord så ju, har du inspiration där ifrån? Sen tipsar jag om "Förlorade Barnens Stad" och "Delicatessen" för inspiration, om vad jag tycker skulle kunna vara passande för en surrealistisk stämning. [/citat] Ja, "Förlorade Barnens Stad" är ju en klar inspirationskälla, älskar verkligen den filmen! Annars så gillar jag Charlie Kaufmans historier mycket. [citat=Adam88] Vadå ondheten i kassettrösten? Hjälp det låter verkligen läskigt. Inte. Varför? Varför? Varför? Varför? Varför vill du visa ondheten i kassettrösten? Bara därför? Vad har du för anledning? När du kommer på ett vettigt motiv, då är jag med och bollar. Att bara råna är hur som helst helt uteslutet.[/citat] Okej, såhär är det. Det är ju någon som har skapat denna "onda kasset" av en anledning. Skaparen vill ha alla värdesaker som alla hans offer skickar till honom. Carl rånar folk och skickar allt gods till skaparen av kassetten. Någon sitter alltså och hovar in värdesaker i bekostnad på oskyldiga personers lidande. Mördandet gör bara det hela mer brutalt. Detta har jag inte gått in på detaljerat i manuset, men jag har förklarat att han skickar alla saker till en viss adress och det tycker jag räcker för att man ska fatta att det är någon som drar vinning. Behöver det vara någon djupare mening med det hela? det är helt enkelt någon som tjänar pengar på ett fult/sjukt sätt. Det är motivet och tycker du fortfarande det är vekt så.. ja då får du väl tycka så. Eller komma med förslag på hur jag kan förbättra det.
  7. [citat=jonkanon]Du tenderar att överförklara allt genom kassettrösten och inte förlita dig fullt ut till bildspråket. Lämna lite att grunna på för tittaren tills du låter poletten trilla ner mot slutet. [/citat] Sant, sant.. Jag vill inte heller att tittaren ska misuppfatta / inte förstå min mening. Det är nog därför jag skrivit lite väl tydligt kanske. Ska jobba på det. [citat=jonkanon]Men sen är slutet lite JR, det var en dröm hå hå hå... Lite enkelt och cliché utan att flörta med clichén på ett självdistnsierat sätt, vilket gör det lite lamt i min mening. [/citat] Haha, det ligger nåt i det. Men jag ville ha en liten twist i slutet. Tycker du jag ska göra det mer diffust o lämna mer åt publiken? Filmen kommer spelas in helt mot greenscreen. Alla bakgrundselement läggs in digitalt senare. Stilen på hela filmen kommer vara ganska surrealistik och ett mer diffust slut skulle kanske passa sig. Men det ska vara någon form av twist i alla fall. Kan också säga att jag presenterade manuset för Filmcentrum och Film i Västerbotten tidigare idag. De gillade manuset och jag har fått produktionsstöd. Vill inte göra för drastiska ändringar pga det. [citat=jonkanon] Men tänk scenerna i ditt huvud, det är film. Ska den berättas med bilder eller med ord? Vad tror du?[/citat] Det har jag gjort. Jag har varenda scen i skallen. Hade sett hela filmen i huvudet innan jag ens börjat skriva :) Tack för det ingående inlägget jonkanon, det hjälpte.
  8. [citat=Munthe]Prova det får du se avrför så många extremt avancerade användare älskar det och hyllar det till skyarna. Tänk själv. Gå inte bara på Autodesks marknasföringskampanj.[/citat] Är du trögtänkt eller bara sjukt ignorant? Tror du inte det finns extremt avancerade 3ds max användare då som hyllar 3ds max till skyarna? Du verkar vara helt inställd på att blender och wings3d är bättre än 3ds max/inte har några begränsningar. Låt oss ta en titt på föjande bilder: http://hem.bredband.net/b297997/3dsmax2.jpg Dessa bilder visar det bästa av det bästa skapat i 3ds max. http://hem.bredband.net/b297997/wings_blender2.jpg Dessa bilder visar det bästa av det bästa skapat i wings3d/blender. (Hittade förresten bilderna på wings3d samt blenders hemsidor, i deras featured galleries) Ville som sagt inte starta en debatt om vilket program som är bättre men det går ju tydligen inte! Wings3d och blender är bra för att vara gratis, men de slår inte 3ds max, inte i närheten. [citat=Munthe]Världens äldsta myt. Det är som att tro att man får jobb om man kan Avid. Produktionsbolag skitter fullständigt i vilket program du är extra bra på. Dom bryr sig bara om slutresultatet. Om du slår deras bästa 3D grafiker med Carrara eller Poser blir dom t om extra intresserade. Att kunna göra mycket med lite är GULD i filmvärlden. Att du kan ratta Mental Ray? Möjligtvis är det intressant om dom släpper in dig som gratis arbetskraft.[/citat] Om det inte spelar någon roll vilket program man använder så tittar ju de på hur snygga ens alster är, är det då lättare att göra snygga verk i 3ds max, vilket det bevisligen är så väljer jag självklart det! Jag laddade hem 3ds max, jag lärde mig det och nu har jag köpt det. Du tycker det är fel, inte jag.
  9. Bra synpunkter där jonkanon! [citat=jonkanon] En tanke i alla fall, sen instämmer jag med tidigare kommentarer att jobba vidare på storyn. Den är lite lam än så länge, och slutet är ganska vekt.[/citat] Jag jobbar gärna vidare på storyn om ni berättar vad som är lamt. Sen undrar jag vad du tycker är vekt med slutet? Missta mig inte, jag uppskattar kritiken jag bara undrar hur du menar.
  10. Tack för responsen! [citat=Adam88]Varför ska han mörda folk? till vilken nytta för historien? det är ett kapitel man helt enkelt skulle kunna hoppa över och ändå få en samanhängande historia. I nuläget i alla fall. Går det göra tydligare? vet du själv?[/citat] Okej, grejen med mördandet är att jag vill visa ondheten i kassettrösten, eller snarare skaparen av kassetten. Tycker inte man ska hoppa över den biten, möjligtvis göra om så Carl bara rånar dem istället. Men jag tror det blir rätt creepy/psykat när en såndär typsik pedagogisk-mellanstadie-engelsklärande röst befaller Carl till brutala mord, och det är precis det jag är ute efter. Jag vet faktiskt inte hur jag ska få den mer sammanhängande, på vilket sätt tycker du den är osammanhängande? Jag jobbar gärna vidare på den biten i så fall. [citat=Pandan] Kalla dock inte filmen i filmen för "den onda kasetten", låter väldigt B.[/citat] Haha, jag vet. Ville bara förtydliga att det som hänt bara var i Carls manus. Det kanske är nog tydligt hur som helst. Ska definitift försöka komma på nåt bättre namn! förslag är givetvis varmt välkommna :) Jag funderar på att flippa historien ännu mer. Istället för bara en pistol och massa brev i den andra bottnen så tänker jag mig en gång där istället, en gång till ett annat rum med massa vapen, brev och lite annat grejs. Vad tror ni om det?
  11. [citat=Munthe]Och den är vida bättre än modelleringsverktygen i Maya eller 3DS Max.[/citat] Okej, motivera varför! Det där är bara ett tomt argument. [citat=Munthe]Blender har stöd för tredjeparts renderingsmotorer som VayFray t ex.[/citat] Hur många använder VayFray? Inte många kan jag säga. Man vill ju kunna ett program som många använder sig av. Det underlättar när man söker jobb. [citat=Munthe](Åter igen; varför MÅSTE en 17 åring ha tillgång till klusteregenskaperna i Mental Ray?) [/citat] Varför inte? Det är ju bara en väldigt bra förutsättning. Hellre kan jag Mental Ray än någon annan renderingsmotor som få ens hört talas om. [citat=Munthe]Aha. Nu fattar jag. Handlar det om ettor och nollor så är det ok? Att arbeta med att skapa ettor och nollor är inget arbete som inte förtjänar att stjälas? Påminn mig om att aldrig pröjsa för någonting du är involverad i i framtiden med dom program du lär dig på i dag. Dina filmer ska laddas ned - inte betalas för. Det blir ett naturligt kretslopp. Du snor från andra och jag snor från dig.[/citat] Hur ska man gå tillväga om man är student, inte har någon inkomst, drömmer om att få jobba inom 3dbranchen och vill lära sig 3dsmax? Jag menar vad fan kan man göra, finns ju inget annat alternativ än att ladda hem olagligt. När jag laddade hem 3ds max för första gången visste jag inte att det fanns gratis 3dprogram heller, jag hade uppenbarligen provat dem i så fall. Jag och en nära vän har nu startat upp ett företag och det första vi gjorde var att köpa in en licens av 3ds max samt photoshop, företaget hade aldrig startats om inte jag fått tillgång till det från början. Discreet och Adobe hade även fått en kopia mindre såld. McWolfe: Jag är övertygad om att Wings3d är jättebra. alla 3dprogram är bra på sina sätt. Orkar som sagt inte starta ett krig om vilket 3dprogram som är bäst. Det är en diskussion som aldrig tar slut..
  12. tattarn

    Filmmusik

    kolla in: http://www.samplenet.co.uk/
  13. [citat=Munthe]På vilket sätt skulle Blender och Wings3D vara begränsade? Och varför behöver en hemmapulare extremt kraftfull mjukvara?[/citat] Inte samma renderingsmöjligheter, ingen av dem stöder externa renderare som v-ray, brazil, renderman, mental ray osv.. wings3d har inte animationsmöjligheter. Mindre import/export möjligheter. Mindre mappingmöjligheter. Generellt mindre möjligheter och mer bergänsade program. Nej det handlar verkligen inte om att vara cool inför polarna. Det handlar om att man vill lära sig ett bra program som många inom industrin använder. [citat=Munthe]Stjäl du DV-banden när du filmar också? Sony är ju ett multinationellt storföretag så det har dom ju råd med. Om inte; varför?[/citat] Nej det gör jag inte. Bara för att jag laddar ner program betyder inte det att jag är snor grejer i verkligheten. Jag har tidigare förklarat varför! Har du aldrig laddat hem en låt t ex? Det gör ju alla o det är väl minst lika allvarligt som att ladda ner ett program i så fall?
  14. [citat=Munthe]Varför skulle man börja betala för programmet för att man börjar tjäna pengar? [/citat] Det känns helt enkelt fel att inte betala de som skapat programmet som gör att man går i vinst. Det är även straffbart och är mer allvarligt/prioriterat än någon som bara leker lite med programmet på sin fritid, av just den anledningen att man går vinst på det. Sen är de flesta programvaror extremt dyra så när man börjar tjäna pengar så har man råd att köpa dem. [citat=Munthe]Finns inte moralen där från början så dyker den inte plötsligt upp av sig själv. [/citat] Vissa har moralen, vissa inte. Vissa skiter i att betala för programmen när de väl har råd, vissa betalar när de har råd. Det är även idiotiskt att inte betala för programvarorna om man har ett företag, ditt exempel tidigare visar varför. Jag tycker man ska betala så fort när man har möjlighet. [citat=Munthe] Och på vilket sätt är det stor skillnad att sno från en enskild företagare och en privatperson med försäkring mot cykelstölder? Kan du förklara den exakta skillnaden? [/citat] Vi verkar vara inne på två olika spår. Jag snackar om programvaror som kostar flera tusen som stora multinationella företag utvecklat. Inte plug-ins som en privatperson slitit ihop och som bara kostar nån hundralapp. Det kan jag betala för i och med att jag har råd! Som sagt, det är stor skillnad på att sno en cykel från en privatperson och att ladda hem en olaglig kopia av ett program som ett jätteföretag utvecklat. Det är så jag menar. [citat=Munthe]Ålder och ekonomisk situation är helt ointressant. [/citat] Nej det är det inte. Det har rätt stor betydelse. [citat=Munthe]Det finns Blender och Wings3D för dom som inte vill pröjsa för Maya. Och det är inga dåliga alternativ. [/citat] Jag vill inte starta ett krig om vilket 3dprogram som är bäst. Men de är trots allt gratis av en anledning. De är begränsade. Vill jag lära mig 3d så vill jag lära mig ett program som många inom industrin använder samt inte har några större begränsningar.
  15. Jag tror att de stora programutvecklarna på sätt och vis tjänar på piratkopiering. Det gör ju att i princip alla får tillgång till deras program och kan prova dem. Om vi säger att 100 personer tankar hem 3ds max och provar det. 80 av dem fattar noll och orkar inte lära sig, de slänger då bort programmet eller använder det aldrig mer. De andra 20 personerna lär sig programmet och bestämmer sig för att börja sälja tjänster, typ reklam, 3dvisualiseringar osv. De startar då ett företag och måste köpa 3ds max. Hade inte piratkopiering funnits hade inte 100 personer köpt programmet bara för att testa. De hade lett till att färre personer lärt sig programmet/insett dess potential, detta hade i sin tur lett till att färre kopior av 3ds max över huvud taget sålts. Det finns iofs 30 dagar trials för de flesta programmen men det är i min åsikt för lite. Detta är självklart spekulationer men jag tror att det ligger något i det. Jag tycker det är okej att ha en olaglig version av ett program så länge man inte tjänar något på det. Tycker inte att man ska dra paralleller till verkligheten heller. Det är stor skillnad på att sno en cykel och tanka hem ett program för att testa. För det första så saboterar du för en privatperson, för det andra så lär du inte gå tillbaka efter du testat cykeln o betala för den.
  16. Här är ett manus till en kortfilm jag ska spela in. Jag tippar att filmen kommer bli runt 5-10 min lång. Filmen i korta drag: En misslyckad manusförfattare har just fått sitt senaste manus nekat av ett otal produktionsbolag. Han går förbi en bokhandlare och får syn på en låda i skyltfönstet. På den står det: "How to make a breathtaking screenplay". Han köper den. I lådan ligger det ett kassettband, en manual och en sked med "The Spoon" inristat. Efter ett tag börjar konstiga saker hända... Inte säker på om det är så mycket komedi, väldigt mörk i så fall, det var tanken från början i alla fall. Jag har skrivit manus förut men är lite osäker på vissa grejer. T ex så har jag skrivit MONTAGE i vissa delar av manuset i brist på annat. Vet inte om det är okej eller om det går bort helt. Ser fram emot era åsikter! Har absolut inget emot kritik så länge den e konstruktiv. How to make a breathtaking screenplay2.zip
  17. Riktigt snyggt! Gillar verkligen sånna här videos med unika koncept. Hur är det gjort?
  18. [citat=Jawo]Hylsor i AE tycker inte jag är någon vidare idé av den anledningen att dom blir i 2d.[/citat] Går även att göra enkla 3dgrejer i After Effects, t ex hylsor. Ska du göra hylsor som hastigt flyger ur pistoler vid skott så funkar nog After effects. Annars finns ju 3dprogram, som 3ds max, Lightwave, Maya osv. Men det tar ju ett tag att lära sig.
  19. jorå, kolla in: http://www.detonationfilms.com/free_stuff.htm längst ner på sidan finns det gratis filmer med eld explosioner osv.
  20. Jawo: ja det e samma tattarn. Santafantasma: Hehe, jag provade med vanliga pistolljud också men det såg inte bra ut. Alla hade feta ekon o det såg inte realistiskt ut med tanke på miljön. Sen har också pistolen en silencerliknande grej längst fram.
  21. lilla_farbrorn: Tack, hehe det e sant, inte så mkt handling. Först hade jag tänkt göra ett klipp bara för att prova effekten men sen det blev en liten kortfilm istället, för skoj skull. Jag maskade bort sminkningen i typ 4 frames i After Effects för att få hålet att 'uppstå'. Blodstänket i bakgrunden är gjort i Photoshop som jag sedan sammansatt i after effects. giallo: trist att du inte kunde se själva skottet. Det var ju egentligen det ända syftet med filmen..
  22. I en film jag nyligen gjorde så blir jag skjuten i pannan, filmens syfte var egentligen bara att prova på den effekten. Ni kan tanka filmen här: http://hem.bredband.net/b297997/tvillingen_comp.avi (20 mb, kräver divx) Där är skotthålet smink men blodstänket i bakgrunden datagjort.
  23. tack alla, kul att ni gillar sw33t: du har nog rätt om den för långa tiltningen, det ska jag ta itu med. sluten_cell_nr13: tanken var inte att det skulle se tidlöst ut, utan bara väldigt öde. mattsand: det har jag inte tänkt på, det ska jag absolut prova! här är en bild som visar snabbt hur jag gjort: http://hem.bredband.net/b297997/stepb2.jpg Först gör jag en enkel 3dmodell av bilden som jag sedan projicerar bilden på (camera mapping) sen lägger jag till vattendroppar, gör en en kameraåkning, renderar ut och slutligen finar till allt i after effects. kan tillägga att jag använder 3dsmax.
  24. Håller på med en musikvideo åt en kompis. Skulle vara schysst med lite feedback på det jag gjort hittills. ladda hem här 9 mb stor, kräver divx codec
  25. jag tycker den verkar riktigt bra. snyggt foto, bra skådisar, handlingen vet jag iofs inte så mkt om men den verkar schysst. ungefär hur stor budget behöver man för en sån här film om man får fråga?
×
×
  • Create New...