fakkadfan Postad 21 juli 2007 Postad 21 juli 2007 Tjabba. Jag fattar inte hur man gör så att skotthålen är kvar vid bestämd plats hela tiden. Skotthålet följer med sjävla bilden.. Hur gör man så att det t.ex. sitter kvar i ett metallföremål? Jag använder adobe premiere pro 2.0 och sony vegas 7.0 Tacksam för ett svar tack så mycket 0 Citera
ThirddOracle Postad 21 juli 2007 Postad 21 juli 2007 Det du är ute efter är key frames. står hur du använder det i pp hjälpen. väldigt enkel procedur. 0 Citera
Team_fagott Postad 21 juli 2007 Postad 21 juli 2007 När du klipper byter du helt enkelt till dekor/kläder med kulhål i. Att använde keyfraems känns inte som om det kommr bli särskilt bra resultat. Men jag kan ha fel. 0 Citera
ShaGGie Postad 21 juli 2007 Postad 21 juli 2007 Om du vill att det ska se snyggt ut så ska du använda dig av något motiontracking program, att göra det för hand ser nästan aldrig bra ut. 0 Citera
Normen Postad 21 juli 2007 Postad 21 juli 2007 Det finns en hel del tutorials på http://www.creativecow.net och http://www.videocopilot.net/tutorials.html 0 Citera
ThirddOracle Postad 22 juli 2007 Postad 22 juli 2007 Om du vill få bästa realism så måste du tänka på detta innan du ens filmar. Då kan du måla små svarta hål där du vill att det ska träffas i filmen senare. Sedan kan du ta bort dem i post och låta dem komma fram när det träffats på det stället. 0 Citera
ludde Postad 22 juli 2007 Postad 22 juli 2007 jag skulle 3d trackat klippet med hjälp av pftrack. annars kan du 2dtracka med andra program, såsom fusion & monet på enkelt sätt 0 Citera
Djungelsmurfen Postad 22 juli 2007 Postad 22 juli 2007 jag skulle 3d trackat klippet med hjälp av pftrack. annars kan du 2dtracka med andra program, såsom fusion & monet på enkelt sätt Måste bara påpeka att de är fruktansvärt svårt för någon som använder premiere pro och sony vegas att tracka i pftrack! ;) 0 Citera
Recommended Posts
Delta i konversationen
Du kan posta nu och bli medlem senare. Om du har ett konto, logga in nu för att posta med ditt konto.