filmpro Postad 6 februari 2006 Postad 6 februari 2006 Är det någon som vet ett bra sätt att exportera 3d filer till AE på ett bra sätt utan att förlora så mkt kvalité. Jag tänkte keya bort bakgrunden men det blir inte speciellt bra och trögt .. 0 Citera
Broman Postad 6 februari 2006 Postad 6 februari 2006 Om det inte går på nåt annat sätt så kan du exportera som en bildsekvens. Då förlorar man inte så mycket kvalité. 0 Citera
McWolfe Postad 6 februari 2006 Postad 6 februari 2006 Ett tips är annars att inte keya bort bakgrunden, utan att rendera ut i ett format som innehåller en alpha-kanal. Då slipper du keya överhuvudtaget. McWolfe 0 Citera
filmpro Postad 7 februari 2006 Författare Postad 7 februari 2006 okej men det var det som va frågan ungefär .. hur fixar man det ? 0 Citera
McWolfe Postad 7 februari 2006 Postad 7 februari 2006 Rendera ut i ett bildformat med alpha-stöd, och kryssa i rutan Alpha channel (eller vad det nu står exakt... ) i render settings. TGA eller Tiff är två format som klarar det. Finns många andra också. Och som Broman skrev, rendera ut som bildsekvens, inte som fil. McWolfe 0 Citera
Danell Postad 7 februari 2006 Postad 7 februari 2006 Tiff funkar as bra för mig. Och så sätter du att kameran i maya renderar med vit bakgrund och ställer in i inställningar i AE att inportera med "matte with white" Då får du ett alla tiders fint utklipp. (OBS är det ett väldigt vitt föremål gör du lika dant fast med svart!) 0 Citera
Recommended Posts
Delta i konversationen
Du kan posta nu och bli medlem senare. Om du har ett konto, logga in nu för att posta med ditt konto.