Andreas C Postad 12 juni 2013 Postad 12 juni 2013 Här är vår nya kortfilm, inspirerad av det populära TV-spelet BioShock. [video=youtube;3uyQEm3-Tu8] Inspelad för minimal budget under en dag i Ystad. Sedan har klippning, ljuddesign, musik, grading, effekter och så vidare tagit ett par månader. Filmen är inspirerad av spelet, men allt ni ser är skapat av oss från grunden upp. Manus & Regi: Andreas Climent & André Hedetoft Director of Photography: Chris Maris I rollerna: Elin Söderblom & Håkan Carlsson FAD: Dawid Ullgren Kompositör: Tom Shike First Assistant Camera: Johan Hedelius Makeup & Kostym: Sandra Haraldsen On set sound: Tahu Parkinson Lead VFX Artist: Ricard Climent VFX Supervisor: Martin Chab Location Manager: Daniel Schultz Color Grading Consultant: Ted Karlsson Jag och André står också för klippning, grading, ljuddesign och lite effekter. Vad tycker ni? Speciellt nyfiken på att höra vad ni som känner till spelet tycker! =) 0 Citera
Tolin Postad 12 juni 2013 Postad 12 juni 2013 Me gusta! Klippet vid 0:28 är guld! Det enda jag hade velat se är lite mer ögonljus i övriga klipp. Speciellt när du har såpass mycket mörker så vill man ha det där 'blinget' för att känna av karaktärerna. Allt som allt är det dock grymt! Som BioShock-fan må det hända att jag är lite partisk, men vafan. 0 Citera
rannar Postad 12 juni 2013 Postad 12 juni 2013 Välgjort, hatten av! Snygga färger. Musiken var klockren också! :) 0 Citera
Andreas C Postad 14 juni 2013 Författare Postad 14 juni 2013 Tack killar, kul att ni gillade den! Me gusta! Klippet vid 0:28 är guld! Det enda jag hade velat se är lite mer ögonljus i övriga klipp. Speciellt när du har såpass mycket mörker så vill man ha det där 'blinget' för att känna av karaktärerna. Allt som allt är det dock grymt! Som BioShock-fan må det hända att jag är lite partisk, men vafan. Bra feedback. Kan hålla med om att det hade varit snyggt med lite mer eyelight, men med tanke på hur stressig inspelningen var för vår director of photography Chris Maris så är jag supernöjd med resultatet. Vi hade typ 6 timmar på oss att art direct-a, ljussätta och filma alla scener på inspelningsplatsen, vilket inkluderar flera flytt av ljusrigg och att bestämma hur varje shot skulle se ut ljusmässigt. Det var väldigt svårt att ljussätta i korridoren med eftersom väggarna var helt vita och det fanns nästan inget ställe vi kunde gömma lampor på. 0 Citera
Tolin Postad 14 juni 2013 Postad 14 juni 2013 Tack killar, kul att ni gillade den! Bra feedback. Kan hålla med om att det hade varit snyggt med lite mer eyelight, men med tanke på hur stressig inspelningen var för vår director of photography Chris Maris så är jag supernöjd med resultatet. Vi hade typ 6 timmar på oss att art direct-a, ljussätta och filma alla scener på inspelningsplatsen, vilket inkluderar flera flytt av ljusrigg och att bestämma hur varje shot skulle se ut ljusmässigt. Det var väldigt svårt att ljussätta i korridoren med eftersom väggarna var helt vita och det fanns nästan inget ställe vi kunde gömma lampor på. Ögon reflekterar extremt mycket ljus så allt du behöver egentligen är en enkel liten ficklampa att lysa mot skådespelarna för att få till det där blinget. Ljussättningen och fotot i övrigt tyckte jag var riktigt schysst :bire 0 Citera
Andreas C Postad 15 juni 2013 Författare Postad 15 juni 2013 Intressant. Lyckas man få ihop ett samarbete med en studio så har man ju betydligt större chanser att göra en riktigt bra film. Exempelvis så lyckades de riktigt bra med Killzone Intercept som gjordes i samarbete med studion som gör spelet. 0 Citera
Recommended Posts
Delta i konversationen
Du kan posta nu och bli medlem senare. Om du har ett konto, logga in nu för att posta med ditt konto.