kalle112 Postad 8 augusti 2009 Postad 8 augusti 2009 Kan man blanda 32bpc-projekt i AE med 8bpc-projekt? Med blanda menar jag att man gör en sekvens med 32bpc och en annan sekvens med 8bpc och därefter tar man båda dessa sekvenser, renderar ut dom och importerar dom i premiere där man sedan klipper ihop dom? 0 Citera
Max_H Postad 8 augusti 2009 Postad 8 augusti 2009 Tja... du får rendera dom som 8 eller 10 bitars filer i alla fall. Så det är lugnt. //Max 0 Citera
kalle112 Postad 9 augusti 2009 Författare Postad 9 augusti 2009 men brukar man arbeta på det sättet? Eller är det så att man väljer redan från början att man t.ex. ska göra alla sekvenser i 32bpc? Något tips på en bra bok som förklarar såna här saker föresten? 0 Citera
Max_H Postad 9 augusti 2009 Postad 9 augusti 2009 Det är olika... det tar längre tid att rendera i 32-bitars och inbland behövs det inte. Finns många källor för info: Grundläggande: http://www.videocopilot.net/tutorials/introduction_to_hdr_and_32bpc/ Länkar: http://generalspecialist.com/2006/05/floating-in-32-bit-space-where-no-one.asp Böcker: "Adobe After Effects CS4 Visual Effects and Compositing Studio Techniques" av Mark Christensen. Borde alla AE-användare ha (http://christiansen.com/) "DV Rebels Guide" av Stu Maschwitz (http://www.prolost.com) //Max 0 Citera
kalle112 Postad 10 augusti 2009 Författare Postad 10 augusti 2009 Tack så mycket för sammanställningen...ska genast kika på allt. Ang. ditt förra svar om att jag ska rendera ut sekvenserna som 8bit eller 10bit - ska jag tolka det som att man inte ska blanda 32bit med 8bit utan köra 10bit och 8bit istället? 0 Citera
High1ander Postad 10 augusti 2009 Postad 10 augusti 2009 men brukar man arbeta på det sättet? Eller är det så att man väljer redan från början att man t.ex. ska göra alla sekvenser i 32bpc? Något tips på en bra bok som förklarar såna här saker föresten? Ja, man kan arbeta så. Är ju inte allt som behövs vara 32bpc, det är mer när man vill jobba med specialeffekter, 3D-element o så då man vill ha 32bpc. Men sen kan man rendera ut det i 8 eller 10 bit, helst 10 bit. T.ex. jag arbetar nu med vissa saker i 32 och andra i 8, allt är filmat på DVCproHD 720p 8bit, men det jag gör i Maya renderar jag ut i 32 eller 8 bit beroende på vad det är och hur mycket kontroll jag vill ha inne i AE. Slutformatet kommer vara för webben/DVD och bara vara 8bit. 0 Citera
High1ander Postad 10 augusti 2009 Postad 10 augusti 2009 Tack så mycket för sammanställningen...ska genast kika på allt. Ang. ditt förra svar om att jag ska rendera ut sekvenserna som 8bit eller 10bit - ska jag tolka det som att man inte ska blanda 32bit med 8bit utan köra 10bit och 8bit istället? De har inte riktigt med varandra att göra... I "video" så är det i princip bara 8bit och 10 bit som finns att välja, 8bit har 256 nyanser av svart till vit och 10bit har 4096 nyanser av svart till vitt. 32bit är floating point och är i princip hur mycket som helst, men orsaken man använder det är i princip för att kunna likna mer hur analog film fungerar och att ha kvar information att solen t.ex. är 10 gånger starkare/ljusare i en bild, och när man då mörkar ner en bild så blir inte solen grå, utan den fortsätter vara vit tills man sänkt bilden ljusstyrka till en tiodel. Lättare att kolla länkar där man ser bilder och så som ger exempel. Men 8 vs 10 bit handlar mer om vad man filmar på för kamera (kameror/system som kostar 70 000kr och upp typ). 8 vs 32 bit har mer att göra med specialeffekter. 0 Citera
Max_H Postad 12 augusti 2009 Postad 12 augusti 2009 High1ander har helt rätt (förutom att 10-bit video har 1024 gråskalor). 32-bit i AE används oftast om du har sekvenser i ex DPX-format, RED Raw eller om du vill uppnå ett specifikt resultat i ditt slutliga mål (som KAN vara 8-bit video). Ex då överexponerade delar med oskärpa eller glow-effekter som får helt olika slutresultat om dom processas i 8- eller 32-bit mode i AE. //Max 0 Citera
High1ander Postad 13 augusti 2009 Postad 13 augusti 2009 High1ander har helt rätt (förutom att 10-bit video har 1024 gråskalor). //Max My Bad, 12 bit är 4096, och 10 bit är som du säger 1024 :) 0 Citera
Recommended Posts
Delta i konversationen
Du kan posta nu och bli medlem senare. Om du har ett konto, logga in nu för att posta med ditt konto.