kalle112
Medlemmar-
Inlägg
513 -
Blev medlem
-
Dagar Vunna
1
Allt postat av kalle112
-
fan va ja börjar skriver fel dom här dagarna... Jag ställde en fråga ang. smooth funktionen i 3dsm från början och sen kom jag på hur man gör...så redigerade jag mitt inlägg och frågade efter ett annat problem som jag också kom på (vertex)... Men jag måste ändå bara fråga...när jag markerat en linje i 3DSM och ska lägga till en vertex punkt så hamnar inte punkten på det ställe jag klickar...utan den hamnar vid närmaste punkt som redan finns där... Är det så det ska vara? (hoppas ni förstår min svenska =) )
-
Glöm bort det jag skulle fråga...ang. smooth!! Tog bort det eftersom jag kom på lösningen. Men däremot har ett nytt problem uppstått! Jag försöker lägga till en "vertex" på en linje som jag ritat men lyckas inte med det riktigt. Jag trycker på knappen "refine" i modify-panelen och därefter klickar jag på linjen. Men ingen ny punkt kommer fram... Hur löser jag det här?
-
Skapa 1000 hylsor men inte på 1000 minuter
kalle112 svarade på ämne startat av kalle112 i Digitala effekter
bättre sätt = minst lika fint, minst lika enkelt, minst lika snabbt...etc. BÄTTRE SÄTT! Kalle112 (anti-jobbiga-frågor =) ) -
okey...upptäckte det då jag läste boken lite grann i början. Dom snackar om flikar som inte finns på det ställe som dom visar...då blir man väldigt förvirrad. Har nu börjat med de tutorials som finns med programmet och ändå får jag problem ibland med vissa enkla saker...så dom närmaste månaderna kommer jag ställa många frågor här =)
-
samma här...men 3dsm är verkligen jobbigt. Det är inte alls som alla andra program. Har lånat en bok som heter "Kom igång med 3d studio max" (release 3). Vet inte om den är bra som start?
-
Skapa 1000 hylsor men inte på 1000 minuter
kalle112 svarade på ämne startat av kalle112 i Digitala effekter
har kommit på ett sätt där jag använder particle playground några gånger. Kulorna roterar då på flera olika sätt och dom ösar ner bara =) Men jag ville veta om man kan göra det på ett ännu bättre sätt... -
Tänkte fråga alla forum-medlemmar som håller på med 3d studio MAX... Vilket är det bästa sättet att börja komma igång med det programmet? Har tillgång till version 8 och vill verkligen lära mig det. Ska också tillägga att jag ALDRIG hållt på med 3d tidigare...så ju mer basic desto bättre. Tycker att den inbyggda hjälpen inte fungerar så bra...hellre en bok!
-
Skapa 1000 hylsor men inte på 1000 minuter
kalle112 svarade på ämne startat av kalle112 i Digitala effekter
hmm...säkert! Men hur gör man det riktigt lätt med AE =) -
ojojojoj...lästa min fråga nu och det lät väldigt dumt haha! Frågan är hur man gör en spricka med hjälp av AFTER EFFECTS, så klart?
-
Hur gör man en spricka i t.ex. en fönsterruta?
-
Jag försöker spela in lite ljud från ett spel med hjälp av programmet total recorder! Men problemet är att spelet hackar då jag spelar in och plus att man inte hör ljudet vid rätt tillfälle. T.ex. när en dörr stängs så hör man ljudet av att dörren stängs 1s senare... Vad kan det här bero på?
-
Skapa 1000 hylsor men inte på 1000 minuter
kalle112 svarade på ämne startat av kalle112 i Digitala effekter
väldigt smart idé lilla farbrorn!!! Tänk att inte jag kom på det =) Problemet är löst men visst skulle det vara bättre om kulorna kunde snurra på lite olika sätt...ingen som vet hur? Edit: Det funkade men jag hann inte pilla på inställningarna och upptäcka att det bara är ett skott som roterar och flyger bort (precis som videon jag exportera). Tror nog att den behöver loopas eller nåt men hur gör jag det? Jag vill alltså att flera hylsor ska flyga iväg och rotera... -
Skapa 1000 hylsor men inte på 1000 minuter
kalle112 svarade på ämne startat av kalle112 i Digitala effekter
Visst är det så att man lägger till den effekten TILL HYLSAN som ska "flyga av"? Edit: Har nu kommit på hur man lägger till effekten för hylsan. Valde hylsan som map till effekten och nu funkar det. Men nu kommer vi in på ett nytt problem. Hur kan jag få skotten att rotera i luften innan dom försvinner ur bilden? -
Skapa 1000 hylsor men inte på 1000 minuter
kalle112 svarade på ämne startat av kalle112 i Digitala effekter
men hur funkar det mer precis med "particle-effekten" (och vad heter den egentligen)? -
Fick tag på salpeter idag, fanns på ica...och där ställde man inga frågor minsann... Hursomhelst! Jag kom hem la ungefär 40% socker och 60% salpeter i en aluminium hink. Sedan "tappade" jag en tändsticka på allt! Men jag måste bara säga att jag blev väldigt besviken då jag såg den där tunna röken!! Kan det bero på att jag la 1/3 som max av salpeter-påsen? Hur gör jag om jag vill ha tjockare rök så att den täcker ett lite större område och så man inte kan se igenom?
-
Jag är 19 och det är inte därför som de "inte sålde den" till mig. De sa att dom INTE har det... En från personalen var t.o.m. och tittade på hyllan om det fanns (i coop forum) men det fanns inte. I ICA så frågade jag i kassan och då ringde hon och kolla men ingen visste ens vad det var... I willys glömde jag fråga... Vilken butik jobbar du i? Jag kanske kan fråga i en sån...
-
Skapa 1000 hylsor men inte på 1000 minuter
kalle112 svarade på ämne startat av kalle112 i Digitala effekter
det där betyder alltså att jag måste förstå 3d-program vilket jag inte gör. Jag kan faktiskt inte skapa någon 3d-hylsa. Jag vet att det finns såna som man kan ladda ner helt gratis men jag kan inte importera 3d objekt i AE... -
Var nere i ICA, Coop forum och Willys och frågade efter salpeter så att jag kan framställa rök. Men ingen av dem hade det! Var kan man få tag på salpeter salt egentligen?
-
Skapa 1000 hylsor men inte på 1000 minuter
kalle112 svarade på ämne startat av kalle112 i Digitala effekter
Säkert att ingen vet? -
alltså jag tror det är nåt helt galet med mina inställningar! Förstår heller inte hur man ska ha dom. Har kollat i AEs hjälp men fattar inte hur jag kan förbättra inställningarna. Jag vet att datorn ska klara av att rendera snabbare. Men frågan är hur??
-
alltså jag har ändrat färgerna så att det ser mörkt ut!! Trodde att det var en självklarhet?
-
[citat=lilla_farbrorn]Välj nåt preset på renderinställningarna så nollställs det du valde tidigare. Hur lång tid tar det att rendera ditt klipp utan "natt-filtret"? Om det går snabbt, så är det nog helt enkelt ett väldigt komplicerat filter du har hittat. När jag färgkorrigerar kan en frame ta upp till 10 sekunder på en 3,2 ghz-dator. 20 minuter för en sekund låter dock lite mycket. Du har inte valt nån sjuk stretchstorlek eller något va?[/citat] Har provat att pilla lite på inställningarna och nu tar det 1min att rendera 1sekund med natt filtret! Ska det ta så lång tid?? Utan filtret så behöver jag inte vänta på att den ska rendera. Klippet spelas upp direkt. Det är ett klipp från min DV-kamera. Och jag har lagt inställningarna på DV. Med den hastighet datorn renderar just nu (dvs 1min att rendera 1s) skulle det ta 30 timmar att rendera en film på en halvtimma!! Finns det nåt sätt där man kan pausa renderingen och fortsätta med den nån annan gång? Vill helst hitta en annan lösning så att det inte tar så lång tid!
-
1) Hur kan man skapa hylsor som flyger ut från ett vapen fast på ett snabbare sätt. Det har snackats om "particle...nånting" men ingen förklarade riktigt hur man gör??? 2) SKOTTHÅL och GNISTOR som hamnar på väggar, plåtar etc. Finns det bra tekniker med hjälp av AE??
-
SNÄLLA HJÄLP! Har kört fast och kan inte fortsätta längre...
-
Tog ditt idag och kollade hur lång tid det tar för datorn att rendera. Pillade lite på inställningarna men fattar inte vad jag gjorde. Det tar 1min att rendera en sekunds filmande. Jag har ett natt-filter som jag lagt över på filmen. Ska det verkligen ta så här lång tid???? Hur kan jag fixa det? Har heller inte hittat knappen där man tar "reset" på inställningarna. Använder AE 6,5.
