Gå till innehåll

Danell

Medlemmar
  • Inlägg

    1 257
  • Blev medlem

  • Dagar Vunna

    1

Allt postat av Danell

  1. Danell

    Rendering i after effects

    Tja. Jag har använt AE ett tag nu och jag har alltid använt render que för att exportera mitt klipp. Eller är det bara till för att rendera klippet och man ska exportera det med export? Har jag gjort fel hela tiden? För filen som blir när man renderar blir ju ofantligt stor. Men om man nu ska exportera med export (som faktiskt låter väldigt lågiskt) och man renderar innan. Då blir väl den väldigt stora filen kvar? Hur fan ska det vara nu? Börjar bli förvirrad....
  2. http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/dsc03.html Bra DVD men den kostar. http://www.simplymaya.com har en gratis tutorial om hur man gör en eldcirkel. Kolla annars på de färdiga fluidsfilerna som finns i maya. Fluids är bäst! =)
  3. Här är en bild från den NÄSTAN färdiga scen: Jag tycker den funkar... Och det blir en JÄVLA kraft när du skjuter med hagelgevär.
  4. Läste denna tråd och måste bara tipsa om en variant jag kom på som inte alls är så farlig men ändå ger en riktigt cool effekt. Enda är att man måste ha resurserna! Vi började med att bygga en minityr av logen vi skulle spränga. FAST! Vi byggde bara de delar som skulle sprängas detaljerade. Allt annat gjorde vi platt och svart. Sedan ställde vi upp ladan på en vagn och ställde oss bakom och skjöt med ett hagelgevär mot de saker som skulle srängas. Bakom modellen hade vi också satt en bluescreen. Vi skjöt 43 skott eftersom det var en stor modell. Med en liten kanske det räcker med ett. Sedan satte vi ihop alla dessa klipp så att hela väggen flög i luften sammtidigt. Sedan gick vi ut mitt i natten och stälde den söndersprängda modellen mitt i ingenting, tände en liten eld i den och snabbt som fan slängde vi in... två uppklippna mjölkpaket med bensin!!! Det foffar upp som fan och man får en fin fin sprängnings effekt. Grejen är att det måste vara en eld i modellen innan och att man slänger i bensinen istället för tvärtom. Bensinen sprider sig väldigt snabbt när man slänger den och fluger upp när den får kontakt med elden. Och eftersom vi var ute när det var mörkt och vi hade målat alla andra delar av modellen svarta så syntes bara elden. Så sätter man dit en enkel lumakey eller ställer in add som blending mode i AE och lägger alla bilder över varandra. Och voila! Du har din explosion! Självklart är det en liten risk men är allt väl inövat och planerat som vi hade det så går allt prima. Se bara till att du har filmat: *Livefoto på huset du ska spränga. *När du skljuter modellen *Och när du spränger modellen. Klart! Här är en bild på testsprängningen vi gjorde innan den riktiga. Detta är bara ett mjölkpaket!!!! Kolla gärna våran hemsida http://www.crazypictures.se så kan ni se fler bilder på hur det gick till....
  5. Danell

    Stunt/Fightscen

    Jag har kommit fram till att det är viktigt att ha långa klipp och att verkligen visa slagen. Då blir det riktigt groteskt. MEN! Använd inte blod i onödan! Bara om det verkligen behövs. Närbilder kan också öka inlevelsen!
  6. Danell

    Hjälp! "Mask"

    Funkar nog bra. Om du inte är insatt i någon 3Dprogramvara så är det nog det bästa alternativet.
  7. Enligt mig så suger AlamDV så otroligt hårt!!! Köp AE! Det är det enda som gäller.... AlamDV är bara en massa färdiga effekter där du knappt inte kan påverka dina projekt nått. Kan du AE kan du göra vad som hellst.... Så jag säger att AlamDV är enkelt att lära sig men helt klart bortkastat med pengar!
×
×
  • Skapa nytt...