FredsAmiralen
Medlemmar-
Inlägg
42 -
Blev medlem
Allt postat av FredsAmiralen
-
Bortom glaset, kortfilm, ser gärna att ni kommer med kritik.
FredsAmiralen svarade på ämne startat av John i Kolla mitt manus!
Du har förmågan att berätta en berättelse och fånga publiken John, och du skriver bra om man bortser från dina stav- och gramatikfel. Du borde fixa någon kompis som är grym på korrekturläsning och låta honom/henne rätta manuset åt dig. Jag tycker ändå inte den senaste versionen var så illa på den fronten. Visst, det är lite småfel här och där men man fattar vad du menar, och för detta forumet fungerar det utmärkt. Det som jag inte gillade dock var vad som hände med storyn. Det börjar jättebra och var väldigt spännande med en fin uppbyggnad och presentation. Men sen känns det som att allt bara sinar ut. Det börjar med att ett av hoten, Tony, bara försvinner för att aldrig återkomma. Sen är det självmordsförsöken som fick honom att hamna på psykvårdhemmet från början. Var tog de vägen? Känns konstigt att de bara skulle försvinna när han var mitt uppe i dem, i och med hans skrivande. Jag vet inte, det kanske bara är jag som är dum och behöver en förklaring men jag tycker i alla fall att det känns konstigt. -
okej, tack för hjälpen!
-
[citat=Ronnie]Skriver du för dig själv så kan du bryta mot alla regler du vill. Så länge du vet hur du menar och skriver "rent" det sen ifall du ska visa det för någon.[/citat] Så om jag ska visa det, t ex här på forumet, bör jag följa samma regler som för vanlig manusskrivning??
-
[citat=orange]För mig fungerade inte adressen...[/citat] inte mig heller...
-
[citat=monic1]Du skriver precis som manus, i presens och ingenting om vad folk tänker och känner, bara vad de gör. Enstaka repliker kan man ha med om det känns nödvändigt.[/citat] Men om denna treatment i första hand är ämnad för mig själv. Kan jag inte skriva "Han är arg." för att sedan i manus skriva hur han visar det. Eller borde jag redan i treatment skriva "Han kastar ett glas i golvet." Hur petig behöver jag vara??
-
Jag söker en benämning på en mer utvecklad form av synopsis. Jag började med att skriva en synopsis (som ska vara på ungefär en sida) och nu har jag kommit ungefär halvvägs, dock har jag skrivit knappt tre sidor. Jag beräknar att hela texten kommer att bli 5-6 sidor, kanske mer. Så min fråga är vad ska jag kalla detta för? "Förmanus"? Texten innehåller lite mer detaljerade beskrivningar av vad som kommer att hända, scen för scen. Jag vet inte hur långt jag ska gå innan jag börjar skriva själva manuset, dvs hur många scener som jag ska ha med. Tänkte lägga upp "förmanuset" här sen när det börjar bli färdigt för att se vad folk har för synpunkter. Det är mitt första riktiga manus och jag skriver det mest för att lära mig, så det är viktigt att det blir rätt. Tacksam för svar!
-
[citat=gorse]Om första delen av Matrix är föredömme i förklaring så tycker jag andra filmen är rena katatrofen i samma ämne. Man spenderar ju hela filmen att förklara sig. När man babblat klart blev det inte många minuter film kvar.[/citat] Här syftade jag givetvis på den första Matrix filmen. Håller med andra ord med gorse :) [citat=Shredder]När vi filmade betongblock som sköts sönder på riktigt så va det faktiskt tvärtom... varken .22 eller 9mm kalibrig amunition kunde tränga igenom 10 cm tjocka lecablocks (slaggbetong och porösa lerkulor) klossar... endast en studsare med grov kaliber och hålspetsammunition klarade av det. Så för realismens skull kan vi egentligen skippa massor av effekter vid "shoot-outs".[/citat] Nja, jag tänkte inte direkt på 10 cm tjocka lecablock. Snarare metaltunnor, träplank, fönster, olika typer av möbler osv. [citat=Shredder]Däremot vill jag inte ha det spektakulärt... men små subtila detaljer som tillsammans bildar en övertygande helhetseffekt om att det är riktiga och farliga kulor som slår i "hjältens" skydd.[/citat] Förstår inte vad du menar med att du inte vill ha det spektakulärt... jag tycker att det är en nödvändighet, i actionscener då det skjuts en massa, att det händer något annat med omgivningen än kulhål. Det är då man tänker "oj, fy fan vad häftigt!". Precis som när man ser lobbyscenen i Matrix.
-
[citat=Shredder]Verklighet kontra filmupplevelse är något vi definitivt kommer att diskutera vidare inom vår produktionsgrupp ("BoomFish"). Svårigheten ligger enligt mig egentligen inte i att vara realistisk (annat än skådespelarinsatser) utan snarare att tillgodose publikens förväntningar som filmen byggt upp.[/citat] [citat=gorse]Film är en berättelse och det står var och en fritt att berätta den som man vill. Jag tror inte många filmer på något sätt gör anspråk på att vara verkliga. Men det är viktigt att de är trovärdiga. Det är skillnad det. Matrix första del kan väl knappast kallas verklig (hehe, vits) men det var inte ofta jag hajade till och sa "vad är det för fel här", utan berättelsen är mycket trovärdig, trots sin overklighet.[/citat] Det viktiga här är precis som Shredder nämner "att tillgodose publikens förväntningar". För mig betyder det snarare att historien förklarar något så väl att det lika bra kunde vara verkligt än att historien från början säger "detta är verkligt (punkt)". Det viktiga är alltså att säga --> Varför Matrix är ett utmärkt exempel på detta. Allt är så väl förklarat och genomtänkt att det faktiskt skulle kunna vara så på riktigt. Det är nog det som har slagit mig mest med den filmen. Man tänker "Tänk om det är så... nej, det var ju bara en film, eller?" Ska man t ex ha laservapen kan man förklara lite kort hur de fungerar. "Forskare har kunnat utveckla en ny teknik genom att rikta en laser genom en diamant som gör att den förstärks tusen gånger." Denna enkla mening gör det helt plötsligt möjligt för soldater/poliser/terrorister att ha mycket kraftiga laservapen utan att vi som publik sitter och kliar oss i huvudet och undrar vad det är för orealistiskt skräp. [citat=Shredder]Vore kul att få tips på skotträffar och rök, för det är lite outforskad mark för oss just nu.[/citat] Till att börja med så tycker jag att ni noga ska studera nyare filmer som t ex Matrix, eller rättare sagt, framför allt Matrix. Jag tror att det är viktigt att det händer något när skotten träffar. Som t ex om det är ett tiotal kulor som träffar en pelare, att pelaren delvis faller sönder så att det blir något annat än bara rök och kulhål. Tänk också på att det kan bli riktigt snyggt om t ex en kakelplatta lossnar efter en stunds intensivt skjutande. (Precis som i lobbyscenen i Matrix där det losnar en bit av en pelare precis när allt har tystnat.) Ett annat exempel är datorspelet Max Payne. Det borde ni också kolla in. De jobbar extremt mycket med häftiga detaljer (kanske inte alltid helt verklighetstrogna men det har jag tagit upp tidigare). [Glöm för realismens skull inte bort att kulor kan tränga igenom en hel del.] Egentligen är effektarbete lite som när man animerar. När man animerar ser man till att innan en karaktär gör en rörelse så förbereder han den. T ex om han ska hoppa tar han sats. Sen utför han hoppet och sedan kommer det som man förväntar sig - han landar och kanske sjunker ihop lite, innan han reser sig igen. Sedan brukar man lägga in andrahandsanimationer som gör att karaktären ser mer levande ut. Det kan t ex vara att hans kläder fladdrar till när han hoppar eller att hans muskler växer och sjunker ihop. I en effekt skulle jag alltså tro att det är viktigt att man som åskådare kan förutse effekten. (Inte alltid nödvändigt, kan räcka med ett skottljud) - Någon trycker på en avtryckare. Sedan kommer effekten... (kan också efterliknas med ljud) - En mynningsflamma syns, en kula flyger. med tillhörande andrahandsanimation. - Killen som håller i vapnet rycker till. Och till slut kommer det man förväntar sig. - Ett kulhål. (Observera att kulhålet i sig också borde följa modellen från början då kulan slår i väggen) Vet inte om detta är något nytt, men det var något som jag lärde mig nyligen under en animeringslektion i skolan. För övrigt går jag i 3an på ett mediateknik-inriktat IT-gymnasium i Lund. Jag har precis börjat studera film. Har gjort mindre grejer när jag var yngre men nu är jag inne på lite mer seriösa projekt. Det jag gillar mest är att skriva manus och regissera. Kommer nog att läsa in på någon typ av filmutbildning senare. (I fall ni undrar)
-
Så sant så... men jag tycker fortfarande att det är viktigt att detaljerna finslipas. Kanske inte om man vill hålla sig på en amatörnivå men vill man att det ska se riktigt proffsigt ut bör man ju göra allt ordentligt. Även om jag inte såg vad som var konstigt första gången kände jag liksom att något var fel... så hade det inte blivit om röken var fixad och mynningsflamman (hmm.. inte vet jag men något borde göras åt den).
-
Teaser, I ett annat sverige del 1 Ringen
FredsAmiralen svarade på ämne startat av John i Kolla min film!
Jag vet inte riktigt vad jag ska säga... tycker inte riktigt att teasern gav mig något. Skriv ett nytt inlägg när ni gjort färdigt filmen så ska jag ge en ordentlig komentar. -
Okej Gorse, jag ger mig angående mynningsflamman :) Dock tycker jag att om man ska ha klippet i samma vinkel bör man se hur terroristen i bakgrunden skakar till när han skjuter. (Rekylen som Gorse nämnde precis) Då kan det nog bli riktigt snyggt. Tror det blir konstigt om han bara sitter helt stilla o så plötsligt kommer det en massa kulhål. Sen håller jag med om att det är jälvigt fult när människor som blir skjutna flyger hit och dit. Jag tycker inte att man bör vara för verklighetstrogen med ljudet. Eftersom man inte kan spela upp den höga volym som ett skott har får man helt enkelt ändra på ljudet, dvs mer bas för att få en liknande upplevelse utan att spränga folks öron. ;) Det är ju ett ständigt problem när man gör film med mycket effekter - verklighet eller häftighet. Jag tror att det gäller att återspegla den dramatik som är som i verkligheten, om det behövs viss "häftighet" för det får man dra på lite extra och sänka verklighetsfaktorn en aning.
-
Det som jag gillade mest var åkningarna. Riktigt jämna och fina, hur har ni gjort dem? Tycker det ser konstigt ut att han först sitter vid fönstret, och sen får man se att det är en massa böcker där han satt. Man får känslan av att det borde vara ett annat fönster fast än att det inte är det. Eller är det så att rummet är tomt först och han sedan fyller han det med böcker?? Detta framgår i så fall mycket dåligt, en översiktsbild på ett bokfritt badrum innan närbilden på killen hade fått det att funka. Jag tycker det såg bra ut annars, fina vinklar och så, hade varit intressant att få se hela filmen.
-
[citat=Lasse_laser]Intressanta synpunkter med mynningsflamman, det är verklighet kontra film som gäller där. Jag har iofs ingen aning om hur stor flamma ett sådant vapen orsakar i verkligheten, så vi går nog på det som ser häftigt/bra ut på film, o det brukar vara stora maffiga grejor. Men det får absolut inte förstöra helhetsintrycket. Vi hade tänkt publicera lite artiklar på hemsidan om hur vi gått tillväga med greenscreening, storyboarding, effekterna och dylikt, osså filmar vi allt som oftast med en extra-kamera i bakgrunden. Vi jobbar dock på att få ut en lite nyare teaser på hemsidan, men skola och annat oviktigt kommer ivägen.. hehe Utrustningen baseras mestadels på en 3ccd kamera (eller fler då vi kan) och efterredigering i Combustion 3.[/citat] Vad det gäller mynningsflamman tror jag inte att den är för stor. Ser du på en m16 automatkarbin så ger den ifrån sig en ganska rejäl flamma. Jag tror snarare att den visas för länge. Sen hade det varit häftigare om ni hade ett fetare ljud från vapnet, samt rejäla "skott träffar väggen" -ljud. Något skott kanske till och med kan fara förbi och göra något swish-ljud. Det låter skitbra med hemsidan. Ska bli kul o se vad ni kommer att knapa ihop för något. Lycka till och jobba hårt! :)
-
[citat=gorse]Kanske skulle scenen se farligare ut om man inte ser någon mynningsflamma alls, dvs man vet inte varfrån skotten kommer vilket skulle motivera personens rörelser ytterligare.[/citat] Jo, men i sånna fall borde man inte visa personen som skjuter i bakgrunden alls. Annars blir det ju konstigt. Men det som jag tyckte störde mest var att röken var den samma på alla kulhålen. När kan man vänta sig att ni har nytt material att visa?? Ni kanske borde göra en "hur vi gjorde denna filmen" -dokumentär sen, kan ju vara rätt intressant att få se. Själv har jag ännu inte kunnat arbeta med tyngre effekter eftersom min skola inte har speciellt avancerad utrustning. Vad har ni för mjuk- och hårdvara?
-
[citat=gorse]Jag har nog redan gnällt en gång förut i en annan tråd men jag tror också en beskrivning av det man klickar på vore trevligt. Att Marknadsföra sitt alster gör det roligare att lockas klicka på länken. Jag måste erkänna att jag kanske står över om filen är 50 Mb och sen visar det sig att filmen är rätt dålig, typ mest filmat sina fötter. Men står det vad filmen föreställer, vilka som medverkat och vilka vedermödor man lagt ner och vad man är mest stolt över, då tror jag man får fler tittare.[/citat] Skitbra synpunkt! Det hade inte varit helt fel om folk la lite mer tid på sina presentationer av filmerna. Sedan har ju klart filstorleken en stor betydelse, speciellt för de som inte har fast uppkoppling. Man kanske borde sträva mot att lägga upp åtminstonde 2 versioner av sin film om den är större än 30 mb. En i låg- och en i högkvalitet. Eller så gör man en teaser istället för lågkvalitet, då kan folk ju se om filmen är något som de vill tanka ner.
-
[citat=sw33t]Jag måste nog dock vara lite kritisk. Mynningselden ser aldeles för statiskt ut och skottskadorna/stenröken ser alldeles för lika varandra. Gör mer variation på dom är vad jag skulle tipsa på.[/citat] Håller med här. Det syns inte så tydligt första gången man kollar men kollar man en gång till ser det lite konstigt ut. Ska ni ha det riktigt snyggt ska ni jobba mer med detaljerna. Sedan är jag övertygad om att ni bara ville dra ihop något snabbt för att se vad som funkar och att det kommer se mycket bättre ut sen. Ser mycket fram emot att se er film! Underskatta aldrig värdet av detaljer!
-
För och främst vill jag säga att det är himla kul att se allas filmer - det finns många talanger här på forumet. Dock tycker jag att det är väldigt jobbigt med alla länkar som inte fungerar av olika anledningar. Jag kan förstå att det är jobbigt med webbhotel och dylikt men lite ordning får det ändå vara. När du länkar tänk på följande: 1. Se till att länken funkar. Om du av någon anledning inte kan ha kvar din film på servern du länkar till, skriv det vid länken, skriv också om du tänkt att göra något åt det. 2. Skriv vad det är du länkar till. Det är jobbigt när det bara står fem olika (obeskrivna) länkar när man ska ladda ner en fil. 3. Se till att man slipper klippa och klistra länken, detta helt enkelt för att det samlas så mycket skräpadresser i adressrutan. (Sen är det ganska jobbigt att klippa också) ;) 4. Ta bort länkar som inte funkar. Skriv tex "Edit: Länk borttagen pga serverproblem" Detta kanske låter jävligt löjligt men det är jobbigt när man ser hur fina komentarer filmerna får, och så får man inte ta del av dem. När jag surfade runt på forumet funkade inte ens varannan länk - dåligt, men framför allt tråkigt. Jag vill säga tack till alla som lägger upp sina filmer, de ger en jättebra inspiration och underhållning. Ska nog snart lägga upp en kortfilm som jag gjort nyligen. (Med fungerand länk) ;)
