Gå till innehåll

david-

Medlemmar
  • Inlägg

    507
  • Blev medlem

Allt postat av david-

  1. Vad kul, tack!
  2. Tack så mycket! :)
  3. Riiiktigt snyggt mannen! Älskar färgerna!
  4. Delar med mig av ett AE-test jag gjorde i helgen! "This is a test I made this weekend in which I've tried creating a pretty realistic but also very arty and stylistic scene in space facing the milky way. Everything was completely made in AE using a lot of different variations of Turbulent Noise. I also used Trapcode's Particular which I really recommend you to buy, you can do so many things with it, very useful!"
  5. Tjena! Kom på att jag inte berättat här att jag har designat cirka 20st grading presets för DaVinci Resolve efter att ha fått förfrågan av Home - helloluxx. Så är ni sugna är det bara att läsa mer här: Fovea Aspect for DaVinci Resolve Tänkte dela med mig av en trailer och en tutorial relaterat till mina presets:
  6. david-

    Projektstruktur

    Hej! Delar med mig av en artikel jag skrev om hur viktigt jag anser att en korrekt mappstruktur är när man jobbar i ett filmprojekt. Vore kul att höra era åsikter om det! David Lindberg: The Power of Structure
  7. david-

    Podcast med regissörer

    Tack för tipsen! Roundtable var exakt den sortens diskussion jag ville lyssna på. Kul att ni vill starta podcast, skulle vara grymt!
  8. Är det någon här som vet något podcastavsnitt eller ännu bättre en hel podcastkanal där regissörer snackar lite om regi, manus, filmskapande osv.? Har hittat lite olika podcasts men inget är riktigt inspirerande eller lärorikt.
  9. Tack för bra svar! Kan fallet ibland vara att röd, grön och blå har olika antal bitar, som du skriver "5 bit röd, 6 bit grö, 5 bit blå"? Är inte alltid antalet bitar konstant genom alla kanaler inom samma bit djup?
  10. Vet någon av er, Max kanske, varför Adobe men även andra mjukvaror varierar sitt sätt att uttrycka bit depth i sina program? Tänker mest på Premiere som istället för att använda sig av 8bit som term för att t.ex. exportera ut format med 8bits bit depth så kör dom på 24bit (8x3(RGB)) och 48bit för 16bit. Det här betyder väl också att man bara kan välja på 8-bit eller 16-bit i PPro's export? Om man då vill få ut 10 eller 12-bit? Men sen kommer vi till AE som väljer att uttrycka samma sak med millions/trillions of color t.ex. Det känns bara så onödigt att mixa och försvåra saker när det egentligen vore enklast att standardisera uttrycket till 8, 10, 12, 16bit där man beskriver color data per RGB channel i en pixel. Speciellt att kunna göra det till en standard inom samma företag (Adobe), där jag tycker att Autodesk har hållit det ganska bra och konkret. Det går ju bra om man redan vet hur man ska översätta termerna men det underlättar ju knappast för de som inte är alltför insatta, och att råka exportera en generation i fel bit depth kan orsaka stora problem. Lite tankar från mig bara, känn er fri att kommentera, svara och rätta mig om jag har fel i något påstående.
  11. Jag har inte riktigt hängt med i det här men jag tror att dom har gjort om (ändrar dess interpolation) eller till och med tagit bort den interna skalningen som 5D:n gör. Som sagt, jag har dålig koll på det här men har för mig att jag läst att folk blev förvånade när dom nu kom fram till att 5D:n faktiskt gjorde en rätt hård nedskalning och att det nu blir så mycket skarpare när dom ändrat/tagit bort det.
  12. Bra jobbat, kul intervju!
  13. Tack tack! Gradingen var det som var vårat största fokus i den här produktionen, så kul att du gillade den! (Blev något fel så svaret verkar ha postats två gånger)
  14. Tack tack! Gradingen var det som var vårat största fokus i den här produktionen, så kul att du gillade den!
  15. Tack! Nej han har använt sig av olika glasbitar som han gjort själv och monterat framför kameran.
  16. Tack så mycket! Jag förstår vad du menar, och i ärlighetens namn så tyckte jag också att regissören ville ha en lite för mörk look. En rolig sak är också att jag faktiskt i smyg drog upp gamman lite efter vår grading session. Däremot, även om informationen finns där i Epic materialet så tar inte det bort all noise som blottas när man drar upp ljuset i mörkare områden. Jag förstår precis vad du menar men med tanke på att deras vision var att få en clean, elegant look så tänkte jag att mörka skuggor väger tyngre än noisig bild. Dessutom vet jag att han nämnde att han absolut inte vill ha känslan av att något är överexponerat, utan istället kan det kännas mer underexponerat (är väl egentligen en smakfråga och kanske ett lookexperiment han ville köra på). Dock så finns det nog delar i filmen där jag skulle kunna ljusa upp vissa delar även om bara subtilt, det har du helt rätt i!
  17. Hej! Tänkte visa mitt senaste jobb, en "branded film" (kan ingen bra svensk översättning) som jag klippt och gradat. Vill ni läsa mer ingående om klippningen och gradingen så kan ni hitta lite mer information på min blogg: David Lindberg: The Road Of Life Annars kan ni se filmen och min breakdown här: Berätta gärna vad ni tycker!
  18. Kunde inte sagt det bättre! Tror att i grunden är anledningen att Sverige är för fegt då hård grading med hög kontrast och mycket färgmättnad är ganska vågat. Antingen hatar man det eller så älskar man det medan den dimmiga, "ogradade" looken är mer förlåtlig och tar inte så mycket fokus. Kanske beror på att alla tråkiga kriminalare som Beck, Wallander och Falk har gått så bra, då vågar man inte testa något helt nytt?
  19. Snygg grading tycker jag med. Jag menar, det är ju en enformig video i och med att det bara är samma vinkel och känslan av att det är samma tagning, då hade inte riktigt en mer vanlig look med låg saturation och naturlig känsla varit så intressant. I den här så passade det med något extremt för att kompensera lite. Bra jobbat!
  20. Släppte just en musikvideo för Agnes som jag klippte och gradade:
  21. Hej! Jag har precis startat ett postbolag i Stockholm där jag kommer arbeta väldigt mycket med musikvideos och reklamfilmer. Mitt fokus kommer ligga på vfx, klippning men främst grading. Jag kommer ha en nyrenoverad studio på Sveavägen där företaget ska flytta in om några dagar. Just nu jobbar jag väldigt mycket med Diktator (https://vimeo.com/diktator), bland annat med en stor musikvideo till Dirty South & Alesso, en ny musikvideo till Agnes, en reklamfilm för Mercedes och en musikvideo till Mads Langer. Hur som helst så har jag för många filmjobb än vad jag klarar av och kommer hinna med, så jag kommer söka efter en duktig praktikant som är intresserad att jobba med musikvideos och reklamfilmer och som har goda kunskaper inom klippning och helst 3D/vfx. Som sagt är det praktik jag efterlyser där du ska vilja jobba gratis för att få mer erfarenhet och stora filmer i ditt portfolio. Om jag känner att du är tillräckligt kunnig kommer du även få loggklippa alla filmer som kommer visas innan varje land ska uppträda på melodifestivalen. Om du känner att du är den här personen så får du gärna skriva till mig på david.hj.lindberg@gmail.com så kan vi snacka mer. Skicka gärna med lite grejer du gjort!
  22. Jag sitter med ett PPro-projekt där jag klippt med ProRes filer och allt har gått bra. Men nu när jag gått in i projektet och ersatt alla ProRes filer med råfiler så går det inte att spara projektet längre. Jag får detta felmeddelande: "Could not create the project file. Select 'Save As' from the File manu to save the project to a new location." Men när jag väljer att istället spara genom att trycka på Save As så kommer samma meddelande. Någon som vet vad problemet kan vara? Just nu känns det lönlöst att fortsätta med projektet eftersom jag inte kan svara och därmed räcker det med en krash för att alla ändringar ska vara borta.
  23. david-

    Workflow med VFX

    Tack Max! Det enda klockrena workflowet jag kan se är att man struntar helt i effekterna i offline och gör dom istället efter grading, men det fungerar inte alltid heller då kunden i princip måste se effekterna för att förstå hur det kommer se ut.
  24. Jag håller på med en musikvideo just nu där allt är skjutet på RED Epic. Dom har sedan konverterat R3D till ProRes eller DNxHD som jag klippt i (Premiere). I princip alla skott kommer ha vfx vilket har gjort att vi har hoppat in i AE på de flesta klippen, gjort vfx, kört ut igen med namn som t.ex. SH_01. Men när jag nu vill köra ut en XML/EDL från Premiere för att ta in i DaVinci för grading så hittar den självklart inte RAW-filerna för klippen som är i vfx-skotten eftersom de nu heter SH_01 och inte har samma tidskod. Så hur tycker ni man ska arbeta när man har en video med många effekter, och där effekterna måste göras i offlineklippningen eftersom det har sån stor betydelse på hela filmen?
  25. Bra! Gör 4k till standard nu, stanna på inspelning i 5k och sluta med all satsning på högre upplösning och börja lägg all fokus på färg, brus och dynamic range nu istället ;)
×
×
  • Skapa nytt...