Postad 14 juni 200620 år Jag har nu börjat komma igång med 3d studio max. Men eftersom jag precis kommit igång behöver jag hjälp med följande. Jag vill skapa en hylsa i 3D som jag tänkte använda i en film där den hoppar ut från vapnet. Jag vill att hylsan ska ha ett blankt utseende om ni förstår vad jag menar. Sen undrar jag hur jag ska få in kulan i after effects? Behöver jag en spec. plugin?
Postad 14 juni 200620 år Öppna material editorn (M) och applicera ett blankt material (guld finns färdigt) Animera hylsan i max och spara som en sekvens bilder med transparent bakgrund tex .png öppna i AE som sekvens.
Postad 14 juni 200620 år Författare tack så mycket för din hjälp!! trodde ALDRIG att jag skulle lära mig det här på så kort tid!!! EDIT, har nu en fråga till! Tänkte använda kulan jag gjort i 3dsm som "layer map" i particle playground-effekten. Har provat lite grann men det verkar inte fungera...GÅR det över huvudtaget?
Postad 15 juni 200620 år varför inte använda partikelsystemen i max istället. lär ju se mkt bättre ut
Delta i konversationen
Du kan posta nu och bli medlem senare. Om du har ett konto, logga in nu för att posta med ditt konto.