nzafvscl
Medlemmar-
Inlägg
51 -
Blev medlem
Allt postat av nzafvscl
-
nu händer saker snabbt här och plötsligt går jag i tankar att söka redan till feb -09, det var tydligen möjligt att skicka in ansökan ända fram till slutet på januari, även om lite kvickare tassar rekomenderades. Hursomhelst tusen saker att kolla igenom just nu, erreth, har du hunnigt få någon uppfattning om vad flygresa och simpelt boende går på?
-
ah, det här är fan precis vad jag skulle vilja gå. Funderar starkt på att söka till hösten -09....vill bara dubbelkolla, diploma of screen (två terminer) är $15,500 för båda terminerna och inte 15,500 styck?
-
Oskärpa i HD, ska jag köra ut i SD i stället?
nzafvscl svarade på ämne startat av nzafvscl i Videoredigering
men jag tänkte på bredden på själva pixlarna, HDV's pixlar är ju betydligt bredare än DV PAL's, kommer inte det innebära att pixlarna trycks ihop och att det hela ser ganska märkligt ut? -
Oskärpa i HD, ska jag köra ut i SD i stället?
nzafvscl svarade på ämne startat av nzafvscl i Videoredigering
ja upp på vita duken ska det ju inte utan det hela är väll främst avsett för tv. Men det här med pixelbredd, hdv's pixlar är ju 1:1.33, kommer inte det se märkligt ut om jag konverterar till något SD format? För det finns väll inget SDformat med hdv's pixelbredd? -
Jag har filmat lite material i HDV 1080i men då jag varken hade monitor eller lcd fick jag mycket problem med att få in skärpan helt exakt. När jag tittar på materialet i ett mindre fönster (typ SD) ser det mesta dock bra ut och det är första när jag kör upp det i dess rätta upplösning som oskärpan blir irriterande. Innebär detta att det skulle löna sej att köra ut den färdiga mastern i SD? Eller gör jag något mycket dumt då?
-
hej max, nej det är vanliga cs3 jag har, inga uppdateringar, har provat med dvmaterial och där är det inga problem, finns det något man kan göra för att fixa detta? måste man hämta nya uppdateringar? tack / andreas
-
har fått något liknande ljuddilemma i PPro CS3, jag har ett HDV 1080i (25 frames/sek) projekt där jag tankat in en timme material, ljud (16/48000) + bild. När jag tittar på klippet i media player classic är allt ok, men när jag spelar upp det i premiere är det ok de första sekunderna, sedan börjar det osynca, lyckas inte kombinera lösningen ovan med detta problem...?
-
RCA från DAT'en till 3m på datorn, kvalitetsförlust?
nzafvscl svarade på ämne startat av nzafvscl i Musik och ljud
ah, nu klarnade det, tusen tack för hjälpen. -
RCA från DAT'en till 3m på datorn, kvalitetsförlust?
nzafvscl svarade på ämne startat av nzafvscl i Musik och ljud
vad är spdif? Jag vet faktiskt bara vad de på komplett sa till mej, detta är mitt ljudkort: http://www.komplett.se/k/ki.aspx?sku=328399&view=detailed#ProductTabs -
Jo, jag sitter här med en DAT som har en digital RCA-utgång, jag behöver lägga in material på min dator som har en digitial 3m ingång. har på komplett hittat en sådan här kabel för ändamålet: http://www.komplett.se/k/ki.aspx?sku=311551 min fråga är om jag förlorar någon kvalitet genom att göra på det här sättet, jämfört med om min dator hade haft en digital RCA ingång, så det varigt RCA i bägge ändarna?
-
Om vill rita en simpel bild i Photoshop, (är inte så skillad i Illustrator) och sedan exportera den till Premiere eller After Effects, vilka inställningar ska jag då använda på mitt Photoshop-dokument? Upplösning (p/inch)? RGB Color? 8, 16 eller 32bit?
-
jag ska redigera på den, pyssla med aftereffect, en del 3drendering och lite animering... hur ser det ut då? vad gör videokortet och vad innebär dual boot? (kan verkligen inte sånt här)
-
okej, jag ska köpa ny dator (pc), ska jag köpa med vista 32 eller 64-bit?
-
sitter i samma träsk här, ska köpa ny dator och vart jag än vänder mej är beskeden olika. det jag är mest kluvet inför är ett 32 eller 64-bit system. Om någon ville sätta upp en liten mall för vad jag bör sattsa på vore jag ypperligt tacksam. Jag vill kunna redigera hdv, sitter mest med abobes cs3'or och kommer i kontakt med en del 3Drendering genom after effects. Renderingen framförallt förbannar jag mej mycket över och skulle önska att den snabbades på, därav funderingarna på 64-bit för att kunna öka ramen... edit jo, budgeten ligger kring 20tusen, denna kan tänjas lite på om argumenten är goda
-
Ja, har inte hittat så mycket förutom de som finns på deras egna hemsida, någon som känner till något mer?
-
Fixa överexponering, så gott det nu går, med After Effects?
nzafvscl svarade på ämne startat av nzafvscl i Digitala effekter
Tack så mycket, det funkade inte felfritt först, men med till pyssel ska det nog gå, tror dock att jag blir tvungen att maska en hel del... -
jo, ang. det här bild > 3dfejja i poser, är det någon som lyckats med detta? Tyckte allt verkade så otroligt simpelt fram tills att det var dags för att placera ut de olika punkterna lite mer exakt. Lyckas själv inte omplacera mer än några stycken förän allt är förvrängt....?
-
Fixa överexponering, så gott det nu går, med After Effects?
nzafvscl postade ett ämne i Digitala effekter
Jo, jag sitter med lite material som är inspelat i en blackbox, bandat på dv. Då de svarta bakgrunderna ofta är ganska gråa är det trevligt att dra upp kontrasten på många av bilderna. Dock förbättrar inte detta situationen för somliga av de klipp där en kind eller en hand redan ligger på gränsen till överexponering. Jag arbetar i After Effects och förstår att det inte finns något magiskt filter som med ett klick kan fixa detta. Men har någon nått trix, nån teknik eller idé på hur man kan få material av denna typ att se lite mer humant ut. Även om det involverar massa jobb med masker och dylikt. -
jag har nu samma problem här. Ska föra över från en dv pal till premiere pro 1.5 Förstod mycket lite av hårddiskpratet ovan, allt jag vet är att den inte är extern (C: alltså) Kan någon hjälpa mej med vad jag behöver göra och framförallt då hur jag ska göra det? Finns detta problem med senare versioner av premiere? Om man då utgår från att både sladden och porten är ok.
-
angående polygoner i den här tutorialen: http://www.highend3d.com/maya/tutorials/modeling/polygon/Dave-Ks-Poly-Head-Modeling-Tutorial-303.html När det är dags för att använda polygone split tool funkar det inte längre, han delar upp det hela så här: http://static.highend3d.com/tutorialimages/303/tut02b.jpg men jag lyckas bara dra linjer mellan konturer jag redan ritat upp, det blir med andra ord bara ett rakt sträck rätt genom gubben...
-
tackar för all hjälp, ska sätta mej nu och försöka få det att funka. Stefan holst jag mins faktiskt inte hur jag fick tag på denna tutorial, har haft den på datorn ett tag, men den kommer från Alias LearningTools och är inspelad av Petre Gheorghian - för Maya 6. ludde har du någe tipps på bra videotutorials för polygoner? edit och ja föresten, hur återställer man sina menyer till originalläge? Har råkat gömma bl.a. mina verktygsfält och hittar dom verkligen inte igen...
-
ah, tackar. Jag lyckas nu bilda surfaces på flera andra ställen, men just där mitt exempel togs ifrån händer inget, trots att kurvorna är så tjusigt uppdelade. Jag väljer Birail 2 verktyget, markera de två längre kurvorna och sedan de två kortare, men när jag klickar på kurva nummer 4 avmarkeras alltihop...vad kan vara strul då? Är kurvorna inte ordentligt "snapade" med varandra? Hur kontrollerar jag isåfall det?
-
Hej, Jag har nyligen börjat arbeta med Maya som grön nybörjare i 3d. Nu sitter jag och följer en videotutorial där man lär sej göra ett huvud, men är fast. Killen i videon använder Maya 6, jag har 8.5 unlimited. Jag har ritat upp alla mina curves och det är nu dags att börja med surfaces. Men här hoppar killen i videon en bit i förväg och när han börjar lägga dit surfaces mellan sina curves har han redan delat upp kurvorna. T.ex. Kurvan som, i profil, går från överläppen till nacken är för mej en ända lång kurva. Men han har delat den så den del som löper över pannan tillsammans med 3 andra kurvor bildar en rektangel. Mellan dessa fyra kurvor bildar han sedan en surface med Birail 2 verktyget. Det går ju dock inte för min del, då jag sitter med en jättekurva som inte vill vara del av någon rektangel. Jag har försökt dela denna kurva genom att använda "curve points" och sedan Detach Curves, även om kurvorna tillsynes bildar samma rektangel som han går det inte att lägga någon surface mellan dom. Får ursäkta de dåliga bilderna. http://forum.voodoofilm.org/attachment.php?attachmentid=2412&stc=1&d=1187311831 Så här ser min långa kurva ut http://forum.voodoofilm.org/attachment.php?attachmentid=2413&stc=1&d=1187311838 Det här är hans korta kurva (fick fylla i med grönt i paint då min printscreen från VLCspelaren inte funkade) http://forum.voodoofilm.org/attachment.php?attachmentid=2414&stc=1&d=1187311844 Mellan denna och tre andra kurvor bildar han sedan en surface, något som jag då inte kan göra efter som min inte är uppdelad. Är mycket tacksam för all hjälp och rådgivning.
