En progressiv bild bygger på att HELA bilden byts vid varje ny bildruta.
I de flesta webbspelare så använder man codecet effektivare, dvs man uppdaterar endast det som förändras i bildrutan, detta mellan givna referensrutor. T.ex. mörka partiere syns det i. SÅ om bilden bygger på halvrutor så blir det mycket krångligare för algoritmen i codec att räkna ut detta. Youtube ÄR progressivt, allt material. Precis som hela webben i övrigt. När din bildskärm är interlaced så gör ditt grafikkort om 25p till 50i, Om originalet hade varit 50p så hade det varit tvunget att göra om det till 100i, ni fattar vart jag är på väg? 100i är inte en standard. 50i är.
50i i europa eftersom det är 50 herz i nätströmmen, 60i i USA eftersom det är, just det 60 hertz i väggen. Allt annan handlar om att vara bakåtkompatibel.
/KN