MrOddwick Posted July 4, 2012 Share Posted July 4, 2012 Jag undrar helt enkelt hur man avrundar en kant i 3Ds Max 2012? Jag vill att kanten ska bli trubbig istället för spetsig. Har kunnat detta för cirka ett år sedan men nu står det helt still... 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PabloFernandez Posted July 6, 2012 Share Posted July 6, 2012 Jag jobbar i Maya men det borde heta likadant. Kolla efter nått som heter Bevel. Du borde kunna markera dina edges och sen välja bevel... Lycka till 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.