sitting Postad 5 november 2008 Postad 5 november 2008 Hejsan det är så att jag har fått någon ide som verkar jag inte kan sluta tänka på. typ en liten kort film om en kille, helt ensam i en förstörd stad. har även läst om andra som har haft liknade ider osv. men men. så allt kommer utspela sig i Uppsala. men eftersom staden ska se förstörd ut. typ efter ett "atomkrig" så måste jag göra dem platser jag vill ha med i filmen i 3D. filmen kommer antagligen spelas in framför en greenscreen och det är ett skolprojekt. dock har detta projekt inte börjat än. men tänkte va ute i god tid så att jag hinner fixa o leka i 3d programmen osv. =) därför frågar jag nu er om ni hade några tips på 3d program när det gäller byggnader och städer. har läst att folk har tipsat om Blender 3D. men funkar det programmet verkligen så bra för att göra upp en förstörd stad i, hade för mig att blender är helst tillför gubbar/animationer? har även kollat på Gmax... fast har för mig att det bara är för spel? programmet ska helst vara gratis =) Tänkt bara program fast fortfarande inte säkert: Blender 3D - http://www.blender.org/ Gmax - http://www.turbosquid.com/gmax Tänkbara program fast fortfarande inte säkert: Blender 3D - http://www.blender.org/ Gmax - http://www.turbosquid.com/gmax och snälla tipsa inte om att ta ner olagligt då detta är ett skolprojekt så vill jag göra det så bra som möjligt och lagligt också. det känns mer rätt då =) // Jonathan 0 Citera
Kapten Buse Postad 6 november 2008 Postad 6 november 2008 Google SketchUp http://sketchup.google.com/ Är bra för att göra just byggnader, dock kanske inte förstörda byggnaer just. Hur det funkar med exportering och utrendering från sketchup har jag ingen anning om, men det kan vara värt att testa. gratis är det också 0 Citera
sitting Postad 6 november 2008 Författare Postad 6 november 2008 Google SketchUp http://sketchup.google.com/ Är bra för att göra just byggnader, dock kanske inte förstörda byggnaer just. Hur det funkar med exportering och utrendering från sketchup har jag ingen anning om, men det kan vara värt att testa. gratis är det också fy på mig att jag glömde Sketchup, tackar! =) Det programmet är hur bra som helst ju, väldigt enkelt att hålla på med osv ^^ klickade på en länk genom deras sida: till o med Concept art artister använder Google Sketchup. dock undrar jag hur bra det verkligen blir om man använder SketchUp till film... 0 Citera
Kapten Buse Postad 6 november 2008 Postad 6 november 2008 du vill nog helst importera 3d meshen till ett "riktigt" 3dprogram och göra texturering, ljussättning och rendering där istället. 0 Citera
sitting Postad 9 november 2008 Författare Postad 9 november 2008 du vill nog helst importera 3d meshen till ett "riktigt" 3dprogram och göra texturering, ljussättning och rendering där istället. Jo ska använda SketchUp för att bygga upp staden, sen exporterar jag staden till .3ds format. importerar till 3D max för att textuering och rendering =) 0 Citera
Stefan_holst Postad 10 november 2008 Postad 10 november 2008 Jo ska använda SketchUp för att bygga upp staden, sen exporterar jag staden till .3ds format. importerar till 3D max för att textuering och rendering =) Öhh... 3DS Max är ju inte gratis! Men du kanske hinner med att fixa textureringen på 30dagar prov tiden? Ett tips till dig. Sätt inte igång att avbilda hela Uppsala i 3d, utan tänk igenom vilka scener du vill visa. Kolla manus, vilka scener är beskrivna. Rita upp skisser och försök ta stillbilder på de ställe som du vill ha med i din film. Disskutera bilder och skisser med andra som är med i ditt projekt. Tänk sedan kuliss, det som syns ska ha hög kvalite på modeller och textur. Det som inte syns ska inte vara med. Fundera också på om du verkligen vill 3d motion tracka ditt 3d material ihop med din green screen kamera. Det kräver ytterliggare programvara, kunskap och tid, finns gratis! http://www.digilab.uni-hannover.de/docs/manual.html programmet heter faktiskt Voodoo! 2d tracking kan man fixa om man är duktig i Blender. Vill man inte detta så måste man ha en statisk bild och då anser jag att en 3d modellerad bakgrund kanske är fel angripssätt. Att redigera bilder av Uppsala av idag i PhotoShop, eller Gimp om det ska vara gratis, för att få en så kallad matte painted backround är nog lättare om man vill skapa en atombombsskadad stad. 0 Citera
megawatti Postad 10 november 2008 Postad 10 november 2008 Tror du kan använda tex MaxWell -render till Sketsup, då blire riktigt fint, Lätt att modelera, fina renderingar.. Sök lite på vimeo, var en kille där som gjorde så, mycket realistiskt faktist, 0 Citera
sitting Postad 11 november 2008 Författare Postad 11 november 2008 Öhh... 3DS Max är ju inte gratis! Men du kanske hinner med att fixa textureringen på 30dagar prov tiden? Ett tips till dig. Sätt inte igång att avbilda hela Uppsala i 3d, utan tänk igenom vilka scener du vill visa. Kolla manus, vilka scener är beskrivna. Rita upp skisser och försök ta stillbilder på de ställe som du vill ha med i din film. Disskutera bilder och skisser med andra som är med i ditt projekt. Tänk sedan kuliss, det som syns ska ha hög kvalite på modeller och textur. Det som inte syns ska inte vara med. Fundera också på om du verkligen vill 3d motion tracka ditt 3d material ihop med din green screen kamera. Det kräver ytterliggare programvara, kunskap och tid, finns gratis! http://www.digilab.uni-hannover.de/docs/manual.html programmet heter faktiskt Voodoo! 2d tracking kan man fixa om man är duktig i Blender. Vill man inte detta så måste man ha en statisk bild och då anser jag att en 3d modellerad bakgrund kanske är fel angripssätt. Att redigera bilder av Uppsala av idag i PhotoShop, eller Gimp om det ska vara gratis, för att få en så kallad matte painted backround är nog lättare om man vill skapa en atombombsskadad stad. Det är såklart 30 dagars versionen jag kommer använda =) jo, hade faktiskt tänkt ta en dag då jag åker ner på stan, kanske efter skolan om det inte är så mörkt, och ta några bilder. ska även rita upp hur det är tänkt osv. manuset är inte riktigt klart än, men vill fortfarande ha lite funderingar runt, så man kan börja filma och 3d skapa då manuset är klart. det där med 2d painted backgrund, funkar det bra med film osv? om man vill kolla djupare i frågan, vad kan man tänkas söka på? och skulle va kul o veta om andra har gjort detta, och hur det blev sen i slutet. osv Det där 3d motion Tracker grejen var ett plus som jag tänkte på, inget som är nödvändigt =) Tror du kan använda tex MaxWell -render till Sketsup, då blire riktigt fint, Lätt att modelera, fina renderingar.. Sök lite på vimeo, var en kille där som gjorde så, mycket realistiskt faktist, Tack! ska genast söka vidare på det, och även kolla in på vimeo. ;) kom fram till att maxwell kostade pengar :O sant? 0 Citera
mawi Postad 11 november 2008 Postad 11 november 2008 det där med 2d painted backgrund, funkar det bra med film osv? om man vill kolla djupare i frågan, vad kan man tänkas söka på? och skulle va kul o veta om andra har gjort detta, och hur det blev sen i slutet. osv Kallas mattepainting och har använts i otaliga filmer under väldigt många år. Det där 3d motion Tracker grejen var ett plus som jag tänkte på, inget som är nödvändigt =) Du verkar sikta högt, tänk på att motivationen ofta tryter om man tar på sig för mycket. 0 Citera
Stefan_holst Postad 12 november 2008 Postad 12 november 2008 det där med 2d painted backgrund, funkar det bra med film osv? om man vill kolla djupare i frågan, vad kan man tänkas söka på? och skulle va kul o veta om andra har gjort detta, och hur det blev sen i slutet. osv Matte painting som Mawi säger är en gammal beprövad teknik som ofta ger ett enklare ärbetsflöde än att försöka sig på 3d. Moderna matte painings är idag ofta en blandning av 3d och målning och foto. Vet inte vad du har för resurser men PhotoShop CS3 och CS4 har möjligheter till att skapa 3d illusioner av foto. I dataspelsvärlden är man ju nästan tvungen att ha riktiga geometrier i 3d för att det ska funka, rörlig bild är roligare för man kan använda all möjlig teknik för att luras som 3d, 2d och modeller. Googla på matte painting och så får du se vad du hittar. Jag hittade http://www.mattepainting.org och blev sittande i en halvtimma och bara drunknade i dessa fantastiska bilder. Jag vill också rekomendera denna tutorial som iochförsig vänder sig till dataspelsutveckling men visar vikten av planering. http://area.autodesk.com/index.php/tutorials/tutorial_index/creating_a_next_gen_environment_setting/ 0 Citera
sitting Postad 12 november 2008 Författare Postad 12 november 2008 Matte painting som Mawi säger är en gammal beprövad teknik som ofta ger ett enklare ärbetsflöde än att försöka sig på 3d. Moderna matte painings är idag ofta en blandning av 3d och målning och foto. Vet inte vad du har för resurser men PhotoShop CS3 och CS4 har möjligheter till att skapa 3d illusioner av foto. I dataspelsvärlden är man ju nästan tvungen att ha riktiga geometrier i 3d för att det ska funka, rörlig bild är roligare för man kan använda all möjlig teknik för att luras som 3d, 2d och modeller. Googla på matte painting och så får du se vad du hittar. Jag hittade http://www.mattepainting.org och blev sittande i en halvtimma och bara drunknade i dessa fantastiska bilder. Jag vill också rekomendera denna tutorial som iochförsig vänder sig till dataspelsutveckling men visar vikten av planering. http://area.autodesk.com/index.php/tutorials/tutorial_index/creating_a_next_gen_environment_setting/ wow verkar hur ballt som helst, och dem där bilderna på http://www.mattepainting.org måste va det vackraste jag någonsin har sett. Tror du kan använda tex MaxWell -render till Sketsup, då blire riktigt fint, Lätt att modelera, fina renderingar.. Sök lite på vimeo, var en kille där som gjorde så, mycket realistiskt faktist, kanske denna video? ser hur bra ut som helst, kanske är "enklare" att köra med denna metod ^^ ska se om jag hittar kameran, får bli att jag går ner på stan och tar några bilder =) 0 Citera
Recommended Posts
Delta i konversationen
Du kan posta nu och bli medlem senare. Om du har ett konto, logga in nu för att posta med ditt konto.