Gå till innehåll

Recommended Posts

Postad

Håller på med en sekvens som innehåller en hel del dragande med animationpoints. Testar lite fram och tillbaka, men blir inte riktigt nöjd med en bild som tonar in. Skulle vilja ha lite hastighetsförändring i intonandet, inte ett typisk "konstanthastighetsintonande" som det annars blir när man matar in två värden och kör animation mellan. Det skulle inte vara möjligt att få intonandet att ske i en början långsam hastighet som sedan blir snabbare ju mer tid som går. Man skulle kunna likna det vid en andragradsfunktion som är konkav uppåt med ett minimivärde vid origo och där lutningen ökar för varje x-värde... Hänger någon med på vad jag menar?

 

Visserligen går det att göra det "den långa" vägen, att räkna ut värdet för varje varannan frame, men det känns ju som ett livstidsarbete...

Postad

I vilket program?

 

I AfterEffects kan man markera sina keyframes och gå in på Animation->Keyframe Interpolation och välja Bezier. Klicka på den lilla triangeln bredvid Opacity så dyker det upp kurvor för Value och Velocity. Där kan du justera Value som en "vanlig" bezier-kurva, om du förstår vad jag menar. Då kan du få vilken kurva du vill (om du inte vill något konstigt förstås).

Delta i konversationen

Du kan posta nu och bli medlem senare. Om du har ett konto, logga in nu för att posta med ditt konto.

Gäst
Skriv ett svar...

×   Klistras in som rik text.   Återställ formatering

  Endast 75 max uttryckssymboler är tillåtna.

×   Din länk har automatiskt bäddats in.   Visa som länk istället

×   Ditt tidigare innehåll har återställts.   Rensa redigerare

×   Du kan inte klistra in bilder direkt. Ladda upp eller sätt in bilder från URL.

×
×
  • Skapa nytt...