Gå till innehåll

Kapten Buse

Medlemmar
  • Inlägg

    97
  • Blev medlem

Allt postat av Kapten Buse

  1. [citat=Joe Hill]Det där såg rikigt jävla äckligt ut. Snyggt gjort verkligen. Var det inte du som gjorde hellikoptern oxå? Och då menar jag inte den på finladskryssningen utan den här på forumet?:)[/citat] jo det stämmer, jag gjorde helikoptern med..
  2. [citat=ymmit]jaja. men jag menar kan väll inte va så svårt å säga. Är väll typ bara säga gå in i effecter -> contrast typ så--så va lite bussig nu...[/citat] Nä, naturligtvis hade det varit enkelt. Men eftersom du frågade efter hur man ändrade kontrasten så fick jag uppfattningen att du knappt använt AE, och då kunde du få en bättre förklaring på någon tutorial sida.
  3. okej, då borde du ju kunna ändra kontrasten på ett klipp, men iaf så lägger du på ett brightness/contrast filter eller ett Levels filter, eller något Colorcorrection filter....
  4. tja... tips är väl att du försöker lära dig lite grundläggande kunskaper om AE, att ändra kontrast är trots allt väldig "basic" Finns väl en tråd med AE tutorials här på forumet..
  5. Ja som sagt har jag gjort det mesta i Combustion. Ang. färgerna kommer jag inte riktigt ihåg vad jag ändat, men det är något av det gammal vanliga, dvs. dragit upp kontrasten och ändrat lite färger.. Just hur jag gjort denna effekt står i början av inlägget och det går naturligtvis att göra i AE lika väl. //Anders
  6. tackar.. som jag skrev i början är själva landningen och det mesta av animationen inte färdigt, det var mer menat som ett snabbt test för att se om det skulle hålla att ha med en datoranimerad helikopter eller inte, kommer väl dock inte slita mer med denna animation nu när vi lagt zombiefilmen på is... //Anders
  7. [citat=walfridson]Problemet är inte att det är för lite motionblur utan inte äkta. Kör äkta eller fixa det med vektor i post. Se till att få filmen gjord! Zombiefilm är kul :)[/citat] Viserligen är klippet filmat med kort slutartiden så egentligen borde det vara ganska lite motionblur på helikoptern, [citat=ymmit]Hur kan man göra en sån där helekopter i AE. Förklaring tack :) [/citat] Nja nu var ju inte själva helikoptern gjord i AE, Allt är gjort i Maya, sen så har jag lagt på blur, heatdistorion, och lite annat smått o gått i AE // Anders
  8. http://media.putfile.com/heli_comp_test02 Här är ett till klipp med helikoptern, detta är dock helt gjord i datorn utan någon filmad bakgrund, Post effecter såsom heatdistortion och oskärpa är allt gjort i AfterEffects... /Anders
  9. Landningen och i stort sett nästan hela aniamtionen är som sagt väldigt ej "final" Sen så är inte animation riktigt min grej :) Det lurigaste är den där lilla inbromsningen får se om jag får tid o fixa till animationen. Skakningen är från kameran, kan tycka att den är lite mycket kanske.. första gången jag använder putfile, va bra att man inte behövde regga sig iaf.. finns säkert bättre ställen dock... /Anders
  10. Jao, tänkte bara posta lite testklipp från en zombiefilm som vi gör som antagligen inte kommer bli färdig, men hursomhelst tänkte det vore intresant att visa iaf. http://media.putfile.com/heli_comp_test CG Helicopter som landar Klippet är inte i färdigt tillstånd här, det som fattas är naturligtvis en "final" animation så inte roterbladen stannar tvärt när helikoptern landat. plus att det ska läggas till damn och rök från marken när den landar. Sedan var tanken att himmlen ska bytas ut mot en lite mörkare plus att även bygnaden i bakgrunden skulle byggas på, får dock se om jag orkar fixa det. Jag "matchmovade" hela klippet i PFTrack och sedan modellerade jag och animerade Helicoptern i Maya, La sedan iphop allt i Combustion, Helikoptern är väldigt basic gjort med en vanlig bild från sidan av en helikopter som textur. I övrigt var det väl inte så mycket mer.. //Anders
  11. finns nått som heter Difference matte i After Effects... finns under effects/keying, funkar så... står lite om det i Hjälpfilen, det är dock svårt att få ett bra resultat.. bättre att använda greenscreen //Anders
  12. [citat=lilla_farbrorn]Riktigt snyggt. Önskar jag hade alla de där finurliga programmen.[/citat] Programmen gör inte jobbet åt dig, kom ihåg det. ;) Nåväl, det finns en hel del bra program med liknade funktioner som är helt gratis, kan vara kul att titta närmare på... Cinepaint Bra opensource program som används för att "måla" på film, används av många studios för hollywood filmer... Windows versionen är borttagen, men det ska komma en ny snart.. Voodoo Camera Tracker Gratis matchmoving program, inte använt det men ska tydligen vara ganska bra... :) Jahshaka Opensource composite program, ingen anning om det är bra eller ej, men det duger nog till en hel del... Finns säkerligen en massa mer program som är gratis om man letar lite, brukar ju också finnas testversioner av många program.. //Anders
  13. Combustion är helt rätt, frame för frame är också rätt... Använde stillbilder på väggen och golvet och matchade med den riktiga filmen för att golv och vägg skulle kunna "lysa" igenom där huvudet var bortmålat, sen så målade jag helt riktigt bort den del av huvudet som inte skulle vara med frame för frame, och målade även dit "insidan" av huvudet och matchade ihop det med resten.. så va det med det... //Anders
  14. ja hade visst gjort länken till en bildlänk istället, därför den inte fanns där först...ändrat nu... Angående skotthålet så testade jag att lägga till ett, men det fanns inte så mycket plats att ha det på efter att huvudet blev bortskjutet... det "flöt" ihop med det andra... Det där med blod som sprutar ut är en bra idé, ska kolla lite närmare på det.. //Anders
  15. Finns en länk i första inlägget....den andra länken Eller här.... http://home.swipnet.se/kaptenbuse/zombie_headshot.avi //Anders
  16. Mmm... det är möjligt att muzzleflashen är lite väl röda, tog kanske i för mycket med constrasten.. :) Har precis börjat testa PFTrack, gillar det mycket, använde Icarus som det hette innan en hel del. //Anders
  17. Halloj allihop. första inlägget här. tänkte ja skulle visa ett klipp från en zombiefilm som jag och mina vänner håller på och spelar in. I det här klippet blir en zombie skjuten i huvudet och blod kommer följaktligen på väggarna. http://home.swipnet.se/kaptenbuse/head_shot.jpg Klippet---http://home.swipnet.se/kaptenbuse/zombie_headshot.avi- (kan ju varna lite för att filmklippet kanske kan uppfattas som våldsamt) Tanken var när vi filmade scenen att vi skulle göra blodskvättet på plats, vilket vi oxå gjorde, vi använde oss av tryckluft, tyvär blev resultatet inte så bra, det var bla svårt i tajma alltihop ( pistolrörelse+huvudrörelse+blodsvkätt ) så vi bestämde oss för att "fixa" till det senare i datorn. Vilket jag nu gjort. Först och främst behövde jag göra en camera tracking av scenen, detta gjorde jag med ett program som heter PFTrack, när jag sedan fått kamera rörelsen till 3d så tog jag in allt i Combustion och började. Blodskvätten är vanliga bilder med alpha kanaler som jag målat i photoshop och sedan lagt in på väggarna med overlay som lager funktion. Eftersom kameran i combustion har samma rörelser som våran riktiga kamera så behövs det inte göras så mycket för att det ska se bra ut med blodet. Sedan har jag oxå gjort så en bit av huvudet ser ut att bli bortskjutet. Detta är dock lite jobbigare gjort och ja vet inte om ja vågar mig på att förklara. kanske nån annan gång... :) kom gärna med lite kritik på klippet om det är nått som behövs fixas eller ser konstigt ut.. (röret som syns lite ute i höger bildkant ska tas bort senare... det är tryckluftslangen som syns :) ) //Anders edit: fixade länken till klippet nu... va visst jag som klantade till det.. :)
×
×
  • Skapa nytt...