Gå till innehåll

WonderWorks

Medlemmar
  • Inlägg

    45
  • Blev medlem

Inlägg postad av WonderWorks

  1. Jo "stock fotage" blir ju oftast väldigt bra men det käns aldrig riktigt rätt om man inte gjort det själv. Volymen sen får ju budgeten bestämma men the bigger the better! ;)

     

    Undrar om färgtyp och dess densitet påverkar skalan och detaljrikedomen på röken/molnet? Kanske temperaturen spelar roll också?

     

    Det användes tydligen också olika vätskor som man fyllde tanken med. Hälften vanligt vatten och hälften saltvatten. Tydligen blandar sig färgen inte lika snabbt i saltvattnet och skapar därför känslan av att molnen får en planare undersida. Har också hört att man använt sprit istället för saltvatten. Bor tyvärr 20 mil från havet och spriten brukar jag vilja spara till fester och andra sociala tillkomster men det får lösa sig.

     

    Hursomhelst tack för svaret. Mycket intressant länk! :)

  2. Nuförtiden görs ju som vi vet det mesta av de "storskaliga" effekterna digitalt. Jag menar t ex enorma explosioner, pyroclastiska flöden osv. Men storskaliga grejor fanns ju även tidigare, innan den digitala revolutionen.

     

    En teknik som jag finner väldigt intressant och extremt snygg är att använda en såkallad "cloud tank". Det går ut på att man har en transparent tank med vatten som man sedan häller färg i. Med rätt belysning och rätt bildrutefrekvens kan det se mycket mäktigt ut. Spielberg's "Close encounters of the third kind" är väl en av de mest kända filmerna som använt denna teknik flitigt för att skapa enorma orosmoln som närmar sig. Sisst tekniken användes var i "Independence Day" tror jag men sen dess tror jag tanken varit torr.

     

    http://4.bp.blogspot.com/_Kj2Kry7hfp0/S9TGiN6597I/AAAAAAAAAFc/LLEXYm7Nhd8/s1600/ce3k_02.jpg

    http://4.bp.blogspot.com/_Kj2Kry7hfp0/S9TG_V_QlWI/AAAAAAAAAF8/f2xy9UdrluQ/s1600/ce3k_04.jpg

    http://2.bp.blogspot.com/_Kj2Kry7hfp0/S9TH0U7apCI/AAAAAAAAAHE/MH5PfaYaup4/s1600/ID4_04.jpg

     

    Experimenterade lite med detta i extremt liten skala när jag var yngre men jag hade inga resurser så resultaten blev inget vidare. Ska i ett kommande filmprojekt eventuellt använda mig av den här tekniken för att göra just moln som "rullar" över himlen. Att göra det digitalt är för tillfället uteslutet eftersom det skulle äta upp mina 4GB ram på fyra sekunder.

     

    Är det någon som har erfarenhet av den här tekniken? Vore kul att utväxla lite ideer och kunskap om detta.

  3. [citat=tomasz1985]--------SPOILERS---------

    Kan inget annat än hålla med. Det värsta för mig var nog när Aslan återuppstod och förklarade varför han inte dött. Och ingen förklaring till hur pojkarna kunde hantera svärd fick man heller. En typisk barnsaga som nog funkar bättre för dom yngre.[/citat]

    Nåt jag saknade var att

    ingenstans i filmen var det någon som stannade upp och tyckte att det var konstigt att de skulle slåss i ett krig i en garderob eller var den världen kom ifrån. och tråden med farsan som slogs i kriget bara rann ut i sanden utan att knytas ihop tillräckligt.

     

    sen det här med kristendomen i den berättelsen kändes ganska obefogat, som tur var. det som hände med Aslan etc har att göra med mytologisk struktur mer än en specifik religion. det är något som måste hända för att protagonisten ska kunna bli en hjälte.

     

    Jag retade mig mest på att TOMTEN kom och delade ut vapen till barnen.

  4. Här är ett av de största pluginsen som används på marknaden för att skapa just den effekt du är ute efter. Det heter FumeFX och är ett plugin till 3DS Max. Dyrt som fan plus att man behöver 3DS Max som plattform. Men hursomhelst blir det jäkligt snyggt. Använder det själv en del och måste säga att man kan bara på några minuter få en effekt som är lika snygg och trovärdig som om du satte eld på dig själv. Dock måste man vara ganska insatt i 3D-grafikens underbara värld.

     

    http://www.afterworks.com/FumeFX.asp?ID=14

  5. Svårt att känna om nåt är "photorealistic" när karaktärerna är BLÅ!!! Om de haft naturlig "mänsklig hudfärg" vore det lättare att genomskåda effekten. Men som sagt, AWESOME! James Cameron har aldrig gjort mig besviken.

  6. Finns nog ingen risk att nätagget ryker snarare får du väl för lite ström och datorn går inte igång. USA-110volt, Sverige-220volt. Det du behöver är en adapter. Finns på Claes Ohlson i Sverige för en hundring. Så om du letar upp jänkarnas motsvarighet till Claes Ohlson så har de säkert nåt liknande. De kanske har ett svenskt tangentbord också. ;)

  7. Det här är ju skitbra!!!

     

    Detta forum hemsöks ju av allt från de värsta nöterna till de riktiga essen. Detta är det mest lovande jag läst här. Hoppas nån köper detta manus. Även om resten av manuset inte blir bra så vill jag se den inledningen filmas.

  8. Jaha... Nu känner jag mig helt inkompetent.

     

    Tror att den utspelar sig i framtiden också där nån ny form av mobil gör att man kan "hålla en pistol mot huvudet genom en mombiltelefon". Undrar vem som ska spela illern?

  9. Va? Slutar det där eller? Varför hoppar "manen" fram med en portfölj? Vem är Jennifer?

     

    Försök att skriva så att nån annan än du fattar, det är liksom själva grejen med ett manus. Kortare meningar, stor/liten bokstav, kommatecken osv gör dessutom det hela mycket mera lättläst. Annars tycker jag att de första tre raderna berättar om nåt som skulle kunna bli spännande.

  10. Kan säga direkt att i alla fall 3DS Max definitivt används i de allra största filmerna. After Effects används nog mest till TVproduktioner då jag tror att de inte har stöd för högre upplösning än vanlig HD.

    Grejen är väl bara den att de stora effektbolagen använder många olika program men främst används 3DSMax och Maya. Dessa program är också plattform för många olika plugins som gör olika saker så som rök, eld, vatten, crowdcontrol osv. Sen bör ju tilläggas att effektbolagen även programerar egen programvara för specifika uppdrag.

     

    En annan grej är ju att det används sällan bara ett program för att bygga en scen. Låt säga att ett effektbolag ska göra en scen på en gata, full av människor och fordon, allt i 3D. Troligtvis skulle de då använda ett program för att modellera människorna, ett för att bygga bilarna, ett för att bygga scenen, ett för att sätta texturer på allting och ett för att animera altihop. Men 3DS Max klarar att göra allt det här jättebra.

     

    Så om du tror att 3DS Max inte är ett tillräckligt bra program för att skapa helt trovärdiga effekter har du faktiskt fel.

     

    http://sv.wikipedia.org/wiki/3D_Studio_Max

  11. [citat=bfilm]Hej!

     

    Jag håller på att göra en skräckfilm och undrar en sak.

     

    Om man vill göra en ganska lång, och rätt så spännande kameraåkning, har ni några tips på hur man gör då?

     

    Att springa går ju såklart, men det blir så hackigt och "oproffesionellt", hehe.

     

    MVH BFILM:P[/citat]

     

    Gå in på annonser, där fanns en kille som gjorde steadycams och sålde!

     

    Nu vet inte jag vad du har för underlag där du ska spela in denna kameraåkning men idealiskt vore ju givetvis ett jämt och hårt underlag! Skaffa en kärra av något slag (barnvagnschassi, skottkärra eller dyl), fixa någon som knuffar så du själv slipper hålla reda på fötterna samtidigt som du filmar! Det tar bort de stora skakningarna!

    Sen de små skaningarna som orsakas av vibbrationer blir du enklast av med genom att skaffa en enklare steadycam! I princip ett metall rör med kamerafäste i ena änden och en liten vikt i andra!

    Finns en bild på denna länken!

    http://www.cs.cmu.edu/~johnny/steadycam/tall_big.jpg

     

    Hoppas jag varit till hjälp! Lycka till!

  12. Här ska du få lite kritik!

    Första intrycket blir att det känns som det hela bara är en sekvens ur en längre film! Man borde veta vem Henrik är, vad är han för kille? Känner man honom inte, bryr man sig inte!

    Men som det sagts tidigare så verkar du verkligen ha en klar bild av hur det hela ska se ut, det är bra, du vet säkert var du ska spela in också!

     

    Jag tror din film säkert kan bli grymt cool med det visuella bilspråket du beskriver men man kommer nog ställa sig frågan varför när filmen är slut!

    Skulle nog däremot funka riktigt bra som musikvideo!

     

    Hoppas jag inte "dissade" ditt manus för mycket!

    Lycka till!

  13. Själklart beror det helt på!

    Bilden till vänster ser ut som den bör, alltså hemvideo!

    Bilden till höger ser ut som en bleknad Hongkong-actionrulle från 70-talet!

    Du får ju ställa dig frågan vad som är bäst! Om den utspelar sig i nutid så skulle jag nog behålla widescreenformatet men bara kanske korrigera kontrasten lite, alternativt göra filmen lite "rödare" för att få bort den grå-blå hemvideo känslan! Om du i ditt program har dessa funktioner såklart men det tror jag nog!

    Eller varför inte göra filmen svartvit? Funkar alltid!

     

    Finns inget som blir fånigt!

    Ha det bra och lycka till!

×
×
  • Skapa nytt...