MartinL
-
Inlägg
45 -
Blev medlem
Inlägg postad av MartinL
-
-
det såg rätt grymt ut, men kan man använda det där i ett 3d program för att göra animationer?
Självklart
0 -
Gratis 3d scaning program. Det ända du behöver är en laser penna och en webcam (tydligen).
På företagets hemsida så finns det lite folk som har fått till lite coola grejjer.
Ifall det är någon som laddar ner programmet och får till något coolt så posta det här:)
http://www.david-laserscanner.com/
Edit: Här är en bild
http://www.david-laserscanner.com/gfx/gallery/screenshot_091.jpg
0 -
Och jag blev alldeles sugen på att använda min. Ser ju inte alls dåligt ut på nåt sätt. Skulle vara intressant att se ett videoklipp.
Jag kommer slänga upp lite video klipp och mer bilder snart. Måste få lite tid att filma lite mer bara.
Ska som sagt ta och tvinga fram min tjej framför kameran också. Se hur det blir när man försöker keya hår:) Mitt hår är ju inte direkt über svårt att dra en key ifrån;)
Kör med samma tyg som dig, 25k metern. (x140cm då) Fungerar utmärkt. Dock är mitt rum i källarn lite för kort :)Ja det verkar ju funka hur bra som helst. Det är dock lite tunt. Men man kan ju dubbel vika det:) Inte direkt dyrt;)
0 -
Tror faktiskt inte man kan få så mkt bättre kamera för dom pengarna.:)
0 -
Gör ett nytt lager med det klippet. Sen klipper du bara ut huvudet och flyttar på det dit du vill.
0 -
Så jag köpte Canon HV20 kameran för en vecka eller två sen. Har inte riktigt haft tid att filma något. Men idag så panik filmade jag ett litet green screen test.
Filmat i köket = inget speciellt belysning alls.
Tyget är köpt på IKEA = Inte direkt perfekt GS tyg. Men men, det var billigt i varje fall;)
Jag skickar med orginal bilden, den key:ade bilden, alpha kanalen. Och en liten bild på node arrangemanget i Fusion.
Arbetat ca 30-40min med matrialet. Så det är ju inte perfekt.
Observera att bilden är beskuren och förminskad till 60% av orginal storleken.
Ska ta och tvinga fram tjejen framför kameran i morgon... Min frisyr är inte direkt skit svår att key:a;)
Gärna lite feeback:)
(Tydligen får man inte ladda upp jpg bilder som är större än 100kb så det får bli en zip fil)
0 -
-
Du, DV-har inga jpeg-artifakter. Däremot har det artifakter av 4:2:0-komprimeringen. Jag har för mig att jag såg nåt plugin nånstans som skapar dessa artifakter. Annars så får du dem ju gratis om du mastrar i DV.
Ah se där. Men ändå. Man borde ju kunna få JPG artefakterna o likna DV kvalitet, eller?! I varje fall någorlunda.
Finns säkert någon fiffig plugg som fixar DV look. Men det känns lite fel o slösa pengar på att ge film klipp sämre kvalitet;)
0 -
Spara ut texten i jpg format med dålig kompression. Då får du massa fina jpg artefakter som dv film har. Bara en tanke. Alldrig provat själv dock;)
0 -
Hur skriver man vadå?
0 -
Puppet Tool verkar vara riktigt coolt, ÄVEN DET ÄR HELT NYTT!!
Detta är HELT nya saker för enbart Animation:
-Shape layers
-Path operations
-The Puppet tool
-The Overlap tool
-The Starch tool
-Brainstorm
-Per-character 3D animated text
Och du kan importera "Vanishing Points" från Photoshop CS3. Det verklar jäkligt coolt också
0 -
Namnet "Bullet Time" ägs för övrigt av Warner Bros.
[EDIT]
Lite bra info om bullet time / time slice
http://en.wikipedia.org/wiki/Bullet_time
Time slice
0 -
Är alla inställningar som dom borde då?
0 -
Här är ett mkt bra community för AE. Finns en hel drös tutorials där också.
0 -
Jag glömde bort att Autodesk höjde priset på Maya när dom köpte det från Alias/Wavefront. En licens ligger väl på ca 14 000 kr nu. Den var nere i 9 000 ett tag. Och jag hade missat att LightWave är nere i 8 500 kr. Den har legat fast på 17 000 kr i så många versioner nu.
Men jag håller verkligen inte med om att LightWave är bättre för en novis. Tvärtom. Maya är en promenad i parken jämfört med LightWave. Lagerfunktionerna och alla kortkommandon som är helt nödvändiga för att kunna använda programmet brukar få dom flesta nybörjare att klia sig i huvudet och ge upp efter några dagar. Dom flesta nybörjaere blir också djupt förvirrade av att LightWave är två program. I Maya är ju allt "på plats" från början.
Jag skulle däremot säga (utan att själv ha använt det särskilt mycket) att XSI är väldigt lättbegripligt redan från början. Det interfacet är klart och tydligt från början och det finns väldigt få dolda delar och funktioner.
Annars tycker jag att Blender är ett bra alternativ. Det är både kraftfullt och gratis. Men då får man vara beredd på ett krångligt (och LightWave-influerat) interface.
Jag tycker faktiskt Blender har ett väldigt användar vänligt interface. Jag har alldrig varit mkt av en 3d snubbe. Men jag gör lite enklare 3d saker med Blender. Och jag tycker det flyter på väldigt bra.
Jag personligen kan rekommendera Blender väldigt mkt ifall man inte har någon tidigare erfarenhet av 3D.
Det saknar ganska mkt saker. Men hey, det är gratis:D
[EDIT]
Någon som vet vad Student licenserna för Maya / Lightwave ligger på? Hittar inte några priser någonstans.
0 -
tryck på previewknappen och låt den rendera
sen kör den realtime och då fungerar ljudet
Kolla posten ovanför dig johangustav. Mest troligt att du inte har provat det bara.
0 -
Har du installerat quicktime? Om inte.
http://www.apple.com/quicktime/
Prova med det först. Och rapportera ifall det funkar eller ej:)
0 -
Vad är det du vill ha? Stock videos på fysiska effekter (som detonation), eller vill du ha tutorials på hur du gör digitala effekter (som videocopilot.net)?
Här hittar du ivf lite tutorials på digitala effekter i AE att leka med medans:)
http://www.ayatoweb.com/ae_tips_e.html
http://www.motionworks.com.au/tutorials/tutorials_01.htm
Kör hårt!
0 -
Är Maya overkill jämfört med LightWave? 1. LightWave är dyrare än Maya. 2. LightWave är lika väletablerat som Maya i filmvärlden. I princip hela 300 är LightWave. Titanic är LightWave. LightWave används dock mer sällan i spelproduktion än Maya. 3. LightWave är garanterat svårare att lära sig än Maya. Inlärningströskeln för LightWave är väldigt hög.
Men du... Jag har aldrig sagt att Lightwave inte används i film industrin. Klart det gör det. Och det används av många också. Jag sa bara att det nog är ett bättre alternativ för honom än Maya.
Tyckte det verkade som att han alldrig har använt ett 3d program i hela sitt liv. Och då kan ju Maya vara lite overkill att slänga sig in i:)
Föressten. Sen när är Lightwave dyrare än Maya?!;)
Maya Complete: ca 20 000kr (Unlimited går väll loss på runt strax över 70k)
Lightwave: Ca 7900kr
0 -
Jag har Premiere Pro och After Effects när jag gör film. Jag undrar till vilka saker jag kan använda maya för att lägga in i min film?
Om jag typ vill spränga ett hus i min film, kan jag då tex bygga huset i maya och sedan få det att explodera? Och sedan lägga in den i After Effects och byta ut CG huset mot mitt egna hus precis på framen då det ska sprängas, så hinner man inte märka att det ser lite annorlunda ut.
Kan jag bygga en CGI människa som en kopia av mig typ och sedan typ byta ut den mot mig för en kort stund när någon skuter mig så att det ser ut som att jag går sönder?
Kan man göra sådana saker?
Någon som vet hur man gör en scen i maya så att den passar perfekt när man lägger in i after effects senare?
Maya är nog lite overkill. Dessutom ganska dyrt. Tex Lightwave skulle nog passa dig mkt bättre.
0 -
[citat=Lofgren]Vad är keya? he :D[/citat]
Keya betyder att man ersätter en speciell färg mot t ex: en bild eller ett filmklipp. MAn brukar ha bluescreeen, greenscreen och redscreen till det.
Hehe alltså... Rött är väll den sista färgen man skulle använda som färg på sin screen?;)
0 -
Jesper: Inga problem. Kör hårt och lycka till:)
0 -
Läste en diskussion om detta på ett annat forum. Efter ett litet tag kom alla (industri personer) överens om att SFX kan stå för både praktiska effekter OCH ljud effekter.
I USA så används förkortningen SFX dock mest (enbart?) till praktiska effekter.
[EDIT]
0 -
uups igen...hehe. Något fel i huvudet typ halv koma?
Hehe måste vara det. Men jag vet hur det är. Jag är fan alltid i halv koma;)
0
David - 3D Laser Scanner
i Digitala effekter
Postad
Om du hade orkat klicka på länken och surfat in på deras hemsida hade du kunnat läsa detta:
Save your scanned object as Alias Wavefront OBJ file. The OBJ-format is an well-established plain text format for triangle meshes and is supported by many 3d applications. (Further file formats can be exported with DAVID-Shapefusion.)