MrOddwick Postad 4 juli 2012 Dela Postad 4 juli 2012 Jag undrar helt enkelt hur man avrundar en kant i 3Ds Max 2012? Jag vill att kanten ska bli trubbig istället för spetsig. Har kunnat detta för cirka ett år sedan men nu står det helt still... 0 Citera Länk till kommentar Share on other sites More sharing options...
PabloFernandez Postad 6 juli 2012 Dela Postad 6 juli 2012 Jag jobbar i Maya men det borde heta likadant. Kolla efter nått som heter Bevel. Du borde kunna markera dina edges och sen välja bevel... Lycka till 0 Citera Länk till kommentar Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Delta i konversationen
Du kan posta nu och bli medlem senare. Om du har ett konto, logga in nu för att posta med ditt konto.