Gå till innehåll

64studio - finns fler användare?


IronLion

Recommended Posts

Jag har installerat och kört igång operativsystemet 64studio baserad på linux debian och söker fler användare för att utbyta erfarenheter. Finns svenska resurser för nedladdning av extra moduler/program speciell för detta operativsytem? Det verkar inte så. Jag har laddat ner från England, Tyskland och Frankrike där det finns användargrupper. Hur är intresset här?

Länk till kommentar
Share on other sites

Det är ju en distribution fokuserad på ljud. Jag tycker tyvärr att videoutbudet på Linux är ett stort djupt mörker. Jag har researchat plattformen rätt hårt och bara kunnat konstatera att samtliga videoredigeringsprogram är helt oanvändbara för nåt annat än oerhört enkla sammanfogningar av semesterfilmer och liknande.

 

Men om din fokus ligger på ljud kan jag förstå nyfikenheten.

Länk till kommentar
Share on other sites

Jag är också en linux användare men använder mig för tillfället av Ubuntu Studio och inte 64studio. Delvis mså måste jag hålla med Munthe om att linux fåt tillfället inte är så bra för videoredigering. Det "bästa" opensource programmet för plattformen just nu är Cinelerra (främst då CV versionen som hittas här: http://cvs.cinelerra.org/ och inte den "officiella" versionen). På min dator så är programmet mycket stabilt men då det är ett program som på vissa datorer är extremt ostabilt och krashar vid de enklaste funktionerna så är det ett program som jag inte med fullt förtroende vill rekommendera (jag har personligen testat programmet på en kompis dator, som faktiskt hade en högre prestanda än min, med samma linux distribution och på hans dator gick cinelerra knappt att starta förrän det krashade). Jag har ingen som har ingen som helst aning om varför det är så Cinelerra verkar verkar bara villa fungera på vissa typer av hårdvara :(

Sen finns det program som Open Movie Editor och Kdenlive som båda verkar lovande och kan bli bra, och i min mening mera så Open Movie Editor (även om programmet är grymmt fult ;) ), men de är båda ganska tidig i sin utveckling för tillfället.

Sen finns ju också Blender som har, för utom 3d animeringen, också möjlighet till nod-baserad compositing och enklare videoredigering. Men det är något omständigt att få ljudet att funka sammt att kunna använda noderna att funka i timelinen. Sen är resource management (vad det nu kan heta på svenska) mycket dåligt i Blender så det är svårt att redigera filmer med stora mängder material.

 

När det gäller ljud redigering och musik är situationen bättre :) Tidningen studio har ett forum på sin hemsida som en avdelning för musikproduktion i linux så dom är nog bättre att fråga om sånt än vad det är att fråga mig ;) forumet borde ligga här: http://forum.studio.se/ men verkar av någon orsak att ligga nere för tillfället.

Länk till kommentar
Share on other sites

På min dator så är programmet mycket stabilt men då det är ett program som på vissa datorer är extremt ostabilt och krashar vid de enklaste funktionerna så är det ett program som jag inte med fullt förtroende vill rekommendera

 

När du säger att du tycker att programmet är stabilt på din dator skulle jag vilja fråga vilken typ av material du redigerar och hur mycket du använder programmet?

 

Sen finns det program som Open Movie Editor och Kdenlive som båda verkar lovande och kan bli bra, och i min mening mera så Open Movie Editor (även om programmet är grymmt fult ;) ), men de är båda ganska tidig i sin utveckling för tillfället.

 

Det är program som har varit i utveckling sedan 90-talet. Det är verkligen snigelfart på videoprogrammen i Linux-världen.

 

Sen finns ju också Blender som har, för utom 3d animeringen, också möjlighet till nod-baserad compositing och enklare videoredigering.

 

Extremt enkel videoredigering. Det får Windows Movie Maker att framstå som en Avid D|S i jämförelse.

Länk till kommentar
Share on other sites

Jag håller med om att vissa linux system kraschar i många datorer. Helt rätt. Men däremot så fungera vissa linux distributioner helt perfekt i andra datorer. Det gäller att installera rätt linux distribution i rätt dator.

 

Enligt källor i USA har filmbolagen övergått till linux system och enligt samma källor använder de inte cinelerra.

 

Citat:

 

"Often recommended by those who've heard of them but never used them personally, people enthusiastic for these tools aren't working at studios."

 

"Within the industry the assembly line of hardware and software used for making movies is called a studio pipeline. Linux is preferred because it scales well and is compatible with tens of millions of lines of unix code the studios have developed internally over the years. All the large studios use Linux as their primary OS for desktops and server renderfarms."

 

 

 

 

 

Vad de använder är väl

Länk till kommentar
Share on other sites

Jag har aldrig upplevt att vissa linuxdistributioner kraschar på vissa datorer. Alla system i världen kraschar på dålig hårdvara. Och har man skrammlat ihop ett hemmabygge med de allra billigaste komponenterna man kunnat hitta (och utan att veta hur man kvalitetskollar billig hårdvara) så kommer maskinen att dyka oavsett om man rullar Linux, Windows, Sun Solaris, AmigaOS eller DOS på den.

 

Min erfarenhet och erfarenheten från alla som försökt klippa någonting med Cinelerra är att programmet kraschar om man råkar nysa när programmet är igång.

 

Den där källan du citerar är Robin Rowe som skriver Cinepaint (utvecklingen av Film Gimp) och som hostar en Linux user group i LA.

Länk till kommentar
Share on other sites

När du säger att du tycker att programmet är stabilt på din dator skulle jag vilja fråga vilken typ av material du redigerar och hur mycket du använder programmet?

 

Som jag sade så kan jag inte helt rekommendera Cinelerra även om det är stabilt på min dator då jag även personligen försökt använda det på en kompis dator där programmet var så pass krash benäget att det inte var användbart. Cinellerra verkar vara ett program som fungerar för vissa men andra inte för andra. Jag har lite svårt att se hur mitt "workflow" i programmet har så mycket med saken att göra då jag själv varit på båda sidorna vad gällande programmets stabilitet.

Men om det ändå är intressant så finns här linkar till två filmer jag gjort i Cinelerra:

 

Widdershins-Deasil http://www.klepoth.se/widdershins/widdershins.avi

 

925 http://www.klepoth.se/925/925.avi

 

(jag håller förtillfället på att uppdatera min hemsida så det finns en liten risk att nån av linkarna kan sluta fungera, gör dom det så hojta till så skall jag fixa dom ;) )

 

 

Det är program som har varit i utveckling sedan 90-talet. Det är verkligen snigelfart på videoprogrammen i Linux-världen.

 

Kdenlive har varit i utveckling rätt länge men Open Movie Editor (OME) är bara ett år eller två gammalt. Orsaken till att jag tror mera på detta programmet än de andra är bl.a. att:

-I varje release av OME syns faktiskt förändringar

-OME använder sig av JACK för sitt ljud. För de som inte vet så är JACK en "audio server" som tillåter en att koppla ihop ljudprogrammen så att de kommunicerar direkt till varandra istället för att man renderar ut och importerar ljudfilerna varje gång man byter program

-Utvecklaren har inget emot att använda sig av andra program i själva OME. Typ som att använda sig av vectorprogrammet Inkscape för att skapa titles som sen kan annimeras i OME, eller att använda sig av blender som compositor för vissa klipp. Förståss kommer kommunikationen mellan programmen att vara helt direkt, d.v.s. man måste rendera ut klippen mellan programmen, men att, på timelinen, kunna öppna filer i de externa programmet ser jag ändå som en fördel. (detta är dock under utveckling och inte helt klart ännu)

-och överhuvudtaget så lysstnar utvecklaren på användarna

-Något jag dock saknar är möjligheten till trepunkteredigering som inte finns

 

 

 

Extremt enkel videoredigering. Det får Windows Movie Maker att framstå som en Avid D|S i jämförelse.

 

Det där kanske var något av en överdrift, men visst, blender är inte speciellt bra för videoredigering. Men programmet är mest gjort för redigering av animerade filmer var man inte har så mycket material att jobba med (med mycket material menar jag inte att filmen behöver vara kort men att man inte har flera tagningar från samma scen att välja från) och till detta funkar det bra, åtminstone efter att man lärt sig det ologiska sättet man kan använda sig av nod-compositorn i videoredigerings delen av programmet (alltså få in sina compar direkt i sequencern utan att rendera ut dem först)

 

 

För att sammanfatta min syn på videoredigering och linux lite bättre så är det inget jag rekommenderar för alla (även om jag gjorde det för några år sedan). Även om jag har ett workflow, från planeringsstadiet fram till "publiseringen", som funkar bra för mig, med program som är stabila och ger det jag behöver, så vet jag att det inte alltid funkar så bra för alla andra.

 

 

Vad gällande de kommersiella programmen som används av "dom stora pojkarna" så kan jag inte kommentera då jag alrdig använt några kommerciella program på mina linux datorer. Men det är främst 3D och compositing som de använder linux till.

Länk till kommentar
Share on other sites

Jag håller med om att vissa linux system kraschar i många datorer. Helt rätt. Men däremot så fungera vissa linux distributioner helt perfekt i andra datorer. Det gäller att installera rätt linux distribution i rätt dator.

 

Jag har aldrig upplevt att vissa linuxdistributioner kraschar på vissa datorer. Alla system i världen kraschar på dålig hårdvara. Och har man skrammlat ihop ett hemmabygge med de allra billigaste komponenterna man kunnat hitta (och utan att veta hur man kvalitetskollar billig hårdvara) så kommer maskinen att dyka oavsett om man rullar Linux, Windows, Sun Solaris, AmigaOS eller DOS på den.

 

Jag anser också att man får välja rätt linux till rätt dator då de olika distributionerna brukar vara olika bra på att hantera drivrutiner och hårdvara även om dom säger sig kunna hantera dom. Sen säger väl dom verkliga linux geeksen att alla linux distributioner är linux och att om nåt fungerar bra på en distribution så kan man få det att funka bra på distributioner också, detta kräver ju dock att man gärna går in i textfiler och ändrar eller använder sig av svårare kommandon i kommandlinen. Men det är något som jag inte gillar så jag brukar rekommendera folk att testa ett par distributoner och välja den som funkar bäst ;)

 

Enligt källor i USA har filmbolagen övergått till linux system och enligt samma källor använder de inte cinelerra.

 

De flesta större effekthusen och animations studiorna använder sig idag främst av linux (dock dualbotar vissa av dem även windows för photoshop, andra använder sig av Wine för Photoshop). De större 3d programmen, typ Maya, XSI, Houdini m.m., och många av de större compositing programmen (dock inte aftereffects) finns till linux och det är främst dessa de använder tillsammans med sina egna "in-house program" som inte finns ute på marknaden.

Om man vill använda sig av kommerciella program (och har råd med det då) så tror jag inte att det är några större program att använda sig av linux. Och som jag skrivit i mina tidigare inlägg så behöver det heller inte vara problem att använda sig av opensource program men opensource programmen verkar inte funka så bra för alla så man måste testa sig fram lite ;) Och personligen ångrar jag inte att jag helt gått över till linux.

Länk till kommentar
Share on other sites

Jag har nyligen installerat 64studio på min bärbara dator med dualboot så jag kör både XP och 64studio. Jag blev mycket positiv överraskad av 64studio. Försökte tidigare med RedHat och andra distributioner vilka kraschade. Nu gäller det att finslipa installationen. Anledningen till denna tråd är att jag vill hitta fler "in-house programs" som du kallar de. Linux är ju en öppen värld. Jag tror om man leta tillräckligt länge att man hitta de program som man söker. Fast språkkunnig måste man vara. Sen är 64studio oerhört mångfaldigt. Tex med Reiser filsystem, RAID m.m. Bättre? Skulle vilja jämföra. Det finns mycket att utforska.

Länk till kommentar
Share on other sites

Anledningen till att Red Hat kraschade på din laptop har troligen att göra med att du inte använt rätt drivrutiner och konfigurerat operativet för din mjukvara.

 

Jag tror att du har missförstått ordet "in house". "In house" innebär att du aldrig kommer att komma över en licens. Det är mjukvara bakom lyckta dörrar. Ta bara Pixars Mannequin. Dom anställda på Pixar skriver på ett avtal om att dom aldrig får yppa någonting om hur programmet fungerar (än mindre försöka baka ihop en installationsfil och distribuera den på nätet). Skulle det ske blir den anställde ersättningsskyldig för belopp i mångmiljondollarsklassen. Det samma gäller IL+Ms egen in house compositor.

 

Glöm alla försök att lägga vantarna från den typen av in house-mjukvara som Robin Rowe nämner. Du kommer inte att få tag i den. Det är stenhårt lyckta dörra som gäller. Bland dom hemligaste i branschen är Digital Domain (Michael Bays bolag).

 

Det finns små in house-mjukvaror som en del bolag bjussat på. IL+M bjussar t ex på OpenEXR.

 

Läs noga vad jag skriver nu: Jag har researchat Open Source och mjukvaror för videoproduktion på Linux intensivt. Som del i ett större projekt spenderade jag en stor del av förra året med research av bl a Linux för independentproduktioner. Det finns inte en videoapplikation på Linuxplattformen jag inte har provkört (som är tillgänglig för allmänheten). Och det finns idag INGENTING på Linux som kan konkurrera med iMovie eller Windows Movie maker (!). Och program som kan konkurrera med FCP eller premiere Pro är det ännu sämre ställt med. Det finns absolut ingenting.

 

Den vettigaste NLE jag kan tänka mig på Linux är Piranah HD-systemen. Det är custom-byggda maskiner som börjar på strax över en miljon kronor.

 

Jag kan också tillägga att det idag inte finns en enda Hollywood-studio som använder Linux som plattform för videoredigering. 75% av den marknaden håller Avid ett järngrepp om. Resten är FCP och Premiere Pro (på de mindre bolagen - ALLA stora använder Avid). Linux används uteslutande för Compositing, paint, grading, 3D och som renderfarm.

Länk till kommentar
Share on other sites

Jag har lite svårt att se hur mitt "workflow" i programmet har så mycket med saken att göra då jag själv varit på båda sidorna vad gällande programmets stabilitet.

 

Jag menade mest om det är ett program du skulle använda om någon ringer dig med ett uppdrag som kräver att du levererar på deadline om en vecka och du har timmar av material att jobba med. Tack för länkarna i övrigt!

 

Kdenlive har varit i utveckling rätt länge men Open Movie Editor (OME) är bara ett år eller två gammalt. Orsaken till att jag tror mera på detta programmet än de andra är bl.a. att:

-I varje release av OME syns faktiskt förändringar

 

Förhoppningsvis skriver utvecklaren in ett vanligt videoredigeringsworkflow snart. När jag testade OME för en månad sedan kändes det som att skickas tillbaka till 1992. QuickTime Pro är en mer avancerad NLE än Open Movie Editor.

 

-Något jag dock saknar är möjligheten till trepunkteredigering som inte finns

 

Nej. Killen som skrivit det har inte en aning om hur en NLE fungerar.

 

Det där kanske var något av en överdrift, men visst, blender är inte speciellt bra för videoredigering.

 

Nej. Senaste Movie Maker HD för Vista fixar grundläggande redigerinsfunktioner av ljud och bild och har stöd för DV och HD. Det finns ingenting i Linuxvärlden som kommer upp till den nivån i dagsläget. Finns det över huvud taget en NLE i Linuxvärlden som inte är alfa eller beta?

 

För att sammanfatta min syn på videoredigering och linux lite bättre så är det inget jag rekommenderar för alla (även om jag gjorde det för några år sedan). Även om jag har ett workflow, från planeringsstadiet fram till "publiseringen", som funkar bra för mig, med program som är stabila och ger det jag behöver, så vet jag att det inte alltid funkar så bra för alla andra.

 

Ditt workflow skulle vara jättekul att veta mer om. Vad använder du från klipp till färdig ljudmixad master?

Länk till kommentar
Share on other sites

Jag menade mest om det är ett program du skulle använda om någon ringer dig med ett uppdrag som kräver att du levererar på deadline om en vecka och du har timmar av material att jobba med. Tack för länkarna i övrigt!

 

Ärligt talat så vet jag inte riktigt. Personligen så har jag bara kommersiellt gjort 3d-jobb och inte hanterat filmat material. Men vid vidare eftertanke så om det gäller timmar av material som jag skall bli klar med på en vecka så tror jag faktiskt inte att jag skulle göra det i linux. Dels p.g.a. att hanteringen av ens material är dåligt i alla programmen (så det blir svårt att hålla reda på stora mängder material) samt det att det finns ett stort hål när det compositing/effekt delen av videoredigering mellan semiprofessionella och high-end användare. Det vill säga, som du redan vet, så finns det inga program med AE:s compositing möjligheter eller ens på de compositing möjligheterna som finns i Premiere eller Avid (andra video/comp program vill jag helst inte kommentera då jag inte känner att jag har så pass stor erfarenhet av dem att jag kan göra mer en en ytlig bedömning). Men med detta menar jag inte att linux behöver vara ett dåligt system för alla, mera att det beror på vilken nivå man jobbar på.

 

 

 

För att förklara lite bättre hur jag ser på Linux användandet för olika typer av videoredigerare (kanske lite mer compositing betonad redigering än ren film redigering då det är inom 3d och compositing som jag har mest erfarenhet och utbilding)

 

Hemmaanvändare

Med detta menar jag människor som gör enklare "det var bara en kul grej liksom" filmer av den typen det kryllar av på youtube. De använder sig främst av drag&drop redigering utan någon egentlig compositing eller color-correction förutom kanske några enklare filter.

För dessa kan eventuellt linuxredigering funka, men jag vet inte säkert då jag inte gjort någon egentlig test av enklare program som t.ex. kdenlive (http://kdenlive.org/), viva (http://vivia-video.org/), scilab aurora (http://scilab-aurora.sourceforge.net/English/index.html) m.m.

 

Semi-professionellaanvändare

Med denna användargrupp menar jag personer som är seriösare med sitt filmskapande. De bryr sig mera om slutresultatet och hela jobbprocessen. De kan vara deltagare i filmfestivaler och även medverka i delar av kommersiella jobb (beroende på typ och publicering medium eventuellt också göra hela jobbet). De har inte stora mängder material att jobba med, utför endast enklare compositing och får anpassa sitt arbetssätt/workflow till programmen inte tvärtom. Man skulle eventuellt kunna kalla dessa för noll-budget filmskapare.

För denna grupp, som jag anser mig själv vara i, så anser jag det inte vara något problem att jobba i en linuxmiljö. Dock förutsatt att program som cinelerra är stabilt på deras dator, då jag anser detta program vara något av en förutsättning för vissa delar av arbetets processen. Det är dock ett problem med HD-material då själva capturing processen för just HD inte är den enklaste.

 

Professionellaanvändare

Med denna grupp menar en rätt bred grupp av människor från de independent filmare som har sin egen studio upp till de flesta effekthusen i Sverige. Det är människor som är aktiva i och kan medverka i hela processen, från filmandet till mastern, kan göra avancerad compositing och är i behov av att kunna leverera sitt material snabbt.

Jag ser dig, Munthe, i denna grupp och er skulle jag inte rekommendera linux. Varför? För att de gratis opensource program som finns inte erbjuder det ni behöver och de kommersiella programmen som finns till Linux är för dyra för att det skulle vara ekonomiskt gångbart för er.

 

High-end användare

Med denna grupp menar jag de större effekthusen, typ ILM, Digital Domain, Hammerhead, Rhythm & Hues m.fl. dessa anvender ju som bekant redan linux så jag tror inte jag behöver gå in mer på det. Fast det är ju dock compositing de håller på med och inte redigering.

Länk till kommentar
Share on other sites

Ditt workflow skulle vara jättekul att veta mer om. Vad använder du från klipp till färdig ljudmixad master?

 

Till att börja med så skulle man kunna se mitt filmskapande som helt digitalt, d.v.s. jag har aldrig mastrat något till digi-beta eller dyligt format och ej heller för dvder av kommersiellkvalité (jag har gjort del dvder med menyer för vänner o.dyl. men tror inte att koden dvd-authoring programmen är tillräckligt "ren" för att de skall accepteras för riktigt tryckta dvder). Jag publicerar mina filmer på nätet och har skickat till en handfull festivaler, och det är egentligen här som jag har mitt inteesse område för filmskapande.

 

Mitt workflow:

 

Pre-production:

 

Freemind

Detta är ett mindmapping program som jag använder i de tidiga planeringsstadierna där jag försöker skapa en berättelse. Jag känner att det, i Freemind, är mycket lätt att organisera mina lösa idéer om stil, berättelsestruktur m.m. bland annat då det är enkelt att flytta och omorganisera idéerna så att det det faktiskt blir något av en berättelse av det hela. Till saken hör också att jag, när jag planerar en film, arbetar lite åt fel håll då jag föredrar att utgå från scener och försöker skapa en berättelse av dom istället för att utgå från en berättelse.

 

Celtx

Ett rätt välkänt program för preprodiction processen med allt från manus till storybording m.m.

 

 

Redigering och Post-production:

 

Kino

Jag använder kino egentligen bara för capturing processen. Bör nämnas dock jag bara jobbar i pal format och att programmet inte klarar av film i HD-format.

 

Cinelerra och Blender

Jag använder främst cinelerra för redigeringen, color correction samt enklare compositing. Krävs det mer avancerad compositing så gör jag det i blender via nod-compositingen in till sequence editorn. Bör kanske nämnas att blender funkar för mig mycket p.g.a. att jag inte har använt mig av dialog i någon av mina filmer, blender är extremt dålig på ljud.

Skall också nämnas att jag inte brukar ha så mycket material att jobba med då jag har rätt få tagningar av varje scen sammt att jag ofta föredrar bildsekvenser framför videofiler.

 

 

Ljud & Musik

Har är linux starkare och det finns fler program att välja på men generellt sett så föredrar jag att jobba med ganska enkla program. Först "fixa till" ljudklippen om det behövs i Audacity. Sen gör jag musiken i LMMS. Mixar gör jag sedan i Cinelerra som jag känner att faktiskt är riktigt bra när det gäller just ljud. När jag mixar ljudet i Cinelerra så brukar jag i allmänhet använda mig av en "proxy" d.v.s. fördig renderad mer lågupplöst version av min film.

 

Avidemux

Komprimerar filmen gör jag oftast i detta program

 

 

Publicering:

 

Kompozer

Ett program jag använder för webdesign

 

Qdvdauthor

Här gör jag min DVD authoring. Ibland använder jag DVD-styler istället då jag har haft problem med vissa releaser av qdvdauthor och ändå inte behöver sådant som animerade menyer (vilket är något jag hatar när det dyker upp på en dvd) och subtitles m.m.

 

Scribus

Ett desktop publishing program som jag använder om jag behöver skapa en pdf för någon typ av textbaserat material.

 

Det är typ så det ser ut (plus blidredigeringsprogram när jag behöver det).

 

Om man bortser från ljud och musik så kan man nog se de flesta programmen jag använder även finns till dessa plattformar och att jag säkert likväl skulle kunna klara av att jobba i t.ex. windows eller mac med endast opensource eller freeware program. Men jag föredrar Linux som plattform (d.v.s. operativsystemet linux i sig) och jag inte har ett riktigt behov av mer avancerade program då jag inte "pressar" de programmen jag använder till det yttersta. Om jag gemför med programmen vi använde i Nackademin när jag pluggade där, d.v.s. Maya och Adobes program, så förerdar jag faktiskt programmen jag nu jobbar i då jag i Maya och AE m.m. kände att alla de funktionerna jag inte använde mest var i vägen och störde mitt jobbande.

 

Så det är därför, plus det att jag rent politiskt föredrar opensource :e, som gör att jag använder de programmen jag gör.

Länk till kommentar
Share on other sites

Jag gillar verkligen hur du verkar ha medvetet gjort dina val och jag respekterar verkligen open source communityn. Man kan välja sina verktyg av olika orsaker. Man använder det som passar. Och vi är alla extremt olika.

 

Jag skulle gärna vilja kasta loss och enbart köra open source men för mig är det inte möjligt. jag är för bortskämd av kontrollen (och framför allt hastigheten) när jag jobbar med kommersiella program.

 

Blender kan jag stenhårt förstå att du använder för 3D. Jag ser ingen poäng med Maya och dom andra när Blender finns. Blender har väldigt få begränsningar i jämförelse med dom kommersiella alternativen.

Länk till kommentar
Share on other sites

Nu vill jag veta om ni, Munte och Klepoth, är överens om att Cinelerra är användningsbart till alla upp till semiproffs om man har en hårdvara som är stabil med Cinelerra själv?

 

Om Cinelerra är stabilt, vad saknas gämfört med ex. Premiere Pro för att man ska kunna arbeta effektivt med ett stort projekt inspelat i hd?

 

Håller med om att Blender är fullt tillräckligt för många applicationer. Men Autodesk har nog en oslagbar möjlihet till support till företag i 3d branchen som har snäva deadlines så ex Maya har nog en framtid som i och för sig lika bra låter sig köras på linux.

Länk till kommentar
Share on other sites

Jag upptäckte just denna högintressanta tråd och skulle vilja infoga en sak angående inhouse-program. Nu har jag inte jobbat på något effekthus, men däremot på spelstudios som också använder mycket inhouse-program. Och jag tror inte man ska sukta så mycket efter de där inhouse-programmen. Detta eftersom ett inhouse-program antagligen är extremt smalt i sitt användningsområde och enbart gjort för att passa in i det aktuella företagets arbetsflöde. Dessutom är det troligen svårt att lära sig (att utveckla bra användargränssnitt tar massor av resurser, så det kan vara billigare att satsa på internutbildning istället!) och att använda.

 

Om ett företag gör ett inhouse-program som verkligen skulle vara kommersiellt gångbart, d.v.s. gå att sälja med förtjänst, så skulle de antagligen göra det istället för att hålla det för sig själva.

Länk till kommentar
Share on other sites

Nu vill jag veta om ni, Munte och Klepoth, är överens om att Cinelerra är användningsbart till alla upp till semiproffs om man har en hårdvara som är stabil med Cinelerra själv?

 

Om Cinelerra är stabilt, vad saknas gämfört med ex. Premiere Pro för att man ska kunna arbeta effektivt med ett stort projekt inspelat i hd?

 

Håller med om att Blender är fullt tillräckligt för många applicationer. Men Autodesk har nog en oslagbar möjlihet till support till företag i 3d branchen som har snäva deadlines så ex Maya har nog en framtid som i och för sig lika bra låter sig köras på linux.

 

Jag skulle aldrig rekommendera Cinelerra till någonting på någon nivå - därär jag och Klepoth fortfarande oeniga. Om man har turen att få det att rulla ett tag är interfacet väldigt märkligt med vad jag skulle säga en hög inlärningströskel. Orsaken till att det kraschar är inte beroende på hårdvara utan beroende på att koden inte är bra skriven. Vore koden lite mer välskriven skulle programmet klara av fler hårdvarukonfigurationer.

 

Det fina med kråksången är ju att det inte kostar någontng annat än några veckors svettande och svärande och en partition med Linux på din dator för att ta reda på vad du tycker om Cinelerra.

 

Blender har en aktiv användarbas av tio tusentals användare. Det finns mängder av forum som kan ge snabb support och väldigt mycket kompetenta människor är aktiva och engagerade. Så det är helt klart ett alternativ.

Länk till kommentar
Share on other sites

Jag upptäckte just denna högintressanta tråd och skulle vilja infoga en sak angående inhouse-program. Nu har jag inte jobbat på något effekthus, men däremot på spelstudios som också använder mycket inhouse-program. Och jag tror inte man ska sukta så mycket efter de där inhouse-programmen. Detta eftersom ett inhouse-program antagligen är extremt smalt i sitt användningsområde och enbart gjort för att passa in i det aktuella företagets arbetsflöde. Dessutom är det troligen svårt att lära sig (att utveckla bra användargränssnitt tar massor av resurser, så det kan vara billigare att satsa på internutbildning istället!) och att använda.

 

Om ett företag gör ett inhouse-program som verkligen skulle vara kommersiellt gångbart, d.v.s. gå att sälja med förtjänst, så skulle de antagligen göra det istället för att hålla det för sig själva.

 

Där har du förmodligen helt rätt. jag vet att IL+Ms compositor är extremt dedikerad deras workflow. Och då Star Wars workflow.

 

Däremot kan jag tänka mig att Pixar skulle kunna sälja Mannequin. Men av andra orsaker har dom valt att behålla det inhouse. Renderman har dom ju släppt publikt sedan många herrans år.

Länk till kommentar
Share on other sites

Det fina med kråksången är ju att det inte kostar någontng annat än några veckors svettande och svärande och en partition med Linux på din dator för att ta reda på vad du tycker om Cinelerra.

Nej tack, jag vill helst unvika svett och svordommar så jag är så tacksam att du har gjort din undersökning. Men det är ju utmärkt att man inte förstör ekonomin om man ändå vill prova!

 

Blender har en aktiv användarbas av tio tusentals användare. Det finns mängder av forum som kan ge snabb support och väldigt mycket kompetenta människor är aktiva och engagerade. Så det är helt klart ett alternativ.

Det spelar ingen roll hur många 100'000 pers som skriver i forum, det går inte att jämföra ett forum med ett platina medlemskap och den service man får från Autodesk. Men smakar det så kostar det.

Länk till kommentar
Share on other sites

Det spelar ingen roll hur många 100'000 pers som skriver i forum, det går inte att jämföra ett forum med ett platina medlemskap och den service man får från Autodesk. Men smakar det så kostar det.

 

Där håller jag helt med dig. Jag har förvisso ingen erfarenhet av Autodesk men i övrigt finns det en hel del kommersiella program som lämnar allt övrigt att önska när det gäller supporten. Även program med en rätt hög prislapp. Men med Autodesk är det väl iofs så att man köper support separat som en årsprenumeration. Då ska det ju funka.

Länk till kommentar
Share on other sites

Det är en Linuxdistribution. Linux är Linux oavsett vad man väljer för desktop (KDE, Gnome, något annat eller inget alls).

 

Fördelarna med just de här distributionen är att den är "tweakad" av och för studiomusiker och ljudfolk med low latency och annat som man annars måste göra manuellt. I övrigt ingen skillnad. Och resten av mina erfarenheter från Linux har jag redan skrivit om. En poäng med 64studio är ju också att distributionen kommer med en uppsättning prekonfigurerade ljudprogram.

Länk till kommentar
Share on other sites

Sakfrågan i denna tråd är "64studio - finns fler användare? " !!!

 

Finns fler användare av 64studio??? Övriga kommentarer borde få egna trådar.

 

Ursäkta att jag var med att kapa din tråd.

Jag har inte använt 64studio men Debian. Jag upplevde operativsystemet som stabilt och kvickt. Men man måste vara lite hemma i Linux för att kunna utnyttja operativet. Det är jag för ointresserad av. Jag kanske är idiot men jag lyckades inte installera drivrutiner till wacom brädan.

Sedan kan ju operativsystemet vara världens bästa men utan applicationer så är det ju inget att ha. Därför är ju en disskusion om just applicationer oundviklig.

Och som Munte säger Linux verkar värdelöst för de som vill använda publika video editeringsprogram. Ljud och 3d kan ju vara en hit, särskilt ljud och musik då i 64studio.

Länk till kommentar
Share on other sites

Delta i konversationen

Du kan posta nu och bli medlem senare. Om du har ett konto, logga in nu för att posta med ditt konto.

Gäst
Skriv ett svar...

×   Klistras in som rik text.   Återställ formatering

  Endast 75 max uttryckssymboler är tillåtna.

×   Din länk har automatiskt bäddats in.   Visa som länk istället

×   Ditt tidigare innehåll har återställts.   Rensa redigerare

×   Du kan inte klistra in bilder direkt. Ladda upp eller sätt in bilder från URL.

×
×
  • Skapa nytt...